Star Wars Battlefront 2: 5 beste arcadekaarten (en de 5 slechtste)

Welke Film Te Zien?
 

Star Wars: Battlefront 2 heeft veel klassieke Star Wars-locaties om te verkennen, maar wat zijn de beste en slechtste Arcade-kaarten in de game?





Terwijl Star Wars: Battlefront 2 zichzelf prijzen als een multiplayer-titel, zijn er enkele functies die speciaal zijn gemaakt voor degenen die de voorkeur geven aan games voor één speler. En de Arcade-modus is er een van, waardoor fans kunnen oefenen met helden, troopers en andere klassen voordat ze het opnemen tegen echte spelers. In eerste instantie uitgebracht met vijf kaarten, steeg het tot 17 voordat de ondersteuning voor de game in 2020 werd geannuleerd - met zes extra slagvelden vrijgegeven voor Starfighter Team Battle en Starfighter Onslaught.






VERWANT: Star Wars: 5 personages die voor het beste zijn veranderd (en 5 voor het slechtste)



Sommige waren echter om verschillende redenen beter dan andere. Dus hier zijn er een paar die het zeker waard zijn om op te spelen - en andere die dat niet zijn.

10Beste: Bespin: Administrator's Palace

2015's Star Wars: Battlefront konden fans hun fantasieën uitspelen op Bespin, de planeet die voor het eerst verscheen in de jaren 80 The Empire Strikes Back . Het vervolg gaf echter voor het grootste deel niet veel aandacht aan deze locatie. In feite is Bespin: Administrator's Palace in Arcade-modus de enige routekaart vanaf de plek die het team bij EA besloot te maken.






Het is misschien groter dan sommige van de andere kaarten in het spel en heeft ook leuke paaseieren. Op het ene landingsplatform staat de X-wing van Luke Skywalker, terwijl op een andere Boba Fett's Slave 1 wacht om op te stijgen. Het heeft maar één tekortkoming - en het ontbreken van een koolstofvrieskamer - maar de andere dingen maken dit meer dan goed.



9Slechtste: Endor: Research Station 9

Endor is een andere beroemdheid Star Wars planeet, want het is waar de Rebellenalliantie het rijk versloeg (met wat hulp van Ewoks natuurlijk) in 1983 Terugkeer van de Jedi . Nogmaals, 2015's Star Wars Battlefront heeft fantastisch werk geleverd door het tot leven te brengen. Maar hetzelfde kan niet gezegd worden voor het vervolg, en de arcadekaart in het bijzonder.






Het is een simplistisch slagveld, met weinig verwijzingen naar de Star Wars universum en met slechts een paar kleine hangertjes om te verkennen. Er zijn geen geanimeerde Ewoks die rondrennen zoals in de eerste game en als gevolg daarvan voelt de wereld een beetje tekort.



8Beste: Naboo Palace Hangar

Star Wars: The Phantom Menace is misschien een nogal verdeeldheid zaaiende film in de franchise, maar het valt niet te ontkennen dat het heeft geholpen de wondere wereld van George Lucas te vertakken. Een van de planeten die werd geïntroduceerd voor de prequel-trilogie was Naboo, een plaats die werd geregeerd door Padme Amidala, maar werd aangevallen door de Handelsfederatie. Het is ook de setting van een episch lichtzwaardduel tussen Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi en Darth Maul - dat eindigt met de hartverscheurende dood van Qui-Gon.

GERELATEERD: Star Wars: 10 manieren waarop het verhaal van Palpatine anders had kunnen spelen

En Naboo Palace Hangar legde perfect de sfeer van de film vast. Hoewel het een latere toevoeging was, was het de vertraging waard, aangezien het de exacte locatie bevat waar Jinn, Kenobi en Maul strijden - terwijl spelers ook door het paleis kunnen dwalen. Dit verslaat ternauwernood de Naboo Throne Room, wat ook een mooie creatie is.

7Het ergste: Hoth Outpost Delta

Wanneer het woord Hoth wordt voorgelezen of hardop wordt uitgesproken, komen er waarschijnlijk verschillende dingen in me op. Sneeuw, en heel veel, met een van de meest kale in de melkweg. AT-AT's en X-Wings zijn waarschijnlijk ook overheersend, terwijl het beeld van sneeuwtroopers en wampa's ook in de herinnering blijft hangen.

Maar een van de meest vergeetbare dingen aan Hoth is de basis zelf. En dat is waar spelers vastzitten als ze de planeet Hoth on Arcade uitproberen. De speler kan niet naar buiten, omdat het verboden terrein is, en het voelt allemaal veel te beperkend - vooral gezien het potentieel.

6Beste: Tatooine Mos Eisley

Sommige van de Arcade-kaarten laten fans zeker naar meer verlangen. Maar de Tatooine: Mos Eisley-setting is precies daar met het allerbeste dat EA te bieden heeft, perfect nagebouwd van Een nieuwe hoop en zo authentiek mogelijk voelen.

