Waarom de graphics van Blade & Soul er nu beter uitzien

Welke Film Te Zien?
 

Blade & Soul is geüpgraded naar Unreal Engine 4, waardoor de verouderde graphics zijn verbeterd en de game ook op andere belangrijke gebieden is geoptimaliseerd.





Blade & Soul , een gratis te spelen MMORPG, heeft een update ontvangen en ziet er nu beter uit dan ooit dankzij de upgrade naar Unreal Engine 4. Dit werkt niet alleen de oudere grafische afbeeldingen van de game bij, maar optimaliseert ook andere delen van de game, zoals verlichting, personagemodellen en spelprestaties. Deze upgrade heeft geen invloed op de voortgang van de speler.






Oorspronkelijk uitgebracht in 2012, Blade & Soul had vóór deze recente update een aantal verouderde texturen en afbeeldingen. De game werd eerder uitgevoerd op Unreal Engine 3, waardoor het uiterlijk achterbleef bij andere, meer recent uitgebrachte MMORPG's zoals Amazon Game's Nieuwe wereld . Hoewel deze overstap naar Unreal Engine 4 het uiterlijk van het spel doet herleven, heeft het geen volledige grafische opknapbeurt gekregen en zijn sommige oudere texturen nog steeds geïmplementeerd.



Gerelateerd: Amazon's nieuwe wereld frituurt naar verluidt high-end grafische kaarten

De grafische updates zijn direct zichtbaar bij het laden van de vernieuwde game. De eens doffe kleuren zijn verdwenen en vervangen door een rijkere toon in het algemeen. Fijne details zijn verbeterd en onderscheidend gebladerte zorgt ervoor dat zonlicht organisch doorschijnt. Reflecties zijn expliciet en licht en schaduw worden effectiever weergegeven, waarbij een hoog contrast in bepaalde omgevingen ook voor een verbeterde sfeer zorgt. Zelfs vulkanische kamers stralen nu een gevoel van warmte uit in plaats van te vertrouwen op deeltjeseffecten.






Extra functies van de recente Blade & Soul-update

De Dual Blade-klasse is in deze update ook toegevoegd als de 14e spelersklasse voor Blade & Soul , waardoor spelers dubbele wapens kunnen hanteren als ze kunnen in biomutant . Deze klasse kan worden gespeeld door de Jin- of Yun-races en heeft twee specialisaties, de Way of the Shifting Blades en de Way of the Lotus. Deze specialisaties bieden beide verschillende gameplay-mechanica die kunnen resulteren in een aantal dodelijke combinaties wanneer ze effectief samen worden gebruikt. The Way of the Shifting Blades laat spelers van houding veranderen tussen aanvalsrotaties om verschillende vaardigheden te ontgrendelen, terwijl de Way of the Lotus spelers een bron zal laten beheren genaamd Petals, die zich zal opbouwen om Primordia te ontgrendelen, waardoor verschillende effecten mogelijk zijn.



Samen met Blade & Soul Dankzij de grafische verbeteringen van de game heeft de upgrade naar Unreal Engine 4 geholpen om de spelprestaties te verfijnen. Gevechten zullen soepeler verlopen, met minder framerate drops en minder lag. Deze optimalisatie komt voort uit de mogelijkheid om visuele gegevens anders te prioriteren en de belasting van het systeem te verminderen, waardoor de stabiliteit behouden blijft tijdens zelfs de meest hectische gevechten met rivaliserende vijanden Elden Ring bazen.






Spelers kunnen veel voordelen verwachten van deze upgrade, waaronder kortere laadschermen, meer details in de wereld en over hun personages, en meer aanstaande uitbreidingen. De eerste nieuwe herontwerpen van kerkers zijn al in productie voor Blade & Soul . De aangebrachte verbeteringen maken dit spel waarschijnlijk een herbezoek waard voor ervaren spelers die op zoek waren naar een modernere versie van deze MMORPG.



Volgende: Meest charmante onofficiële Pokémon MMO's