Skyrim: 15 keuzes die er echt niet toe doen

Welke Film Te Zien?
 

Skyrim heeft vele, vele keuzes en je kunt in conflict zijn over sommige van de beslissingen die je moet nemen, in werkelijkheid maakt het niet echt uit.





Skyrim werd uitgebracht in november 2011 en is de vijfde aflevering van Bethesda's Elder Scrolls serie. Het verhaal draait om jou, de speler, die door het land van Skyrim reist op een reis van zelfontdekking als de Dovahkiin. Als Dovahkiin moet je Alduin, de eerste draak en de voorbode van de apocalyps, jagen en verslaan. Dit klinkt allemaal behoorlijk zwaar, maar neem van deze schrijver aan, het is erg leuk. Het grote nadeel van dit geweldige spel in de open wereld is het feit dat geen van de keuzes die je maakt veel gevolgen heeft. Voor een game die zoveel keuzes biedt en zo'n epische verhaallijn, kun je vrijwel doen wat je wilt zonder veel gevolgen.






De game zelf is geweldig en werkt zelfs na al die jaren redelijk goed op de meeste systemen. Je komt op een aantal behoorlijk diepe plaatsen en ontmoet een aantal interessante personages die je vragen om een ​​veelvoud van dingen te doen, waarvan sommige je misschien in conflict brengen. Als je op zoek bent naar alle trofeeën, zijn sommige keuzes die je moet maken om de Oblivion Walker-trofee te verdienen behoorlijk snode. Dit verpest het spel niet, het maakt het soms zelfs leuker en soms hilarisch. Hoewel er minstens 100 nutteloze keuzes zijn die je in Skyrim kunt maken, zijn hier 15 keuzes die we hebben afgerond.



vijftienHadvar of Ralof

Helemaal aan het begin van het spel krijg je de keuze om Hadvar of Ralof te volgen. Je vraagt ​​je misschien af ​​wie je moet volgen, aangezien de eerste keuze invloed heeft op de rest van het spel. Grapje, het maakt letterlijk niet uit. Wie je ook volgt, je komt in dezelfde stad op hetzelfde verhaalpad terecht. De verschillen zijn klein, aangezien je drie zwaarden en ijzeren staven kunt pakken door de keizerlijke soldaat te volgen, hoewel je deze items waarschijnlijk onmiddellijk zult verkopen of laten vallen.

Alles wat je oppikt van het hardlopen met een van deze jongens, laat je waarschijnlijk meteen vallen.






Ze zijn letterlijk de bepantsering van het laagste niveau. Het enige andere verschil is dat je eerst de Stormcloak of Imperial questline kunt vinden, maar je kunt ze allebei vinden door met iemand te praten die met een van beide is geassocieerd. Het belangrijkste hier is om weg te komen van Alduin, die momenteel het dorp platbrandt waarin je op het punt stond te worden geëxecuteerd.



14Roggvir laten ontsnappen

Ah, Roggvir. Deze arme man leefde zijn hele leven in Solitude en stond op wacht tijdens de moord op Hoge Koning Torygg. Het probleem is dat hij degene was die Ulfric Stormcloak de stad liet ontvluchten na de moord. Dit is een gespannen kwestie in Skyrim, aangezien de helft van de mensen gelooft dat Ulfric een held is en de andere helft een lafaard. Het maakt niet uit hoe je je voelt over Ulfric, of zelfs de Stormcloaks, je hebt waarschijnlijk medelijden met deze man.






Zodra je Solitude binnengaat, word je begroet met de aanblik van zijn op handen zijnde executie. Als je voor het eerst door de poorten van deze stad loopt, verzamelt zich een menigte rond het kleine podium. Daar staat Roggvir, handen vastgebonden en op het punt om onthoofd te worden. Je zou geneigd kunnen zijn om deze arme ziel te helpen en dat kan als je wilt. Het is misschien niet de moeite waard, want elke keer dat je teruggaat naar Solitude, doet iedereen alsof de executie heeft plaatsgevonden en spreekt over Roggvir in de verleden tijd, die je trouwens nooit meer terugziet.



13Schilden gebruiken

Sommigen zijn het hier misschien niet mee eens, omdat het te maken kan hebben met je speelstijl. Schilden in Skyrim variëren in esthetiek en sterkte, maar eerlijk gezegd zijn ze het absoluut niet waard. De belangrijkste reden hiervoor is dat, ook al zien ze er misschien heel goed uit, het je zwaar zal wegen. In games zoals Skyrim , gebukt gaan is zo'n beetje het laatste wat je wilt.

Met een schild kun je niet snel reizen, je kunt niets anders oprapen en je kunt absoluut niet met iemand vechten of wegrennen voor een beer.

