Dit artikel bevat discussies over grafisch geweld.
Dankzij games als de Vijf nachten bij Freddy's serie, Kleine nachtmerries , En de steengroeve, gamers hebben geen tekort aan titels om zichzelf mee de stuipen op het lijf te jagen. De meeste van deze spellen hebben echter iets gemeen. Ze hebben allemaal te maken met rennen of verbergen voor iets angstaanjagends in de duisternis. Eerlijk gezegd is het een trope die opmerkelijk snel oud wordt.
Hoewel veel spelers ervoor kiezen om zich voor hun monsters te verbergen, zullen de meesten waarschijnlijk een agressievere aanpak kiezen. Er zijn maar weinig dingen die zo bevredigend zijn op het gebied van gamen als het uitschakelen van een zombie met een opgevoerd jachtgeweer of het hacken van een gigantische eldritch-horror met de perfecte combo-beweging.
Project Tovenaar (79)
Project Warlock is een liefdesbrief aan de Doom- klonen uit de jaren 90, en het doet geen moeite om het te verbergen. Als de titulaire tovenaar worden spelers in een cyberpunkfantasie geworpen waarin ze kerkers moeten plunderen, monsters moeten doden en de uitgang moeten bereiken met de beste score. De game draagt zijn inspiratie trots op zijn mouw en heeft vergelijkbare thema's als de iconische shooter van Bethesda, maar met een magisch tintje.
GERELATEERD: 10 verrassend enge horrorspellen voor Android en iOS
Spelers zullen gewapend zijn met dingen als kogels en geweren, maar ze zullen ook kruisbogen, drankjes en een magische staf dragen die energiestralen afschiet. Met alle monsters, zombies, demonen en meer hebben ze alle vuurkracht nodig die ze kunnen krijgen.
Dode Eiland (80)
Een game hoeft niet gepolijst te zijn om leuk te zijn, en er is geen beter voorbeeld van die factor dan Dood eiland . Maar wat de game mist aan gepolijste graphics, maakt het meer dan goed met zombie-bashing-actie. Door first-person melee-gevechten te combineren met RPG-elementen, kreeg de game een identiteit die hem scheidde van andere horrortitels.
Spelers moeten nog steeds wapens maken en materialen vinden om te overleven, maar dat betekent niet dat ze zich moeten verstoppen voor de hordes ondoden. Integendeel, het is veel leuker om in vuur en vlam te gaan en daarbij een spoor van lichamen achter te laten.
Hemelstof 2 (83)
Niet alle actie-horrorspellen hoeven gewelddadig te zijn omwille van het geweld en soms is het de beste gewoonte om terug te gaan naar de basis. Het is veilig om te zeggen dat veel survival-horrorspellen zwaar worden beïnvloed door de Resident Evil games, maar hemelstof voelt alsof het meer buigt op de puzzelelementen van de MET BETREKKING TOT spel serie.
Het vervolg behoudt de puzzelzware invloeden, maar schept een flinke dosis actie op, met meer dan een paar aantekeningen uit Resident Evil 2. Spelers kunnen wapens, wapens en andere items vinden om zich een weg te banen door zombies en te ontsnappen aan een ontheiligde stad. Het is misschien wel een betere zombie-jachtervaring dan zijn voorganger.
Castlevania: Lords Of Shadow (85)
De Castlevania serie is er een die voor altijd zal voortleven in de hallen van horrorfaam. Dit uitstapje naar het hack-and-slash-genre was echter zeker een stap in de goede richting. Als Gabriel Belmont hebben spelers de taak om de titulaire Lords of Shadow te verslaan en een breed scala aan verschillende monsters en volgelingen te doden die hem in de weg staan.
GERELATEERD: 10 beste biomechanische horrorvideogames
Dit is niet alleen een geweldige actietitel, maar het is ronduit filmisch. Door Robert Carlyle en Sir Patrick Stewart in de hoofdrollen te casten in een wereld van weerwolven, vampiers en meer, krijgt de game een soort Hammer Horror-smaak. Het is echt een serie die een moderne opknapbeurt nodig heeft.
Duistere Zielen (86)
Hoewel sommigen het er misschien niet mee eens zijn, Donkere zielen is inderdaad een horrortitel. Met een steile doodsmechaniek en gruwelijke monsters die om elke hoek op de loer liggen, biedt het een vergelijkbare adrenalinestoot als veel andere survival-horrortitels. Dat gezegd hebbende, alleen omdat de monsters aanzienlijk moeilijk te verslaan zijn, wil nog niet zeggen dat spelers niet terug kunnen vechten.
