Onze gedachten over de gameplaytrailer van The Red Dead Redemption 2

Welke Film Te Zien?
 

Na 2 jaar presenteert Rockstar Games eindelijk de gameplay van Red Dead Redemption 2 - dit is wat het Screen Rant-team vindt van de onthullende trailer.





We naderen snel de releasedatum voor Red Dead Redemption 2 en het tweejarige merk sinds de eerste trailer van de game. Gedurende die twee jaar waren de weinige trailers die debuteerden gericht op filmische plagerijen van verhaal en landschap, maar geen echte gameplay die enige kritiek veroorzaakte bij media en fans.






Dat verandert deze week nu Rockstar Games de eerste onthult actueel kijk naar Red Dead Redemption 2 gameplay. De nieuwe uitgebreide trailer geeft een overzicht van wat terugkeert en is verbeterd ten opzichte van de vorige game in de serie, maar hoe is het te vergelijken? Biedt het genoeg nieuwheid en wat bouwt het voort op het recordbrekende succes van Rockstar's Grand Theft Auto V ?



Gerelateerd: Red Dead Redemption 2-uitgever zegt dat het de gaming-industrie zal herdefiniëren

Sommige gameschrijvers en redacteuren van Screen Rant wogen hun mening na het bekijken van de officiële Red Dead Redemption 2 gameplay-trailer.






Rob Keyes

Red Dead Redemption, zoals het vlaggenschip van Rockstar, Grand Theft Auto , heeft niet veel marketing nodig. Rockstar staat in dit opzicht in een unieke en krachtige positie. Ze wonen geen E3 of andere spelconventies bij omdat dat niet nodig is. Ze hebben geen traditionele mediavoorbeelden nodig en een overdreven aantal trailers en dev-dagboeken om hun game te promoten. Het merk promoot zichzelf zo dat elk klein stukje informatie of gerucht wordt opgepikt en gedeeld met de gemeenschap en media.



We weten dat Red Dead Redemption 2 enorm zal zijn, vol prachtige en overdreven karaktermomenten, en we weten dat het een indrukwekkende multiplayer-suite krijgt die voortbouwt op zijn voorganger en het succes van GTA Online. Wat voor mij belangrijk is, en wat deze gameplay-showcase niet genoeg detailleert, is hoe de gameplay-mechanica en bedieningselementen zijn verbeterd. Is het nog steeds lastig om direct te veranderen tijdens het hardlopen? Is vuurgevecht nog steeds te arcade-achtig? Wat voor soort inhoud houdt spelers actief in multiplayer?






Mansoor mithaiwala

Kan Red Dead Redemption 2 de hype waarmaken? Op basis van de gameplay onthullen, blijkbaar wel. Openwereldgames zijn niets nieuws, en het is een genre dat Rockstar in het verleden uitzonderlijk goed heeft ontdekt, maar het lijkt erop dat ze deze keer een maatstaf zijn. Alles, van de animaties (zoals herladen en het ene wapen vasthouden terwijl je een ander vasthoudt) tot de interacties met de algemene bevolking tot de lichteffecten, is ronduit fantastisch.



Rockstar heeft een echte levende en ademende wereld gecreëerd, een wereld die eruitziet alsof spelers zichzelf kunnen verliezen. Het lijkt meer op een RPG dan op een actie-avonturenspel. Bovendien brengen ze alles terug van de vorige game, terwijl ze ook vrijwel al die aspecten verbeteren, inclusief het vuurgevecht en de verkenning. Als fan van de eerste Red Dead Redemption die de afgelopen jaren ook sceptisch is geworden over open-wereldgames, ziet dit er fantastisch uit.

Rob Gordon

Een van de meest interessante dingen om uit de gameplay-trailer van Red Dead Redemption 2 te halen, is de manier waarop Rockstar de nadruk lijkt te leggen op relaties. Iedereen verwachtte dat de game er fantastisch uit zou zien, zoals te zien is in deze nieuwe onthulling, dus veel gamers waren in plaats daarvan geïntrigeerd om meer te zien van hoe de game werkt.

Wat Red Dead Redemption 2 absoluut geweldig zou kunnen maken, is hoe het het idee van de bende opbouwt, en er valt al veel weg te halen uit deze korte trailer. Een zwervend kamp met banden om op te bouwen met je mede-outlaws lijkt een geweldige manier om beide sterke karakters op te nemen en toegang te geven tot een subtiel straaltje van de geschiedenis van de bende om op te starten. In plaats van de meer eenzame figuur van John Marston in Red Dead Redemption, zou het vervolg een sterk personage kunnen bouwen dat zelfs verder gaat dan dat van Grand Theft Auto 5.

