Metroid: 15 dingen die je niet wist over de games en Samus Aran

Welke Film Te Zien?
 

2016 was de 30e verjaardag van de ongelooflijke Metroid-serie. Nintendo kan het misschien niet genoeg schelen om iets te vieren, maar dat doen we zeker!





2016 was het 30-jarig jubileum van de Metroid serie. De eerste Metroid game kwam op 6 augustus 1986 uit voor de NES, met enorm kritisch en commercieel succes. Metroid was zo indrukwekkend dat het zelfs zijn eigen genre inspireerde, bekend als Metroidvania (de term die wordt gebruikt bij fantasiespellen zoals Castlevania kopiëren Metroid's gameplay-stijl). De serie heeft enkele van de meest geprezen videogames aller tijden voortgebracht. Super Metroid staat vaak bovenaan de lijst met 'Beste SNES-games', ondanks titels als Chrono Trigger en Donkey Kong Country als zijn concurrentie. De Metroid Prime Trilogy bevat enkele van de beste first person shooter-spellen aller tijden.






Ondanks al deze toejuichingen, Metroid is een serie die Nintendo zelden viert. Terwijl grote evenementen worden gehouden voor de jubilea van Mario en Zelda, de Metroid serie wordt genegeerd. Metroid is in wezen het ongewenste stiefkind van Nintendo's first-party line-up. Samus slaapt in de kast onder de trap, met Ness, Little Mac en de Eendenjacht hond.



Nintendo houdt misschien niet van je Metroid , maar we doen! De Metroid serie is misschien in gevangenschap, maar de fans zijn niet in vrede. We zijn hier vandaag om het leven van de grootste premiejager van gaming te vieren, door de geheimen en kennis van de Metroid serie. Van Samus 'enige ware liefde tot het verloren geheim van Super Metroid dat 16 jaar lang onontdekt bleef!

Hier zijn vijftien dingen die u niet wist over Metroid!






vijftienSamus heeft maar één liefdesbelang gehad ... Kevin van Captain N

Captain N: The Game Master was een tekenfilmserie met Nintendo-thema die begon in 1989. Een kind genaamd Kevin wordt meegesleurd in de wereld van zijn NES en moet het opnemen tegen de kwaadaardige schurken van Videoland. De show combineerde personages uit series zoals Mega Man, Castlevania, Kid Icarus, Stoot uit en het origineel Final Fantasy. Het kwam het dichtst in de buurt dat kinderen in de jaren '80 een Smash Bros. spel.



De schurken van Kapitein N waar de Aubergine Wizard vandaan kwam Kid Icarus, King Hippo uit Stoot uit en Mother Brain uit Metroid. Desondanks is alleen Pit uit Kid Icarus verscheen als een held. Noch Little Mac, noch Samus Aran kwamen opdagen om het op te nemen tegen hun schurken tijdens de show.






Samus verscheen in de Kapitein N stripboek , gepubliceerd be Valiant in 1990. Het begon hier op te warmen toen Samus een van Kevins liefdesbelangen werd. Dit is een van de weinige keren dat Samus daadwerkelijk in een romantisch licht is geportretteerd. Ze heeft het meestal te druk met het vermoorden van aliens om tijd te hebben voor een liefdesleven. Samus kuste eigenlijk een in de tijd verplaatste versie van Kevin, die al vijftien jaar in de val zat (en nu meerderjarig was, wat cool is omdat Samus niet wil dat Chris Hansen op de deur van haar ruimteschip klopt).



14De Metroid Games belonen een snelle voltooiing ... met schaars geklede foto's van Samus

Als je je niet bewust bent van Samus 'ware uiterlijk, kan ze in eerste instantie een mannelijk personage lijken (aangezien haar Power Suit haar volledig bedekt). Nintendo speelde dit uit en maakte van Samus 'geslacht een verrassing voor mensen die het origineel afmaakten Metroid spel. Door het spel binnen een bepaalde tijd te voltooien, krijg je een eindbeeld van Samus te zien zonder haar ruimtepak aan. Als het je gelukt is om het spel binnen een uur uit te spelen (wat niet eenvoudig is), dan krijg je een 8-bits versie van Samus in een bikini . Die gepixelde borsten waren een kostbaar handelsartikel in de donkere dagen vóór het internet.

