10 beste videogames die in 2022 20 worden

Welke Film Te Zien?
 

2002 was een belangrijk jaar voor videogames, met franchises die nieuwe games zagen en nieuwe franchises werden geboren. Dit zijn de beste games die in 2022 20 worden.





2002 was een druk jaar voor de videogame-industrie. De Nintendo Gamecube, Nintendo Game Boy Advance en Microsoft Xbox waren al meer dan een jaar op de markt, terwijl de Sony PlayStation 2 al twee jaar op de markt was. Dit was voldoende tijd voor ontwikkelaars om de hardware van binnen en van buiten te kennen.






GERELATEERD: 10 geweldige games die in 2021 20 werden



Veel baanbrekende games werden uitgebracht in 2002, waarvan sommige de opvolgers waren van langlopende franchises, terwijl andere gloednieuw waren en de geboorte van een nieuwe serie inluiden. Zelfs 20 jaar later zijn sommige van deze games geliefd en nostalgisch voor veel gamers.

The Elder Scrolls III: Morrowind (pc, Xbox)

Dit vervolg op 1996's The Elder Scrolls II: Daggerfall bracht spelers terug naar de geliefde fantasiewereld van Tamriel, en deze keer specifiek naar het eiland Vvardenfell. Het is ontwikkeld door Bethesda Game Studios en uitgebracht voor pc en Xbox. Het primaire verhaal betrof spelers in een aanzienlijk conflict met verschillende grote huizen.






Morrowind was een enorm verschil met zijn voorgangers vanwege de relatief kleine wereld om te verkennen en het gewijzigde vechtsysteem, maar het werd nog steeds alom geprezen. Het was ook de eerste in de serie die op een thuisconsole werd uitgebracht, wat de weg vrijmaakte voor de latere twee The Elder Scrolls spellen, Vergeetachtigheid en Skyrim , om hetzelfde te doen en een nog groter publiek te bereiken.



Warcraft III: Reign Of Chaos (PC)

Blizzard Entertainment zag veel succes met 1995's Warcraft II: Tides of Darkness , maar vanwege 1998's volgde niet meteen een vervolg Starcraft . Het was pas op 3 juli 2002, toen Blizzard terugkeerde naar de wereld van Azeroth met... Warcraft III: Reign of Chaos . Spelers hebben opnieuw de controle over de legers van mensen en orcs, samen met nieuwe facties, Night Elves en Undead.






Zeggen Regering van chaos invloedrijk was is een understatement. De game en de uitbreiding, The Frozen Throne, dienden als basis voor de beroemde Verdediging van de Ouden (DotA) multiplayer-game en de zeer succesvolle World of Warcraft online-RPG. terwijl vorige Warcraft spellen werden goed ontvangen, Regering van chaos opende de sluizen voor de franchise.



Mega Man Zero (Game Boy Advance)

Terwijl Capcom succes boekte met Mega Man: Battle Network , zijn ze de roots van de franchise als platformgame niet vergeten. Stel een eeuw na de Mega Man X serie, Mega Man Nul zag de terugkeer van het titulaire personage ontwaakt uit stilstand in een wereld waar androïden werden weggevaagd. Bovendien was X zelf degene die verantwoordelijk was voor deze richtlijn.

Nul begon met wat een nieuwe subset zou worden van Mega Man games, met drie vervolgen die voortbouwen op de vorige. De Nul serie is een trifecta van extreme moeilijkheidsgraad, duistere verhalen en goed geschreven karakters. Dankzij compilaties zoals de Zero/ZX Legacy-collectie , Nul en zijn games zullen nooit worden vergeten en is een goed begin voor Mega Man beginners.

Kingdom Hearts (PlayStation 2)

Square-Enix, toen nog gewoon SquareSoft, reed hoog op het succes van 2001 Final Fantasy X . Het jaar daarop werd een gloednieuwe game uitgebracht, gemaakt in samenwerking met Disney Interactive Studios: Kingdom Hearts . Spelers bestuurden Sora, de uitverkoren drager van het Sleutelzwaard, en reisden met Donald Duck en Goofy naar verschillende Disney werelden die de kwaadaardige Heartless verslaan.

Door zijn 20-jarig bestaan, Kingdom Hearts is een juggernaut geworden en een van de kenmerkende franchises van Square-Enix. Meerdere inzendingen op veel spelplatforms volgden en de opname van Sora als vechter in Super Smash Bros Ultimate gestold Kingdom Hearts als een videogame-icoon. Met een nieuwe game in het verschiet, is the sky the limit voor Sora en zijn vrienden.

Super Mario Sunshine (Gamecube)

Een van de lanceringstitels van Gamecube was Luigi's Mansion , gericht op de jongere broer van Mario. Pas een jaar later betrad Mario het podium met Super Mario Sunshine , een spirituele opvolger van Super Mario 64 . Toen Mario het tropische eiland Delfino bezocht, werd hij gearresteerd wegens vandalisme en kreeg hij de opdracht om alles op te ruimen met behulp van de robot FLUDD.

Zonneschijn een blijvende invloed gehad op de Mario franchisenemer. Verschillende aspecten, zoals de inheemse Piantas en Shine Sprites, werden in de toekomst gebracht Mario spellen. Andere spin-offs, zoals Super Smash Bros, implementeerde de FLUDD als een van Mario's kenmerkende items. Het meest significant, Zonneschijn introduceerde Bowser Jr., een van Mario's beroemdste schurken die al snel een van de beste werd Mario karakters voor velen.

