Als het gaat om horrorspellen, wordt The Silent Hill-serie beschouwd als een van de beste in het genre, en het heeft veel andere releases beïnvloed.
Ongetwijfeld een van de meest invloedrijke horror-videogameseries aller tijden, Stille Heuvel was op het hoogtepunt van zijn populariteit tijdens de vijfde en zesde consolegeneratie. Helaas zouden de volgende gaming-generaties nauwelijks een straaltje slecht ontvangen spin-off-games zien, met als hoogtepunt de beruchte annulering van Stille heuvels .
Nu er echter geruchten opduiken over de terugkeer van de lang sluimerende franchise, is het tijd om herinneringen op te halen aan de invloed van deze titels en een paar gedenkwaardige releases te vertellen die onmiskenbaar werden beïnvloed door de survival horror-serie.
10Angstkreet
Het leven beginnen als een mod voor het origineel Halveringstijd spel, Angstkreet is misschien wel een van de meest beruchte gratis te spelen titels die momenteel beschikbaar is op Steam. Oorspronkelijk geïntroduceerd op het platform van Valve in 2013 en aangespoord door een playthrough door de horror van Let's Play-er PewDiePie, destijds. Angstkreet is een verontrustende, diep boeiende ravotten door de innerlijke psyche van een geesteszieke man.
Opvallend vergelijkbaar met de Stille Heuvel serie in bijna alle opzichten, zal deze FPS survival horror-ervaring zelfs de meest doorgewinterde genre-veteraan op de proef stellen.
9The Evil Within 2
Geholpen door Resident Evil medewerker Shinji Mikami, 2014 Het kwaad van binnen werd door horrorfans gevierd als een terugkeer naar vorm voor survival-horrorspellen. Afmattend, verwrongen en maniakaal, moesten spelers stalen zenuwen hebben, vooral voor degenen die de legendarisch moeilijke Akumu-modus wilden doorstaan.
Hoewel het origineel zeker geïnspireerd was door Stille Heuvel , geven we de knipoog naar de follow-up van 2017 The Evil Within 2 . Het speelt zich af in een verwrongen, kunstmatig geconstrueerde realiteit die de vorm aanneemt van een afbrokkelende stad in een buitenwijk die wemelt van de monsters, de parallellen met de Stille Heuvel games zijn duidelijk.
8Veroordeeld: Criminal Origins
Een lanceringstitel voor de Xbox 360-titel van Microsoft uit 2005 Veroordeeld: Criminal Origins grijpt terug naar een tijd waarin AAA-horrortitels geen vuistslag trokken. Niet aflatend in zijn diepgewortelde, zanderige aard, Veroordeeld bracht survivalhorror naar een nieuwe generatie en was succesvol genoeg om een vervolg te spawnen.
Het spel werd voornamelijk herinnerd vanwege zijn primaire first-person melee-gevechten en gaf spelers de opdracht om wapens te zoeken, zoals pijpen, stukjes hout waarmee ze vijanden konden afweren. Het was zowel bevredigend als schokkend om van dichtbij en persoonlijk te zijn terwijl je vijanden doodschoot, en het maakte de ervaring des te onvergetelijker. Natuurlijk doen de vervallen gebouwen van het spel en hun krankzinnige bewoners enorm denken aan de eerste vier Stille Heuvel titels.
7Dodelijk voorgevoel
Misschien wel het beste voorbeeld van een 'cult'-game ooit, Dodelijk voorgevoel is een soort van liefde-het-of-haat-het-soort ervaring. Een survival-horrorspel als geen ander, het spel zet zijn eigenzinnige reeks personages en bizarre plot ver vooruit op het spel voor gemengde resultaten.
In wezen spelen als een mix tussen Stille Heuvel en Shenmue , Dodelijk voorgevoel biedt een heleboel traversal in de open wereld en een enorme hoeveelheid dialoogontmoetingen. Het is vreemd geschreven en kan soms hilarisch zijn, maar het plaatst deze dingen ook naast momenten van totale terreur waardoor het geheel bijna doelbewust in strijd met zichzelf lijkt. Ondanks de verdeelde receptie en het gedateerde ontwerp, is het er zeker een om uit te checken.
6Dementium: The Ward
Uitgebracht in 2007 voor de Nintendo DS, Dementium: The Ward was een van de weinige horrortitels die werd uitgebracht op de handheld-console van Nintendo halverwege de jaren 2000. Oorspronkelijk gooide het voor Konami als een aflevering in de Stille Heuvel franchise is de invloed van de serie op de titel overduidelijk.