De meeste schilden wegen ongeveer 14 punten en hoewel voordelen voor lichte en zware bepantsering er geen invloed op hebben, is dat nog steeds veel ruimte om in te nemen. Ze kunnen erg handig zijn bij het bestrijden van draken, vooral als ze een weerstandsvoordeel hebben, maar de meeste spelers vinden het gemakkelijker om in plaats daarvan genezing of iets als vuur in hun hand te hebben.

12Het factie-dilemma

Dit is een van de belangrijkste aandachtspunten in Skyrim; aan wiens kant sta jij? Bijna iedereen die je ontmoet wordt geassocieerd met de Stormcloaks of het Imperial Legion, en de meeste van die mensen zullen je vertellen dat hun kant de rechtvaardige en ware kant is. Je ontmoet er wel een paar, waaronder een behulpzame Jarl, die zich met geen van beide kanten echt zorgen maken en alleen bezig zijn met hun mensen of huizen. Dit is eerlijk genoeg, aangezien de twee facties jarenlang over het hele land verwoesting en oorlog hebben veroorzaakt.

Je krijgt een prestatie als je aan beide kanten meedoet, dus dat kun je net zo goed doen.

Als je het niet eens bent over welke kant eigenlijk de goede kant is, is het antwoord geen van beide en beide. De opstand van Stormclaok begon zoals elke andere, een groep mensen die het zat waren om geregeerd te worden door een buitenstaander, vooral een die de beoefening van hun belangrijkste religie verbood. Laat je echter niet misleiden, de Stormcloaks zijn meestal onbeschaamd racistisch en zorgen eigenlijk alleen voor zichzelf, met enkele uitzonderingen. Het Legioen is er om te voorkomen dat de Dominion Skyrim overneemt, dus in werkelijkheid proberen ze te helpen. Het probleem is dat ze het op de verkeerde manier aanpakken, omdat ze net als de Romeinen handelden en democratie voor iedereen wilden, maar op hun voorwaarden. Uiteindelijk doet dit er allemaal niet toe, want je bent een buitenstaander en beide kanten zouden je in een oogwenk vermoorden.

elf'Met vrienden zoals deze' Quest

Nadat je de gemene oude dame in het weeshuis hebt uitgeschakeld, zal een lid van de Dark Brotherhood je ontvoeren. Je wordt wakker in een kleine hut met drie mensen voor je vastgebonden. Je ontvoerder vertelt je dat je nu lid moet worden of moet sterven omdat je een moord hebt gepleegd die bedoeld was voor de Broederschap. Het probleem is dat je een van de drie mensen voor je moet doden. Nogmaals, je kunt je in de war voelen en op internet kijken om je te vertellen welke van de drie de slechterik is, maar nogmaals, het maakt niet echt uit.

Ze hebben alle drie een misdaad begaan en ze kunnen alle drie een contract op zich hebben.

De ontvoerder informeert je dat er iemand moet sterven voordat je kunt vertrekken, dus je kunt er ook voor kiezen om haar ook te krijgen. Het punt is dat het niet uitmaakt wie je kiest, de ontvoerder zal de andere twee toch uitschakelen. Deze zoektocht doet alsof je een keuze hebt tussen de drie, maar in werkelijkheid is het allemaal hetzelfde, dus je kunt ze net zo goed allemaal uitschakelen.

10Ongewone edelstenen

De zoektocht 'No Stone Unturned' kan vrijwel direct in een nieuwe game worden gestart. Het enige wat je hoeft te doen is een ongewoon juweeltje vinden en het naar iemand brengen. Dit lijkt misschien eenvoudig, maar je moet eigenlijk heel Skyrim doorzoeken en 24 ongewone edelstenen vinden. Deze edelstenen zijn te vinden op een van de 25 locaties in het spel, dus je moet letterlijk de hele kaart van Skyrim doorkruisen en je moet ook een volwaardig lid worden van de ergste factie in Skyrim - de Thieves Guild.

Deze zoektocht in vijf stappen lijkt misschien een mooie beloning op te leveren, omdat het behoorlijk vervelend en vervelend is, maar je zou het mis hebben.

De beloning voor het oversteken van het land en terug met de stenen is een reis om een ​​hele mooie kroon te verzamelen, die je niet mag houden. In plaats daarvan moet je de kroon aan iemand teruggeven en in ruil daarvoor geven ze je het geschenk van Prowler's Profit, wat de kans vergroot om edelstenen te vinden tijdens je avonturen.

9Voeden als een vampier

Een vampier zijn in elk spel is best cool en dat is niet anders in Skyrim . Tenminste, als je negeert dat je gezondheid en uithoudingsvermogen gedurende de dag niet herstellen. Naarmate de dagen verstrijken en je vampierkrachten groeien, kun je het vermogen krijgen om je te voeden met mensen.

