Bloodstained: Ritual of the Night Review - Igarashi Is Back

Welke Film Te Zien?
 

Koji Igarashi keert terug op zijn Kickstarter-belofte met Bloodstained: Ritual of the Night, een prachtige game met veel functies die je niet mag missen.





Koji Igarashi keert terug op zijn Kickstarter-belofte met Bloodstained: Ritual of the Night, een prachtige game met veel functies die je niet mag missen.

Het is echt de springende slag die het doet, die directe sprong naar een vijand, gevolgd door een snelle klik op de aanvalsknop om verbinding te maken. Die glas-verpletterende audio-keu die bij elke slag hoort, gecombineerd met de korte lichtgevende flits van numerieke schade die je lijkt te vertellen dat, ja, de nieuw geslagen katana of het grote zwaard dat je hanteert iets beter is dan de vorige, en misschien zelfs wordt geleverd met zijn eigen oogverblindende elementaire effect. Het gevoel van die gevechtsmanoeuvre is een van die kleine maar consequente en mooie details die moeilijk te identificeren of te onderscheiden zijn in de beschrijving van een game, en is een van de vele mooie selectievakjes die Bloodstained: Ritual of the Night markeert trots ronduit met een bloei. Het woord Castlevania is misschien nergens te bekennen, maar elke fan van de Symfonie van de nacht deelname aan de serie - evenals enkele van de hartelijkere follow-ups, vooral degene die zijn uitgebracht voor de Gameboy Advance en Nintendo DS - zullen hulpeloos opgaan in de bevredigende gameplay en verkenning door een enorme, levendige omgeving.






Onze heldin Miriam is een scherfbinder, in staat om de krachten van verslagen bovennatuurlijke vijanden aan te boren tijdens haar reis om haar vriend en mede-scherfbinder Gebel te redden, die momenteel gevaarlijk is en gevangen zit onder de slaaf van een demon. De Castlevania -serie is traditioneel afkomstig uit de gotische literatuur en popcultuur vanwege zijn visuele esthetiek, en Met bloed bevlekt randen in dat domein terwijl ze de Universal Monsters afzwakken om zijn eigen esthetiek te beitelen. Shardbinders hebben verschillende getatoeëerde lichaamsdelen met gebrandschilderd glas die samenvallen met geabsorbeerde kristallen, waardoor het spel iets van zijn eigen idiosyncratische karakter krijgt, verder verlevendigd door de goed weergegeven illustraties en vloeiende animaties van de gevarieerde vijanden.



Gerelateerd: My Friend Pedro Review - This Game is Bananas

De meeslepende lus van het doden van vijanden voor buit en scherven, het ontgrendelen van nieuwe traversale vaardigheden en het oplossen van puzzelachtige mysteries om het verhaal verder te brengen, draagt ​​Bloodstained van het begin tot het einde, en het is een wonderbaarlijk boeiende zoektocht. Miriam's omgeving is een lust voor het oog, met ingewikkelde driedimensionale architectuur die op de achtergrond verschuift, boordevol sierlijke ontwerpen, fakkels, glinsterende stof en hallucinerende vergezichten van de met wolken bedekte maan die door marmeren pilaren en veranda's gluurt. Het ziet er zo goed uit dat het de eerste paar uur helemaal afleidt, en de esthetiek van de klassieke Igavania-spellen zelfverzekerd naar een moderne grafische opbrengst brengt die het systeem soms zelfs onder druk zet; af en toe puft het spel een beetje, een minpuntje dat meestal afwezig was in een van de andere geproduceerde spellen van Igarashi.






Het is een klein nadeel in vergelijking met de kwaliteit van de basisprincipes van de gameplay, die allemaal perfect uitgevoerd aanvoelen, voortbouwend op de mechanica van games zoals Castlevania: Aria of Sorrow terwijl nieuwe kleine rimpels en zelfs een verhoogd gevoel van snelheid worden toegevoegd. Net als Lucht en Harmonie van dissonantie , hebben verslagen vijanden de kans om een ​​aantal items te laten vallen, waaronder nieuwe krachten, boosts en vaardigheden die Miriam kan uitrusten, upgraden en activeren met haar reserve aan magie. Sommige werken synergetisch met andere in de praktijk; een vijand vertragen, een valstrik of levenszuigende bal van donkere energie voor zich uit gooien en vervolgens een stat boost geven om ze af te maken, bijvoorbeeld. Tenzij je meedogenloos specifieke gebieden bewerkt, is het niet ongebruikelijk dat je tegen het einde van het spel bent terwijl je nog steeds een paar interessante kristallen mist (en misschien zelfs klaagt over het feit dat je ze eerder had kunnen gebruiken). Het is een enorm leuk en bevredigend systeem dat berust op verschillende andere van slechts matige kwaliteit; het bereiden van een ingewikkelde verzameling gerechten voor een eenmalige upgrade naar statistieken, is nooit echt een goede zaak, en een paar verdwaalde zoektochten lijken te zijn ingeslagen om herhaalde avonturen door gebieden zinvoller te maken. Deze systemen doen helemaal niets af van het spel - ze zijn grotendeels optioneel, ondanks enkele aanzienlijke beloningen - ze hebben gewoon niet de verblindende glans die aanwezig is in de meeste gevechten, baasgevechten en verkenning.