Met een plot rond de gruwelijke mentale manifestaties van een potentiële moordenaar, alles van de survivalhorror-gameplay tot de grillig veelhoekige monsters schreeuwt Stille Heuvel . Hoewel het tegenwoordig een vrij zeldzame titel is, zijn horrorfans die erin slagen het op te sporen aan zichzelf verschuldigd om de Silent Hill DS-inzending te bekijken die er bijna was.
5Het park
Hoewel bijna elk Stille Heuvel aflevering bevatte een soort gevecht, de nadruk van de spellen lag nooit op het bestrijden van monsters. In plaats daarvan was Konami's horrorfranchise veel meer geïnteresseerd in het verkennen van de diepten van de menselijke psyche, wat een aantal echt creatieve en uniek verontrustende ervaringen mogelijk maakte.
Hetzelfde kan gezegd worden Het park , een loopsimulator horror spin-off van de MMORPG De geheime wereld . De titel onderzoekt het verhaal van een alleenstaande moeder die op zoek is naar haar vermiste zoon in een verlaten, vervallen pretpark en weeft een wanhopig verhaal over egoïsme, psychische aandoeningen en een wanhopige behoefte om het onrecht uit het verleden recht te zetten.
4Gezicht
Een van de meest verschrikkelijk gruwelijke spellen die de afgelopen jaren is uitgebracht, Gezicht is een duidelijk eerbetoon aan de beruchte schrapping Silent Hills P.T. demo. Met setpieces en elementen die min of meer rechtstreeks uit Konami's teaser zijn gerukt, is Visage in zekere zin de Silent Hill-game die we nooit hebben gekregen.
Focussen op een reeks verontrustende spoken en vertelde de perspectieven van meerdere hoofdrolspelers, Gezicht werd gedenkwaardig gemaakt dankzij zijn grimmig realistische, bijna nuchtere presentatie. De herkenbare setting en soms fotorealistische beelden zorgen voor een griezelig gevoel van angst, en het is iets dat we graag zouden zien als Konami zou opnemen als ze ooit hun geliefde survival-horrorserie terug zouden brengen.
3Het lijden
Uitgebracht in 2004, Het lijden vertelt het verhaal van een gevangene in de dodencel die wanhopig aan de opsluiting wil ontsnappen nadat een rampzalige gebeurtenis de gevangenis waarin hij wordt vastgehouden heeft getroffen. Terwijl hij echter worstelt om zichzelf te bevrijden, wordt hij geconfronteerd met een reeks bovennatuurlijke verschrikkingen die schijnbaar worden gestuurd door het verstrekken van strafmaatregelen.
Beroemd om zijn moraliteitssysteem, zouden elementen van het spel veranderen afhankelijk van hoe spelers omgingen met NPC's. Hoewel volgens de huidige maatstaven ruw aan de randen, was The Suffering een ambitieuze horrortitel die meer erkenning verdiende dan hij kreeg.
tweeSirene
De PlayStation 2 was een ware broedplaats voor baanbrekende horrortitels waarover nog steeds wordt gesproken. Van Spookachtige grond naar Fataal frame zijn fans van het horrorgenre het aan zichzelf verplicht om terug te gaan en deze oudere titels te bekijken.
echter, de Sirene trilogie is misschien wel de crème de la crème van vergeten horrorpareltjes. Een brute, onmiskenbaar Japanse survival horror-titel ontwikkeld door SCE Japan, de eerste Siren-game voelt als een Stille Heuvel spel gekozen tot elf. Siren op de PS2 staat bekend als een van de weinige voorbeelden van second-person gaming waarbij spelers door de ogen van achtervolgende monsters kunnen kijken, en roept een gevoel van angst op dat met geen enkel ander medium kan worden bereikt.
1Regel van Rose
Misschien wel de zeldzaamste Noord-Amerikaanse PS2-release in de geschiedenis van de console, Rule of Rose is een horrorspel dat voornamelijk plaatsvindt aan boord van een zeppelin die wordt gerund door een cultus van weeskinderen. Hoewel niet zo openlijk angstaanjagend als Silent Hill, biedt de titel zeker enkele enge vibes die niet-ingewijden onaangenaam zullen vinden.
Min of meer een puzzelavontuurtitel waarin hoofdrolspeler Jennifer en haar hond Brown op zoek gaan naar aanwijzingen om de mysterieuze sekte tot op de bodem uit te zoeken, de game heeft duidelijke invloed van baanbrekende survivalhorror-titels van de vijfde en zesde consolegeneratie, vooral wat betreft setting en sfeer.