De 25 krachtigste dagvaardingen in Final Fantasy, officieel gerangschikt

Welke Film Te Zien?
 

Niet alle dagvaardingen uit de verhalen uit de Final Fantasy-franchise worden gelijk gemaakt. Sommige zijn goddelijk krachtig, terwijl andere beter vergeten kunnen worden.





Zwaarden, vuisten en toverstokken zijn niet altijd voldoende om de wereldbeëindigende krachten in RPG's te dwarsbomen. Wanneer de gevechten te moeilijk worden, kunnen spelers meestal een beroep doen op speciale monsters om een ​​helpende hand te bieden. Deze dagvaarding, die soms onder een andere classificatie valt, is een hoofdbestanddeel van het genre geworden. Het iconische Final Fantasy franchise heeft deze beesten gebruikt sinds de derde inzending in 1990. Hoe geweldig het concept ook is dat dagvaarding is, ze zijn niet allemaal goudkleurig. Het is absoluut noodzakelijk om deze wezens te stratificeren, zodat iedereen weet welke het waard zijn om in de buurt te houden en welke naar de boerderij in de staat kunnen worden gestuurd. De 25 oproepen in deze lijst zijn gerangschikt van de zachtmoedigste van de zachtmoedigen tot het machtigste mythische beest van allemaal.






Aangezien verschillende van de aanbevolen dagvaardingen in meerdere spellen voorkomen, kunnen ze niet alleen worden beoordeeld op basis van hun afhankelijkheid in de strijd. Er is ook rekening gehouden met hun ontwerpen, animaties en algehele intimidatie. Immers, als een oproep geen tegenstanders naar de heuvels laat rennen door alleen maar te verschijnen, dan hebben ze in de eerste plaats echt hun werk niet gedaan. De beste dagvaarding voelt als echte levende metgezellen, en niet alleen als eenvoudige spreuken die worden gebruikt om zware veldslagen te winnen.



Dus drink wat Ethers, want hier zijn de De 25 krachtigste dagvaardingen in Final Fantasy, officieel gerangschikt.

25Goblin

Goblins zijn meestal de eerste vijanden waarmee spelers worden geconfronteerd in een Final Fantasy titel. Ze zijn niet-bedreigend en worden alleen minder hinderlijk naarmate de partij sterker wordt. Aangezien deze duivels in wezen onschadelijk zijn, zou het geen verrassing moeten zijn dat ze bijna nutteloos zijn als metgezel.






Ze kunnen door Rydia in de strijd worden opgeroepen Final Fantasy IV na het verkrijgen van het Goblin-item van hen. De spreuk heeft een korte wachttijd, maar de aanval zelf is zwak en de Goblin zal door de meeste spelers niet vaak worden gebruikt.



24Remora

Piranha's kunnen dodelijk zijn met hun vlijmscherpe tanden die dieren in botten kunnen veranderen, maar wat hebben deze vissen buiten het water voor zin? Deze vraag vat de fundamentele fout van Remora perfect samen.






Deze school vissen bevindt zich vaker aan de andere kant van het slagveld, maar ze kunnen worden gebruikt als oproep om binnen te komen Final Fantasy v . Ze maken vijanden tijdelijk niet meer in staat om te bewegen, maar niet lang genoeg om echt impact te hebben. Behalve dat, hebben ze geen speciaal nut, behalve het innemen van voorraadruimte.



2. 3Chocobo

Iedereen houdt van deze fictieve vogels, en niemand zal hun nut als spelmonteur ontkennen. Moet u een verraderlijk terrein doorkruisen? Chocobo heeft dat gedekt. Moet je monsters voorbij het feestniveau ontlopen? Chocobo kan ook helpen, maar in de strijd hebben deze schattige vogels gewoon niet wat nodig is om vijanden angst aan te jagen.

Vaak is Chocobo de eerste beschikbare oproep, maar zodra een tweede spreuk is geleerd, zijn de gele aves snel vergeten. Gelukkig krijgen ze buiten gevechten nog steeds veel aandacht.

22Gilgamesh

Gilgamesh voegt gloed toe aan elk avontuur waarin hij verschijnt. Wanneer de enthousiaste wapenverzamelaar wordt gevonden, zal hilariteit zeker volgen. Als een oproep zijn zijn aanvallen willekeurig, variërend van onmiddellijke knock-outs tot volledige nutteloosheid.

