- De gamebibliotheek met titels van de GameCube is gevuld met fascinerende ervaringen, dankzij de aanzienlijke sprong in mogelijkheden ten opzichte van de Nintendo 64 en het vermogen om voort te bouwen op de erfenis van 3D-titels.
- De GameCube biedt een breed scala aan uitstekende games van de vlaggenschipfranchises van Nintendo, maar ook van externe ontwikkelaars, die verschillende genres bestrijken en voor elke speler iets te bieden hebben.
- De GameCube-bibliotheek is gevuld met exclusieve games die gemakkelijk op zichzelf kunnen staan, zonder dat er titels voor meerdere platforms nodig zijn, waardoor het een console is die de moeite waard is om te bezitten.
De Nintendo GameCube was misschien niet een van de best verkopende consoles van het bedrijf, maar de bibliotheek met titels die het systeem verzamelde, behoort tot de allerbeste. Dankzij een aanzienlijke sprong in mogelijkheden van de Nintendo 64 kon de GameCube voortbouwen op de bloeiende erfenis van 3D-titels op Nintendo-systemen en deze uitbreiden. Van sterke herhalingen van formules uit het verleden tot games die op nieuwe en opwindende manieren hebben geëxperimenteerd en de standaard hebben doorbroken: er is geen tekort aan fascinerende ervaringen te vinden op de GameCube.
Het is geen verrassing dat enkele van de beste titels op de GameCube afkomstig zijn uit de aloude vlaggenschipfranchises van Nintendo, maar geen van hen kon vertrouwen op de kwaliteit van eerdere successen. Andere uitstekende games kwamen van Nintendo-partners of externe ontwikkelaars en bestreken in wezen elk genre waar spelers naar op zoek waren. Ondanks de uitgebreide bibliotheek van de hedendaagse PlayStation 2 en de opwindende ontwikkelingen op de originele Xbox, bevatte de GameCube-bibliotheek voldoende exclusieve games om gemakkelijk een selectie van de beste games te vullen zonder over te stappen op titels voor meerdere platforms.
Verwant
20 beste videogames van de afgelopen 20 jaar
Ter ere van het 20-jarig jubileum van Screen Rant heeft het Gaming-team de 20 beste games van de afgelopen 20 jaar geselecteerd, met één inzending per jaar.10 Dierenkruising (2001)
Nintendo, sociale simulatie
Dierenkruising
- Franchise
- Dierenkruising
- Uitgegeven
- 16 september 2002
- Ontwikkelaar(s)
- Nintendo
- Genre(s)
- Levenssimulatie, simulatie
- ESRB
- EN
Er was niet zoiets als Dierenkruising toen het voor het eerst werd uitgebracht, en ondanks incidentele imitaties, is dat er vandaag de dag nog steeds niet. Dierenkruising gaat niet over landbouw, of vechten, of zelfs maar de Bells zover krijgen dat ze hun hypotheekleningen afbetalen. Wat het onderscheidt van al het andere is de overschot aan eigenzinnige en gedenkwaardige interacties met de dierendorpelingen , en hoewel nieuwere franchise-inzendingen leuk vinden Animal Crossing: Nieuwe horizonten hebben een robuust scala aan functies en levenskwaliteitsverbeteringen toegevoegd aan het origineel Dierenkruising is op dit kerngebied nog steeds moeilijk te verslaan.
9 Eeuwige Duisternis: Sanity's Requiem (2002)
Silicon Knights, Horror
8 Verhalen over symfonie (2003)
Namco Tales Studio, RPG
De Verhalen van -serie staat misschien meer bekend om het leveren van troostvoedsel-RPG's dan om het leiden van het genre op het gebied van innovatie, maar Verhalen over symfonie is misschien wel het beste bod van de franchise op echte grootsheid . Een boeiend verhaal stopt nooit met bewegen en ontwikkelen in de loop van een aanzienlijke looptijd, en de wereld zit boordevol gedenkwaardige charme. Hoewel er uiteindelijk meer RPG's op de PlayStation 2 verschenen dan op de GameCube, kreeg Nintendo er een van de allerbeste mee Verhalen over symfonie.
