Hoe The Elder Scrolls: Skywind Mod Morrowind opnieuw creëert in Skyrim

Welke Film Te Zien?
 

Hoe de door fans gemaakte Total Conversion Mod The Elder Scrolls III: Morrowind wil herscheppen binnen Skyrim's Creation Engine, vanaf de grond af.





Voor hardcore fans van The Elders Scrolls franchise, is het bijna onmogelijk om de verdiensten van de nieuwste titels te beoordelen zonder een simpele vraag te stellen: is het zo goed als Morrowind ? Uitgebracht in 2001, The Elder Scrolls III: Morrowind Gamers boeiden destijds gamers met innovatieve open-wereld gameplay die de nadruk legde op verkenning door een buitenaards landschap van magie, goden en profetieën.






De serie is voortgebouwd op de ideeën die Morrowind heeft ontwikkeld, hoewel aantoonbaar niet zo gedetailleerd, waardoor de formule nog populairder wordt bij Vergetelheid en Skyrim. Morrowind De graphics en gameplay zijn echter erg verouderd, waardoor het moeilijk wordt voor nieuwe spelers om de charme ervan te waarderen.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: New Elder Scrolls Online Greymoor Chapter keert terug naar Skyrim's Blackreach

Om dit recht te zetten, heeft een team van Modders uit de Elder Scrolls Renewal Project gelanceerd Skywind , een ambitieus totaal conversieproject dat wil herbouwen The Elder Scrolls III vanaf de grond af in de Skyrim: speciale editie Creation Engine, updaten Morrowind voor een nieuwe generatie.






Ondanks innoveren is Morrowind niet goed verouderd

Zoals bij elk Elder Scrolls titel, spelers starten The Elder Scrolls III als gevangene, vervoerd van de keizerlijke hoofdstad naar de oostelijke provincie Morrowind, het thuisland van de Dunmer-elven. Samen met je speleravatar stapt u van een zeilschip af naar een buitenaardse wereld: een land van gigantische paddenstoelen, kolossale insecten en woeste stofstormen, geregeerd door een tribunaal van onsterfelijke godheersers, achtervolgd door het oude kwaad dat in het hart roert van de Rode Berg. In deze vreemde nieuwe wereld werden spelers aangemoedigd om hun omgeving te verkennen, een breed scala aan vaardigheden onder de knie te krijgen, hun eigen spreuken te bedenken, plannen te maken met decadente edelen en met goden te praten.



Morrowind 's unieke worldbuilding en open-world gameplay worden tot op de dag van vandaag geprezen; andere delen van zijn gameplay zijn minder goed verouderd. Het vechtsysteem is naar moderne maatstaven onhandig, met stijve aanvalsanimaties en een waarschijnlijkheidssysteem dat ervoor zorgt dat wapenzwaaien gemist worden en spreuken met een zenuwslopende regelmaat mislukken. De grafische en personagemodellen, zelfs met textuurupdates, zijn blokkerig en grof, en een gebrek aan stemacteurs dwingt spelers om met de meeste NPC's te communiceren met behulp van tekstregels. Net als zijn geprofeteerde held van de legende, Morrowind moest worden herboren om een ​​nieuwe generatie te bereiken, en dat is waar the Elder Scrolls Renewal: Skywind kwam binnen.






Het Skywind Total Conversion Project: Moon-and-Star Reborn

Skywind begon zijn leven als een eenvoudig porting-project in 2012, een samenwerking tussen een groep modders om de klassieke gameplay van Morrowind met de meer eigentijdse graphics van The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) . Met de release van Skyrim: speciale editie , de Skywind Het doel van het project werd ambitieuzer: een totale conversie creëren die de verhaallijn, wereldopbouw en spelersvrijheid van Morrowind met de moderne gameplay, graphics en voice-acting in Skyrim .



Verwant: 25 Elder Scrolls Fan-theorieën die we niet kunnen geloven (maar misschien wel waar)

Naarmate de omvang van het project groeide, werd het Skywind ontwikkelingsteam groeide uit met vrijwilligers: programmeurs om modellen en animaties te ontwerpen, conceptartiesten om prachtige nieuwe illustraties te maken, stemacteurs om de dialoog van NPC's tot leven te brengen en componisten om nieuwe achtergrondmuziek te maken. Een groot team van codeurs knutselt ook achter de motorkap van Skyrim 's Creation Engine om het evenwicht te herstellen Morrowind 's kerkers en herintroduceer gameplay-functies zoals het maken van vluchten en aangepaste spreuken. Hoewel de Skywind team is nog lang niet klaar met het voltooien van hun mod, hun nieuwste gameplay demo , onthuld op Gamescom 2019, demonstreerden enkele van hun meer subtiele prestaties. Een zoektocht met een volledig ingesproken dialoog, een huurmoordenaar met beenschimmelpantser en een chitinenspeer, een woestenij van gesmolten lava, verkoolde paddenstoelen en wolfachtige insectenwezens - het land van Morrowind, wonderbaarlijker en griezeliger dan voorheen.

The Elder Scrolls Renewal: Skywind is nog lang niet voltooid, er is geen deadline voor bètatesten of een officiële release. In de woorden van de ontwikkelaars , 'het zal gedaan zijn als het klaar is.' Hun uiteindelijke doel is om een ​​gepolijst product te creëren, een complete ervaring die het origineel doet Elder Scrolls III: Morrowind gerechtigheid terwijl ze innovatieve nieuwe wonderen toevoegt aan de sage van de 'Neverar Reborn'. In de tussentijd kunnen fans en professionals die willen helpen dat wel bezoek Skywind 's Vrijwilligerspagina om deel te nemen aan het ontwikkelingsproces.

Bron: The Elder Scrolls Renewal: Skywind