Hoe Resident Evil 4 Remake de Mercenaries-modus zou kunnen verbeteren

Welke Film Te Zien?
 

Capcom heeft zijn populaire minigame Mercenaries-modus verwaarloosd in de laatste paar RE-games. Dit is waarom Resident Evil 4 het perfecte moment is om het terug te brengen.





Het onvermijdelijke Resident Evil 4 remake zal waarschijnlijk veel veranderingen introduceren, maar hoe zit het met de Mercenaries-modus van het spel? In de schoenen van succesvolle, spraakmakende remakes voor beide Resident Evil 2 en Resident Evil 3 , lekken wijzen op a Resident Evil 4 remake , met een geruchten release-venster van 2022.






Capcom heeft veel werk te doen als het het origineel wil overtreffen Resident Evil 4 . De titel, die voor het eerst werd uitgebracht in 2005 op de Nintendo GameCube (een mogelijke weerlegging van de populaire gedachtegang 'Nintendo heeft alleen kiddie-games'), leverde tientallen prijzen op, waaronder meerdere Game of the Year-prijzen. De populariteit van de inzending heeft geleid tot havens op 11 verschillende platforms (inclusief mobiel en zelfs de Zeebo), en dit hielp bij de voortstuwing RE4 tot meer dan 10 miljoen verkochte exemplaren .



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: De beste functie van Resident Evil 4 heeft niets met vechten te maken

Naast Resident Evil 4 Capcom, een uitstekende verhaalcampagne, bevatte ook een andere inzending van de OPNIEUW serie 'Mercenaries-modus, die spelers uitdaagt om binnen een tijdslimiet zo veel mogelijk vijanden te verslaan. Huurlingen waren opgenomen in Resident Evil 3 , 4 , 5 en 6 . Echter, Resident Evil 7: Biohazard en de remake van Resident Evil 3 hebben geen Mercenaries-modi en er is momenteel geen nieuws dat het wordt opgenomen in de komende Resident Evil Village . Fans zullen uiteindelijk het slechte nieuws onder ogen moeten zien dat Capcom niet langer geïnteresseerd is in het ondersteunen van de minigameserie.






Hoe huurlingen eruit zouden kunnen zien in de remake van Resident Evil 4

In plaats van de Mercenaries-modus, bevatte Capcom Resident Evil: Resistance (een nieuwe, 1-tegen-4 online game) naast de Resident Evil 3 remake. RE: Verzet volgt de populaire Dood bij daglicht formule, waarbij één speler (in dit geval de Mastermind) probeert te voorkomen dat de anderen (de Survivors) van de kaart ontsnappen. Dit soort gameplay is misschien trendy, maar het mist de arcade-hype met hoge scores van de klassieke Mercenaries-modus. Bovendien, omdat de 1-vs-4-structuur van nature onevenwichtig is, is het moeilijk voor spelers om hun resultaten te vergelijken met die van hun vrienden en te zien wie er bovenaan komt te staan.



Resident Evil 4 In de originele Mercenaries-modus stonden Leon, Ada Wong, Jack Krauser, HUNK en Albert Wesker als vrij te spelen speelbare personages, elk met hun eigen unieke vaardigheden. Andere unlockables waren onder meer verschillende levels en krachtigere wapens. Als Capcom het games-as-service-model van Weerstand , het toevoegen van online coöp en PvP, lokale en wereldwijde ranglijsten, cosmetische microtransacties en andere voordelen zijn voor de hand liggende manieren om huurlingen nieuw leven in te blazen en misschien zelfs voor de lange termijn gaande te houden. Denk aan spelen als Resident Evil serie nietje Chris Redfield - of van de verlossing van het spelen van een versie van Ashley Graham die niet alleen niet om Leons hulp schreeuwt, maar erin slaagt Los Iluminados in haar eentje neer te halen.






Helaas is het nadeel van online multiplayer de hoeveelheid voortdurende ondersteuning (zowel technisch als creatief) die deze inspanningen vereisen. Het is heel goed mogelijk dat Capcom simpelweg niet geïnteresseerd is in het doen van die investering voor de Mercenaries-modus, noch in het uitbesteden ervan, omdat het zich richt op nieuwe inspanningen zoals de Resident Evil Netflix-aanpassing. Desalniettemin moeten fans hun vingers gekruist houden.



Verwant: Wat is er veranderd in Resident Evil Resistance sinds de release

Hoewel Resident Evil 4 heeft elementen van zowel survivalhorror als actiespel, de titel vertegenwoordigde een splitsing in de franchise, waarbij fans vaak de voorkeur gaven aan de oude (survival horror) of de nieuwe (actie) gamestijl. Momenteel lijkt Capcom beide menigten te vermaken. De remakes neigen meer naar actie, terwijl de gloednieuwe games een terugkeer naar survivalhorror zijn geweest. Als de Mercenaries-modus ooit een comeback zal maken, is de Resident Evil 4 remake is het moment om het te doen, omdat het zou helpen die balans tussen oud en nieuw te behouden en fans van beide gameplay-stijlen betrokken te houden.