MotorStorm verdient een PS5-reboot omdat het ons opnieuw zou verbazen

Welke Film Te Zien?
 

MotorStorm was een ongelooflijke weergave van next-gen-mogelijkheden toen het op PS3 werd uitgebracht, en een moderne reboot zou de geesten van spelers opnieuw kunnen verbazen.





  Promo-artwork voor de originele MotorStorm-game op PS3.

MotorStorm maakte indruk op het publiek met zijn technische bekwaamheid toen het in 2007 in de VS werd uitgebracht op de PlayStation 3 , en een PS5-reboot van de inaugurele game zou vandaag dezelfde impact kunnen hebben. MotorStorm is een off-road racespel met realtime koersvervorming en een grote verscheidenheid aan voertuigen. De game was populair genoeg om kort na zijn debuut drie sequels voort te brengen, hoewel de franchise sinds 2012 geen nieuwe release heeft gezien.






Deel van MotorStorm Het oorspronkelijke succes is te danken aan de release naast de PS3. Het was een van de eerste racegames die pronkte met next-gen consolemogelijkheden voor de zevende generatie, en het profiteerde goed van de nieuwe technologie gezien het korte tijdsbestek. Na te hebben bewezen dat het misschien wel een van de beste racesimulators naast games zoals iRacing , MotorStorm won snel prijzen en lovende kritieken voor zijn fysica, graphics en soundtrack, en verdiende een platina-verkoopprijs van de ELSPA en 'Racing Game of the Year' tijdens de 11e jaarlijkse Interactive Achievement Awards (nu bekend als de D.I.C.E. Awards). Hoewel de game een paar slechte ontwerpkeuzes had die waarschijnlijk te wijten waren aan de kinderschoenen van de serie, zoals een gebrek aan lokale multiplayer en frustrerende AI, werd de game bijna universeel erkend als een sterke, veelbelovende basis.



Verwant: Gran Turismo's connectie met echt racen en de Olympische Spelen

Een veelbelovend aspect van MotorStorm is dat de opzettelijke eenvoud en prioriteitstelling van puur, oppervlakkig plezier het een relatief risicovrije herstart maakt. De weinige toeters en bellen die de game wel heeft, zoals de enorme verzameling voertuigen en de nitrous boost-monteur, komen vaak nog voor in moderne racegames. MotorStorm is niet verfraaid Hot Wheels -zoals turbo racen op zijn best , dus het zou gemakkelijk moeten zijn om te profiteren van de oorspronkelijke sterke punten van het spel, aangezien er maar weinig functies zijn die slecht verouderen.






Een PS5 MotorStorm-reboot kan verbluffend arcadeplezier zijn

  Een screenshot van een crash tijdens een race in MotorStorm.

Echter, MotorStorm Het minimalisme vormt ook een probleem met de lange levensduur, en hoewel er niet veel moderne offroad-racegames zijn om mee te concurreren, zou een succesvolle reboot zich moeten aanpassen aan moderne normen. Het zou zeker helpen om favoriete elementen van fans uit sequels op te nemen, zoals de AI-verbeteringen en boeiendere, diverse cursussen die te vinden zijn in MotorStorm: Pacific Rift . Hoe dan ook, pure arcade-achtige actie heeft nog steeds veel aantrekkingskracht, en het opnemen van de daaropvolgende DLC-inhoud zou spelers genoeg te doen hebben.



Natuurlijk zou een PS5-reboot betekenen moderne gamefysica, graphics en geluid. Als ontwikkelaars ervoor zorgen dat deze kernelementen uitblinken binnen moderne technologische beperkingen, MotorStorm zou nu bijna net zo indrukwekkend kunnen zijn als op het moment van release. Omdat het originele spel snazziness en positieve energie om de race-ervaring vreugdevol te maken en blasé, flamboyantie is het halve werk. Het enige dat een sterke reboot hoeft te doen, is zijn oorspronkelijke verdiensten te eren en een kale, boeiende racegame te leveren, en hopelijk wordt de wereld eraan herinnerd hoe verbluffend MotorStorm was.






Volgende: Forza Horizon 5-instellingen die je moet wijzigen voordat je gaat spelen



Lees volgende