GERELATEERD: Star Wars: 10 plotgaten die een Ben Solo-show zou kunnen repareren

Spelers kunnen door de zanderige straten dwalen en perfect het gevoel krijgen om Luke Skywalker te zien toen hij voor het eerst Mos Eisley bezocht met Obi-Wan Kenobi. En spelers kunnen ook de beroemde cantina betreden waar duo Han Solo en Chewbacca voor het eerst worden geïntroduceerd. Het is ook groot, en er zijn heel veel kleine details die wachten om gevonden te worden.

5Het ergste: Crait Abandoned Rebel Outpost

De planeet Crait werd geïntroduceerd in Star Wars: The Last Jedi . Het is waar Kylo Ren en Luke Skywalker een epische confrontatie hebben, waarbij de laatste zich met geweld door de melkweg projecteert om de overlevende verzetsleden te laten ontsnappen aan de klauwen van de Eerste Orde. Het is vooral gedenkwaardig vanwege zijn kleuren, waarbij de hele planeet een fris canvas van wit en rood lijkt te zijn.

Behalve dat niets van dat alles kan worden verkend in de Arcade-modus. Spelers worden binnen de basis gehouden die, hoewel gedetailleerd genoeg, opnieuw nogal beperkend aanvoelt. Het zou beter zijn geweest om het gevecht buiten aan te kunnen, zodat spelers het gevoel hebben dat ze erbij zijn De laatste Jedi , maar fans hebben dat nooit gekregen, en Disney koos ervoor om in plaats daarvan een ander gebied te creëren.

4Beste: het kasteel van Takodana Maz

2015's Star Wars: The Force Awakens introduceerde voor het eerst de planeet Takodana. Rey reist daarheen met Han Solo, Finn en Chewbacca terwijl ze een manier zoeken om het verzet te vinden, met Kylo Ren en de First Order op hun hielen.

Battlefront 2 herschept de plek op briljante wijze, met Maz's Castle een van de betere insluitsels. Het bevat het kasteel zelf, het omliggende bos, plus paaseieren zoals een geparkeerde Millennium Falcon en de kelder waar Rey voor het eerst Luke Skywalkers iconische blauwe lichtzwaard ontmoet. Al met al vinkt het elk vakje aan voor iets a Star Wars fan zou willen.

3Het ergste: Geonosis Trippa Hive

De planeet Geonosis is synoniem voor Aanval van de klonen . Het is tenslotte de setting voor de grote eindstrijd van de blockbuster. De afwezigheid van de Petranaki Arena op de arcadekaart laat echter toe Battlefront 2 down, waardoor fans de kans krijgen om dat epische gevecht opnieuw te creëren.

GERELATEERD: Kenobi: 10 karakters die in leven zijn tijdens de tijdsperiode (en kunnen verschijnen)

Het is gewoon veel te kaal, een hele hoop duinen en zand dat niet veel voorstelt. Sommige tunnels zijn leuk om te verkennen, maar er zit niets in en voor Arcade kunnen vijanden soms veel te ver weg spawnen. Dat is niet goed genoeg, dus het is waarschijnlijk verstandig om het eens uit te proberen.

tweeBeste: Yavin IV The Great Temple

Een nieuwe hoop introduceerde voor het eerst de planeet Yavin, die ook in 2016 verschijnt Rogue One . Het is waar de Rebel Alliance de vernietiging van de eerste Death Star beraamt en het staat bekend om zijn grandioze tempels en het omliggende groen. En de videogame van EA deed het goed om het opnieuw te maken voor Arcade.

Natuurlijk, het valt niet te ontkennen dat de grotere veldslagen in dezelfde setting veel beter zijn. Maar de Arcade-modus heeft veel kleine details, variërend van de planningsruimte waar Leia, Luke en Han allemaal plannen maken tot de ondergrondse tunnels die rond de plaats lopen. Het gebrek aan dekking is een beetje een nadeel, maar gezien hoe goed al het andere is, is dat de moeite waard om te accepteren.

1Het ergste: Starkiller Base Command Center

De planeten van Hoth en Crait mislukken vanwege hun gebrek aan externe gebieden. En dat is dezelfde klacht over het Command Center van Starkiller Base, een gebied dat zich niet genoeg vervuld voelt.

Fans kunnen zich niet naar de besneeuwde buitenkant wagen, terwijl dat gebied in plaats daarvan buiten de grenzen is. Dus dat betekent gewoon dat spelers het saaie, repetitieve interieur hebben, waarbij elke kamer er identiek uitziet. Het ziet eruit als iets dat er rechtstreeks uitkomt The Force Awakens, maar het is behoorlijk saai om in rond te dwalen.