Slay the Spire: How to Unlock & Beat Act IV

Welke Film Te Zien?
 

Leer hoe je de verborgen Act IV elitevijanden en baas, het Corrupt Heart, kunt ontgrendelen en verslaan in MegaCrit's hit deckbuilding roguelike Slay the Spire.





MegaCrit's op kaarten gebaseerde roguelike hit Dood de torenspits gooit genoeg naar de speler vanaf de eerste run om als een behoorlijk uitdagend spel te worden beschouwd, maar het wordt alleen maar moeilijker met elk succes. Als het niet genoeg was om de diverse Act III-bazen te verslaan, kan het stuk met elke overwinning een nieuwe ascensie proberen, waardoor de uitdaging op veel kleine manieren wordt vergroot. Maar veel dramatischer is dat er een hele nieuwe act is om te spelen en de baas moet vechten als aan de juiste voorwaarden is voldaan. De gids zal onthullen hoe je de verborgen Act IV van het spel ontgrendelt, hoe je je voorbereidt op en omgaan met de uitdagende ontmoetingen binnenin, en wat voor soort beloningen de speler kan verwachten als hij slaagt in deze aanzienlijke uitdaging.






Gerelateerd: Teppen: een beginnershandleiding voor de ultieme mobiele kaartgevecht



Dood de torenspits , dat werd geprezen voor zowel zijn solide mechanische systemen als zijn robuuste overgang van vroege toegang vorig jaar, heeft veel te volgen tijdens een bepaalde run. Tussen verschillende personages, heel veel kaarten en relikwieën om op te halen, en gerandomiseerde kaarten en evenementen, biedt elke run altijd iets anders dan de voorgaande. Zelfs nog, Act IV slaagt erin om het spel verder te duwen dan waar het anders zou stoppen, en biedt nog een laatste uitdaging voordat de credits echt rollen.

Act IV ontgrendelen in Slay the Spire

De eerste stap bij het ontgrendelen van Act IV is vrij eenvoudig. Versla het spel gewoon voor de eerste keer door de Act III-baas te verslaan, met elk van de eerste drie personages: de Ironclad, de Silent en het Defect (de Watcher en vermoedelijk zijn in de toekomst toegevoegde tekens niet nodig voor deze vereiste). Elk van de drie heeft een heel andere set vaardigheden, mechanica en speelstijlen, dus wees niet ontmoedigd als deze eerste overwinning een flink aantal runs kost. Experimenteer met verschillende builds, leer de ins en uit verschillende kaart- en relikwie-interacties, en krijg een idee van welke strategieën werken, want vanaf hier zal elke run alleen maar moeilijker worden. De overwinning van elk personage levert een andere sleutel op, en zodra alle drie de sleutels zijn ontgrendeld, komen ze allemaal beschikbaar voor toekomstige runs.






Als je eenmaal aan deze eerste vereiste hebt voldaan, kun je alle drie de sleutels verdienen tijdens een enkele aanloop naar de Spire om Act IV te ontgrendelen. De sleutels die al zijn verzameld, zijn te zien in de linkerbovenhoek van het scherm en elke sleutel kan op een iets andere manier worden gevonden: Ruby Key wordt verdiend door de optie Terugroepen op een rustplaats te kiezen. Houd er rekening mee dat dit altijd een optie is totdat de sleutel is ingenomen, dus wacht tot er geen belangrijkere optie voor een rustplaats is, zoals het herstellen van de gezondheid of het upgraden van een cruciale kaart. De Smaragdgroene sleutel wordt verdiend door een versterkte elitevijand te verslaan. Je kunt deze vijand onderscheiden van normale elitevijanden op de kaart door het vlameffect achter hun pictogram. Deze elite zal een van degenen zijn die je normaal gesproken tegenkomt in die Act, maar zal elke beurt een extra verbetering hebben, zoals extra maximale HP, extra kracht of herstel van de gezondheid. Er is slechts één zo'n pictogram per Akte, en als het eenmaal is verslagen, zal het niet verschijnen in toekomstige Akten, dus plan je route dienovereenkomstig. Als laatste, de Saffier Sleutel wordt verdiend met een van de vele relikwieën bevattende kisten in de Spire. Sommige relikwieën zullen met de sleutel worden verbonden, en je moet kiezen tussen het relikwie en de sleutel. Er is minstens één kans om zo'n kist in elke akte te vinden, maar de kansen zijn nog steeds vrij beperkt, dus leun naar de kant om de sleutel zo vroeg mogelijk te krijgen, zodat je je de rest van de vlucht geen zorgen hoeft te maken.



