Van horrorspellen als Cry of Fear tot MOBA's als Dota 2: sommige mods kunnen hun eigen volwaardige ervaringen worden.
Terwijl we reikhalzend uitkijken naar de volgende officiële aflevering van de Halveringstijd franchise hebben fans een campagnemod van vier tot vijf uur gemaakt voor de VR FPS van 2020 Halfwaardetijd: Alyx getiteld Halfwaardetijd Alyx: levitatie, die dit jaar zal verschijnen. De goed gemaakte gameplay van de trailers en de kans om Alyx Vance op een nieuw avontuur te zien, hebben ertoe geleid dat de mod veel aandacht in de pers kreeg en er hoge verwachtingen van waren.
Ondanks dat het door fans gemaakte edities zijn van reeds bestaande games, bereiken veel mods op zichzelf enige populariteit. Soms ontwikkelen deze populaire mods zich tot hun eigen officiële zelfstandige releases, wat leidt tot games zoals Dota 2 .
Schreeuw van angst (2013)
Schijnbaar geïnspireerd door geliefde horrorfranchises zoals Stille Heuvel En F.E.A.R., schreeuw van angst is een freeware psychologische horror FPS die een tiener volgt genaamd Simon Henriksson die wordt aangereden door een auto terwijl hij een gewonde man probeert te helpen. Daarna wordt hij wakker in een willekeurige bondgenoot en ontdekt dat de stad gevuld is met nachtmerrieachtige monsters. Terwijl hij de stad verkent, puzzels oplost en tegen monsters vecht, ontdekt hij uiteindelijk de waarheid achter deze nieuwe, bloedige en surrealistische wereld.
GERELATEERD: 10 beste indiegames nu gratis op Steam
Oorspronkelijk gemaakt als mod voor de FPS uit 1998 Halveringstijd in 2012 werd de game in 2013 opnieuw uitgebracht als een op zichzelf staande titel en is tot op de dag van vandaag nog steeds gratis beschikbaar. Naast dat het een goed gemaakte horrorervaring is, heeft de game ook meerdere eindes, afhankelijk van de keuzes die de speler maakt, wat enige herspeelwaarde geeft.
Garry's Mod (2006)
Gemaakt door Garry Newman, die Facepunch Studios oprichtte en ook het overlevingsspel ontwikkelde Roest, Garry's Mod is een fysica-sandbox waarin spelers alles mogen maken wat ze willen. Oorspronkelijk gemaakt als een mod van Valve's Source-game-engine in 2004, werd de mod uitgebreid tot een zelfstandige release die in 2006 officieel door Valve werd gepubliceerd.
Sinds Garry's Mod heeft geen doelen of regels, de ervaring is wat de speler wil, inclusief het bouwen van dingen, het spawnen van objecten of gewoon rommelen met vrienden in coöp. Buiten het basisspel kunnen spelers 'add-ons' van andere spelers downloaden en ermee spelen, variërend van eenvoudige kaarten tot volwaardige minigames zoals Prop jacht . Facepunch Studios werkt momenteel aan een spirituele opvolger met de titel S&box, die is gebaseerd op de Source 2-engine.
Geen ruimte meer in de hel (2013)
Een ander spel dat aanvankelijk een Source engine-mod was, is de freeware co-op survival horror FPS uit 2013 Geen plaats meer in de hel, wiens titel is gebaseerd op een citaat uit de film van George Romero Dageraad van de doden. De game speelt zich af tijdens een zombie-apocalyps en volgt maximaal acht overlevenden terwijl ze proberen te overleven tegen hordes zombies terwijl ze doelstellingen voltooien of hun bases verdedigen.
GERELATEERD: 10 angstaanjagende zombie-FPS-games die je helemaal bent vergeten
In tegenstelling tot andere coöp-zombiespellen zoals 4 doden achtergelaten , deze game probeert de ervaring zo realistisch mogelijk te maken door extreem beperkte middelen te hebben en geen HUD-pictogrammen behalve munitie, die ook kan worden uitgeschakeld. Naast dat spelers besmet raken door zombiebeten en kaarten die elke playthrough kunnen veranderen, biedt de game een ongelooflijk spannende overlevingservaring. Een vervolg getiteld Geen ruimte meer in de hel 2 staat gepland voor release op 31 oktober van dit jaar.
Team Fortress-klassieker (1999)
In 1996 creëerden drie indie-ontwikkelaars de eerste Teamvesting door de historische FPS te modden Aardbeving. Nadat Valve de ontwikkelaars had ingehuurd om aan een vervolg te werken, creëerden ze in 1999 ook een zelfstandige versie van de originele mod met de titel Team Fortress-klassieker , gemaakt om het wachten tussen inzendingen gemakkelijker te maken en om de modding-mogelijkheden van de GoldSrc-engine te demonstreren.
GERELATEERD: 10 historische FPS-videogames die het genre hebben gedefinieerd
In tegenstelling tot het vervolg, dat een meer cartoonachtige stijl en humoristische toon heeft, Team Fortress-klassieker heeft een meer realistische kunststijl en serieuze toon. Ondanks deze verschillen is de kerngameplay in principe hetzelfde, waarbij twee teams tegen elkaar vechten in verschillende spelmodi, zoals het veroveren van de vlag, en elke teamgenoot speelt als een van de negen unieke klassen met verschillende eigenschappen en vaardigheden.