Deze willekeur werkt zelden in het voordeel van de speler, waardoor hij een niet zo welkome aanvulling op de selectie is. Wat erger is, de zelden voorkomende superbeweging zal zelfs geen invloed hebben op bazen, waardoor de zet ongeldig wordt wanneer deze het meest nodig is. Toch kan het idee van Excalipoor in ieder geval lachen uitlokken.

eenentwintigSirene

Het oorspronkelijke ontwerp van Siren werd voor sommige doelgroepen als te volwassen beschouwd, dus meer van haar bedekt. Het is echter alleen maar logisch dat ze op die manier gekleed is, aangezien sirenes de mythische wezens uit de Odyssee zijn die hun geslachtsgebonden listen en goddelijke zangstemmen gebruikten om schepen tegen rotsen te laten crashen.

Sirene heeft de neiging om vijanden het zwijgen op te leggen. Daarnaast biedt ze zelden meer hulp. Als Final Fantasy werkt op dezelfde manier als Griekse mythen, tegenstanders kunnen haar aanval vermijden door simpelweg hun oren in te pluggen met katoen.

twintigBelias

Dit specifieke beest is alleen te vinden in Ivalice en Final Fantasy XII is de enige keer dat het op vuur gebaseerde monster in de strijd kan worden opgeroepen. Er is niets bijzonder slecht aan Belias, maar als première van een game mist hij opvallende kenmerken.

Zijn optreden in andere games overschaduwt ook zijn rol daarin FFXII en de baas vechten mee Final Fantasy-tactieken rillingen over ieders ruggengraat. Helaas is hij niet zo intimiderend als een driedimensionale figuur. Als hij een oproep was geweest Tactiek ook had zijn locatie op deze lijst hoger kunnen zijn.

19Sylph

Deze oproep is niet één geheel; de naam verwijst naar de hele soort kleine fee. Ze geven Tinkerbell een run voor haar geld in termen van adorableness, maar hun spreuken laten veel te wensen over.

In de meeste van hun optredens zal Sylph de gezondheid van de oppositie stelen en deze onder de partijleden verdelen. Het is een vriendelijk gebaar, maar het is niet genoeg gezondheid om verder in het spel te gebruiken. In Tactiek, er komt een fee die tegenstanders binnen bereik het zwijgen oplegt, waardoor ze op de lange termijn handiger wordt.

18Yojimbo

Niemand houdt van een huurling, ook al vechten ze aan de kant van de speler. Als een oproeping zal helpen in de strijd, moet dat uit de goedheid van hun hart zijn, en niet voor een salaris. Yojimbo in Final Fantasy X valt alleen aan als hij Gil krijgt, en beslist voor zichzelf welke zet hij gebruikt.

Met een beetje geluk en veel geld zal de samoerai Zanmato ontketenen, een krachtige aanval die elke vijand onmiddellijk uitschakelt, inclusief bazen. Het is een levensredder in een mum van tijd, maar vertrouw er niet elke keer op om te helpen.

17Karbonkel

Carbuncle zou lager op deze lijst staan ​​als het niet zo schattig was, vooral in zijn Final Fantasy XV iteratie. Dit mythische wezen helpt niet door vijanden te beschadigen, maar door gunstige statuseffecten uit te oefenen op de partij zoals Reflect.

In Final Fantasy XV, Carbuncle helpt onervaren spelers door het feest te genezen, maar alleen in de gemakkelijke modus en als de platina-demo is voltooid. Elk personage dat Reflect ontvangt, is een goede vaardigheid om te hebben, maar is alleen bijzonder nuttig in specifieke situaties, wat betekent dat hij niet vaak om hulp zal worden gevraagd.

16Valefor

Final Fantasy X's plot draait meer om dagvaarding, aeons genaamd, dan de andere items in de serie. De eerste die spelers kunnen gebruiken is Valefor, een gigantische vogel met een indrukwekkende spanwijdte. De daaropvolgende eonen zijn elementair, wat betekent dat Valefor tot ver in de campagne nuttig blijft.

Valefor is ook de enige oproep in dat spel die meer dan één overdrive-aanval heeft, die beide vermakelijke animaties hebben. Bovendien vertraagt ​​zijn speciale aanval, Sonic Wings, de beurt van een vijand en tegen bepaalde vijanden kan het zelfs hun aanval voor onbepaalde tijd voorkomen bij herhaald gebruik.

vijftienIfrit

Vuur hielp de vroege mensen om de wildernis te overleven en het heeft nog steeds voordelen voor ons. Tegelijkertijd kan het bij onjuist gebruik ook een enorme, niet te stoppen vernietiging veroorzaken. Deze tweedeling geldt toepasselijk ook voor Ifrit.

De op vuur gebaseerde oproep komt altijd goed van pas tegen de tegenovergestelde elementaire monsters. Omgekeerd staat hij als een geduchte vijand wanneer de partij het met hem moet uitvechten. Gelukkig zijn die gevallen zeldzaam en vaker wel dan niet, zullen het de hoofdpersonages zijn die het beest gebruiken om het slagveld te verschroeien en duivels in as te veranderen.

