10 beste PS3 horror games, gerangschikt (volgens Metacritic)

Welke Film Te Zien?
 

Zelfs met de dreigende PS5, is de PS3 nog steeds de thuisbasis van een aantal geweldige games, waaronder een aantal verbazingwekkend enge games.





Fans van horror hebben altijd genoten van de interactieve ervaringen die ze in de videogamewereld hebben gekregen, en ontwikkelaars waren daar maar al te graag mee bezig. Uit hun verwrongen geest zijn enkele van de meest verontrustende en duistere gameplay-ervaringen voortgekomen die ooit zijn bedacht, in videogames of anderszins.






GERELATEERD: Resident Evil: 10 dingen die de films echt goed hebben



De PlayStation 3 werd gezegend met een aantal spectaculaire horrortitels in de loop van zijn run, van sequels tot gevestigde franchises tot alle nieuwe inzendingen op het gebied van enge games. Als je nog steeds een PS3 hebt aangesloten, ben je het aan jezelf verplicht om dit Halloween-seizoen een aantal van deze angstaanjagende titels te spelen.

10Silent Hill: Homecoming (71)

Metacritic beoordelingen voor Silent Hill: Homecoming waren een allegaartje in vergelijking met eerdere titels in de franchise, maar het bevatte veel iconische serie-elementen om een ​​van de beste horrorspellen op de PS3 te creëren.






Het inventieve gebruik van onderbewuste gedachten door het spel om gruwelijke wezens te manifesteren, is een van de belangrijkste verkoopargumenten, en de inherente schuld van het hoofdpersonage als de speler trauma's uit het verleden verkent en hoe deze zich verhouden tot de parallelle realiteit van de Stille Heuvel universum.



9Sirene: Blood Curse (78)

De Japanners hebben een talent voor griezelige horrorspellen, en Sirene: Blood Curse is geen uitzondering. Deze nieuwe versie van de culthit PS2-titel combineert elementen uit het vervolg om een ​​meeslepende en beangstigende survival-horrorervaring te creëren.






Het intensieve gebruik van duisternis, de verzadigde kleuren en filmgruis van de game gaan goed samen met het huiveringwekkende geluidsontwerp en het verontrustende verhaal dat de hele speelervaring doordringt.



8ANGST. 2: Oorsprong van het project (79)

Het vervolg op de baanbrekende FPS-horrorklassieker ANGST. werd niet zo goed ontvangen als zijn voorganger, maar het bevatte nog steeds de meeste gameplay-elementen waar fans zo dol op waren. Het bracht de verhaallijn ook naar een veel dieper en donkerder psychologisch terrein.

Hoofdantagonist Alma keert terug om grote schade aan te richten aan degenen die volgens haar haar onrecht hebben aangedaan, maar haar enthousiaste focus op de hoofdpersoon leidt al snel tot enkele verontrustende scènes die even verontrustend als effectief zijn.

7De duisternis (80)

Gebaseerd op het gelijknamige stripboek, De duisternis plaats spelers in de schoenen van Jackie Estacado, een maffia-huurmoordenaar die verandert in een one-man sloopploeg nadat hij ontdekt heeft dat een demonische entiteit al generaties lang in zijn bloedlijn woont.

GERELATEERD: 10 horrorfilms bovennatuurlijk opgelicht (& niemand schelen)

De duisternis verschilt van andere op horror gebaseerde PS3-games doordat de speler in feite het monster wordt, waardoor ze demonische vernietiging op vijanden kunnen regenen, hun hart kunnen verslinden en de straten rood van het bloed kunnen rennen.

6Condemned 2: Bloodshot (82)

Veroordeeld 2 bracht meer actie-elementen naar de franchise in vergelijking met zijn strak gewonde psychologische voorganger, maar de gruwel was nog steeds erg aanwezig. Het verhaal gaat verder waar het origineel was gebleven: de inwoners van Metro City zijn bezweken aan massale waanzin.

