Hoe FNAF: beveiligingsinbreuk zich verhoudt tot andere FNAF-spellen

Welke Film Te Zien?
 

FNAF: Beveiligingsinbreuk in vergelijking met oudere FNAF-games verschilt enorm door een nieuwe gameplay-stijl toe te voegen en ook enkele oudere game-mechanica te gebruiken.





De Vijf nachten bij Freddy's franchise is geëxplodeerd sinds de eerste game in 2014 werd uitgebracht, en Vijf nachten bij Freddy's: beveiligingsinbreuk is de eerste AAA-titel in de franchise en de tweede game die is ontwikkeld door Steel Wool Studios. Vergeleken met andere FNAF spellen, Beveiligingsinbreuk verschilt enorm, maar slaagt er toch in om zijn eigenzinnige gameplay en horror levend te houden. De AAA-release gaf het spel een kans voor iets uitgebreiders dan de vorige titels.






Sony liet zich voor het eerst zien Vijf nachten bij Freddy's: beveiliging Schending in de stand van zaken van februari, en het was duidelijk dat dit niet zomaar zou worden FNAF spel. FNAF ging onmiddellijk van een eenvoudige beveiligingsnachtdienst naar een free-roam-winkelcentrum. Terwijl fans hoge verwachtingen hadden van de nieuwe game, hebben spelers het nu beoordeeld als de game met de laagste rating in de serie. Welke shows FNAF: Beveiligingsinbreuk is flauw in gebieden, omdat het spel volledig is veranderd.



Gerelateerd: FNAF als een AAA-videogame is vreemd, maar verdiend

Uitgebracht op 16 december 2021, met twee vertragingen, de 9e aflevering van de FNAF franchise weet spelers iets nieuws te brengen. De speler kan nu vrij rondlopen van vastzitten in een beveiligingskantoor naar Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex. De felle neon-pizza-plex is drie verdiepingen hoog en heeft veel plekken om te verkennen. Wandel door Monty's Golf, Bonnie's Bowling, Roxane's Raceway en meer. vergelijken FNAF: Beveiligingsinbreuk met de andere spellen heeft veel verschillen en overeenkomsten.






FNAF: Beveiligingsinbreuk breidt de kennis van de Spelen uit

Dat is gemakkelijk te zien FNAF: Beveiligingsinbreuken instelling is anders dan andere FNAF games, maar het gebruikte nog steeds enkele van de mechanismen van de vorige games. Een van de grootste dingen die door alles heen gaan FNAF games zijn de verborgen minigames die de speler dieper in het achtergrondverhaal leiden. Elk Vijf nachten bij Freddy's game heeft 8-bit mini-games met een glitch die leidt tot overlevering. Het is een van de manieren waarop fans het ware verhaal erachter hebben geleerd FNAF, en deze monteur is ook aanwezig in Beveiligingsinbreuk .



Enkele van de belangrijkste mechanica zijn overgenomen uit: Vijf nachten bij Freddy's 2 en hergebruikt in Beveiligingsinbreuk . De verdovingslichtmonteur werd geïntroduceerd in FNAF 2 wanneer het telefoontje in het veiligheidskantoor zegt: ' knipper gewoon af en toe met je licht naar hem ,' concluderen dat het de animatronics verbijstert wanneer de zaklamp op een animatronic flitst. In FNAF: beveiligingsinbreuk, de speler krijgt een camera om de animatronics te verdoven en beveiligingsbots om door het pizzacomplex te zwerven zonder betrapt te worden, dus de vergelijkingen zijn hier gemakkelijk te zien.






Five Nights At Freddy's 2 Hiding is terug in FNAF: Security Breach

Een andere monteur geïntroduceerd in FNAF 2 is aan het verstoppen. De speler kon zich verbergen door een Freddy-masker te gebruiken om zich voor te doen als een animatronic. Dit was nieuw voor FNAF verstoppen was nooit iets in FNAF 1; de speler moest gewoon veiligheidsdeuren sluiten voor bescherming. verstoppen in FNAF: Beveiligingsinbreuk is zeer prominent aanwezig en bevindt zich op veel locaties in de pizzeria, waaronder fotohokjes, vuilnisbakken en bureaus.



