GTA: San Andreas Unreal Engine 4 Fan Remake afgebroken door Take-Two

Welke Film Te Zien?
 

Een Grand Theft Auto: San Andreas-fanproject dat de game opnieuw heeft gemaakt in Unreal Engine 4 als onderdeel van een trailer, wordt verwijderd door Take-Two Interactive.





Een veelbelovend YouTube-fanproject dat zag Grand Theft Auto San Andreas opnieuw gemaakt in Unreal Engine 4 om trailers te maken is verwijderd door het moederbedrijf van Rockstar Games, Take-Two Interactive, volgens rapporten en de status van het YouTube-kanaal van dat project. Grand Theft Auto: San Andreas is een van de meest populaire inzendingen in de franchise en is een consistent doelwit geweest van speculatie over mogelijke remake-geruchten, waarbij sommige fans hopen dat de komende GTA 6 zal in de toekomst daadwerkelijk terugkeren naar de locatie.






Hoewel er de laatste tijd veel officiële remakes van games zijn geweest - FF7 remake is misschien wel de meest prominente, maar Capcom heeft twee kwaliteitsvoorbeelden geproduceerd in Resident Evil 2 en Resident Evil 3 ook - er zijn er nog meer gemaakt door fans. Naarmate technologie krachtiger wordt en fans beter worden opgeleid in het gebruik ervan, is de videogamecommunity getuige geweest van meer getalenteerde spelers die aan hun favoriete nostalgische titels werkten in Unreal Engine-recreaties. Sommigen van hen proberen zelfs de gameplay opnieuw te creëren en te moderniseren, zoals het geval is met een ongelooflijke Legend of Zelda: Ocarina of Time Onwerkelijke motor remake die eerder dit jaar furore maakte.



Verwant: Hoe Sleeping Dogs GTA beter doet dan Grand Theft Auto 5

echter, de Grand Theft Auto: San Andreas remake-project dat even aantrekkelijk was voor fans van de serie, is sindsdien verwijderd door Take-Two Interactive, het moederbedrijf dat Rockstar Games en al zijn IP's beheert. Hoewel Take-Two notoir streng is over mogelijke recreaties van fans, zelfs volgens industriestandaarden, is dit exemplaar bijzonder flagrant vanwege hoe grondig de makers waren bij het vaststellen van hun intentie voor het project. Zoals gedocumenteerd door YouTuber SWEGTA , de Grand Theft Auto: San Andreas trailer is gemaakt in Unreal Engine 4 en werd expliciet bestempeld als iets dat niet was gemaakt om de game opnieuw te maken. In plaats daarvan concentreerde het zich op enkele throwbacks en bijgewerkte modellen in iets dat veel meer machinima was dan een volledige fan-remake.






Helaas weerhield dat het project er niet van om door Take-Two Interactive te worden afgebroken. Arcadia Squad , de maker van de fan-made Grand Theft Auto: San Andreas trailer, sprak over het verdwijnen van de trailer in een korte verklaring op de communitypagina van het kanaal, waaruit bleek dat Take-Two een auteursrechtclaim had ingediend om de video te verwijderen. In de nasleep van deze beslissing bleven fans hun ergernis uiten over de agressieve houding van Take-Two Interactive over community-inhoud, met name door fans van de eigendommen ervan.



Het is een teleurstellende beslissing van Take-Two Interactive, aangezien de Grand Theft Auto: San Andreas trailer voelde alsof het heel duidelijk was over zijn bedoelingen en niet echt probeerde de gameplay na te bootsen. Nu andere gamecommunity's floreren dankzij het feit dat makers van inhoud constant geliefde elementen ervan updaten en opnieuw maken, is het schokkend om te zien Grand Theft Auto - zelf de begunstigde van een gemeenschap die het levendig houdt in de vorm van de GTA Online fanbase - neem zo'n streng standpunt in over de input en creativiteit van spelers.






Bron: SWEGTA , Arcadia Squad