14Ixion

Met de op bliksem gebaseerde oproep, Final Fantasy X koos ervoor om de boel op te schudden en niet Ramuh op te nemen, die de facto de bliksem was opgeroepen voor verschillende games. In plaats daarvan introduceerden ze Ixion, een eenhoorn wiens aanvallen elektriciteit gebruiken.

Ixion had zeker grote schoenen te vullen, maar hij slaagt erin om in zijn eentje een plekje te vinden. Hij verschijnt ook als een dagvaarding in Final Fantasy XII: Revenant Wings . In Final Fantasy XV, Ramuh hanteert een staf met Ixion aan het hoofd, wat mogelijk betekent dat de twee hun krachten hebben gebundeld en hun meningsverschillen hebben verzoend.

13Shiva

Er is echt geduld en vastberadenheid voor nodig om koude temperaturen zonder winterkleding te weerstaan. Shiva verschijnt bijvoorbeeld altijd met minimale kleding. Het is echter aanzienlijk gemakkelijker om als ijskoningin vriesweer te doorstaan.

Ze is meer opgedoken dan de meeste anderen en is altijd vriendelijk geweest. In Final Fantasy XIII, de oproep is twee zussen die samenkomen om een ​​motorfiets te worden. Ze doen niet alleen mee aan de strijd, maar kunnen ook worden gebruikt voor een snelle rit naar de supermarkt of om de kinderen van school op te halen.

12Golem

Golem komt uit de oude folklore en verscheen voor het eerst in de serie als een willekeurige vijandelijke ontmoeting. Hun eerste keer als dagvaarding was binnen Final Fantasy V. Het kenmerkende vermogen van het monster is het absorberen van schade voor het feest totdat zijn gezondheid op is. Dit kan in wanhopige tijden van pas komen.

Final Fantasy VI's Golem verdient ook een speciale vermelding. Typisch lijkt de oproep te zijn afgeleid van klei of rotsen, maar deze versie is geïnspireerd op de steampunk-esthetiek om een ​​meer unieke versie van het klassieke beest te presenteren.

elfRamuh

Ramuh onderscheidt zich als de meest mensachtige van het stel. Hij verschijnt als een oude man met een uitzonderlijk lange, goed verzorgde baard. Laat je echter niet misleiden door uiterlijk, want Ramhuh is buitengewoon krachtig.

Zijn animatie in Final Fantasy XV is vooral intimiderend. De donder zwaaiende salie is een godheid en torent hoog boven de oppositie uit. Van boven gooit hij zijn toverstok naar de aarde en laat Judgement Bolt los terwijl deze de grond doorboort. Oproepen in dat spel kunnen niet op je gemak worden gebruikt, maar elke keer dat ze verschijnen, is een speciale gebeurtenis.

10Titan

Er is geen betere manier om dit enorme beest te beschrijven dan met zijn eigen naam. Titan is simpel gezegd een titaan. Mensen vergelijken het belang van hersens boven kracht, maar deze man lijkt nooit een probleem te hebben om problemen met geweld op te lossen.

In Final Fantasy XV, hij is een baasgevecht voordat hij zijn diensten aanbiedt aan Noctis en vrienden. Zijn animatie van Final Fantasy VII is ook bijzonder opmerkelijk. De komisch gespierde reus verschijnt, schaars gekleed, en ontwortelt letterlijk de grond van de aarde en draait zich om op de hoofden van de vijanden.

9Feniks

De meeste dagvaardingen helpen de groep door ze te genezen of door vijanden schade toe te brengen, maar zelden doet een entiteit beide tegelijkertijd. Phoenix ontketent echter vurige kracht op het slagveld en brengt tegelijkertijd gevallen partijleden tot leven.

Gezien deze unieke en gunstige eigenschap heeft Phoenix vaak weinig werk nodig om als dagvaarding te verdienen. In Final Fantasy VII wordt de mythische vogel alleen beloond als de partij Fort Condor met succes verdedigt tegen Shinra. Je moet echter altijd je best doen om Phoenix te vinden, want defensief en aanvallend zijn in één beweging is een instrument van onschatbare waarde.

8Hades

AC / DC zegt dat de onderwereld geen slechte plek is om te zijn, dus misschien is Hades zelf toch niet zo'n slechterik. Natuurlijk kan hij de goddelozen eindeloos ergeren, maar bedenk eens hoe behulpzaam hij kan zijn als hij voor de speler vecht. Het enige nadeel van deze sinistere kracht is dat het alleen beschikbaar is in Final Fantasy VII .

Hades wordt onder water aangetroffen in de gezonken Gelnika en brengt schade toe terwijl hij ook een overvloed aan statuskwalen toebrengt. De spreuk kan zelfs worden verbeterd door deze te combineren met de Added Effect Materia.