Gerelateerd: Minecraft Player maakt elk FNAF-personage opnieuw in 8-bits stijl

FNAF: zusterlocatie had wat gameplay over te dragen naar Beveiligingsinbreuk , zoals het demonteren van animatronics. In FNAF: zusterlocatie, de reconstructie van de animatronics werd geïntroduceerd toen je de mogelijkheid had om Baby in de ventilatieopening uit elkaar te halen om haar te 'redden'. In FNAF: Beveiligingsinbreuk Freddy uit elkaar halen gebeurt drie keer in het spel met een gesequenced minispel om elk onderdeel te verwijderen en te vervangen.

FNAF: Jump Scares van beveiligingsinbreuk zijn niet zo goed als in eerdere games

In Vijf nachten bij Freddy's: beveiligingsinbreuk, veel dingen verschillen van de oudere FNAF spellen. De sprongen zijn niet hetzelfde; de meeste van hen worden geanticipeerd door een waarschuwingsgeluid door de beveiligingsbots. De beveiligingsbots en animatronics schrikken, maar ze voelen niet als het origineel FNAF sprong schrikt. De animatronics zijn ook niet zo griezelig. Ze zijn kleurrijk en lijken levensechter dan ooit. Wanneer de onderdelen van de animatronic er echter uit worden gerukt, lijken ze een beetje meer horror aan hen toe te voegen, omdat ze gewoon mooiere nachtmerriebrandstof zijn dan in eerdere FNAF spellen.

In tegenstelling tot het origineel FNAF spellen, in Beveiligingsinbreuk, er is niet slechts één hoofddoel: 'vijf nachten overleven'. Er gaat maar één nacht voorbij Beveiligingsinbreuk, en er zijn de hele nacht tal van doelen te doen. Sommige doelstellingen leiden de speler door het verhaal van de game en sommige bevatten hints over de omliggende gebieden. Bonnie is bijvoorbeeld vermist en sommige berichten leiden tot aanwijzingen over wat er met haar zou kunnen zijn gebeurd tijdens het verhaal van de game.

FNAF: nieuwe animatronics van beveiligingsinbreuk

Iets nieuws geïntroduceerd in FNAF: Beveiligingsinbreuk is twee van de nieuwste animatronics, Sun en Moon. Verkleed als narren zijn Sun en Moon kinderdagverblijven op de pizzaplex. De twee handelen in overeenstemming met elkaar, aangezien de ene overdag wordt geactiveerd terwijl de andere 's nachts besluipt. Alle andere animatronics zijn technisch nieuw en dragen de titel 'Glamrock', maar ze zijn nog steeds terugkerend FNAF karakters zoals Freddy, Chica, Roxy en Monty - allemaal met een thema uit de jaren 90.

In tegenstelling tot eerdere games, FNAF: beveiligingsinbreuk, Freddy is de vriend van de speler. In plaats van spelers bang te maken en te bedreigen, is Freddy hier om de hoofdpersoon, een kind genaamd Gregory, te beschermen. Gregory kan animatronics vermijden en bepaalde gebieden betreden door in Freddy's borstholte te klimmen. Dit is een geheel nieuwe functie van de franchise, die iets anders biedt voor fans die al lang iets willen geven Beveiligingsinbreuk een schot.

Over het algemeen hebben spelers gezien FNAF c hangen na verloop van tijd, Vijf nachten bij Freddy's: Beveiligingsinbreuk zijn meest opvallende verandering. Sommige mechanica zijn nieuw in het spel, maar sommige oude mechanica zijn teruggebracht van eerdere. De oorspronkelijke maker van FNAF , Scott Cawthon, kondigde eerder in het jaar zijn pensionering aan, waarbij fans zich afvroegen waar de franchise naartoe zal gaan. Dit kan ook leiden tot meer FNAF games weg van het oorspronkelijke landschap van het beveiligingskantoor. Hoe dan ook, het is leuk om te zien dat de franchise een AAA-titel krijgt en deze vergelijkt met de indietitels die het hebben gemaakt tot wat het nu is.

Volgende: Waarom FNAF: beveiligingsinbreuk niet op Xbox of switch is bij lancering