Lordren wemelt van de verschillende machtige vijanden en monsters die allemaal een hap willen nemen uit nietsvermoedende avonturen. Als spelers vindingrijk zijn en voorbij de 'voorbereiden om te sterven'-aard van het beest kunnen komen, hebben ze misschien een kans om te overleven.
Ondergang (87)
De strijd voor de remake van Ondergang kan het beste worden omschreven in één woord, 'bevredigend'. In een tijd waarin FPS-titels steeds gecompliceerder, verhaalzwaar en emotioneel/mechanisch complex worden, is het fijn om te weten dat er nog steeds genoeg moderne titels zijn die die run-and-gun FPS-actie niet hebben verloren.
Er is een plot met zware overlevering en een verhaal in het spel, maar het wordt meer als een bijzaak behandeld als spelers het pantser van de Doom Slayer aantrekken om onheilige demonen te bestrijden in een verwoeste faciliteit op Mars. Het opnemen tegen de legioenen van de hel is niet bepaald de veiligste missie ter wereld, maar met een kettingzaag, jachtgeweer en BFG is het zeker leuk.
4 doden achtergelaten (89)
Soms is horror leuker als iedereen kan spelen. Teamgebaseerde shooters zijn tegenwoordig misschien dertien in een dozijn, maar er waren er maar weinig die het zombiegenre beter begrepen dan de 4 doden achtergelaten serie. Zoals in de gepresenteerde scenario's De levende doden , overlevenden moeten samenwerken en als een team spelen om de zombieaanval te overleven.
GERELATEERD: 10 vergeten horrorspellen op de Nintendo GameCubeMet verschillende soorten ondoden en een heel arsenaal aan wapens om ze mee uit te schakelen, is het een van de hoekstenen waarop het zombiegaminggenre is gebouwd. De geïnfecteerden zijn zeker een andere smaak van eng, maar ze zijn aan het eind van de dag nog steeds kanonnenvlees.
Dode ruimte (89)
Vanuit de geest achter de Resident Evil serie komt deze briljante hybride van evenement Horizon En Vreemdeling, dode ruimte. Spelers zullen echter ergere dingen vinden die op de loer liggen in de verlaten gangen van de Ishimura dan hersenetende zombies. De Necromorphs zijn veel angstaanjagender en vraatzuchtiger dan de gemiddelde ondode shambler.
Spelers zullen snel moeten zijn als ze er levend uit willen komen, vooral omdat de monsters alleen kunnen worden verslagen door ze in stukken te hakken. Gelukkig is Issac Clarke uitgerust met meer dan een paar wapens om korte metten te maken met deze vlezige duivels.
Bloedgedragen (92)
Als Dark Souls niet eng genoeg was, Bloedgedragen zal zeker meer dan genoeg nachtmerrie-brandstof hebben om spelers erg gespannen te houden. Hoewel ze misschien bewapend zijn met een verscheidenheid aan messen en geweren, komt deze FromSoftware-titel met nog meer gruwelijke monsters en eldritch horrors die klaar staan om spelers uit elkaar te scheuren en te verscheuren.
Degenen die verwachten zich als Simon Belmont of Van Helsing te voelen in deze op monsters jagende titel, kunnen een schok krijgen, aangezien deze bloeddorstige beesten enkele van de meest wrede in het genre zijn. Toch is het deel van de ervaring om ze in stukken te hakken of ze weg te blazen met een donderbus.
Castlevania: Symfonie van de nacht (93)
Symfonie van de nacht was de game die het Metroidvania-genre definieerde, maar het was ook een van de meest inventieve en fantasierijke horrortitels op de PS1. Castlevania is al gevestigd als een titan van het genre, maar deze titel verstevigde zijn status in hoge mate.
Alucard, zoon van de beruchte Dracula, moet zijn vader en zijn leger van kwaadaardige entiteiten verslaan voordat hij de wereld kan overnemen. In niet mis te verstane bewoordingen, de game heeft de beste elementen die de serie te bieden heeft, allemaal door elkaar geschud om één enorm spannend avontuur te creëren, en dat is zonder het hele kasteel op zijn kop te zetten.
VOLGENDE:10 meest verwachte aankomende horrorspellen