Call of Duty: Modern Warfare Review - Een enorme sprong voorwaarts

Welke Film Te Zien?
 

Activision en Infinity Ward's Call of Duty: Modern Warfare reboot bevordert de franchise op echt interessante manieren, maar het is niet zonder gebreken.





Call of Duty: Modern Warfare is een uitzonderlijk schietspel dat de franchise op spannende manieren bevordert, maar het is zeker niet zonder gebreken.

Call of Duty: Modern Warfare is een uitzonderlijk Plicht game en vertegenwoordigt een zinvolle stap voorwaarts voor de langlopende franchise - ondanks dat het in feite een reboot is van de meest opvallende serie van het merk - maar er zijn nog steeds veel tekortkomingen die verhinderen dat het zijn ware potentieel bereikt. Veel hiervan heeft te maken met de kerncomponent voor meerdere spelers die tegelijkertijd lijkt te zijn verbeterd en verslechterd in vergelijking met eerdere games.






Voor jaren, Plicht is de te verslaan titel als het gaat om multiplayer shooters. Dingen zijn uit de boot gevallen met releases zoals Geavanceerde oorlogsvoering en misschien zelfs Black Ops 4 , die een Battle Royale-modus had die spelers op de lange termijn niet kon boeien, maar Plicht heeft nooit echt zijn positie in het genre verloren. Moderne oorlogsvoering 's multiplayer heeft als doel - en doet dat met succes - de magie van de eerste en tweede heroveren Moderne oorlogsvoering games had al die jaren geleden. Maar voor elke vooruitgang is er bijna evenveel regressie.



Gerelateerd: Call of Duty verwijdert eindelijk Loot Boxes

Dat blijkt uit de uitstekende ontwikkelingen die zijn doorgevoerd Moderne oorlogsvoering wapens, aanpassing en beweging - de belangrijkste actieaspecten van een schietspel - maar als een schietspel is het meteen duidelijk dat sommige wapens door de kieren zijn gevallen en opnieuw moeten worden gebalanceerd, zoals de beruchte 725 jachtgeweer. Iedereen die in het vizier komt te staan ​​van iemand met dat wapen, kan verwachten het gevecht te verliezen, wat er ook gebeurt. Het is komisch absurd hoe sterk het geweer is, maar misschien is dat waar Moderne oorlogsvoering mode als het jachtgeweer van Model 1887 Moderne oorlogsvoering 2 was net zo overweldigd.






Naast de wapens, een van de andere aandachtspunten van Moderne oorlogsvoering 's multiplayer zijn de modi. Naast het terugbrengen Plicht klassiekers als Domination, Headquarters en Search and Destroy, Moderne oorlogsvoering heeft tot doel het bereik van de franchise uit te breiden met Gunfight - een rustige maar ietwat haastige 2 vs. 2-modus die is geïnspireerd op duo's in andere titels - waarbij Ground War uitbreidt naar wat een Plicht spel een Plicht spel. Met 32 ​​spelers in elk team, spawnen voertuigen door het hele gebied en de grootste kaart in Moderne oorlogsvoering geschiedenis wil Ground War Activision's versie van Battlefield zijn. Helaas is het maar een slechte imitatie; alle centrale elementen die een grootschalige arena speciaal maken, zijn verloren gegaan bij het maken van deze spelmodus en het mist zoveel essentiële basisprincipes van Battlefield dat het halfbakken aanvoelt.



Wat interessant is, is dat enkele van de fundamentele tekortkomingen de vorige plaagden Plicht games zijn er opnieuw in geslaagd om in 2019 te kruipen Moderne oorlogsvoering . Natuurlijk, het is een schietspel, dus het neerschieten van de vijand zou de prioriteit zijn. Maar de meeste modi zijn nog steeds op doelstellingen gebaseerd en om de een of andere reden Moderne oorlogsvoering is teruggekeerd naar het effectief straffen van degenen die prioriteit geven aan het behalen van het doel boven het krijgen van moorden. Het is al jaren zo, maar recente afleveringen probeerden het scoresysteem in evenwicht te brengen. Op een gegeven moment werd dat allemaal uit het raam gegooid.






