Star Wars: Battlefront II heeft nog steeds een pay-to-win-probleem

Welke Film Te Zien?
 

Microtransacties zijn opgeschort voor Star Wars: Battlefront II-spelers, maar er is nog steeds een pay-to-win-probleem met de deluxe-editie van de game.





Hoewel Electronic Arts (EA) alle microtransacties binnen heeft opgeschort Star Wars: Battlefront II , lijkt het erop dat het spel nog steeds een groot 'pay-to-win'-probleem heeft. Als een van de meest langverwachte releases van videogames van dit jaar, Battlefront II had hoge verwachtingen om waar te maken, maar helaas voor Star Wars fans, het lijkt de hype niet te hebben waargemaakt.






Voordat de game officieel wordt gelanceerd, Battlefront II kreeg een aantal grote kritiek van degenen die vroege toegang hadden. Ze vernietigden het systeem om in-game loot boxes te mogen kopen, die geen garantie hadden dat ze briljante items bevatten, gokken aanmoedigden en de toorn van de Star Wars fanbase. Terwijl andere populaire spellen zoals Overwatch hebben hetzelfde systeem, het wordt gebruikt voor cosmetische items die geen invloed hebben op de gameplay of online multiplayer. Dat is niet het geval voor Battlefront II ; in plaats daarvan bevatten de dozen hier items die degenen die betalen een hoop grote voordelen bieden.



Gerelateerd: Disney is misschien binnengekomen in Star Wars: Battlefront II's PR Nightmare

EA heeft vlak voor de officiële lancering alle in-game-aankopen uitgeschakeld om de kritiek te bestrijden, maar het is nu aan het licht gekomen dat spelers nog steeds wat extra geld kunnen uitgeven om betere uitrusting te krijgen voordat ze de game voor de eerste keer laden. Voor $ 79,99 kunnen de meest enthousiaste fans de Elite Trooper Deluxe Edition van de game kopen, die wordt geleverd met een hele reeks epische kaarten, waardoor de consument onmiddellijk een voordeel krijgt als het gaat om online multiplayer.

De deluxe editie geeft spelers direct toegang tot de special De laatste Jedi heldenpakket, samen met verbeterde versies van alle vier de trooper-klassen en vier epische vaardigheidsupgrades voor elke trooper-klasse. Zes helden en Starfighter-epische Star Cars worden ook onmiddellijk verleend, evenals directe toegang tot de Millennium Falcon. Al met al zijn het behoorlijk baanbrekende dingen als je het tegen de basis legt.






Hoewel er geen definitief antwoord is op hoe dit moet worden bestreden, zouden sommige mensen verschillende servers voorstellen voor degenen die de normale editie van het spel hebben en degenen die hun weg naar betere uitrusting hebben gekocht. Anders zullen degenen die hun voordelen verderop in de rij willen verdienen, onmiddellijk in het nadeel worden gebracht wanneer ze worden gedwongen het op te nemen tegen vijanden die meteen de beste items hebben.



Het is ook redelijk om te zeggen dat het niet iets nieuws is om spelers toegang te geven tot speciale uitrusting en buit bij het kopen van luxe edities van games, maar wanneer de meeste Battlefront II is bedoeld om spelers naar de online multiplayer-inhoud te duwen, er zou op zijn minst een soort balanssysteem moeten zijn zodat elke speler, ongeacht hoeveel ze aan de titel uitgeven, een eerlijke ervaring krijgt na beschietingen voor het basisspel .






Meer: Blizzard maakt schoten op EA via Pay-to-Win-mechanica