10 beste sidekicks voor videogames

Welke Film Te Zien?
 

Sidekicks zijn meer dan alleen een extra vuist in een gevecht, en het is duidelijk dat die hier een diepgaand effect hadden op elk van de hoofdrolspelers waar ze achter stonden.





Terwijl sidekicks in strips de neiging hebben om een ​​slecht lot te ondergaan, zoals Jason Todd of de bekendere antiheld Bucky Barnes, worden sidekicks van videogames over het algemeen veel beter gewaardeerd. Terwijl sommigen zoals Navi in The Legend of Zelda: The Ocarina of Time een erfenis hebben om vervelend te zijn voor het publiek, anderen worden tot op de dag van vandaag met liefde herinnerd.






GERELATEERD: 15 Super Sidekicks die meer kwaad dan goed deden



Waar sidekicks vroeger een rol waren die uitsluitend was voorbehouden aan de jongere, minder ervaren helden van hun verhalen, omvat de groep nu een selectie toegewijde vrienden, mentoren en metgezellen om spelers te helpen hun doelen te bereiken. Met veel van deze personages die hun eigen spin-off-games verdienen, is het goed om hun wortels in de ondersteunende rol te onthouden.

10Daxter

De favoriete ottsel van de gamewereld, (half otter en half wezel) Daxter is Jak's beste vriend in Jak en Daxter . Daxter, een voormalige tienerjongen, zit nu vast als een ottsel, maar de nieuwe vorm heeft uiteindelijk een aantal voordelen. Dit werkt in het voordeel van het paar, het zou nog voordeliger zijn als het niet voor Daxter's persoonlijkheid was.






Daxter is zeker niet de held van zijn spel, en zijn valse moed en chauvinisme kunnen hem een ​​behoorlijk polariserend personage maken. Zijn genegenheid voor Jak is echter wat uiteindelijk het belangrijkst is. Hoewel hij het belang van zijn rol vaak overdrijft, is het ontwaken van Jak aan het begin van zoals 2 was een ongelooflijk belangrijk moment voor het titulaire paar.



9Joe Barbaro

Joe Barbaro, vaak vergeten, is een echte weergave van een beste vriend in videogames. In menigte 2 , zet Joe de hoofdrolspeler Vito op vanaf het moment dat hij thuiskomt uit de Tweede Wereldoorlog, want dat is wat echte vrienden doen, maar het is ook een kans voor hem om te pronken met de voordelen van zijn nieuwe levensstijl, en dat is wat echte vrienden ook doen.






Joe is geen figuur van moraliteit, hij is niet eens een erg goed persoon. Joe is echter loyaal en grappig. Hij kent Vito van kinds af aan, dat gevoel van scherts en borderline familiale nabijheid bloedt in elke dialoog en elke actie die hij onderneemt. Het feit dat Joe een duivel achter het stuur is en ook geen slecht schot, maakte hem tot de man die Vito mee naar de top wilde nemen.



8Luigi

Luigi is begonnen aan een serieuze karakterreis sinds zijn verschijning in de eerste officiële consolegame in de Super Mario serie, Mario Bros . Luigi begon letterlijk als een reskin van Mario en speelde handig de rol van zijn tweelingbroer. Sindsdien heeft het personage echter zijn eigen fanbase gegroeid.

Luigi zou in latere games unieke eigenschappen hebben, omdat hij groter was dan Mario en dus hogere sprongen kon maken, of in zijn spin-off-games, in staat om een ​​stofzuiger te gebruiken om geesten uit een spookhuis te verdrijven. Deze constante groei in individualiteit is waarschijnlijk de reden waarom fans zo enthousiast zijn dat Charlie Day Luigi speelt in de komende Super Mario Bros-film.

7Clank

Als C-3PO kleiner was en meer een voorliefde voor geweld had, zou hij van Clank zijn Ratchet en Clank . Een vertrouweling, vriend en gids door de hele serie, het is moeilijk voor te stellen dat de meeste fasen van de franchises worden voltooid zonder Clank stevig aan de rug van Ratchet gehecht.

Gerelateerd: Assassin's Creed Side-personages die je waarschijnlijk bent vergeten

Clank functioneert als een heli-pack, thruster-pack en hydro-pack voor Ratchet en is verreweg de meest effectieve, 'defecte' robot die ooit is gebouwd. Door de serie heen worden zijn vaardigheden alleen maar breder, van zijn rol als technische ondersteuning naar een echte vechter naast Ratchet.

6Kapitein Prijs

Captain Price is in werkelijkheid de hoofdrolspeler in elk spel waarin hij speelt Plicht protagonisten zijn meestal een leeg canvas waarop de personages om hen heen schilderen. Captain Price is het opvallende terugkerende personage in de franchise, en zijn kenmerkende meedogenloze houding wordt mooi in evenwicht gehouden door de occasionele luchtige kwinkslag - meestal gemaakt voor een stapel dode lichamen, toegegeven.

