De NBA 2K-franchise is tops in sportgames. Dat is duidelijk op basis van de indrukwekkende beoordelingen van de beste inzendingen volgens Metacritic.
Het lijdt geen twijfel dat de première basketbal gaming-franchise is NBA 2K . Passend debuteren met NBA 2K , werd het een onmiddellijke bedreiging voor EA Sports ' NBA Live , dat destijds bovenaan de voedselketen stond. Door de jaren heen heeft 2K zo routinematig verslagen Leven dat EA games heeft geannuleerd en hun serie opnieuw heeft opgestart.
Met meer dan twee decennia aan inzendingen, is het interessant om terug te kijken wanneer NBA 2K was op zijn best. Met behulp van de beoordelingen op Metacritic scoorden deze afleveringen het hoogst in de geschiedenis van de franchise. Voor deze lijst wordt alleen de hoogste beoordeling op een bepaald platform weergegeven.
10NBA 2K14 / 2K15 / 2K16 (87)
Technisch gezien heeft deze lijst meer dan tien inzendingen, aangezien er vier gelijk zijn met een 87-rating. NBA 2K14 door 2K16 ze scoorden allemaal hetzelfde, wat de consistentie van de franchise hielp aantonen. 2K14 bracht de LeBron James: Path to Greatness-modus, Euroleague-teams en een geweldige soundtrack.
2K15 heeft niet veel nieuwe dingen gedaan, maar toegevoegd aan wat werkte. 2K16 was enorm in de manier waarop het het concept van het aanpassen van MyLeague introduceerde met zaken als het verhuizen van franchises. Het stelde gamers in staat om het gevoel te krijgen dat ze totaal unieke competities creëerden. In dit tijdperk werd ook de MyCareer-modus een speciale ervaring.
9NBA 2K18 (87)
De vierde game met een score van 87 is NBA 2K18 . Het krijgt een eigen plek omdat de laagste score die het op een platform ontving een 74 was op de Nintendo Switch, wat hoger is dan de slechtste van de vorige games. Deze aflevering heeft Kyrie Irving op de omslag.
De game heeft kleine wijzigingen aangebracht omdat 2K zich in een situatie bevond 'als het niet kapot is, repareer het niet'. Toch voegden ze interessante dingen toe, zoals Kobe Bryant en Kevin Garnett als gastcommentatoren en meer klassieke teams. De echte kicker was de toevoeging van All-Time Teams, die van elk squadrons samenstelden franchise's grootste spelers .
8NBA 2K3 (89)
Er zijn drie games met een gelijkspel van 89. De eerste is NBA 2K3 , dat stamt uit de begintijd van de serie. Ze waren goed begonnen en behielden veel van dezelfde gameplay-elementen die hen tot nu toe positieve recensies hadden opgeleverd. Ze hielden ook Allen Iverson als coveratleet.
Hoewel veel hetzelfde bleef, waren er belangrijke veranderingen. Dingen zoals de franchisemodus werden bijgewerkt om dieper dan ooit te zijn, maar de grote verandering kwam met de presentatie. NBA 2K3 markeerde het begin van een samenwerking met ESPN, waardoor de game realistischer aanvoelt dan ooit.
7ESPN NBA Basketball (89)
De enige game in de hele franchise die geen 2K in de titel had, was ESPN NBA-basketbal , wat eigenlijk zou zijn geweest NBA 2K4 . Deze ging all-in op het ESPN-aspect van de presentatie en zag Iverson voor de laatste keer de omslag maken.
Dit was de voorlaatste aflevering die werd gepubliceerd vóór de oprichting van 2K Sports. ESPN NBA-basketbal bevatte unieke gezichtsontwerpen voor elke speler, verbeterde het passersysteem, concentreerde zich op de 24/7 modus en bevatte veel streetball-aspecten. Het werd zwaar geprezen om zijn gameplay, graphics en presentatie.
6NBA 2K11 (89)
NBA 2K11 markeerde een keerpunt voor de spelen. Hoewel geen enkele slechte recensies had, stagneerden ze een beetje toen de jaren 2000 eindigden. Deze inzending was om een handvol redenen een stap omhoog. Het meest opwindende was de toevoeging van coveratleet Michael Jordan, die al een aantal jaren niet in een wedstrijd had gespeeld.