Als fans komen Met bloed bevlekt op zoek naar een verhaal, het is zeker beschikbaar en volledig ingesproken, en geen van de acteurs mist hun beats. Dat gezegd hebbende, de plot is niet memorabel of diep, maar het werkt op soms boeiende manieren in de gameplay; specifiek, de David-Hayter-stemhebbende Zangetsu kan behoorlijk meeslepend zijn en verschijnt door het hele verhaal als een goedgetekend personage dat afwisselend een vriend en een vriend is. Miriam zelf wordt een beetje door de machinaties van de plot gesleept, met haar karakterkwaliteiten en dialoog meestal vergeetbaar, maar nauwelijks amateuristisch of gedachteloos gepresenteerd. Ze is een passende hoofdrolspeler, en de pijnlijke animatie van elke kristallen scherf die door haar lichaam wordt geabsorbeerd, zorgt ervoor dat je sympathiseert met haar als een zelfopofferende bovennatuurlijke beschermer.






Andere voorspelbare functies zijn onder meer alternatieve eindes en die fantastische bazen om te vechten, waarbij sommige baas-ontmoetingen stevig tot de beste van de wereld behoren. Castlevania franchise. Ook voor degenen die de 8-bit prelude hebben doorgespeeld Bloodstained: Curse of the Moon , het is een sensatie om eindelijk de confrontatie aan te gaan met de high-definition versies van die eindfasen, en om gewoon de hoofdpersonages zelf te zien. Michiru Yamane keert weer terug om de soundtrack te leiden (vergelijkbaar met de bazen, het is erg leuk om eindelijk haar vertolkingen in niet-NES-stijl van de OST van de vorige game te horen), en haar geweldige composities zijn een frequent hoogtepunt, de beste komen vast te zitten je hoofd, zoals bedoeld. Of deze stukken de tand des tijds zullen doorstaan ​​te midden van Yamane's iconische werken van de afgelopen 20+ jaar Castlevania games is op dit moment moeilijk vast te stellen, maar het is een prachtige soundtrack die voldoet aan de over het algemeen hoge kwaliteit van de game waarvoor het is gemaakt.



De fanservice is oordeelkundig en toch gastvrij. Voor zo'n geliefde en inhoudelijke serie, Met bloed bevlekt is in staat om brede feestelijke tropen te raken Castlevania Is verleden tijd, maar ontgint ook de kleinste details voor superfans om aan te plukken. Beschouw de NPC die in het Livre Ex Machina-gebied te vinden is, en hoe de kleine gleuf onder zijn stoel die naar de kamer beneden leidt direct terugroept naar de Lange Bibliotheek in Symfonie . Er is een bepaalde baas die sikkelprojectielen uitzendt die doen denken aan de vele manifestaties van de dood gedurende de hele wereld. Castlevania spellen. De eerste keer dat spelers een bekende scherf uitrusten, zullen ze zeker eerdere familiars zoals de fee herkennen en onthouden, en haar incarnatie in Met bloed bevlekt zit ook liefdevol op Mirjams schouder. De lijst met deze paaseieren en referenties gaat maar door, en voor een minder gevierde serie lijkt het misschien buitensporig of lui, maar uiteindelijk voelt het goed aan tussen zoveel nieuwe aspecten en prachtig geconstrueerde arena's om doorheen te vechten.

Het is jammer dat sommige ernstige problemen zijn aangetast Met bloed bevlekt ’S lancering, die voor diehard day-one fans en donateurs moeilijk zullen zijn om snel te vergeten. Een belangrijke bug ging gepaard met een prompt-patch waardoor zelfs een groot percentage spelers nodig was om hun spel vanaf het begin opnieuw te starten. Nog steeds, in de huidige 1.02-versie, kwellen bugs en inconsistenties de game op PS4 (en blijkbaar ook op pc), en het is niet ongebruikelijk dat games vastlopen bij het laden, waardoor een volledige herstart nodig is. Laden tussen schermen is meestal afwezig, behalve op de momenten dat dat niet het geval is, en pauzeren op een spelbesparende bank voelt altijd langer aan dan bedoeld; Symfonie De luchtige reddingen bieden geen vergelijking. Hoewel het nauwelijks een bug is, is er een reeks gratis aankomende DLC die wordt beloofd dingen als co-op, een roguelite / permadeath-modus en alternatieve speelbare personages te bevatten, maar ze zijn nog niet in het spel. Een gewone geduldige playthrough kan gemakkelijk 15 of 20 uur duren, dus het gaat er niet om dat het pakket niet vol aanvoelt, maar het zou leuk zijn om meteen een nieuw spel te kunnen starten met een ander personage.

Bloodstained: Ritual of the Night De triomfantelijke, recordbrekende Kickstarter is gebouwd op een belofte, een die aandachtig wordt vervuld en duidelijk blijkt uit het vakmanschap en de presentatie van het voltooide spel. De bugs zijn de ergste van wat je hier zult vinden en staan ​​niet in de weg van een van de beste metroidvania's die momenteel te koop zijn. Oude fans hebben tientallen jaren aan games om dit mee te vergelijken, maar ze zullen waarschijnlijk nog steeds onder de indruk zijn van de talloze geheimen, spelhervattingen en gevechtsbenaderingen die voor hen beschikbaar zijn in Met bloed bevlekt , een metroidvania die bij uitstek modern aanvoelt, maar ook opvallend gracieus en attent op zijn geschiedenis. Dit is een game die je moet spelen en die - met nog een paar bugfixes en inhoudelijke DLC - waarschijnlijk eind 2019 op de meeste best-of-lijsten zal belanden.

Bloodstained: Ritual of the Night is nu beschikbaar voor PlayStation 4, Xbox One, Steam en Nintendo Switch met een verkoopprijs van $ 39,99. Een digitale PlayStation 4-code is ter beoordeling aan Screen Rant verstrekt.

Onze waardering:

4 van de 5 (uitstekend)