Als een aanwinst tijdens het spelen valt Captain Price op als een ongewoon goed schot, dat de first-person shooter-conventie verraadt van blind schieten en schreeuwen over 'herladen'. Dat gezegd hebbende, verhoog de moeilijkheidsgraad en Price kan snel moeilijk te vinden zijn op het slagveld.

5Sulli

Sully is een leerboek third-person shooter sidekick in de niet in kaart gebracht serie, hij raakt zelden iets, hij neemt vaak de beste dekkingsplek, en zijn beste functie tijdens het spelen is grappen maken. Maar Sully overstijgt dit alles op de een of andere manier en wordt een van de meest onvergetelijke delen van de franchise. Hij is zo iconisch dat er veel fantheorieën zijn over zijn filmrol.

Sully, die fungeert als de mentor en vertrouweling van Nathan Drake, houdt Nate geaard, zijn steeds ouder wordende leeftijd fungeert als het perfecte excuus om de bizarre gebeurtenissen die constant plaatsvinden belachelijk te maken. Toch weerhoudt leeftijd de man er nooit van om een ​​serieuze klap uit te delen, of twee.

4Atreus

Atreus is een van de best geïntegreerde sidekicks in elke videogame. Zijn vloeiende gevechten worden alleen maar efficiënter met de door de speler bestuurde Kratos naarmate de band tussen de vader en zoon ook groeit. Als personage groeit hij op voor de ogen van de spelers en ontwikkelt hij zich van een onschuldig kind tot een onstuimige pre-tiener en uiteindelijk een wijze en weloverwogen jonge man.

Gerelateerd: De beste metgezellen uit Dragon Age Origins, gerangschikt

De reis met Atreus staat centraal in het centrale verhaal van de meest recente God van de oorlog toegang, en hoewel hij begint als een ongemak voor Kratos, wordt hij een essentiële troef in de laatste gevechten van het spel. Zonder Atreus zou het karakter van Kratos nooit tot bloei zijn gekomen zoals het nu is, en alleen al daarom is hij een buitengewoon belangrijke sidekick.

3Ellie

Ellie, hoewel alleen functionerend als een sidekick in de eerste inzending in De laatste van ons serie, is vergelijkbaar met Atreus in hoe belangrijk ze is voor het kernverhaal van het spel. De laatste hoop van de mensheid, ze vertrouwt veel op haar, maar meer dan wat dan ook, is de rouwende vader, Joel, die haar begeleidt op haar reis.

Ellie is uitgerust met een scherp zakmes dat ze regelmatig gebruikt om vijanden uit te schakelen. Dit begint als incidentele hulp, maar naarmate ze meer zelfvertrouwen krijgt en in sommige opzichten ongevoeliger wordt, wordt ze steeds meer een aanwinst. Ellie redt het leven van Joel, en niet alleen dat, voedt, beschermt en rehabiliteert hem. Of Joel het wel of niet eens was met de keuzes die Ellie maakte in De laatste van ons 2 , zal hij haar altijd zijn leven te danken hebben.

tweeElizabeth

Elizabeth liet het publiek zien hoe diep een personage kon worden ingebed in de symboliek van een verhaal, terwijl het ook een enorme hulp voor de speler was tijdens het spelen. Door een combinatie van geld, gezondheidskits, munitie en zouten naar je personage te gooien, keert ze subtiel maar krachtig het tij van een gevecht.

Elizabeth verschijnt voor het eerst in Bioshock Oneindig , een spel waarin de waarheid over haar en haar relatie met het personage van de speler, Booker, wordt onthuld. Als de waarheid in de finale naar buiten komt, vermoordt ze Booker. Het komt zelden voor dat een game eindigt met de sidekick die de hoofdrolspeler doodt, en nog zeldzamer nog dat de speler volledig sympathiseert met Elizabeths motivatie wanneer dit gebeurt.

1Delila

Delilah is in wezen het enige personage in Brandwacht waarmee spelers kunnen communiceren. Het is fascinerend om door het spel te navigeren zonder ooit haar gezicht te zien. De grootste bondgenoot van de hoofdpersoon, Henry, en in gevallen die als een antagonist verschijnen, zijn het haar instructies via de radio die het hele plot vooruit stuwen.

Zonder Delila zou Henry weinig hebben geleerd van zijn ontsnapping in de wildernis. Brandwacht gaat over mensen die wegrennen, en zonder Delilah om Henry zijn acties onder ogen te zien, zou hij weinig oplossing hebben gevonden. Hoewel Delilah misschien geen pijlen schiet of geweren afvuurt, is ze het type hulpje waar iedereen, held of niet, mee zou kunnen doen.

Volgende: Zelda Sidekicks irritanter dan Navi