Het tonen van Samus in onthullende outfits werd een veel voorkomende beloning voor het voltooien van de Metroid games in korte tijd. Metroid II voor de Game Boy toonde Samus in een ondergoed outfit vergelijkbaar met degene die Ripley droeg aan het einde van Buitenaards wezen als je het spel in minder dan drie uur zou kunnen uitspelen. Super Metroid had een vergelijkbaar beeld voor het voltooien van het spel in minder dan drie uur. De Game Boy Advance Metroid titels ( Metroid Fusion en Metroid: Zero Mission ) gekenmerkt talrijk eindigende afbeeldingen voor snelle afwerkingstijden en voor 100% voltooiing.

Deze trend zette zich niet door met de 3D Metroid spellen. In het beste geval krijg je Samus te zien in haar Zero Suit-outfit.

13De verloren Samus-monoloog

Jennifer Hale is misschien wel de meest productieve stemactrice aller tijden. Om door haar heen te gaan IMDB-pagina is als het lezen van de Lord of the Rings trilogie als alle woorden waren vervangen door de titels van tekenfilms en videogames uit je kindertijd. Enkele van haar beroemdste rollen zijn onder meer Bastila uit Star Wars: Knights of the Old Republic, de vrouwelijke commandant Shepard van de Massa-effect serie en Naomi Hunter uit de Metal Gear Solid serie.

Het zou een verrassing kunnen zijn om te ontdekken dat Jennifer Hale ook de stem van Samus Aran in de Metroid Prime Trilogy (net zoals Metroid Prime: Hunters voor de Nintendo DS). Dit is een verrassing omdat Samus een stille hoofdrolspeler is (of dat was ze tenminste tot de horrorshow dat was Metroid: Andere M ). Jennifer Hale's betrokkenheid bij de rol was om te zorgen voor de grommende geluiden die Samus maakte toen ze sprong of schade opliep. Ze zorgde ook voor het zware ademhalingsgeluid van Samus.

De stemrol van Samus zou eigenlijk een stuk groter worden. Jennifer Hale nam een ​​intro-monoloog op voor Metroid Prime dat ongebruikt bleef. Het betrof dat Samus de gebeurtenissen van Metroid: Zero Mission (het spel dat ervoor komt Prime in de tijdlijn). Deze vertelling is nooit gebruikt, mogelijk omdat Nintendo Samus als een stille protagonist wilde behouden. De audiobestanden zijn gevonden op het Metroid Prime schijf en zijn geweest geüpload naar YouTube .

12Samus in Wario Land

Toen het internet eind jaren negentig de huizen van de algemene bevolking binnendrong, bracht het navolging met zich mee. De videogames waarvan fans ooit dachten dat ze voor altijd verloren waren gegaan, konden nu op een pc worden gespeeld. Toegang hebben tot de bestanden van deze oude games opende nieuwe mogelijkheden die fans nog nooit eerder hadden overwogen. Games die nooit buiten Japan waren uitgebracht, konden nu in het Engels worden vertaald. Dit maakte zeer gewilde spellen mogelijk, zoals Moeder 3, Seiken Densetsu 3 (het vervolg op Geheim van Mana ) en Bahamut-lagune om in het Engels te spelen, dankzij het harde werk en de toewijding van fans.

