Zuurstof niet inbegrepen: beginnershandleiding (tips, trucs en strategieën)

Een gids waarin wordt uitgelegd hoe u aan de slag kunt gaan in de 2D-wereld van zuurstof niet inbegrepen. Het gaat over dupliceervaardigheden, het behouden van algen en bouwtips.



Een ruimtegerichte stedenbouwer zijn, Zuurstof niet inbegrepen laat de speler een groep duplicanten beheren terwijl ze proberen te overleven op een onbekende ondergrondse locatie. Deze duplicanten zullen verschillende taken moeten uitvoeren, variërend van graven tot zuurstofproductie, gewoon om nog een dag te leven en hopelijk van de planeet af te komen.

Gerelateerd: Flotsam: beginnershandleiding (tips en trucs)








Het basisspel heeft verschillende onderzoeksbomen, onderling verbonden functies en gebouwtypen. Met gevorderde spelers die jongleren met zaken als zuivering van vervuild water, oververhittingstemperaturen, kooldioxidefiltratie, enzovoort; nieuwe spelers kunnen gemakkelijk overweldigd raken. Dus hieronder staan ​​een paar tips en trucs om aan de slag te gaan.

De eerste dingen om te doen in zuurstof niet inbegrepen



Alle spelers beginnen door te worden geteleporteerd diep in een grote asteroïde. Nieuwe spelers kunnen de overlay-opties, materiaalgegevens en logistiek opmerken waarmee ze mogelijk kunnen communiceren. Maar let daar niet op. Zoek in plaats daarvan het dichtstbijzijnde water en begin ernaar te graven. Als dat water toegankelijk is, bouw dan een waterpomp om het op te vangen. Water is misschien wel een van de belangrijkste hulpbronnen in het spel en spelers zullen het zo snel mogelijk moeten verzamelen. Terwijl het gebruik van water later toeneemt, zullen beginnende spelers vooral water willen om planten te kweken en geavanceerd onderzoek te voltooien.

Begin onmiddellijk na het bereiken van water met de bouw van een bijgebouw of een toiletruimte. Duplicanten hebben een plek nodig om zichzelf te ontlasten, en als de speler niet binnen de eerste paar dagen een plek creëert om dat te doen, is de kans groot dat de duplicanten zichzelf nat zullen maken. Dit kan ertoe leiden dat de kolonie extra bacteriën krijgt, onderkoeling bevordert en tijd verspilt doordat duplicaten hun eigen afval moeten opruimen. Bereid dus gewoon van tevoren een toiletruimte voor. Als spelers het later willen verplaatsen, kunnen ze dat doen door de gebouwen te vernietigen en ze op een nieuwe locatie te reconstrueren.

Sanitaire voorzieningen in zuurstof niet inbegrepen



Over bacteriën gesproken, sanitaire voorzieningen zijn erg belangrijk in dit spel. Als de kolonie te veel bacteriën ontwikkelt, kan dit ervoor zorgen dat duplicanten ziektes oplopen zoals slijmerig of voedselvergiftiging, die gepaard gaan met hun eigen verscheidenheid aan debuffs.

Om dit te voorkomen, moeten spelers specifieke medicijngebouwen, zoals de wasbak en gootsteen, in de kolonie plaatsen. In de meest ideale situaties worden deze gebouwen vlak voor grote kiemcentra zoals toiletten, vervuild water stortplaatsen en voedselbereidingsgebieden. Als de speler een idee nodig heeft over waar ziektekiemen zich in de kolonie bevinden, selecteer dan de kiemoverlay rechtsboven in het scherm.

Bijzonder is het moerasbioom. Gevuld met slijm, algen en goudamalgaam; het moerasbioom is een van de meest onhygiënische plekken in het spel. Maar wat nog belangrijker is, het herbergt de zeer besmettelijke slanke kiem, die zich snel door de kolonie kan verspreiden en de productiviteit kan verminderen. Wees altijd voorzichtig bij het bouwen in de buurt van het moerasbioom, en zorg er altijd voor dat u verschillende sanitaire maatregelen plaatst voor elke duplicaat die het kan benaderen. Dat betekent dat er in de buurt meerdere medicijngebouwen moeten worden gebouwd en handmatige luchtsluizen moeten worden gebruikt om de verspreiding van vervuilde lucht te voorkomen. In feite wordt geadviseerd om het bioom zo mogelijk volledig te vermijden totdat de kolonie exosuits ontdekt.

Er moet ook worden opgemerkt dat water, zelfs helder water, ook ziektekiemen kan bevatten. Als water uitzonderlijk vervuild raakt, moet het meestal worden gezuiverd door te koken. Dit wordt gedaan door water bloot te stellen aan extreem hoge temperaturen door het ofwel in extreem verwarmde biomen te plaatsen of door het water opzettelijk te verwarmen met machines. Maar aangezien koken niet echt haalbaar is voor beginnende spelers, is het het beste om besmetting waar mogelijk te voorkomen.

