Age of Wonders: Planetfall Review - Time & Space

Welke Film Te Zien?
 

Age of Wonders: Planetfall plaatst met succes zes verschillende buitenaardse facties tegen elkaar in een strategiespel bedoeld voor tactisch ingestelde spelers.





Age of Wonders: Planetfall plaatst met succes zes verschillende buitenaardse facties tegen elkaar in een strategiespel bedoeld voor tactisch ingestelde spelers.

Age of Wonders: Planetfall is een 4X turn-based strategiespel dat zes verschillende interstellaire facties volgt terwijl ze de controle proberen te krijgen over de overblijfselen van een gevallen rijk. Age of Wonders: Planetfall biedt een overvloed aan inhoud voor strategiefans, maar de enorme reikwijdte ervan vereist veel investeringen en geduld van de speler.






Het verhaal van Age of Wonders: Planetfall vindt plaats eeuwen na het verval van een intergalactisch rijk dat bekend staat als de Star Union, dat talloze werelden en rassen verenigde onder één vlag. Een gebeurtenis die bekend staat als de Cataclysm verhinderde interstellaire reizen, waardoor veel van de groepen binnen de Star Union werden gescheiden en zich aan hun omgeving aanpasten. De campagnemodus van het spel pikt het verhaal op vanaf het moment waarop interstellaire reizen weer mogelijk worden en de nieuwe facties elkaar voor het eerst tegenkomen, terwijl ze proberen de overblijfselen van Star Union te doorzoeken. De campagnemodus bestaat uit 14 missies (inclusief de tutorial) die de speler een raamwerk geven waardoor ze de geschiedenis van de setting kunnen leren en de verschillende gameplay en perspectieven van elke factie kunnen ervaren.



Gerelateerd: Age of Wonders: het sectorsysteem van Planetfall is geweldig voor 4X-strategiespellen

De Star Union is misschien verdwenen, maar er zijn zes facties achtergelaten die proberen de werelden van het gevallen rijk voor zichzelf op te eisen. De zes speelbare facties in het spel zijn de Amazons (een volledig vrouwelijke factie die de natuur en de wildernis kan beheersen), de Assembly (een Borg-achtige soort met een talent voor technologie en die de lijken van hun vijanden in hun voordeel kunnen gebruiken. ), de Dvar (ruimtedwergen die krachtige voertuigen op de vijand loslaten en het land zelf kunnen hervormen), de Kir'Ko (een zwerm intelligente insecten die de vijand overweldigen in melee-gevechten met grotere aantallen), het Syndicaat (een factie van nobele slavenhandelaren die bedreven zijn in diplomatie en uitvluchten), en de Vanguard (de overblijfselen van de Star Union die zijn ontwaakt uit cryoslaap en de allround factie zijn die goed kan presteren in verschillende gebieden). De zes facties zijn niet de enige macht in de melkweg, want er zijn NPC-races die kunnen dienen als speurtocht-gevers voor de speler, terwijl veel werelden ook vijandige dieren in het wild bevatten die moeten worden vermeden of overwonnen in de strijd om de controle over de kaart.






De gameplay van Age of Wonders: Planetfall vindt plaats op verlaten werelden die ooit deel uitmaakten van de Star Union en die de huidige facties proberen op te eisen als de hunne. De kaart is opgedeeld in verschillende sectoren en het is aan de speler om er zoveel mogelijk te claimen om zo eigen steden en kolonies te bouwen. Er zijn verschillende soorten wereldkaarten die de speler kan kiezen, waardoor het aantal vijandige levensvormen, lege kolonies, barre omgevingen en verlaten technologie verandert, wat de snelheid waarmee een factie kan groeien drastisch kan veranderen.



Het vooruitzicht om een ​​sciencefictionoorlog te voeren tussen legers van verschillende buitenaardse levensvormen, robots en ruimtemariniers lijkt misschien een aantrekkelijk idee, maar er liggen meer opties op tafel voor de aankomende commandant, aangezien diplomatie en handel even belangrijk zijn bij het omgaan met zaken. met vijanden. Het nastreven van onderzoek is ook belangrijk, omdat het mogelijk is om te winnen met behulp van krachtige geheime technologieën die aan het begin van een spel worden geselecteerd en die toegang geven tot verschillende onderzoeksopties en eenheden in de loop van de wedstrijd en mogelijk de sleutel tot de overwinning kunnen zijn. omdat ze allemaal eindigen met krachtige 'doomsday-technologieën' die het spel regelrecht kunnen winnen. De speler moet ook de bronnen van hun ontluikende sterrenimperium bijhouden, evenals het geluk van hun inwoners om een ​​staatsgreep te voorkomen, wat betekent dat er veel informatie moet worden bijgehouden.






Het is mogelijk om vijanden in kleinere conflicten te betrekken, omdat de speler individuele gevechten kan besturen in een stijl die lijkt op de X-COM spellen. Zodra twee legers de strijd aangaan, kan de speler elke eenheid besturen in een turn-based conflict op een kleine kaart met verschillende terreinen die kunnen worden gebruikt in het voordeel (of nadeel) van verschillende eenheden. De spelers die niet geïnteresseerd zijn in het omgaan met veel kleine veldslagen, kunnen de computer ze automatisch laten spelen, waarbij beide legers een ruwe schatting van hun sterkte krijgen voordat het gevecht plaatsvindt, zodat de speler hun kansen kan inschatten voordat ze hun eenheden tot een mogelijk rampzalige uitkomst. Een superieur vermogensniveau is geen garantie voor overwinning, omdat een zwakkere vijandelijke eenheid soms nog steeds de kansen kan trotseren en de overwinning kan pakken.