Dit lijkt misschien best cool, want wie wil er niet 's nachts rondsluipen om nietsvermoedende slachtoffers te eten? Helaas is het vrij zinloos.

Het enige dat je hiervan wint, is het verminderen van schade door de zon, wat handig lijkt gezien het bovengenoemde regeneratieprobleem, maar het neemt ook je andere, meer nuttige krachten weg, zoals nachtzicht en vliegen (als je een Vampire Lord wordt). Deze vaardigheid is vooral nutteloos als je de Ring of Namira krijgt, die je in feite dezelfde vaardigheid geeft, maar het regenereert je gezondheid en uithoudingsvermogen. Bovendien maakt het niet uit of het slachtoffer dood of levend is, aangezien je een kannibaal bent.

8Een paard kopen

Dit is een van de eerste dingen die de meeste mensen willen doen in Skyrim. Je zwerft door het land, vecht tegen monsters en voltooit missies, zodat je genoeg geld kunt sparen om een ​​paard te kopen. Deze knappe metgezel kan je inderdaad naar vrijwel overal vergezellen, je helpen snel te reizen en is een goede vriend.

Het enige probleem is dat de paarden van Skyrim dapper zijn, maar soms een beetje te dapper.

Als je een draak of een groep bandieten tegenkomt terwijl je op je paard reist, ga er dan niet vanaf. Als je dat doet, zal het niet in angst wegrennen zoals een normaal paard, het zal midden in de strijd komen en beginnen weg te trappen. Dit is geweldig als je afleiding nodig hebt om weg te komen, maar je paard zal vechten tot de dood. Meestal zal het paard de strijd verliezen en heb je niet alleen je dierbare vriend verloren, maar moet je er nog een gaan kopen. Deze schrijver staat momenteel op het derde paard.

7Ontsnappen met Madanach

In 'No One Escapes Cidhna Mine' ontmoet je de 'onderdrukte' Foresworn leider Madanach. De quest geeft je minstens drie opties en een van die opties is ontsnappen met Madanach. Nadat je geraakt bent door zijn verhaal over het verlangen om zijn volk te helpen nadat je bent aangevallen door de Nords, zul je waarschijnlijk geneigd zijn hem te helpen. Als je dat doet, krijg je het Old Gods-pantser, een volledige set Forsworn-pantser, die best cool is, maar niet erg krachtig.

De belangrijkste reden dat dit zinloos is, is dat, hoewel je hun leider hebt gered, de Foresworn je nog steeds met dezelfde vijandigheid zullen behandelen en je niet in hun fort zullen laten spelen.

Je ziet Madanach eigenlijk nooit meer na de ontsnapping en je moet een arme, ongelukkige, oude man doden, hoewel je waarschijnlijk meer sympathie zult hebben voor de Forsworn na het voltooien van de quest.

6Karakteraanpassing

De mogelijkheid om je eigen personage te maken om te spelen zoals altijd is een heel spannend onderdeel van elk spel. Skyrim is niet anders, omdat je waarschijnlijk minstens een uur of twee zult besteden aan het doorlopen van de schuifregelaars om je personage precies goed te maken. Je kunt kiezen tussen alle verschillende rassen in Skyrim, evenals tatoeages en littekens. Het is allemaal erg cool en iets dat nooit mag worden verwijderd uit Oudere rollen.

Het nadeel is dat Skyrim is gemaakt in de eerste persoon te spelen.

Wanneer je een nauwkeurige slag wilt of het gevoel hebt ondergedompeld te zijn in het spel, speel je first-person. De enige keer dat de meeste mensen in de derde persoon spelen, is wanneer ze worden opgepot en om zich heen moeten kijken, of om het coole pantser te bekijken dat ze zojuist hebben gevonden. Als je echter een fan bent van de Donkere zielen serie, zul je het waarschijnlijk niet erg vinden om in de derde persoon te spelen, omdat het zo'n beetje speelt, inclusief muurhits.

5Ingrediënten kopen

Dit is waarschijnlijk een van de meest verspillende keuzes die je kunt maken. Overal waar je gaat in Skyrim is er een overvloed aan bloemen, vlees en kruiden, dus het is gewoon zonde om geld uit te geven aan iets dat je kunt kiezen. Dit is misschien niet de moeite waard als ze veel wogen, maar dat is echt niet zo. Een ander voordeel is dat je alchemievaardigheid veel sneller omhoog gaat, omdat je de meeste van je drankjes zult maken. Je kunt de ingrediënten ook eten als je een tekort hebt aan gezondheids- en uithoudingsvermogendrankjes, of als je gewoon wilt weten waar het voor is.

Gouden munten zijn niet bepaald moeilijk te vinden in Skyrim, maar grote hoeveelheden zijn dat wel.

