10 beste videogames op basis van boeken

Welke Film Te Zien?
 

Of het nu gaat om strips, korte verhalen of traditioneel proza, film en print hebben al tientallen jaren een succesvolle relatie met ongeveer tweederde van alle winnaars van de beste film bij de Academy Awards die gebaseerd zijn op werken van het geschreven woord. Desondanks is de legendarische geschiedenis van succesvolle aanpassingen van boeken nog niet zo zwaar overgegaan op videogames.





GERELATEERD: 10 films waarvan je waarschijnlijk niet wist dat ze gebaseerd waren op boeken






Desondanks bewijzen de verschillende stukken literatuur, van moderne horror tot klassieke poëzie, die met succes in videogames zijn aangepast, dat er veel potentieel is voor deze twee media om samen te werken, zoals te zien is in veel van de beroemdste franchises van vandaag.



De Witcher-serie

Met drie hoofdgames en een aantal uitbreidingen en spin-offs, De hekser is een van de meest geliefde RPG-franchises in gaming. Waar Geralt of Rivia en zijn avonturen begonnen, was echter met een kort verhaal uit 1986 van de Poolse auteur Andrzej Sapkowski. Dit korte verhaal, simpelweg getiteld 'Wiedzmin' (of 'Witcher' in het Engels), groeide uiteindelijk uit tot een serie bestaande uit een aantal romans en korte verhalenbundels over de titulaire Witcher.

Hoewel hun relatie ups en downs heeft gehad met meningsverschillen over royalty's en licentiekosten, hebben Sapkowski en ontwikkelaar CD Projekt Red onlangs hun contract opnieuw onderhandeld, wat betekent dat we waarschijnlijk meer games en merchandise aan de game zullen blijven koppelen. Hekser IK P.






Metro-serie

In de Metro serie proberen spelers het leven te overleven in een post-apocalyptisch Rusland dat zijn oppervlak volledig onherbergzaam heeft zien worden nadat atoombommen het gebied hebben verlaten dat baadt in intense straling. Hoewel de eerste game fungeert als een vrij traditionele bewerking van de gelijknamige roman uit 2002 van de Russische auteur Dmitry Glukhovsky, gaan de games en boeken eigenlijk heen en weer om het verhaal daarna in te vullen.



GERELATEERD: 15 beste first-person shooter zonder multiplayer-modus






Om het volledige hoofdverhaal op orde te krijgen, moeten spelers doorgaan met roman metro 2034 , spel Metro : Laatste licht , roman metro 2035 , en spel Metro Exodus Het is een complex heen en weer, maar het zorgt voor een interessante symbiotische relatie tussen mediums die zelden wordt gevonden.



Ik heb geen mond en ik moet schreeuwen

Het korte verhaal van Harlan Ellison Ik heb geen mond en ik moet schreeuwen is een intens kortverhaal uit zijn gelijknamige bundel waarin sciencefiction en pure horror samenkomen. Het verhaal, dat zich afspeelt in de verre toekomst, volgt de laatste paar mensen die op aarde leven nadat een supercomputer een onverzadigbare haat tegen de mensheid ontwikkelt.

De computer, die alles onder controle heeft, gebruikt ieders angsten en onzekerheden om hun leven zo ellendig mogelijk te maken. De game volgt dit algemene uitgangspunt en verandert het, in plaats daarvan laten spelers elk van de vijf overlevenden door gesimuleerde situaties leiden die bedoeld zijn om op hun gebreken en angsten te jagen. Plus, aangezien de meeste horror psychologisch is, Ik heb geen mond en ik moet schreeuwen is nog steeds angstaanjagend, ondanks zijn leeftijd.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 zette de traditie van CD Projekt Red voort om hun games te baseren op gevestigde eigenschappen, maar met deze open-wereld-uitstap naar sciencefiction vonden ze hun inspiratie in een ander soort boek. In plaats van een traditionele roman, Cyberpunk 2077 is gebaseerd op de Cyberpunk serie boeken over rollenspellen op tafel, geschreven door Mike Pondsmith.

GERELATEERD: 10 hilarische glitches die nog steeds in Cyberpunk 2077 zitten

De rollenspelboeken volgen een verhalende progressie van het origineel (dat plaatsvindt in 2013) tot het meest recent uitgebrachte Cyberpunk rood (2045), waarbij de videogame zich achter hen allemaal afspeelt (2077). Hoewel de game een paar datums en details uit het tafelboek terughaalde, is er continuïteit met veel van de personages en gebeurtenissen die in beide aanwezig zijn.

Tom Clancy's Rainbow Six

Hoewel tientallen games de naam en het merk Tom Clancy dragen, zijn er maar weinig gebaseerd op romans die de auteur heeft geschreven. Penning van best verkochte boeken zoals De jacht op de rode oktober En De som van alle angsten , Clancy was ook medeoprichter van ontwikkelaar Red Storm Entertainment in 1998, die de game uitbracht Regenboog Zes gebaseerd op zijn gelijknamige roman.