Beheer en specialiseer duplicanten in zuurstof niet inbegrepen

Een belangrijk ding om te beseffen over duplicaten is dat ze ondanks hun wensen en mogelijkheden toch behoorlijk dom kunnen zijn. Als ze zichzelf opsluiten in een klein gebied zonder lucht, zullen ze niet bewegen of zichzelf uitgraven tenzij de speler dit expliciet opdraagt. Ze zullen daar letterlijk staan, zonder lucht komen te zitten en sterven. Houd dat dus in de gaten terwijl u de basis uitbreidt, en wees niet bang om andere duplicaten in te schakelen om hen te helpen. De game geeft de speler zelfs een melding als een duplicant zichzelf begraaft of begint te stikken.

Een ander ding dat spelers in gedachten willen houden over duplicaten is dat ze gespecialiseerd kunnen zijn. Naarmate de kolonie begint uit te breiden en de takenlijst groter wordt, zal het duidelijk worden dat het een stuk soepeler zou verlopen als de speler specifieke taken kan toewijzen aan specifieke duplicanten. Waarom zou je ze anders hun eigen werkvoorkeuren geven? Ga naar de rechterbovenhoek van het scherm en klik op Prioriteiten. Met dit handige kleine hulpmiddel kan de speler bepalen welke taken duplicanten prioriteit zullen geven, waardoor de speler de duplicant kan afstemmen op het voltooien van hun favoriete taken. Als de kolonie zich in een stabiele staat bevindt, zullen spelers prioriteit willen geven aan taken op basis van de voorkeur of vaardigheden van de duplicant om de productiviteit aan te moedigen.

Organiseer materialen en specialiseer kamers in zuurstof niet inbegrepen

Omdat optimalisatie en moreel zo'n groot deel van het spel zijn, wordt geadviseerd dat spelers vroeg beginnen met het organiseren van hun kolonie. Zorg voor een algemeen plan voor waar duplicaten slapen, eten, baden, enz. Plet niet alle gebouwen samen in dezelfde kamer, maar probeer aparte kamers te maken voor aparte doeleinden. Waarom? Omdat elke kamer die aan bepaalde criteria voldoet, een bonus krijgt. Sommige van deze bonussen kunnen een verhoogde plantengroei, een morele boost of een toename van stressherstel zijn.

Maak ook ruimschoots gebruik van opbergbakken. Al het materiaal dat op de grond achterblijft, wordt geclassificeerd als puin en dit puin kan de decorwaarde van een bepaalde kamer verminderen. Opslagbakken kunnen helpen om deze decoratieverlies te minimaliseren, en elke opslagbak kan worden gepersonaliseerd om bepaalde materialen toe te staan ​​of te weigeren. Op die manier kunnen spelers opslagbakken hebben voor bepaalde materialen zoals algen of zand.

Met zijn in gedachten wordt het voor spelers aangeraden enige tijd te nemen om gepersonaliseerde opslagbakken te plaatsen in de buurt van machines die het genoemde materiaal zullen gebruiken. Als de speler bijvoorbeeld een elektriciteitscentrale heeft vol met kolengeneratoren, kan hij een opslagbak gevuld met kolen heel dichtbij plaatsen, zodat de bevoorrading van de generatoren snel kan gebeuren.

Zorgvuldig rantsoeneren van water en algengebruik in zuurstof niet inbegrepen

Twee van de meer eindige materialen in het spel zijn algen en water. Vooral in het begin van het spel is er geen manier om meer van deze twee belangrijke componenten te genereren. Daarom wordt geadviseerd dat beginnende spelers hun best doen om hun startvoorraad water en algen zo lang mogelijk mee te laten gaan. Anders komt de kolonie in een krappe positie terecht als belangrijke levensondersteunende machines zoals zuurstofdiffusors beginnen te falen vanwege een gebrek aan materiaal.

Dit betekent voor het grootste deel dat spelers niet afhankelijk zullen zijn van mushbars als voedselbron, omdat voor het maken ervan zoveel water nodig is. Probeer ook het gebruik van algenterraria te vermijden, omdat deze een constante toevoer van zowel water als algen nodig hebben. Spelers wordt ook geadviseerd om algen onmiddellijk in een opslagbak op te slaan als er luiken in de buurt zijn, omdat ze vaak algen consumeren.

Probeer gewoon water en algengebruik zorgvuldig te rantsoeneren totdat algenstokers en een bevroren bioom worden ontdekt. Op dat moment wordt het maken van algen en water relatief eenvoudig.

Zuurstof niet Inbegrepen is beschikbaar op Microsoft-pc's, Linux en Mac OS