Robin Burks

De gameplay-trailer laat zien hoe diep de spelmechanica en het vertellen van verhalen gaat. Het lijkt alsof er geen steen is omgedraaid, helemaal door hoe het paard reageert op zijn behandeling door zijn berijder en hoe interacties met anderen hun houding ten opzichte van de speler bepalen. Het idee van de kampen lijkt nog meer verhaal en achtergrond toe te voegen, en dient ook als een goede uitvalsbasis voor de bende. Vooral het concept van keuze bij het aanpakken van confrontaties is indrukwekkend. Over het algemeen ziet de gameplay er ongelooflijk rijk uit, met veel details, evenals mogelijkheden om buiten de hoofdmissie te spelen. Het is bijna alsof iemand Skyrim in het Wilde Westen heeft neergezet, maar met veel meer focus op het verhaal.

Cody Gravelle

Red Dead Redemption 2 ziet eruit als het soort game dat ik had verwacht - en ik zal eerlijk zijn, ik was geen grote fan van de eerste. Het vreemde is dat ondanks mijn instinct om de wilde westenfantasieën uit de weg te gaan, de gameplay-trailer me toch op de een of andere manier verslaafd heeft gemaakt. Soms zien dingen er gewoon te goed uit om te worden genegeerd, en dat is het geval met de follow-up van Rockstar, althans op het eerste gezicht. Zuidelijke drawls en showdowns op de middag doen het misschien niet voor mij vanuit een gameplay-perspectief, maar heb je de herlaadanimatie voor die revolver gezien? De enorme hoeveelheid dingen die je moet doen, waarbij elk element eruitziet alsof het zijn eigen nuances en vaardigheden heeft? Om eerlijk te zijn, denk ik dat vrijheid te verleidelijk is om te negeren, en ik ben van nul interesse in de titel naar een waarschijnlijke aankoop op de eerste dag gegaan.

Derek Stauffer

Red Dead Redemption 2 ziet er veel socialer en interactiever uit dan het originele spel. De eerste gameplay-trailer voor het vervolg omarmt echt het concept om lid te zijn van de Nederlandse van der Linde-bende. De eerste Red Dead Redemption had een alomtegenwoordig isolement tijdens het spelen van John Marston. John was een outcast, zowel voor zijn voormalige bendeleden als voor de beschaafde wereld om hem heen. Red Dead Redemption 2 laat het echter echt lijken alsof hoofdrolspeler Arthur Morgan meer in zijn wereld zal worden opgenomen. Het idee dat Arthur's acties directe gevolgen zullen hebben voor hoe de omgeving, de gameplay en het verhaal zich ontwikkelen, is erg opwindend. Het zou een heel nieuw tijdperk voor Rockstar Games kunnen betekenen, aangezien hun vorige sandbox-titels altijd een statische status quo hebben. Dit zou het spel zoveel persoonlijker kunnen maken.

Leo Faierman

In veel opzichten ziet Red Dead Redemption 2 eruit als een voorspelbare (maar niet minder opwindende) evolutie van het origineel, die de nadruk legde op de schoonheid van het milieu en een verhaallijn gebaseerd op de culturele wrijving die opkwam in de vroege dagen van de Amerikaanse industrialisatie. De bende-gebaseerde hub en plotstructuur doen denken aan de GTA IV DLC The Lost and the Damned, maar de grafische upgrade in de onthulling van de gameplay is vooral spannend; die bossen en moerassen zien er verbazingwekkend uit, met zonovergoten bomen, gebladerte en gevaarlijke moerasdieren die een effectief contrast vormen met de wijd open vlaktes die het grootste deel van het eerste spel vormden. Rockstar lijkt ook door te gaan met zijn opkomende morele-keuze-gameplay, maar de meest interessante ontwikkeling moeten de begroetings- en antagonisatieknoppen zijn, die RDR2 een tot nu toe ongezien niveau van interactiviteit in een open-wereldgame zouden kunnen geven. '

Wat moet je doen u denk aan de onthulling van de gameplay van Red Dead Redemption 2?

Meer: Red Dead Redemption 2 lijkt ook naar de pc te komen