Beste Esther (2012)
Gemaakt door The Chinese Room, die ook ontwikkelde Geheugenverlies: een machine voor varkens, Beste Esther is een atmosferisch verkenningsspel uit 2012 dat het 'walking sim'-genre populair maakte en oorspronkelijk werd uitgebracht als een Source engine-mod in 2008. Het spel volgt een man terwijl hij een naamloos eiland in de Hebriden, Schotland, verkent nadat zijn vrouw, Esther, stierf in een auto-ongeluk. Elke keer dat de speler een nieuwe locatie bereikt, leest de man een brief voor aan zijn vrouw die daarop betrekking heeft.
Doordat de letters en bepaalde items bij elke playthrough veranderen, wordt het duidelijk dat de reis van de man een metaforische reis is die zijn verdriet en schuldgevoel over de dood van zijn vrouw vertegenwoordigt. In 2015 maakten de ontwikkelaars een spirituele opvolger met de titel Iedereen is naar de Opname gegaan.
Antichambre (2013)
Een van de beste puzzelspellen die opzettelijk de perceptie van de werkelijkheid van een speler verpesten, is het first-person psychologische verkenningsspel uit 2013. Antikamer. Nadat de speler wakker wordt in een voorkamer, merkt hij dat de uitgang zich achter een glazen wand bevindt, maar hij zal veel puzzels moeten oplossen die onmogelijke ruimtes en objecten gebruiken om deze te bereiken.
Jaren voordat het volledig werd uitgebracht als een bekroonde, op zichzelf staande titel, begon de indie-ontwikkelaar, Alexander Bruce, de game te ontwikkelen als een modificatie van Onwerkelijk toernooi 3 getiteld Gevaar: de reis van het leven. Na het maken van een codeerfout waardoor een onmogelijke ruimte ontstond (via CultuurLab ), werd Bruce geïnspireerd tot verandering Gevaar in de geestverruimende ervaring die vandaag de dag bestaat.
De Stanley-gelijkenis (2013)
Geïnspireerd door de psychologische horrorgame uit 2009 Het pad, de gelijkenis van Stanley is een parodie-avonturenspel uit 2013 dat werd uitgebracht als Halfwaardetijd 2 mod in 2011. De game volgt een stille kantoormedewerker genaamd Stanley die ontdekt dat al zijn collega's op mysterieuze wijze zijn verdwenen. Terwijl de lichaamloze stem van The Narrator Stanley door het verhaal probeert te leiden, kan de speler kiezen of hij zijn instructies zal volgen of opzettelijk alternatieve paden zal vinden.
Zelfs jaren na de release van de originele mod blijven de kernthema's van de game, zoals of de keuzes van een speler er echt toe doen, revolutionair. Daarom is het niet verrassend dat de game eerder dit jaar nog een remake kreeg met de titel De gelijkenis van Stanley: Ultra Deluxe .
Tegenaanval (2000)
Tegenaanval is een multiplayer-FPS waarin een team van terroristen en een team van contraterroristen met elkaar strijden door doelstellingen te voltooien of simpelweg leden van het andere team te doden. Oorspronkelijk uitgebracht als een modificatie uit 1999 Halveringstijd, De indie-ontwikkelaars werden ingehuurd door Valve en de game werd het jaar daarop officieel uitgebracht, wat leidde tot de populaire voortzetting Tegenaanval serie.
Naast het hebben van doelstellingen zoals het implanteren van bommen of het redden van gijzelaars, Tegenaanval onderscheidde zich van andere soortgelijke titels door spelers pas aan het einde van de ronde te laten respawnen. Dit vereiste dat spelers een meer tactische benadering van de gameplay moesten gebruiken.
De vergeten stad (2021)
Gemaakt als een uitgebreide versie van de 2015 Skyrim mod met dezelfde naam, De vergeten stad is een mysterieus avonturenspel uit 2021 dat een magisch uitgangspunt gebruikt om belangrijke sociale kwesties te bespreken. Terwijl hij een aantal oude ruïnes onderzoekt, wordt de speler op magische wijze teruggestuurd naar de tijd dat de stad nog leefde tijdens het Romeinse rijk.
Als iemand in de stad een zonde begaat, zullen de goden, die de stad beschermen, iedereen straffen door ze allemaal in gouden beelden te veranderen, wat bekend staat als de 'Gouden Regel'. Het spel bevatte niet alleen een goed geschreven verhaal, maar werd ook geprezen om zijn diepgaande filosofische discussies over moraliteit, wetten en tegenstrijdige geloofssystemen.
Dota 2 (2013)
Uitgebracht in 2013, Dota 2 is een gratis te spelen MOBA waarin twee teams van vijf spelers tegen elkaar strijden om te proberen de basis van het andere team te bereiken en hun 'Ancient' te vernietigen. Elke speler bestuurt een unieke 'held' die bepaalde statistieken en mogelijkheden heeft, en spelers verdienen items en punten tijdens wedstrijden zodat ze de andere spelers kunnen overmeesteren.
Dota 2 is een vervolg op Verdediging van de Ouden, waarvoor een mod uit 2003 was Warcraft III: Regering van Chaos. Nadat Valve het pand had verworven, Dota werd een populaire multimediafranchise. Met uitdagende gameplay en intrigerende kennis, Dota is mogelijk de enige MOBA waarmee echt concurreert League of Legends.
VOLGENDE: 10 beste geanimeerde aanpassingen van videogames