De redenering van Valve om Half-Life 3 niet te maken is echt frustrerend

Welke Film Te Zien?
 

Valve heeft nooit gevolg gegeven aan zijn cliffhanger-einde aan Half-Life 2: Episode 2, en een nieuw interview met een hoofdschrijver geeft eindelijk redenen waarom.





Fans van Halfwaardetijd 2 hebben gepleit voor een vervolg om de cliffhanger aan het einde van te verklaren Half-Life 2: Aflevering 2 . In de afgelopen 13 jaar hebben mensen gewacht tot Valve het verhaal verder zou ontwikkelen, maar hun kreten leken aan dovemansoren gericht. Eindelijk heeft het bedrijf besloten om hun redenering achter het niet maken van een vervolg uit te leggen, en het is ongelooflijk frustrerend.






Er zijn in de loop der jaren veel geruchten geweest dat een vervolg op Half-Life 2: Aflevering 2 ontwikkeling zou ingaan. Half Life 2: Aflevering 3 zou in 2007 uitkomen, maar werd om onbekende redenen voor onbepaalde tijd uitgesteld. Valve bleef jarenlang over de game praten, maar gaf nooit een indicatie wanneer deze zou verschijnen. Van daaruit hebben fans geruchten gekregen, concepten uitgelekt en zelfs een onofficiële synopsis van een hoofdschrijver . Op dit punt lijkt het een vervolg te zijn dat uitlegt wat er aan het einde van is gebeurd Aflevering 2 zal nooit gebeuren.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Half-Life: Alyx Drops 2 Gratis VR-omgevingen vooruitlopend op Valve Index Restock

IGN interviewde onlangs een van Valve's level-ontwerpers Dario Casali, en hij wierp enig licht op waarom de franchise nog moet worden voltooid. Hij stelt dat Valve het episodische formaat van Halfwaardetijd 2 om meer inhoud snel onder de aandacht van spelers te brengen. Dit werkte duidelijk niet omdat de ontwikkeltijd aanzienlijk toenam toen het bedrijf begon te werken aan Afleveringen 2 en 3 . Valve was oorspronkelijk van plan om een ​​aflevering per jaar uit te brengen, maar Aflevering 2 duurde bijna twee en toen 3 was nooit klaar. In plaats daarvan verliet het bedrijf het project om zich op andere dingen te concentreren.






Maar waarom is Valve gewoon weggegaan? Halfwaardetijd 2 in een cliffhanger? Rond deze tijd begon het bedrijf aan zijn nieuwe engine Source 2 te werken en vond het dat er niet genoeg middelen waren om zich op beide dingen tegelijk te concentreren. In plaats van alleen een game uit te brengen om verkopen te krijgen, wilde Valve een nieuwe game die net als de eerste twee revolutionair zou zijn in de gamewereld Halveringstijd titels. Halfwaardetijd: Alyx leek hier het antwoord op te zijn, aangezien de titel VR gebruikt om opnieuw te pronken met Valve's vaardigheden om games te maken. Helaas voor de fans van de serie, Alyx geeft geen antwoord op de dringende cliffhanger die werd geposeerd aan het einde van Aflevering 2.



Halfwaardetijd 2 en de episodische sequels worden algemeen beschouwd als enkele van de beste videogames die ooit zijn gemaakt. Halveringstijd fans hebben er altijd van gedroomd om een ​​vervolg te spelen, maar met elk nieuw jaar lijkt die mogelijkheid op te drogen. Zelfs een uitstekend beoordeeld toevoeging aan de serie like Halfwaardetijd: Alyx laat een bittere smaak achter in de mond van veel fans van Halveringstijd . Helaas, Halfwaardetijd 2 spelers zullen misschien nooit weten wat er met Gordan Freeman is gebeurd.






Bron: IGN