Er zijn maar weinig games met Indiana Jones in de hoofdrol, en hier zijn 10 vergeten feiten over Lucasarts 'Indiana Jones & The Fate Of Atlantis.
Met Indiana Jones 5 in productie bij Lucasfilm vermoedelijk gepland voor een release in 2022 en met een gloednieuwe Indiana Jones-videogame in ontwikkeling onder Wolfenstein herstart ontwikkelaar MachineGames, het is een goed moment om een Indiana Jones ventilator. Met twee nieuwe Indy-verhalen onderweg, is het ook een goed moment om terug te blikken op het beste verhaal in de serie dat geen film is: het avonturenspel. Indiana Jones en het lot van Atlantis .
Ontwikkeld door LucasArts en uitgebracht in 1992, ziet de game Jones en zijn oude vlam Sophia Hapgood over de wereld racen om de locatie en geheimen van Atlantis te ontdekken voordat de nazi's dat doen. Bijna 30 jaar na de release zijn er nog steeds genoeg feiten over de game die fans misschien zijn vergeten.
10Er zijn drie verschillende paden om te spelen
In tegenstelling tot andere avonturenspellen, Het lot van Atlantis heeft een bijna RPG-achtige aanpak, omdat het beschikt over drie volledig afzonderlijke gameplay-paden die de manier waarop het spel wordt gespeeld totaal veranderen. Het 'Team'-pad laat Indy en Sophia Hapgood samenwerken om problemen op te lossen. 'Wits' laat Indy in zijn eentje zien om de puzzels in het spel geweldloos uit te werken in een meer traditionele avonturenspelstijl. Ten slotte heeft 'Fists' puzzels, maar de meeste situaties kunnen in plaats daarvan worden opgelost door gevechten en actiescènes. Alle drie de paden bieden unieke scènes en dialogen en zijn in wezen drie verschillende spellen.
9Er is nog een Fate Of Atlantis-videogame
Wanneer fans verwijzen naar Indiana Jones en het lot van Atlantis , ze verwijzen naar het avonturenspel. Er was eigenlijk een tweede Het lot van Atlantis spel rond dezelfde tijd uitgebracht, ondertiteld Het actiespel . Het is een isometrische titel waarin de speler, zoals Indiana Jones of Sophia Hapgood, door verschillende niveaus vecht op basis van het avonturenspel, hoewel het begint met een casino, dat niet in die titel stond. Het actiespel wordt algemeen beschouwd als enorm inferieur aan het origineel Het lot van Atlantis , daarom hebben maar weinig mensen ervan gehoord.
8Er werd verondersteld dat het twee directe sequels zou hebben
Na de release van Het lot van Atlantis , was het LucasArts duidelijk dat de wedstrijd een grote hit was. Het werk begon onmiddellijk aan een andere Indiana Jones-titel in dezelfde stijl, opnieuw met behulp van de SCUMM-engine van de studio. Indiana Jones & The Iron Phoenix was de titel, die handelde over Jones en de nazi's die op jacht waren naar de levengevende Steen der Wijzen.
Het werk werd afgebroken toen Duitse uitgevers LucasArts informeerden dat de diepe nazistische connectie in het spel, die veel dieper ging dan Het lot van Atlantis, betekende dat het spel niet verkocht kon worden in Duitsland, 's werelds grootste markt voor avonturenspellen, dus het werd stopgezet. LucasArts probeerde het werk voor te duwen naar een kleinere studio Indiana Jones & The Spear of Destiny , maar dat bleek te veel voor die ontwikkelaar en werd ook geannuleerd.
7Het was oorspronkelijk gebaseerd op een mislukt Monkey King-script
Het originele script voor Indiana Jones & The Last Crusade is geschreven door Alleen thuis / Harry Potter regisseur Chris Columbus en was enorm verschillend van de uiteindelijke film, die handelde over de oude Chinese mythe van de Apenkoning en zijn tuin van onsterfelijkheidsverschaffende perziken.
Het werd als te bizar beschouwd en werd afgewezen. LucasArts koos aanvankelijk het script voor zijn nieuwe avonturenspel, maar gamedirecteur Hal Barwood was het met Steven Spielberg en George Lucas eens. en verwierp het ook en koos ervoor om in plaats daarvan op jacht te gaan naar de legendarische stad Atlantis.
6De stripaanpassing had scènes uitgesneden
Gedurende de jaren 90 Dark Horse Comics had de rechten om originele avonturen te creëren op basis van Indiana Jones . Verschillende van de verhalen die ze creëerden waren gebaseerd op bestaande ideeën, waaronder een volledige aanpassing van Indiana Jones & The Fate of Atlantis .