De Jordan Challenge-modus werd zwaar geprezen omdat gamers de kans kregen om zijn meest iconische momenten na te bootsen. Die modus betekende ook de opname van veel andere teams en spelers uit het verleden. Gooi een goede soundtrack en dingen als de D-League in Association-modus en het is een winnaar.
5NBA 2K12 (90)
Hoe volgde 2K Sports de grootsheid van NBA 2K11 ? Ze namen wat werkte en voegden eraan toe. Jordan werd vergezeld door Magic Johnson en Larry Bird als coveratleten, die aantoonden dat de serie aan het duiken was diep in klassieke teams en het eren van de sterren uit het verleden.
Veel recensenten beschouwden het als de beste basketbalsimulatie in de geschiedenis, omdat het realistischer aanvoelde dan eerdere games. De MyPlayer-modus heeft een grote upgrade gekregen, waardoor het een van de meest populaire modi in elke sportgame is geworden. Het gebruik van bijgewerkte roosters was welkom omdat rookies aanvankelijk niet waren opgenomen vanwege de NBA-uitsluiting dat jaar.
4NBA 2K13 (90)
Er zijn meer gelijke standen aangezien drie wedstrijden een 90 scoorden. Opnieuw bleef de reeks zo sterk NBA 2K13 hield het momentum van de vorige twee tranches vast. Deze keer verschoof de focus van het verleden naar de toekomst, met Kevin Durant, Derrick Rose en Blake Griffin deelden de cover.
Desondanks bleef het spel de klassieke teams verbeteren, inclusief het fenomenale idee om zowel de Olympische teams van 1992 als 2012 in de Verenigde Staten te hebben. Jay-Z diende als producer en droeg bij aan het unieke gevoel. De game bevatte ook een Shoe Creator-modus met legitieme merknamen en een All-Star Weekend-modus.
3NBA 2K17 (90)
Zoals opgemerkt, NBA 2K16 kreeg veel lof voor de MyLeague-modus, waarmee gamers dingen konden doen zoals het verhuizen van franchises. NBA 2K17 bracht dat naar een hoger niveau. Dit keer konden alle 30 bestaande teams worden verplaatst en konden uitbreidingsteams worden toegevoegd.
Realistisch gezien zou iemand zijn eigen totaal unieke competitie kunnen creëren met zijn eigen teams, steden en meer. Ze konden ook de regels van de competitie controleren en wijzigen. Het was ongehoord. De gameplay, presentatie en de andere gebruikelijke aspecten werden ook zwaar geprezen. All-Star Paul George stond op de cover.
tweeNBA 2K1 (93)
Het is nogal wild om te bedenken dat de hoogst gewaardeerde games in de geschiedenis van de serie allebei zo vroeg op de markt kwamen. Het laat zien dat, hoewel deze inzendingen niet de aanpasbare opties of diepgaande functies hadden die de toekomstige hadden, deze games hielpen bij het veranderen van dingen.
De initiële NBA 2K had solide recensies maar NBA 2K1 dingen een tandje hoger. De gameplay is verbeterd en het was de eerste met online multiplayer. Bovendien heeft het iconische streetball-banen zoals Rucker Park toegevoegd om van te genieten als je iets anders wilde dan traditionele arena's.
1NBA 2K2 (93)
Toen deze serie voor het eerst begon, was deze exclusief voor de Dreamcast omdat deze door Sega is gemaakt. Dat veranderde met de release van NBA 2K2 , zoals het uitkwam voor PlayStation 2, Xbox en Gamecube, waardoor het voor een breder publiek toegankelijk werd. Die zet bleek van vitaal belang voor de serie.
Deze inzending was belangrijk omdat het voor het eerst realistische spelersvaardigheden introduceerde, dus het nemen van schoten op de juiste plaats op het veld was belangrijk voor specifieke spelers. Het zou helpen bij het ontstaan van dingen zoals persoonlijkheden van spelers in latere afleveringen. Deze game heeft ook modi toegevoegd, de verdedigende kant van dingen verbeterd en legendes toegevoegd.