Door toegang te hebben tot de bestanden van oude games, konden fans ook geheimen ontdekken die ze nooit hadden mogen zien. Het is door hacking en datamining dat fans het bestaan ​​van de Arwing hebben ontdekt Star Fox dat zou kunnen worden opgeroepen The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Als het gaat om de Metroid serie, werd een zeer interessante ontdekking gedaan in de bestanden van Metroid Fusion voor de Game Boy Advance. Door codes te gebruiken om toegang te krijgen tot de foutopsporingsruimten die werden gebruikt om het spel te testen, kan de speler activa vinden van Wario Land 4 . De foutopsporingsruimte is gevuld met blokken en platforms die uit de eerdere versie komen Wario land spel. Dit komt waarschijnlijk doordat de twee games een engine delen, met Metroid Fusion wordt gebouwd op de fundamenten die zijn neergelegd door Wario Land 4 .

elfDe 3DS / Wii U brak Samus en Zero Suit Samus in twee

Samus Aran maakte in het origineel deel uit van de selectie Super Smash Bros. spel op de Nintendo 64. Haar opname was een natuurlijke fit voor de serie. Samus heeft een breed scala aan aanvallen en bewegingen. Ze is ook een van de meest stoere vrouwelijke personages van Nintendo (in een tijd dat ze ondervertegenwoordigd waren in die categorie). Zij is het enige vrouwelijke personage dat in de Smash Bros. serie sinds het begin (behalve de mogelijkheid dat Pikachu of Jigglypuff vrouwelijk zijn, wat nooit is bevestigd).

In Super Smash Bros. Brawl, de serie introduceerde Final Smash-bewegingen. Dit waren ultieme aanvallen die konden worden verdiend door een Smash Ball (een bol die willekeurig door de arena zweeft) te vernietigen. Als Samus haar Final Smash-aanval gebruikt, verliest ze haar Power Suit en verandert ze in Zero Suit Samus. Het omgekeerde is ook waar, met Zero Suit Samus die haar Power Suit herwint na het gebruik van de Final Smash. Dit maakte Samus tot een 'transformerend' personage. Ze zou een personage kunnen worden met een heel andere moveset. Dit was een eigenschap die ze deelde met prinses Zelda & Sheik en de Pokémon Trainer.

Wanneer de Smash Bros. spel voor de 3DS en Wii U in ontwikkeling was, werden alle transformerende personages verwijderd of opgesplitst in afzonderlijke entiteiten. Dit kwam omdat de ontwikkelaars wilden dat de game zo soepel mogelijk online zou draaien (en met de 3D aan voor de 3DS-versie). Het transformeren van karakters was een enorme aanslag op de hardware. Dit is de reden waarom Samus en Zero-pak Samus verschillende karakters zijn in de nieuwste Smash Bros. spel.

10De geheime boodschap voor valsspelers

In tegenstelling tot de Mario games die progressie opsplitsen in niveaus, de Metroid serie geeft je in één keer toegang tot de hele wereld. Hoewel dit lijkt alsof de game je alles laat uitdagen in de door jou gekozen volgorde, is het eigenlijk een leugen. De game heeft talloze barrières en obstakels waardoor je niet meteen alle gebieden kunt betreden. Je overwint deze met behulp van items en speciale bewegingen ... die je alleen verkrijgt door de niveaus in een vooraf bepaalde volgorde aan te pakken. De Metroid games geven je de illusie van vrijheid, maar zijn eigenlijk vrij lineair.

Het is populair geworden voor Metroid spelers om deel te nemen aan 'Sequence Breaking'. Dit is wanneer u glitches gebruikt om toegang te krijgen tot gebieden die u nog niet zou moeten kunnen bereiken. Deze technieken hebben de voorkeur van speedrunners, die ze gebruiken om wedstrijden in recordtijd af te werken.

Metroid Fusion heeft een geheime boodschap achtergelaten voor speedrunners door de ontwikkelaars van het spel. Als je toegang hebt tot Sector 4 voordat je de Diffusion Missiles hebt verkregen (door een reeks Shinesparks op de deur uit te voeren), dan ontvang je een bericht van je commandant, die je zal prijzen voor de prestatie. Het lijkt erop dat de ontwikkelaars moeten hebben voorzien dat iemand deze truc zou uithalen en dit bericht als een paasei voor hen hebben achtergelaten.