Je goud kan veel beter worden besteed aan het versterken van je amour en wapens dan aan het kopen van ingrediënten die je buiten de winkel kunt plukken.

Als je de ingrediënten voor bepaalde drankjes niet kunt vinden, kun je net zo goed de drankjes kopen, maar nogmaals, je kunt die slechteriken overal vinden.

4De hele Thieves Guild Questline

De reden dat deze missiereeks tijdverspilling is, is omdat je niet echt een van de missies hoeft te doen om hem te voltooien. Er zijn zoveel manieren om te doen wat het Thieves Guild eigenlijk wil dat je doet. De eerste opdracht die ze je geven is het stelen van een ring en deze in de zak van een ander steken. De persoon van wie je moet nemen is eigenlijk een heel aardig persoon en het is beter om niet van hem te stelen.

Als je deze stap niet haalt of gewoon weigert om het allemaal samen te voltooien, zal Brynjolf je nog steeds in het gilde opnemen.

De meeste andere speurtochten zijn behoorlijk saai totdat het verweven raakt met de Brotherhood. Ondanks dit alles willen niet veel mensen zelfs maar deel uitmaken van de Thieves Guild. Ze zullen proberen je ervan te overtuigen dat ze gerechtvaardigd zijn in wat ze doen, maar de manier waarop ze handelen en de dingen die ze je laten doen suggereert dat ze niet meer zijn dan schurken. De meeste mensen die ze kennen vinden ze niet leuk, en terecht, want veel leden zijn niet erg aardig.

3Een weerwolf worden

Een van de interessantere facties zijn de Companions. Deze krijgers bestaan ​​al sinds Skyrim werd opgericht. Hoewel ze sinds de dood van Ysgramor geen leider meer hebben, hebben de Companions een behoorlijke positie in Skyrim, met name in Whiterun. De truc om een ​​volledige metgezel te worden, is om toegelaten te worden tot de geheime cirkel.

De Cirkel bestaat uit leden die Weerwolven zijn. Om deze zoektocht volledig te voltooien, moet je de beslissing nemen om de transformatie te accepteren. Met deze vaardigheid kun je één keer per dag een weerwolf worden en het zal net zo lang duren als je mensen voedt of doodt, wat resulteert in onmiddellijke vijandige aandacht. De reden dat dit zinloos is, is omdat bijna onmiddellijk daarna twee van de belangrijkste Metgezellen hun lycantropie genezen. De voordelen wegen ruimschoots op tegen de nadelen, maar als je de quest wilt voltooien, moet je het doen.

tweeBewakers betalen die je herkennen

Een goed ding over Skyrim 's bounty-systeem is dat je bounty niet naar elke wacht wordt overgedragen. Dit kan erg handig zijn, vooral als je probeert te ontsnappen uit een gebied waar je hoog op de gezochte lijst staat. Soms kun je echter een algemene premie krijgen voor heel Skyrim voor daden die je in het wild begaat. Als het laag genoeg is, wordt u niet per se gearresteerd, maar wordt u misschien tegengehouden.

Bewakers zullen je beginnen te herkennen naarmate je premie groeit over meerdere ruimen.

Terwijl je over straat loopt, zullen ze je beginnen aan te staren en als je dichter bij de poorten komt, hoor je misschien 'Hé, ik herken je.' Als je dichtbij genoeg bent, zal de bewaker je tegenhouden en vragen waarom ze je niet zouden moeten aangeven, waarna je ze kunt omkopen. Hoewel het je zal helpen om ze af te betalen, is het slechts tijdelijk, want de volgende keer dat je ze ziet, zullen ze je ofwel arresteren ofwel meer steekpenningen eisen.

1Licht pantser dragen om voordelen te verbeteren

Skyrim heeft een zeer uniek classificatiesysteem in termen of esthetiek. Passend bij het spel, ontgrendel je sterrenbeelden die de perk-bomen vormen. Licht pantser is een van die voordelen en het kan zowel goed als slecht zijn in het wild.

Dit type harnas weegt natuurlijk niet veel, maar het biedt lang niet zoveel bescherming als een zwaar harnas.

De voor de hand liggende suggestie is om alleen het krachtigste lichte pantser te dragen, maar als je echt van plan bent om het voordeel van het lichte pantser te verhogen, hoef je de zwaardere dingen niet op te offeren. Een veel gemakkelijkere manier is om een ​​halsketting, diadeem of ring te dragen die je lichte bepantsering verhoogt bovenop beide soorten bepantsering. Als je er geen kunt vinden, kun je er zeker een in de winkel kopen. Het mixen en matchen van zwaar en licht is je beste kans om te overleven in de turbulente terreinen van Skyrim.

-

Welke van deze frustreerde je het meest? Laat het ons weten in de comments!