Resident Evil 7 sloten first-person voor klassieke vaste camera in mod

Welke Film Te Zien?
 

Een modder heeft Resident Evil 7 teruggeschakeld van een first-person-weergave naar de klassieke third-person terwijl de vaste camera uit vroege games is verwerkt.





Een door fans gemaakte mod voor Resident Evil 7: Biohazard verandert de manier waarop spelers het spel zien door first-person te vervangen door klassieke vaste camera. De Resident Evil -franchise is een belangrijk onderdeel van de entertainmentindustrie sinds de eerste game die in 1996 werd uitgebracht. Het heeft geleid tot tientallen games die fans met succes scherp hebben gehouden.






Resident Evil 7 was een grote verschuiving in de serie, aangezien het de eerste grote aflevering was die wegging van het klassieke derdepersoonsperspectief. In plaats daarvan, Resident Evil 7 nam een ​​first-person-standpunt in waardoor fans meteen vergelijkingen maakten met de Stille Heuvel franchise. Dit was voor Capcom zelfs aanleiding om geruchten over het aannemen van personeel weg te nemen P.T.



Gerelateerd: Resident Evil 8-trailer lost de meerdere eindes van Biohazard op

Nu staat een door fans gemaakte mod toe Resident Evil fans om terug te gaan naar die klassieke, third-person view waar de serie zo bekend om stond. YouTuber Omhullende geluiden heeft een video geplaatst waarin de versie van Resident Evil 7 zoals het had kunnen zijn als Capcom er niet voor had gekozen om het perspectief te veranderen. De mod is echter geen directe sprong terug naar de oude camerastijlspelers van de nieuwere Resident Evil games herkennen mogelijk:






In plaats van het perspectief van een derde persoon over de schouder Resident Evil fans weten het sindsdien Resident Evil 4 , Enveloping Sounds creëert een mod met een vast perspectief van een derde persoon. Dit is een terugkeer naar het origineel Resident Evil spellen, namelijk Resident Evils 1, 2, en 3 , voor de originele PlayStation. De camera volgt de speler niet alsof hij achter hem staat, maar in plaats daarvan zijn er meerdere camera's in een kamer. Het spel verschuift van het ene perspectief naar het andere en volgt de bewegingen van de speler terwijl hij in en uit het frame beweegt.



De clip die de mod laat zien is iets meer dan 2 minuten lang en ziet de speler de hoofdrolspeler besturen Resident Evil 7 , Ethan Winters, terwijl hij door verschillende kamers in het hoofdgebouw van de campagne beweegt. De speler verplaatst Winters van de eetkamer, door de keuken, de gang in en door, voordat hij uiteindelijk de woon- en theaterkamers bereikt en uiteindelijk naar een buitenpad. De clip laat geen menu of indicatoren zien die spelers normaal zouden zien tijdens het spelen Resident Evil 7 , maar de originele bedieningselementen lijken intact te zijn. Ethan rust een pistool uit aan het begin van de clip en hij kan de koelkast openen, zodat de besturing binnen het spel behouden blijft.






Dit is niet de eerste keer dat Enveloping Sounds een Resident Evil spel. In 2019, toen de Resident Evil 2 remake werd uitgebracht, creëerde de gebruiker ook een mod die het cameraperspectief verschoof naar de vaste camera van de originele PlayStation-games. In ieder geval is het Resident Evil 7 mod-video is een welkome terugkeer naar klassieke games, zelfs als jongere fans ze misschien niet herkennen.



Bron: Omhullende geluiden / YouTube