9De verloren terugkeer van Crocomire

Een van de bazen binnen Super Metroid was een enorme rode alien genaamd Crocomire. Zoals zijn naam doet vermoeden, vertoont hij oppervlakkige gelijkenissen met de krokodil. Je kunt Crocomire eigenlijk niet beschadigen met je wapens. Het enige wat je kunt doen, is hem een ​​paar passen achteruit slaan. De strijd tegen Crocomire is als een extreme Sumo-wedstrijd. Samus probeert hem terug in de lavavloer van het podium te duwen, terwijl Crocomire haar probeert terug in spikes te duwen. Om Crocomire te verslaan, moet je explosieven in zijn mond afvuren. Hierdoor zal hij achteruit struikelen. Als je dit vaak genoeg doet, valt hij in de lava.

Fans hebben de bestanden van Metroid Fusion en hebben het bewijs ontdekt dat Crocomire dat was bedoeld om terug te keren . Er bestaat een volledige sprite voor hem, hoewel deze niet goed is samengesteld. Hij raakte behoorlijk ver in ontwikkeling, voordat hij om onbekende redenen werd gesloopt. Fans zijn erin geslaagd voeg hem terug toe in het spel door te hacken.

8Het verkeerd vertaalde pak

Een van de upgrades voor Samus 'Power Suit verandert het in een Varia Suit. Wanneer Samus het Varia-pak vindt, biedt het bescherming tegen de barre omgeving van de buitenaardse werelden die ze tijdens haar reis bezoekt. Het Varia-pak zal Samus verdedigen tegen lava, temperaturen onder het vriespunt en bijtend zuur.

In het origineel Metroid spel, veranderde de Varia-upgrade simpelweg Samus 'normale Power Suit roze. Net zo Metroid II werd uitgebracht voor de Game Boy, kon het Power Suit niet van kleur veranderen. In plaats daarvan heeft het Varia Suit nu enorme schoudervullingen toegevoegd aan het reguliere Power Suit. Deze wijziging werd behouden voor de latere spellen in de serie.

De naam Varia Suit is eigenlijk een verkeerde vertaling . Het zou het 'Barrièrepak' moeten heten. De reden voor deze fout was te wijten aan het feit dat de Japanse taal de neiging heeft om de letters V en B door elkaar te halen (vergelijkbaar met hoe L en R uitwisselbaar zijn). Hoewel de naam een ​​vergissing is, is deze in alle volgende gegevens bewaard Metroid spellen.

7De kracht van geen pantser

Samus is in elke single verschenen Smash Bros. spel. Haar opname lijkt perfect te passen. Het grote aantal wapens dat Samus in haar eigen games heeft verworven, heeft het haar gemakkelijk gemaakt om een ​​vechtgame-personage te worden. In de Smash Bros. games, heeft Samus een reeks laserstralen, bommen en raketten die ze op haar tegenstanders kan afvuren. Ze heeft ook haar grijpbalk, die tegenstanders van een afstand kan grijpen. Samus heeft ook haar dodelijke schroefaanval voor als ze in de lucht moet vechten.

Ondanks haar vele bewegingen heeft Samus nooit een hoge positie ingenomen in de competitiescene. Haar afhankelijkheid van langzame afstandsaanvallen maakt het moeilijk voor haar om een ​​metagame bij te houden die is gebaseerd op snelheid. Smash Bros. wordt geregeerd door snelle personages als Fox, Sheik en Diddy Kong. Samus is gewoon te traag om bij te blijven.

Alles is echter niet verloren voor Samus. Als ze haar Power Suit verliest, wordt ze een van de beste personages in het spel.

Zero Suit Samus is een snel personage, met een reeks acrobatische bewegingen voor luchtgevechten. Ze beschikt over een paar fatsoenlijke afstandsaanvallen, samen met bewegingen die de tegenstander kunnen verdoven. Zero Suit Samus heeft enkele van de beste combo-moves in het spel, waardoor ze een kracht is om rekening mee te houden op het slagveld.