7 Pikmin (2001)
Nintendo, realtime strategie
Pikmin 1
- Franchise
- Pikmin
- Uitgegeven
- 3 december 2001
- Ontwikkelaar(s)
- Nintendo EAD
- Genre(s)
- Puzzel, realtime strategie
- ESRB
- EN
Het is moeilijk te begrijpen hoe goed Pikmin is zonder het af te spelen. Het is een van de meest ongebruikelijke real-time strategiespellen ooit gemaakt, maar het is ook een van de meest elegante, waarbij veel van de meer vermoeiende elementen van het genre worden vermeden. bedrieglijke eenvoud die wordt gebruikt in een reeks uitstekende puzzels met een open einde . Pikmin 2 breidt op fantastische manieren uit op de originele inzending, maar het is moeilijk om de homerun te verslaan Pikmin afgeleverd in hun eerste slagbeurt.
Verwant
'Een tijdloze gameplay-ervaring' - Pikmin 1+2 recensie
De HD-remaster van Pikmin 1+2 op de Nintendo Switch herziet de klassieke Gamecube-titels niet, maar dat is ook niet echt nodig.6 Super Mario Zonneschijn (2002)
Nintendo, 3D-platformgame
5 Resident Evil 4 (2005)
Capcom, overlevingshorror
Resident Evil 4
- Franchise
- Residentieel kwaad
- Uitgegeven
- 11 januari 2005
- Ontwikkelaar(s)
- Capcom-productiestudio 4
- Genre(s)
- Actie , survival-horror, third-person shooter
- ESRB
- M
Resident Evil 4 is een van de beste horrorgames ooit, met een remake en een VR-versie die beide hun eigen lovende kritieken kregen. Hoewel de vroegste (en nog steeds geweldige!) Residentieel kwaad Vanuit een modern perspectief kunnen games lastig aan te passen zijn; de originele GameCube-versie van Resident Evil 4 Dat is niet het geval, en het is nog steeds een perfecte manier om het spel vandaag de dag te spelen. De reddingsmissie van Leon S. Kennedy is gevuld met actie, schrik en een fantastische sfeer dat hielp het het survival-horror-genre voor altijd te veranderen.
4 Super Smash Bros. Melee (2001)
Nintendo, vechten
Super Smash Bros. Melee is bijna eigenhandig de reden waarom GameCubes en randapparatuur op de tweedehandsmarkt wat duur kunnen zijn. Er zijn maar weinig games die ooit een vergelijkbaar gepassioneerde en duurzame gemeenschap hebben gecultiveerd, en de fervente fans zullen nog steeds de superioriteit ervan over alle andere games verdedigen. Smash Bros. inzendingen tot op de dag van vandaag. Er is een goede reden voor deze liefde, zoals de chaotische vechtactie die het biedt zit vol met fascinerende technologie om onder de knie te krijgen voor een geweldige informele of competitieve ervaring.
3 De legende van Zelda: Twilight Princess (2006)
Nintendo, actie-avontuur
2 Metroid Prime (2002)
Retrostudio's, actie-avontuur
De uitgestrekte, gecompliceerde omgevingen van Metroid Het lijkt misschien moeilijk om op de GameCube naar 3D te brengen, maar Metroid Prime zorgde ervoor dat het er natuurlijk uitzag. De reis van premiejager Samus Aran door Tallon IV is zeer boeiend, en de game vertegenwoordigt een buitengewoon hoge standaard voor onderdompeling in rijke omgevingen vol interessante kennis . Het kan enige tijd en zorg vergen om door de complexiteit van dit proces te navigeren Metroid Prime , maar het kan nauwelijks meer de moeite waard zijn.
Verwant
Metroid Prime Remastered recensie: de terugkeer van een klassieker
Metroid Prime Remastered verbetert niets anders dan het origineel uit 2002 en brengt de opwindende klassieker terug met moderne verbeteringen.1 De legende van Zelda: The Wind Waker (2002)
Nintendo, actie-avontuur
in tegenstelling tot Schemering Prinses, De legende van Zelda: The Wind Waker deed geen pogingen om de serie in een donkerdere of meer realistische richting te brengen. De charmante cel-shaded wereld die hieruit voortkwam, ziet er nog steeds prachtig uit en voelt rijkelijk de moeite waard om vandaag de dag te verkennen , en het gevoel van uitgestrektheid dat wordt bereikt door over de open zee te zeilen, overtreft veel echte open werelden die sindsdien zijn ontstaan. Elke hoek van elk eiland barst van vindingrijkheid en zorg, en een echt emotioneel verhaal verankert de eigenzinnigheid op een manier die zorgt voor een onverslaanbaar verhaal. GameCube ervaring.