EA dient patent op sportgame in voor zelfspelende AI-wedstrijden

Welke Film Te Zien?
 

Het nieuwste patent van Electronic Arts introduceert een systeem waarmee zelfspelende wedstrijden kunnen worden geïmplementeerd in de lijn van mobiele sportgames.





Een nieuw patent door Elektronische kunst suggereert dat puur AI-gestuurde, zelfspelende wedstrijden in zijn mobiele sportgames een opkomende functie kunnen zijn. Dit patent volgt op de reeks patenten die EA de afgelopen maand heeft aangevraagd, en elk van hen lijkt te zijn voor verschillende aspecten van innovatie in de bestaande franchises en toekomstige titels van de uitgever.






Naast zelfspelende wedstrijden zijn er patenten aangevraagd voor het wijzigen van in-game advertenties, verbeteringen in gezichtsanimaties en het elimineren van de noodzaak voor opstartschermen. EA staat bekend om anti-consumentenpraktijken, wordt beschouwd als een van de minst geliefde bedrijven in Amerika en barebones updates voor hun jaarlijkse sportgame-inzendingen. Het bedrijf is ook verwikkeld in class action-rechtszaken met betrekking tot het gebruik van loot boxes in zijn games.



Gerelateerd: EA's College Football-spel kan geen spelers hebben vóór regels, zegt de Notre Dame

Game Rant meldt dat het nieuwe patent het mogelijk maakt om een ​​systeem te implementeren in EA's mobiele sportgames die games voor spelers simuleren, waardoor er opties worden gegeven voor belangrijke delen van het spel. Dit systeem is vergelijkbaar met dat van Madden 's simulatiefunctie zou de wedstrijd naar delen brengen die de speler zou kunnen uitvoeren wanneer dit nodig wordt geacht. Volgens het octrooi:






'Mobiele computerapparatuur, zoals smartphones en tablets, zijn voor veel gebruikers steeds vaker de primaire computerapparatuur geworden... De duur van een enkele game in sportvideogames is echter over het algemeen te lang voor het normale aaneengesloten gebruik van een mobiel computerapparaat. Bovendien is de duur van het enkele spel vaak te lang voor een gebruiker om te spelen tegen een andere gebruiker die ook met een mobiel computerapparaat speelt.'



Samengevat, het duurt te lang om mobiele sportgames te voltooien om levensvatbaar te zijn voor spelers om binnen een acceptabele tijd te voltooien. Dit patent claimt dat het systeem spelers in staat zou stellen een spel sneller af te ronden zonder de mogelijkheid om interactie in het spel te verliezen.






Klachten tegen EA en haar praktijken zijn niets nieuws voor gamers. Debacles over in-game advertenties, gestimuleerde loot boxes, pay-to-win-games en het algemene wanbeheer van Star Wars zijn synoniem met het veel verguisde bedrijf. De patenten kunnen er echter op wijzen dat EA weer probeert te innoveren en naar zijn fans te luisteren. Andere voorbeelden zijn het EA Originals-initiatief, dat originele IP's bevordert met kleinere onafhankelijke studio's, en de terugkeer van de College Football-serie.



Het is echter belangrijk op te merken dat, gezien de staat van dienst van EA, een behoorlijke hoeveelheid scepsis nodig is voordat een bepaald oordeel wordt gegeven. De tijdsduur van de toepassing van de systemen in deze octrooien kan variëren van maanden tot jaren. Toch is het idee dat het spelen van een paar spelletjes van FIFA op de bus, met vereenvoudigde benaderingen van gameplay, is aantrekkelijk. Hopelijk, ZE ondergaat de cultuurverandering die het hard nodig heeft om een ​​deel van de slechte pers weg te nemen.

Bron: Game Rant