Breath Of The Wild 2 is perfect voor een overlevingsmodus

Welke Film Te Zien?
 

Breath of the Wild 's vervolg, gepland voor begin 2023, zou de perfecte zijn Legende van Zelda spel om een ​​overlevingsmodus te introduceren. Sinds de release vijf jaar geleden, Breath of the Wild is enorm populair geworden bij fans die de moeilijkheidsgraad van zijn schrijnpuzzels prezen, zoals per Zelda traditie. Echter, de opname van een Master Mode in de Masterproeven DLC heeft ertoe geleid dat spelers op zoek zijn naar een meer uitdagende open-wereldervaring.





Breath of the Wild ’s Master Mode bracht verschillende wijzigingen in het spel door. Om te beginnen is elke vijand één rang hoger en herstelt automatisch zijn gezondheid wanneer hij onbeheerd wordt achtergelaten. Omdat vijanden zoveel sterker zijn, zal Link op een vroeg niveau met één klap worden gedood. OTW De Master Mode voegt ook nieuwe vijanden toe aan het spel, wat het voor spelers des te moeilijker maakt om langs ontmoetingen te sluipen. Als gevolg hiervan dwingt de Master Mode spelers om een ​​nieuwe spelstrategie aan te nemen, waarbij de nadruk ligt op stealth, crafting en finesse.






Gerelateerd: BOTW 2 heeft dringend nieuwe personages nodig



EEN Breath of the Wild 2 survival-modus zou vergelijkbare moeilijkheidsgraden kunnen implementeren met betrekking tot vijanden, maar het zou ook verschillende omgevingsbeperkingen kunnen toevoegen voor de meest toegewijde spelers. Sommige elementen zoals temperatuur vereisen al monitoring: in OTW , Link zal schade oplopen in extreem warme of koude omgevingen. Echter, terwijl OTW laat spelers voedsel eten om weer gezond te worden en boosts te ontvangen, een overlevingsmodus kan raar zijn OTW kookcombinaties en eten als noodzakelijke tegenmaatregel tegen honger. Evenzo rusten bij een kampvuur of bed in Breath of the Wild kan handig zijn als de speler wat tijd wil doorbrengen, maar in de overlevingsmodus kan Link periodieke rust nodig hebben.

Een andere mogelijkheid is om Link zelf bepaalde beperkingen op te leggen. In OTW , kan Link zijn voorraad uitbreiden door Korok-zaden te verhandelen met Hestu. Hierdoor kunnen spelers tientallen wapens, bogen en schilden meenemen, die op elk moment tijdens gevechten voor een ander kunnen worden verwisseld. De overlevingsmodus kan de inventaris van Link verkleinen, waardoor spelers gedwongen worden zorgvuldig te kiezen welke wapens en bepantsering ze naar elk gebied meenemen. Bovendien kan Link verschillende feeën dragen die bij de dood vijf hartcontainers regenereren, maar ook deze kunnen worden teruggebracht tot één per inventaris of volledig worden verwijderd.






Eindelijk, snel reizen over heiligdommen op OTW 's kaart kan worden geblokkeerd voor spelers in de overlevingsmodus. Andere spellen zoals Fallout 4 en Skyrim Jubileumeditie beide bevatten optionele overlevingsmodi die, naast dat de speler voedsel en rust nodig heeft, snel reizen uitschakelen. Gezien hoe uitgestrekt Hyrule is, zou Link lange afstanden te paard moeten afleggen als snel reizen zou worden weggenomen. Omgekeerd, of misschien bovendien, zou een overlevingsmodus de startkaart van Hyrule kunnen verwijderen. gelijk aan Vuur ring , spelers dwingen om elk deel van Hyrule te ontdekken zonder de afstand of schaal te kennen, zou hen geen andere keuze laten dan zich op het ergste voor te bereiden met de materialen die ze bij de hand hebben. Met zoveel opties om de moeilijkheidsgraad op te krikken in Breath of the Wild 2 , kunnen fans van de franchise hopen dat Nintendo een overlevingsmodus zal opnemen zonder terughoudendheid.