Als je alle drie de sleutels hebt verworven, ga je gewoon door met het spelen van het spel. Nadat je de Act III-baas hebt verslagen, word je naar hetzelfde scherm gebracht als normaal, waar je wat schade aan een kloppend hart doet. Maar in plaats van daarna bewusteloos te vallen, zal het hart stijgen en zullen je sleutels een deur ontgrendelen, waardoor je naar Act IV gaat!






Het einde in Slay the Spire

Act 4, of The Ending, is een stuk korter en meer lineair dan de eerste drie acts. Het heeft altijd exact dezelfde lay-out: ten eerste is er een rustplaats. Tenzij je op een van de hogere Ascensions zit, zou je al volledig gezond moeten zijn, dus concentreer je op het upgraden van een laatste cruciale kaart of het ondernemen van een andere Rustplaats-actie die je onderweg hebt verdiend. Het volgende is de laatste winkel op de vlucht. Aangezien je het nergens anders kunt gebruiken, moet je al het goud dat je kunt besteden, vooral aan drankjes of relikwieën die helpen bij het overleven, wat erg belangrijk zal zijn voor de komende gevechten. Nu, het enige dat overblijft tussen je personage en de eindbaas zijn een paar unieke elitemonsters.



De Spits Speer en Spire Shield fungeert als een laatste miniboss en gedraagt ​​zich vrij gelijkaardig aan een van de potentiële Act III-bazen Don & kinderen , die om de beurt elkaar polijsten en voor grote hoeveelheden slaan. Aan het begin van het gevecht krijgt je personage de Omringd conditie, die aangeeft hoe ze werden geflankeerd door deze twee vijanden. Terwijl beide nog in leven zijn, zal je rug altijd naar een van hen gericht zijn en 50% extra schade van achteren oplopen. Je kunt je omdraaien door een van de vijanden aan te vallen met een aanval of door een drankje te gebruiken, dus zorg ervoor dat je je beurt beëindigt in de richting waarin de meeste schade wordt beperkt. Zodra een van de vijanden is verslagen, eindigt de Omringende toestand, dus probeer een van de twee zo snel mogelijk neer te halen. Wat betreft daadwerkelijke aanvallen, het schild en de speer zijn niet verrassend respectievelijk meer defensief en aanvallend gericht. Het Spire Shield heeft een zwakkere aanval die je kracht verlaagt, een versterkende vaardigheid die beide vijanden blokkeert, en een sterkere aanval die er ook een blok voor genereert. De Spire Spear heeft een zwakkere aanval die twee Burn-statuskaarten aan je aflegstapel toevoegt, een polijstvaardigheid die hem en de kracht van zijn partner verhoogt, en een sterke multihit-aanval die veel enger wordt naarmate de kracht toeneemt.

Al met al hebben deze elitevijanden niet al te veel gezondheid, maar pas op voor de aanzienlijke hoeveelheid blokkering en schade die de twee samen kunnen toebrengen! Probeer zoveel mogelijk gezondheid te behouden, want direct na dit gevecht heb je geen tijd om te rusten voor de eindbaas, de Corrupt hart .

Vechten tegen het corrupte hart in Slay the Spire

Veruit de moeilijkste uitdaging in Dood de torenspits , het corrupte hart dat je al die keren op de top van de torenspits hebt weggevaagd, vecht nu in alle ernst terug. Met een paar frustrerende vaardigheden, krachtige aanvallen en een enorme gezondheid van 750, heb je veel vaardigheid en wat geluk nodig om deze laatste tegenstander te verslaan.

