Reaper keert opnieuw terug uit de schaduw en verspreidt het hellevuur naar vijanden in Overwatch 2 door enorme schade aan te richten wanneer ze het het minst verwachten.
Snelle links
Opnieuw uit de duisternis tevoorschijn komend voor Overwatch 2 , keert Reaper terug als een speelbaar Damage-personage in het vervolg op de Hero FPS gemaakt door Blizzard Entertainment. Samen met andere Talon-leden Widowmaker, Doomfist en schaduw in Overwatch 2 , behoudt Reaper veel van dezelfde vaardigheden die hem tot een bedreiging maakten om rekening mee te houden in de vorige aflevering. Misschien wel een van de meest opvallende ontwerpen in de geschiedenis van Overwatch , is Reaper direct herkenbaar voor veteranen van het spel en een altijd populaire keuze voor spelers die niets liever willen dan eliminaties te behalen door middel van duizelingwekkende schade.
De meeste karakters in Overwatch 2 hebben verschillende veranderingen in hun rol ondergaan, die meer definitie hebben dan voorheen. Schadekarakters hebben nu een snelheids- en schadeverbetering wanneer ze een vijandelijke held elimineren, tot 25% gedurende 2,5 seconden. Doorlopende eliminaties stapelen zich niet op deze buff, maar verfrissen het eerder naar het oorspronkelijke tijdsbestek. Hoewel spelers zeker gretig zijn voor velen correcties met betrekking tot Overwatch 2 's Schadeklasse , het valt niet te ontkennen dat de verbeterde mobiliteit het spelen van een Damage-held veel duurzamer maakt voor de teamsamenstelling dan voorheen.
De fundamentele gereedschappen in Reapers gereedschapskist zijn zijn Hellfire Shotguns en de passieve vaardigheid die daarbij hoort, The Reaping. Wanneer spelers een tegenstander beschadigen als Reaper, geven de geweerschoten Reaper ook gezondheid voor kleine zelfgenezing. Zoals je je kunt voorstellen, kunnen Shotguns het beste van dichtbij worden gebruikt op nietsvermoedende doelen. Hoe minder een vijand zich bewust is van Reaper, hoe gemakkelijker het voor een speler is om een lid van het andere team te vermoorden of een grote hoeveelheid schade toe te brengen zodat zijn team voor de rest kan zorgen. Bovendien kan de loerende angst voor een nabijgelegen Reaper de formaties van vijandelijke groepen verstoren, omdat Reaper door gebrek aan oplettendheid snel eliminaties kan scoren.
Beste Reaper-tips en strategieën om te gebruiken
Reaper ontving slechts een licht aangepaste nerf voor zijn Hellfire Shotguns, passend bij andere veranderde heldenontwerpen gaan in Overwatch 2 . De Shotgun-schade is teruggebracht van 6 naar 5,4 per pellet, terwijl de spreiding van elk schot is toegenomen van 6 naar 7. Hoewel dit aanzienlijk lijkt, is de algehele effectiviteit van Reaper's Shotguns tegen vijandelijke tanks niet verminderd, en nog steeds met ongelooflijke vuurkracht wanneer de juiste vijanden flankeren op Overwatch 2 's veel meer open kaarten.
Herpositioneren met Shadow Step en Wraith Form
De twee primaire vaardigheden die Reaper herwint om in te gaan: Overwatch 2 zijn zijn Shadow Step en Wraith Form. Shadow Step blijkt opnieuw een uitstekend hulpmiddel voor herpositionering te zijn, waarbij Reaper wordt geteleporteerd naar de gewenste locatie waarnaar de speler verwijst. Overwatch 2 's nieuwe 5v5-gameplay geeft Reaper een voordeel, waardoor Shadow Step meer kansen krijgt, ongezien door vijandelijke helden. Het bereiken van een hoge positie tegen een vijandig team dat geen idee heeft, sluipen in een onbezette gang achter de vijandelijke linies, of zelfs een wanhopige gok wagen om te vluchten, zijn allemaal volkomen redelijke toepassingen van Shadow Step. Zelfs met een vrij lange afkoelperiode voordat het weer wordt gebruikt, maakt de kernintentie van Shadow Step het voor spelers gemakkelijk om creatief te worden met de locatie van Reaper.
De Wraith Form-vaardigheid doet wat Shadow Sneak niet kan: Reaper snel uit ongunstige situaties halen. Eenmaal geactiveerd, verandert Wraith Form Reaper in een rookwolk, niet in staat om te schieten, maar immuun voor schade voor een korte duur. Spelers kunnen deze vaardigheid op elk moment annuleren voordat deze opraakt, door de rollen om te draaien bij slechte omstandigheden of verkeerd getimede ontmoetingen. In combinatie met het bovengenoemde nieuwe klasse passieve vaardigheden in Overwatch 2 , neemt de mobiliteit van Reaper exponentieel toe als spelers onmiddellijk willen vluchten voor een gevecht via Wraith Form nadat ze een eliminatie hebben gescoord.
Death Blossom vernietigt teams
De beruchte ultieme vaardigheid van Reaper, Death Blossom, blijft praktisch onaangetast door eventuele veranderingen in Overwatch 2 naast die toegekend aan de schadeklasse die van toepassing zou zijn. Een wervelwind van schade, Reaper brengt schade toe aan elke vijand binnen bereik, terwijl de passieve vaardigheid The Reaping hem nog steeds geneest. Met veel verbluffende vaardigheden van Overwatch hier in het vervolg verwijderd, zijn er veel minder manieren om te voorkomen dat Reaper Death Blossom uitvoert, behalve ver genoeg weg te blijven om hem te elimineren. De gedwongen beperkte mobiliteit tijdens Death Blossom brengt Reaper mogelijk niet in de buurt van de beste personages in Overwatch 2 , maar spelers die dit ultieme recht timen, zullen zeker succes behalen.
Reaper gedijt van dichtbij en kan gemakkelijk vijandelijke tankpersonages uitschakelen terwijl rivaliserende teams worstelen om hem te betrekken bij gevechten naar keuze. Zeer mobiele helden zoals Genji of personages met haltecapaciteiten, zoals Ana's slapende pijl of Sombra's hack, zijn moeilijk voor Reaper om mee om te gaan, ofwel ontsnappen voordat hij schade kan aanbrengen of zijn benadering volledig stoppen. Spelers die Reaper willen gebruiken, moeten onthouden dat geduld het risico verkleint bij het verrassen van vijandelijke teams. Meer uitpikken dan Reaper kan kauwen leidt tot geen vooruitgang; spelers moeten de strategieën in Reaper's beweging in evenwicht brengen met de trucs die zijn gekoppeld aan zijn gezondheidsherstel overal Overwatch 2 's nieuwe gratis te spelen model als hun doelen het zien van een verdiende wedstrijd inhouden.