De speler moet vertrouwen op een sterk gevechtssysteem om te overleven, gebruikmakend van contactwapens totdat ze in staat zijn om vuurwapens te bemachtigen. Het geweldsniveau is van de hitlijsten, maar het is het Gekken stijl psychologische horrorelementen die de angst verkopen.

5Lone Survivor: The Director's Cut (84)

Deze retro-stijl indie-titel meshed survival horror met klassieke 2D-gameplay, scoorde 84 van Metacritic in het proces. Het verhoogt de angst en spanning door te eisen dat de speler zich aan strikte richtlijnen houdt om in leven te blijven.

Verbergen in schaduwen om monsters te ontwijken, zeer schaarse munitie gebruiken in vuurgevechten en beroofd worden van de pauzefunctie om de speler kwetsbaar te houden, dragen bij aan het geweldige gevoel van spanning van het spel. Het bevat ook hallucinaties die door verschillende factoren kunnen worden beïnvloed, waardoor de schrikfactor verder wordt versterkt.

4Resident Evil 4 HD (84)

Na aanvankelijk de Gamecube te hebben geraakt in 2005, begon Capcom met porten Resident Evil 4 op zowat elk platform dat bestaat. De historische game heeft in de loop der jaren niets van zijn gruwelijke kracht verloren, en fans prijzen nog steeds de paradigmaverschuiving ten opzichte van eerdere titels in de franchise.

Resident Evil 4 HD is opmerkelijk voor het uitwisselen van het gevoel van de zombiefilm van de eerste vier main OPNIEUW titels ten gunste van een meer gotische horror-esthetiek met een andere stijl van ondode vijanden, met behoud van enkele van de wortels van de serie terwijl de verhaallijn nieuw leven wordt ingeblazen.

3Dode ruimte (88)

Lege ruimte sci-fi-horror opnieuw uitgevonden voor een nieuw publiek met behulp van inventieve gevechten en een angstaanjagende sfeer om zijn uitgangspunt te verkopen. In feite was het gevecht de hoogste lof waardig, gezien de extra suspense-elementen die het in het spel bracht.

Gebruikmakend van een verscheidenheid aan industriële snijgereedschappen en militaire hardware, werd de speler gedwongen de gruwelijke monsters in het spel neer te halen door hun benen, armen en hoofden met precisie-aanvallen uit elkaar te halen. Als je dat niet deed, betekende dat dat je op de meest gruwelijke manieren werd overspoeld en vermoord.

tweeDode ruimte 2 (89)

Het origineel Lege ruimte schiep het precedent voor het soort gameplay dat de rest van de serie zou kenmerken, maar het vervolg was in bijna alle opzichten een stuk beter dan de rest. Productiewaarden voelden hoger aan, evenals het niveau van interactiviteit tussen de personages.

GERELATEERD: De 10 beste vampierfilms uit de jaren 2000 (volgens Rotten Tomatoes)

Dode ruimte 2 ook verbeterde de horrorelementen, inclusief - maar niet beperkt tot - het uiteenvallen van de groteske wezens die routinematig uit de duisternis kwamen om de speler aan te vallen.

1The Last Of Us (95)

Het originele post-apocalyptische zombiefeest van Naughty Dog veroorzaakte schokgolven door het horrorgenre en herdefinieerde wat verhalen vertellen betekende in de context van een videogame, afgetopt met personages die gezegend waren met acteurs die echt emotioneel gewicht toevoegden aan hun uitvoeringen.

Het verhaal en de personages werden gecombineerd met verbluffende beelden, een uitstekend geluidsontwerp en stealth- / actiemechanismen die spelers tegelijkertijd tegen de geïnfecteerden en de gruwelijke menselijke personages uit de gamewereld speelden. De laatste van ons behoort tot de hoogst gewaardeerde spellen van zijn generatie, horror of anderszins.