6De Hidden Ninja Gaiden Arena

Metroid: Andere M wordt algemeen beschouwd als de slechtste game in de serie. Dit is niet vanwege de gameplay (die nog steeds behoorlijk solide is), maar eerder vanwege de misdaden die zijn gepleegd tegen het personage van Samus Aran. Tijdens de evenementen van Andere M, Samus verandert van een onverschrokken krijger in een gierend schoolmeisje. Ze wordt hysterisch als ze Ridley ontmoet (terwijl ze hem in de vorige games begroette met een raket in het gezicht). Andere M werd zo slecht ontvangen dat het de franchise in feite een aantal jaren doodde.

Nintendo is niet alleen de schuld van de gruweldaad Andere M. De game is ook ontwikkeld door mensen van Team Ninja, het bedrijf dat vooral bekend staat om de Dood of levend serie. Ze creëerden ook het Ninja Gaiden series, waarvan er nog stukken in zitten Andere M.

Bevat in de bestanden voor Andere M is het gebied waar je de strijd aangaat met de eerste baas Ninja Gaiden II . Het is een groot helikopterplatform met meerdere metalen antennes. Wat dit ongebruikelijk maakt, is het feit dat Ninja Gaiden II werd alleen uitgebracht op de Xbox 360 en de PlayStation 3.

5De verloren terugkeer van Kraid

Kraid is een terugkerende baas in de Metroid serie. Hij verscheen niet in een van de Metroid Prime games, ondanks dat het in de handleiding voor de eerste wordt genoemd. Het zei dat de Space Pirates zich in verschillende facties splitsten. Een van hen bouwde een faciliteit die de machtige monsters kon doen herleven die door Samus waren gedood. Ridley, Kraid en Mother Brain worden vermeld als degenen die naar de faciliteit zijn gebracht, maar alleen Ridley verschijnt in de Prime serie. De status van Kraid en Mother Brain is nog onbekend.

Sindsdien is onthuld dat Kraid was gepland om terug te keren in Metroid Prime. Hij zou een grote rol in het spel spelen en ook weer een baas worden. Hij zou de eindbaas worden van het Phazon Mines-gebied. Vanwege enkele nieuwe verbeteringen (met name zijn helm), zou Kraid nu Meta-Kraid worden genoemd.

Kraid was bedoeld om in het spel te verschijnen, maar werd al vroeg in de ontwikkeling afgebroken. Er werd besloten dat zijn opname de ontwikkeling van het spel zou hebben verlengd tot het punt dat het een vertraging zou hebben veroorzaakt. De ontwikkelaars lieten doorschemeren dat Kraid later zou terugkeren Metroid Prime games, maar dat is niet gebeurd.

4De live-action Metroid-commercials

Als het gaat om het idee dat Nintendo van een van hun eigendommen een filmserie maakt, is de Metroid spellen zijn meestal de eerste keuze. Dit is zo omdat Metroid zelf wordt sterk beïnvloed door films, met name die uit de Buitenaards wezen franchise. Als een Metroid film werd gemaakt, zou deze waarschijnlijk worden gepand vanwege het gebrek aan originaliteit.

Metroid fans moeten niet wanhopen. Als je wat live-actie wilt zien Metroid beeldmateriaal, dan hoef je alleen maar naar enkele van de geweldige commercials te kijken die door de jaren heen zijn geproduceerd.

De commercial voor de eerste Metroid spel op de Famicom afgebeeld Samus rondrijden op een gouden Famicom-schijf. Dit werd opgevolgd met een commercial voor Super Metroid , die een live-actie liet zien van Samus die haar harnas aantrok. Dit betekende dat ze haar moest afbeelden in de magere outfit die ze draagt ​​voor een van de eindes in het spel.

Terwijl Metroid: Andere M was een vreselijke game, het had wel een geweldige live-action commercial . Het meisje dat Samus speelt, is perfect voor de rol, omdat ze er identiek uitziet als het personage.

3Ridley is te groot voor Smash Bros!

Als het gaat om het kiezen van karakters uit de Metroid serie om te verschijnen in de Smash Bros. games, is de enige echte keuze Samus. Dit is de reden waarom ze in twee verschillende vormen is verschenen, in plaats van een afzonderlijk personage op te nemen. De reden hiervoor is omdat al het andere Metroid karakters zijn ofwel a) gigantische monsters of b) saaie bijpersonages.