Een deel daarvan zou ook voor de kaarten kunnen worden gezegd. Al met al, Moderne oorlogsvoering 's multiplayer-kaarten zijn goed doordacht en goed ingedeeld, maar niet voor alle modi. Voor Team Deathmatch, Headquarters en Search and Destroy is elke map bijna perfect, maar voor Domination is het bijvoorbeeld nogal zinloos om op een map als de Euphrates Bridge te spelen. Nog geen minuut na het begin van de wedstrijd wordt de onbalans pijnlijk duidelijk. Wat echt maakt Moderne oorlogsvoering De multiplayer onderscheidt zich echter van de massa, zijn de crossplay-mogelijkheden. Na al die jaren een triple-A-titel - een vooral op de schaal van Plicht - heeft eindelijk naadloze crossplay geïmplementeerd. Het zal uiteindelijk de gemeenschap redden op de lange termijn, en Infinity Ward weet dat.



Afgezien van de multiplayer, is een van de meest opwindende delen van het spel de campagne. Moderne oorlogsvoering 's verhaal brengt het brute, onethische en ongemakkelijke gevoel terug dat in de eerste twee series afleveringen op een echt boeiende manier was vastgesteld - stuiterend tussen buitenmissies waarvoor sluipschuttersgeweren nodig zijn naar binnenmissies die hokjes als dekking gebruiken. Maar de popcornachtige campagne geeft niet de juiste weergave van de echte gebeurtenissen die vrijwel elke missie hebben geïnspireerd. Wat in plaats daarvan wordt gedemonstreerd, zijn gebeurtenissen die in wezen worden verteld door een roze bril, zij het met hints van wreedheid die er doorheen worden gestrooid. Dat gezegd hebbende, het verhaal is boeiend en het einde zal fans van de Moderne oorlogsvoering verhaal. Maar bovenal de Moderne oorlogsvoering campagne introduceert nieuwe concepten in de Plicht franchise en maakt sprongen - echt enorme sprongen - in graphics, vooral in de nachtelijke missies. Het is een Plicht spel in hart en nieren, maar iets heel anders op praktisch elke andere manier.

Al met al, Moderne oorlogsvoering heeft de Plicht aanraking, en het is door een plafond gebroken dat de franchise de afgelopen jaren heeft tegengehouden. Terwijl andere schietspellen uitblonken, Plicht probeerde te behouden wat de franchise in de eerste plaats speciaal maakte, maar deed dit op de verkeerde manier. Er is een onderliggend niveau van bewustzijn van dat feit vertegenwoordigd in Moderne oorlogsvoering , en het nieuwste deel zet de juiste stappen voorwaarts in zowel de campagne- als de multiplayer-modus. Maar het is er niet helemaal.

Er zijn nog heel wat dingen die niet op de juiste manier zijn ontwikkeld, om nog maar te zwijgen van het ontbreken, namelijk van de Spec Ops-modus. Bovendien is de belofte van een Battle Pass ontmoedigend, net als het potentieel voor meer in-game aankopen. Zolang die dingen worden tegengehouden en de uitrol van nieuwe kaarten en nieuwe Spec Ops missies worden dan op de juiste manier uitgevoerd Call of Duty: Modern Warfare is een van de betere shooters van deze generatie, maar zeker niet de beste. De fundamentele gameplay, de graphics en de gewaagde nieuwe modi - zoals NVG - zijn veelbelovend ... en tenslotte vermakelijk.

Call of Duty: Modern Warfare is nu beschikbaar op Xbox One, PlayStation 4 en pc. Screen Rant is voor deze review voorzien van een Xbox One-exemplaar.

Onze waardering:

4 van de 5 (uitstekend)