Grand Theft Auto: Vice City (PlayStation 2)

2001's Grand Theft Auto III was een triomf voor Rockstar Games, en het jaar daarop overtrof zijn opvolger het. Grand Theft Auto: Vice City was een prequel uit de jaren 80 geïnspireerd door werken als Miami Vice en littekengezicht . Na een mislukte maffia-deal kreeg Tommy Vercetti van zijn baas de opdracht om alles terug te krijgen wat hij had verloren, maar mocht hij de macht grijpen voor zichzelf.

GERELATEERD: 10 citaten die bewijzen dat Tommy de beste hoofdrolspeler van Grand Theft Auto is

Terwijl III is een invloedrijke titel, Vice City's verbeteringen met de serie maakten één ding duidelijk: III liep zo Vice City kon rennen. Vice City was ook de eerste game die de nadruk legde op het verhaal en de personages en de wereld uitwerkte. Bovendien, wat? Vice City begonnen, toekomst Grand Theft Auto games gingen door totdat het een franchise werd.

Ratchet & Clank (PlayStation 2)

Na de Spyro De Draak trilogie op PlayStation, werkte Insomniac Games nauw samen met Sony aan wat een van de vele nieuwe eigenschappen op de PlayStation 2 werd. Ratchet & Clank was een 3D-platformgame waarin spelers verkenden, tegen vijanden vochten en puzzels oplossen. Het speelde een antropomorfe katachtige genaamd Ratchet en zijn robotmaatje Clank die probeerden te voorkomen dat een kwaadaardig bedrijf planeten vernietigt.

Binnen enkele jaren na zijn debuut, Ratchet & Clank werd een succesvolle franchise en verscheen tot nu toe op elk PlayStation-systeem. Vooral Rift Apart voor de PlayStation 5 uit 2021 kreeg lof voor zijn gameplay en verhaal. Ratchet & Clank had zelfs de eer om te worden aangepast in een film, en het duo verscheen nog meer in eigenschappen zoals PlayStation All-Stars Battle Royale en herfst jongens .

Metroid Prime (Gamecube)

Acht jaar na de release van Super Metroid , keerde de franchise op twee belangrijke manieren terug. Terwijl Metroid-fusie op de Game Boy Advance ging door met de 2D side-scrolling gameplay, Metroid Prime een nieuwe weg ingeslagen door een 3D first-person avontuur te zijn. Spelers bestuurden opnieuw de premiejager Samus Aran terwijl ze vocht tegen ruimtepiraten op de planeet Tallon IV.

GERELATEERD: 5 dingen die fans willen zien in Metroid Prime 4 (& 5 niet)

Dankzij Metroid Prime , bleef de serie gedurende de jaren 2000 relevant. Prime startte ook een subreeks binnen de metroid saga die vandaag de dag nog steeds geliefd is. gegeven hoe Metroid Prime 4 blijft vanaf 2022 met ontwikkelingsproblemen worden geconfronteerd, het is duidelijk dat Nintendo ook de waarde in de serie en de erfenis ziet die door het origineel is begonnen Metroid Prime .

Pokemon Ruby & Sapphire (Game Boy Advance)

Tegen 2002 was de aanvankelijke populariteit van Pokemon nam af na de vele triomfen op de originele Game Boy. Desalniettemin vond de franchise zijn volgende grote doorbraak met Robijn en Saffier op de Game Boy Advance. Ze leken erg op eerdere games, met als belangrijkste verschillen een nieuwe setting, de Hoenn-regio en een nieuwe set unieke en krachtige Pokémon .

Robijn en Saffier gaf de aftrap voor de vierjarige run van Generation III, die werd gevolgd door de remakes Vuurrood en bladgroen en verbeterde heruitgave, Smaragd . Robijn en Saffier introduceerde ook vaardigheden, wedstrijden en dubbele gevechten, nietjes van alle toekomst Pokemon spellen. Dankzij de 3DS-remakes Omega Ruby en Alpha Sapphire , werd de erfenis van de games veiliggesteld.

The Legend Of Zelda: The Wind Waker (Gamecube)

Na The Legend of Zelda: Majora's Mask op de Nintendo 64 keerde de serie terug naar zijn afgeluisterde roots met Orakel der seizoenen en orakel der eeuwen op de Game Boy Color. Volgend jaar, De Wind Waker terug naar het 3D-formaat. In een wereld van eilanden bestuurden spelers Link terwijl ze over de uitgestrekte oceaan reisden om Link's zus te redden met de hulp van de piraat Tetra.

De Wind Waker is een schoolvoorbeeld van het niet beoordelen van een boek op zijn omslag. De reputatie en erfenis van de game zijn welverdiend, niet ondanks de ontwerpen, maar dankzij de game. Niet alleen deed De Wind Waker start de 'Toon'-ontwerpen die te zien zijn in latere games zoals Phantom zandloper en Spirit-tracks , maar het was ook van grote invloed op latere games zoals Breath of the Wild .

VOLGENDE: 9 manieren waarop Wind Waker de beste Legend of Zelda-game is