De belangrijkste vaardigheid die het corrupte hart zo frustrerend kan maken, is de Beat of Death . Elke keer dat je een kaart speelt, krijg je 1 schade. De vaardigheid helpt je te verzachten voor zijn andere aanvallen en kan snel oplopen tot een hoop schade als je niet voorzichtig bent. Deze schade richt zich eerst op je blok, dus je kunt die gebruiken om je tegen een deel van de schade te beschermen, maar onthoud dat hij ook snel genoeg door je blok kan kauwen. Het Tungsten Rod-relikwie is absoluut van onschatbare waarde als je er een kunt vinden, door alle treffers op je gezondheidsbalk terug te brengen tot 0, maar onthoud dat het je blok ook niet beschermt tegen Beat of Death-schade. De andere verzekering van The Corrupt Heart tegen gekke burst-schade van de speler is Onoverwinnelijk . Het hart kan elke beurt maar 300 schade oplopen, dus zelfs als je een gigantische combo maakt, duurt het nog steeds minstens drie beurten om het hart volledig af te maken. Vanwege deze twee vaardigheden is het cruciaal om tijdens je beurt elk nummer op het scherm in de gaten te houden. Let op je gezondheid, je blok, de aanvalsschade van het hart voor de beurt en hoeveel schade je het hebt toegebracht om ervoor te zorgen dat elk spel opzettelijk is en, nog belangrijker, je in leven houdt.

The Corrupt Heart begint elk gevecht met een debuff, vult je kaartspel met een groot aantal verschillende statuskaarten en past 2 stapels toe van elk van Zwak, Kwetsbaar en Kwetsbaar, waardoor de effectiviteit van veel van je kaarten wordt beperkt tijdens de tweede en derde beurt van de strijd. Daarna volgt het hetzelfde patroon van acties in een cyclus van drie beurten: ten eerste voert het ofwel één massale aanval uit of een groot spervuur ​​van zwakke aanvallen. Vervolgens zal het de twee aanvallen uitvoeren die het niet zomaar heeft gedaan. Ten slotte zal het een beurt zijn om zichzelf te bufferen, eventuele krachtverlagingseffecten te verwijderen en zichzelf een verscheidenheid aan sterkte-buffs en andere krachten te geven. Het corrupte hart raakt snel uit de hand, vooral met zijn multihit-aanval, naarmate zijn kracht hoger wordt, dus het is belangrijk om het te proberen te verslaan voordat het kan. Kaarten die tijdelijk een lagere sterkte hebben, of die worden geactiveerd als ze door een tegenstander worden geraakt, zijn vooral effectief tegen het hart in beurten waar het zijn multihit-aanvallen gebruikt, dus probeer die effecten indien mogelijk op het juiste moment op te slaan door elke hand- en kaartmanipulatie te gebruiken vaardigheden waartoe u toegang heeft. Beheers daarnaast zorgvuldig je middelen en met een beetje geluk zou je in staat moeten zijn om het corrupte hart neer te halen!

Als beloning voor het verslaan van het corrupte hart krijg je een kleine illustratie te zien van je personage dat ze verslaat en de torenspits voltooit, en zie je ook een beetje meer van het verhaal, mogelijk een hint naar wat komen gaat. Wat nog belangrijker is, je verdient een prestatie voor je overwinning met elk personage en toegang tot de Beta Art voor al die personagekaarten! In toekomstige runs als dat personage, onderzoek je een van zijn kaarten en vink je de optie aan om af te wisselen tussen de Beta en Full Release Art, en kies en kies je kaart voor kaart wat je het leukst vindt. Probeer dan helemaal terug te gaan met elk ander personage totdat je jezelf echt als een meester beschouwt Dood de torenspits .

Dood de torenspits is beschikbaar voor pc, de Nintendo Switch, de Xbox One en de Playstation 4.