De vierdelige strip was echter gebaseerd op een vroeg script voor de game, wat betekent dat verschillende ideeën en scènes die zijn uitgesneden in de strip verschijnen. Deze scènes omvatten Indy die lesgeeft aan Barnett College, een bezoek aan een museum in Leningrad en Jones die wordt aangevallen in een ziekenhuis in New York.
5Sam & Max Creator en Pixar-regisseur Steve Purcell speelden Indy
Stemacteur Doug Lee speelde Indiana Jones in zowel de cd-rom-versie van Het lot van Atlantis en het uiteindelijke 3D-vervolg, Indiana Jones & The Infernal Machine . Echter, Het lot van Atlantis maakte ook gebruik van rotoscooptechnologie , een vroege vorm van motion capture waarbij echte acteurs worden gefilmd en vervolgens geanimeerd.
Het was de eerste wedstrijd bij LucasArts die gebruik maakte van rotoscoping. Animator en Sam & Max: freelance politie bedenker Steve Purcell speelde Indiana Jones, en zijn vrouw Collette Michaud speelde Sophia. Purcell werkt nu bij Pixar, waar hij co-regisseerde en schreef Dapper .
4Het is slechts een van de twee LucasArts-avonturen waar de speler kan sterven (de andere is ook Indy)
De legendarische LucasArts-serie avonturengames, waaronder titels als The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle, en Grimmige Fandango , zijn gebouwd met het uitgangspunt dat het meer doordachte games zijn die hun publiek niet onder druk mogen zetten. Bijgevolg kan de speler niet sterven in de meeste LucasArts-avonturen.
De twee Indiana Jones titels, Laatste kruistocht (gebaseerd op de film) en Het lot van Atlantis , zijn de enige uitzonderingen, aangezien de franchise is gebaseerd op spannende set-stukken die erg saai zouden zijn om te spelen als er geen bedreiging voor de speler was.
3Regisseur Hal Barwood is goede vrienden met Spielberg en Lucas
De game director van beide Het lot van Atlantis en het vervolg Infernal Machine Hal Barwood werd gekozen als leider van wat in wezen de vierde en vijfde waren Indiana Jones avontuur vanwege zijn hechte vriendschap met Indy's makers Steven Spielberg en George Lucas.
Barwood ging bij Lucas naar school, voor wie hij werkte aan zijn pre- Star Wars science fiction titel THX 1138 als animator. Hij hielp toen met het schrijven van de definitieve versie van Spielberg's Nauwe ontmoetingen van de derde soort , waarin hij eigenlijk kwam als piloot uit de Tweede Wereldoorlog. Hij bracht zijn schrijfexpertise naar Indiana Jones in de jaren 90.
tweeHet is maar één keer uitgebracht op consoles, als bonus
Indiana Jones & The Fate of Atlantis wordt al lang beschouwd als een all-time klassieker, dus het is bizar om op te merken dat het voor het grootste deel volledig een pc-game is. Terwijl mede-LucasArts-avonturen zoals Vol gas, Monkey Island , en Grimmige Fandango consolepoorten hebben ontvangen, Het lot van Atlantis is nog steeds gebonden aan pc.
Er zou een Sega CD-poort zijn, maar die werd geannuleerd, en momenteel is de enige console-release van de game op de Nintendo Wii, omdat het een inpakbonus was met Indy's meest recente originele avontuur, Indiana Jones & The Staff of Kings .
1Infernal Machine heeft veel elementen hergebruikt in Kingdom Of The Crystal Skull
Na zeven jaar wachten, Het lot van Atlantis fans werden eindelijk getrakteerd op Indy's volgende avontuur van hetzelfde ontwikkelingsteam, en het was een heel ander spel. Indiana Jones & The Infernal Machine was meer een 3D-avontuur in de stijl van Grafrover. Interessant is echter dat veel van de thema's van de game vergelijkbaar zijn met de Koninkrijk van de kristallen schedel film ondanks dat de twee tien jaar van elkaar verwijderd zijn.
Beide spelen zich af na WO II en de Sovjets vervangen de nazi's als antagonisten. Beiden hebben zogenaamd paranormale vrouwen met een kort kapsel. Beide hebben een tempel in Mexico met een valse god, en de titulaire machine van het spel, ook gebaseerd op teleportatie naar een andere dimensie, is in wezen identiek aan de finale van de film, alleen zonder de vliegende schotel.