De zes facties binnen Age of Wonders: Planetfall kan hetzelfde aanvoelen als de speler alleen het auto-battle-commando gebruikt om door de kleinschalige conflicten in het spel te springen. De spelers die facties verwachten die net zo verschillend zijn als die in games zoals StarCraft of Warcraft is misschien teleurgesteld door de gedeelde elementen van veel van de facties, maar het unieke van elke eenheid komt echt naar voren tijdens de gevechten zelf. Het is misschien een aantrekkelijk vooruitzicht om de kleinere veldslagen over te slaan Age of Wonders: Planetfall, maar het echte vlees van het spel is om te zien hoe deze verschillende eenheden werken wanneer ze tegen elkaar worden geplaatst, in plaats van te vertrouwen op RNG om elk gevecht op te lossen.

Een belangrijk aspect van het vechtsysteem is het gebruik van heldeneenheden, die een niveau hoger kunnen komen door de overwinning op het slagveld te behalen. De hero-eenheden kunnen in de loop van een game nieuwe vaardigheden verwerven, waaronder passieve buffs, speciale aanvallen en krachten die uniek zijn voor elke factie. Het is ook mogelijk om helden en reguliere eenheden te upgraden met behulp van mods die kunnen worden gevonden of onderzocht, om ze nog meer voordelen te geven in de strijd. Er zijn speciale eenheden die bekend staan ​​als commandanten die aan het begin van een spel worden gekozen en de leider van elke factie vertegenwoordigen. De commandanten kunnen worden aangepast om hun sterke en zwakke punten en zelfs hun uiterlijk te bepalen, maar er zijn ook tal van vooraf gemaakte commandanten waaruit de speler kan kiezen. Het is mogelijk om de spelregels zo in te stellen dat commandanten nieuw leven ingeblazen kunnen worden op de hoofdstad als ze in de strijd vallen, wat betekent dat er meer reden is om ze regelmatig in de strijd te gebruiken, in plaats van hun unieke capaciteiten op te slaan voor belangrijke conflicten.

De conflicten in Age of Wonders: Planetfall worden epische zaken als elke factieontwikkelaar in de loop van een game, maar dit betekent dat het lijdt aan hetzelfde probleem als games zoals Beschaving VI, waar het tempo tot stilstand komt als elke factie meer steden en eenheden op het bord zet. Als je op een standaard scenariokaart speelt met alle zes facties, zal het wachten aan het einde van elke beurt uiteindelijk enkele minuten duren. Er zullen mogelijk beurten zijn waarbij u meer tijd doorbrengt met wachten dan met het invoeren van opdrachten. Dit probleem kan enigszins worden verlicht door met minder tegenstanders te spelen en wordt verergerd door meer tegenstanders onder ogen te zien, wat ook de omvang van het conflict in elk spel verandert.

Het turn-based karakter van Age of Wonders: Planetfall lijkt misschien een onaantrekkelijk vooruitzicht voor een multiplayer-game tegen andere spelers, maar er zijn tal van opties om de zaken snel in beweging te houden. Het is mogelijk om regels in te stellen die een timer toepassen op spelers om te voorkomen dat ze vastlopen, terwijl gevechtskaarten kunnen worden uitgegeven die moeten worden uitgegeven om handmatig gevechten aan te gaan. De gevechtskaarten dwingen spelers om te beslissen of een gevecht belangrijk genoeg is om hun onverdeelde aandacht te vragen, om te voorkomen dat games worden vertraagd door elke kleine ontmoeting die wordt gespeeld.

Strategiegames zijn altijd een lastig vooruitzicht voor consolepoorten, maar Age of Wonders: Planetfall doet geweldig werk om het te laten werken. De op rasters gebaseerde aard van het spel betekent dat het goed werkt met een joypad en dat de speler niet te lang wordt vertraagd zodra hij de snelkoppelingen onder de knie heeft. Een manier waarop de consoleversie van de game kan worden verbeterd, is met een optie om de interface / tekst nog groter te maken, omdat het moeilijk kan zijn om de kleine letters op het scherm te lezen. Dit zou geen probleem zijn als je het spel speelt op een pc die dicht bij de speler staat, maar het wordt wel een probleem als je het spel speelt op een televisietoestel aan de andere kant van de kamer.

Age of Wonders: Planetfall biedt veel inhoud voor fans van strategiespelers, aangezien de hoeveelheid maatwerk, groeimogelijkheden en routes naar de overwinning verbluffend zijn als ze allemaal bij elkaar worden gebracht. De game is een langzame verbranding en het vereist veel van de speler als ze de overwinning willen behalen en dit tempo is misschien niet naar ieders smaak, maar degenen die epische intergalactische conflicten willen aangaan, zullen veel vinden om van te houden Age of Wonders: Planetfall, zolang ze het geduld hebben om zich te wijden aan het beheersen van de vele systemen.

Age of Wonders: Planetfall is nu beschikbaar voor pc, PlayStation 4 en Xbox One. Screen Rant is voor deze review voorzien van een digitale code voor de PlayStation 4-versie van de game.

Onze waardering:

4 van de 5 (uitstekend)