Uiteindelijk kocht Ubisoft de naam Tom Clancy en verspreidde het zich naar franchises zoals De divisie En Splinter cel die eigenlijk niet gebaseerd zijn op Clancy-romans. Deze series zijn lang na de onverwachte dood van Clancy in 2013 doorgegaan.

S.T.A.L.K.E.R. Serie

S.T.A.L.K.E.R. De connectie met literatuur is niet zo nauw als een directe aanpassing, maar het is duidelijk dat veel van de setting en het uitgangspunt van de game voortkomen uit Arkady en Boris Strugatsky's werk van Russische sciencefiction uit 1977. Picknick langs de weg .

S.T.A.L.K.E.R. is, meer specifiek, een bewerking van Andrei Tarkovsky's gelijknamige film uit 1978 stalker , wat op zijn beurt een pseudo-bewerking is van het eerder genoemde Russische werk. Beide versies van het verhaal richten zich op mensen die op avontuur gaan in mysterieus besmette 'Zones' vol gevaar en de belofte van rijkdom, navigeren door onzichtbare vallen en inversies van bekende fysica.

De hel van Dante

Visceraal spel 2010 De hel van Dante heeft misschien elk sociaal commentaar en subtiliteit uit het originele 12e klassieke werk met dezelfde naam van de Italiaanse dichter Dante Alighieri geschuwd, maar de gewelddadige third-person slasher haalde nog steeds veel thematische inspiratie uit deze beroemde afbeelding van de christelijke onderwereld.

Hoewel enorm verschillend van toon en plot, De hel van Dante slaagde er wel in om gedenkwaardige aanpassingen van Dante's verschillende genivelleerde ringen van de onderwereld tot leven te brengen, elk thematisch gebaseerd op een andere hoofdzonde en gevuld met passend ontworpen wangedrochten. Het verhaal van de game is misschien geëindigd met een cliffhanger, maar helaas voor de fans De hel van Dante vervolg lijkt niet te gebeuren.

Oproep van Cthulhu

De horrorverhalen van auteur H. P Lovecraft hebben indirect veel games geïnspireerd, maar een paar, zoals ontwikkelaar Cyanide's 2018 Oproep van Cthulhu , haal meer directe inspiratie uit de beroemde mythos. Hoewel hun afhankelijkheid van kosmische horror en wat niet wordt gezien, het werk van de auteur vaak moeilijk maakt om aan te passen, Oproep van Cthulhu slim een ​​aantal verhalen vermengd tot één griezelig, sfeervol first-person mysteriespel.

Technisch gebaseerd op het gelijknamige tafelspel uit 1981, dat op zijn beurt gebaseerd was op de originele fictie, dwingt het spel spelers om de zintuigen van de hoofdrolspeler in twijfel te trekken en te vertrouwen op intelligentie in plaats van geweld, beide veelvoorkomende elementen van Lovecraftiaanse horror.

Parasite Eve-serie

Hideaki Sena's scifi-horrorroman uit 1996 Parasiet Eva stelt de vraag: 'Wat als mitochondriën eigenlijk deel zouden uitmaken van een levend wezen dat wacht om de hele planeet in te halen?' Het uitgangspunt klinkt misschien vreemd, maar de roman werd de allereerste ontvanger van de Japanese Horror Novel Award en leidde tot de ontwikkeling van zowel manga- als videogameseries.

GERELATEERD: 10 kortste RPG's waar fans doorheen kunnen vliegen in één dag

Terwijl de derde en laatste game in de serie zichzelf grotendeels verwijdert van het verhaal van de roman, de eerste twee, Parasiet Eva (1998) en Parasiet Eve II (1999), fungeren als vervolg op de originele roman.

Conan ballingen

Het intellectuele eigendom van Conan mag dan zijn uiterlijk, setting en verhalen te danken hebben aan een aantal meeslepende media, maar ze begonnen allemaal met de meer dan 20 verhalen, gedichten en essays van Robert E. Howard die in de jaren dertig werden gepubliceerd. Deze verhalen, die zich afspelen tijdens het fictieve Hyborian Age of Earth (tussen het zinken van Atlantis en de opkomst van bekende oude beschavingen), zijn sinds de jaren zestig in het publieke domein en hebben tientallen games in bijna elk genre geïnspireerd.

De meest recente is echter die van 2018 Conan ballingen . In dit overlevingsspel in de open wereld spelen spelers niet de titulaire held, maar in plaats daarvan een van een aantal ballingen die gedwongen worden om zowel de barbaarse woestenijomgeving, de monsters die het thuis noemen, als andere mensen te overleven die willen nemen wat ze kunnen. met geweld.

Volgende: 10 beste tv-programma's voor tieners op basis van boeken