Veruit de meest populaire keuze voor een Metroid karakter om in te verschijnen Smash Bros. is Ridley. Hij is de belangrijkste vijand van Samus en is een mengeling van een draak en een pterodactylus. Ridley is verschenen in de meest recente Smash Bros. spel voor 3DS / Wii U, maar hij was slechts een podiumbaas en eigenlijk niet speelbaar.

De maker van Smash Bros. is een man genaamd Masahiro Sakurai. Hij heeft eigenlijk een officiele verklaring met betrekking tot Ridley's afwezigheid in de serie. Hij vertelde IGN dat Ridley niet zal werken omdat hij gewoon te groot is en als ze hem kleiner zouden maken, dan zou hij Ridley niet meer zijn. Dit is een van de weinige keren dat hij ooit officieel een personage heeft uitgesloten Smash Bros.

tweeDe Nintendo-bumperstickers

Buiten de Smash Bros. serie, Metroid is zelden overgestoken met andere Nintendo-spellen. De serie was een opmerkelijke afwezige toen Mario Kart 8 begon met het uitbrengen van DLC-tracks die betrekking hadden op andere Nintendo-eigendommen. Samus en een kart op basis van haar schip zouden een voor de hand liggende keuze zijn geweest, evenals een baan op basis van de planeet Zebes. Metroid behoorde niet tot de games die zijn toegevoegd aan Mario Kart 8. Excitebike kreeg een nieuwe track ... maar Metroid niet.

De Metroid games op de Wii bevatten een verborgen verwijzing naar andere Nintendo-games. In beide Metroid Prime 3: corruptie en Metroid Prime Trilogy, je zou bumperstickers van andere Nintendo-spellen voor het schip van Samus kunnen ontgrendelen. Eenmaal ontgrendeld in de bonusgalerij, detecteert het spel of er opslagbestanden van andere Nintendo-titels in het systeemgeheugen van de Wii staan.

Als je de bestanden hebt, kun je bumperstickers krijgen van Excite Truck, Wii Sports, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Wii Play, WarioWare: Smooth Moves, Super Paper Mario, Mario Party 8, Super Mario Galaxy en Super Smash Bros. Brawl.

1Super Metroid heeft een debug-cheat die tot 2010 onontdekt bleef

Wanneer videogames zich in de testfase van ontwikkeling bevinden, bevatten ze meestal dingen die bekend staan ​​als 'foutopsporingscodes'. Deze zijn zo ontworpen dat je naar elk punt in het spel kunt springen, met elk aantal items dat je opgeeft. De reden dat deze bestaan, is omdat ze het ontwikkelaars gemakkelijker maken om op bugs te controleren. Als een playtester laat in het spel een probleem ontdekt, kan de ontwikkelaar de resultaten snel repliceren om te ontdekken wat er mis is gegaan.

Zodra een spel is voltooid, worden de foutopsporingscodes verwijderd of opnieuw gebruikt als cheats. Sommige ontwikkelaars waren niet zo kieskeurig over het verwijderen van de codes als anderen. Dit betekent dat sommige games nog steeds foutopsporingscodes hebben die de spelers nooit hadden moeten vinden.

Super Metroid bevat nog steeds een verborgen foutopsporingscode van zijn ontwikkeling. Het verrassende hieraan is dat het spelers zestien jaar kostte om het te ontdekken!

Door een specifieke set knopinvoer in te voeren bij het betreden van de kamer voor het Golden Torizo-baasgevecht, is het mogelijk om alle items en power-ups in het spel te krijgen (minus de schroefaanval). Dit is bekend geworden als de ' Gouden Torizo ​​Debug Cheat 'door fans. Het is verbazingwekkend dat fans nog steeds nieuwe dingen ontdekken in games zoals Super Metroid. Het laat alleen maar zien hoe gepassioneerd de fans kunnen zijn voor de games waar ze van houden.

---