7Leviathan

Deze gigantische slang die in de oceaan leeft, speelt een rol in Final Fantasy's plot soms. In Laatste Fantsy IV, Leviathan valt vroeg in het spel een schip aan, waardoor een van de groepsleden, Rydia, verdwijnt. Later wordt ontdekt dat Leviathan het jonge meisje opzettelijk meenam naar het land van de dagvaarding, omdat ze wist dat Rydia een van de laatste oproepers was.

Ze is ook van vitaal belang voor de tragische derde akte in Final Fantasy XV , maar wordt al snel daarna een oproep voor Noctis. Soms een vriend, soms een vijand, altijd buitengewoon.

6Odin

Deze door Noorwegen beïnvloede entiteit lijkt zo uit de onderwereld te zijn geblazen om de partij te helpen. Odin rijdt op een paard en slaat tegenstanders met zijn kenmerkende zet, Zantetsuken. De zet is meestal een directe ondergang voor tegenstanders, maar gelukkig zullen zielen gewoon met enorme schade worden getroffen. Echt, het enige dat deze man cooler zou maken, is als hij werd gespeeld door Sir Anthony Hopkins. Square Enix maakt een Avengers game, dus we kunnen niet anders dan nadenken over de mogelijkheid van een cross-over tussen de twee franchises.

5Alexander

Deze gigantische robot werd voor het eerst geïntroduceerd in Final Fantasy VI en het ontwerp voelt helemaal passend bij de steampunk-esthetiek van die inzending. Alexander is een mechanisch fort dat heilige schade aanricht. Het is niet helemaal logisch waarom het een heilig element is, maar gezien zijn extreme kracht en grote gestalte, zullen we niet klagen.

In Final Fantasy Type-0, de oproep is zo krachtig dat je 100 levens moet opgeven om te kunnen gebruiken. Hij maakt ook een korte verschijning in Bliksem keert terug: Final Fantasy XIII tijdens de finale.

4Anima

Anima is misschien wel het meest intimiderende monster op deze lijst, visueel gezien. Het wezen is gebonden in kettingen, projecteert een laser uit haar oog en heeft zelfs een extra hoofd en een paar handen onder zich. Ze wordt voor het eerst geïntroduceerd als Seymour's aeon in Final Fantasy X , maar het is ook een verborgen oproep voor spelers om te verkrijgen.

Anima is ook een van de weinige oproepen in het spel om een ​​gerealiseerd achtergrondverhaal te hebben. Yuna en haar voogden ontdekken dat het beest de moeder van Seymour is die wordt gekweld door schuldgevoelens voor de wending van haar zoon in de duisternis.

3Magus Sisters

Wat is er beter dan één krachtige oproep? Het antwoord is drie machtige eonen voor de prijs van één. De Magus Sisters verschenen voor het eerst als een baasgevecht in Final Fantasy IV , maar verscheen vele jaren later weer als Final Fantasy X's ultieme verborgen eeuwigheid. Hoewel ze gehoor geven aan de oproep van Yuna, kan het trio niet rechtstreeks worden bestuurd, in plaats daarvan accepteren ze alleen suggesties van de speler. Dit zou echter niet al te veel moeite moeten zijn, gezien hun indrukwekkende kracht. Helaas betekent dit ook dat hun donkere eeuwigheid een moeilijke periode is.

tweeBahamut

Bahamut is een oude favoriet en er kan altijd op worden vertrouwd om het speelveld gelijk te trekken. Zelfs voordat de oproep een vaardigheid was in de serie, verscheen dit draakachtige wezen in de eerste inzending om spelers te helpen bij het upgraden van hun klassen.

Hij is er zelfs om te helpen als de serie op een dwaalspoor raakt. Wie was het die wanneer chaos in het rijk van Eorzea bracht? Final Fantasy XIV was een ingewikkelde puinhoop die niet leuk was om te spelen? Dat klopt, het was Bahamut die de zaken rechtzetten. Dit formidabele beest zal de speler nooit in de steek laten.

1Ridders van de ronde

Deze 13 nobele ridders zijn moeilijk te vinden Final Fantasy VII . Om de locatie van deze Materia te bereiken, moet men eerst een gouden Chocobo kweken. Zodra de Materia echter in bezit is, worden Cloud en bemanning een bijna niet te stoppen macht.

Het laatste gevecht wordt een cakewalk en veel van de uitdagende bonusbazen zijn aanzienlijk eenvoudiger. De animatie is zo belachelijk dat het grenst aan parodie, maar het geeft spelers de mogelijkheid om naar de winkel te gaan, hun belastingen te betalen en te koken met extra tijd over.

-

Wat is jouw favoriet Final Fantasy dagvaarding? Laat het ons weten in de comments!