De Pokémon-spellen zijn door de jaren heen een beetje muf geworden. Dit is wat de serie verkeerd doet.
Het is moeilijk om een franchise te noemen die geliefder en duurzamer is dan Pokémon. Het heeft succesvolle games, films, shows en schattige merchandise voortgebracht. Hoewel de games al bijna 25 jaar bestaan, boekt Game Freak de afgelopen jaren nog steeds recordverkopen dankzij het succes van Pokémon-zwaard en -schild en natuurlijk, Pokémon Go .
GERELATEERD: De 10 krachtigste Pokémon-kaarten, gerangschikt
Toch zijn er enkele manieren waarop het beter kan (en zou moeten) worden. Met de controverse over 'Dexit' en beschuldigingen van overhaaste gameproductie, zou Game Freak fans moeten horen als het gaat om de grootste problemen. Terwijl Pokémon-spellen zich blijven ontwikkelen en voor hogere prijzen worden verkocht op betere consoles, is het absoluut noodzakelijk om oplossingen voor de toekomst te vinden.
Meer wereld om te ontdekken
Fans gaan niet in verwachting een Pokémon-game tegemoet Adem van het wild, maar na twintig jaar in de serie verwachten ze iets meer. Het is geen geheim dat Pokémon-spellen nog steeds vrij klein zijn.
Zelfs met de toevoeging van de free-roaming Wild Area hopen fans nog steeds op een grotere wereld waarin ze kunnen rondrennen. Voor het grootste deel hebben de spellen de spelers beperkt tot kleine steden en aangewezen paden.
Nieuwe en bijgewerkte grafische afbeeldingen
Een van de controverses die onder fans losbarsten tijdens de release van Zwaard en schild luidde de bewering van hergebruiken oude modellen uit eerdere afleveringen. Hoewel dit werd weerlegd, hadden fans een velddag om de weergaven onder de loep te nemen.
Het leidde tot een andere theorie: dat Game Freak de graphics haastte. Omdat fans een premie betaalden om een populair handheld-consolespel op de Switch te spelen, verwachtten ze dat er graphics van een hoger niveau bij zouden komen.
Probleem bij deelname aan Max Raids
Dit probleem is specifiek voor Zwaard en schild, maar het zal een groter probleem worden als toekomstige games de structuur van Max Raid-uitdagingen en -uitnodigingen voortzetten. Sommige fans hebben geklaagd dat het moeilijk was om aan een uitdaging deel te nemen bij het gebruik van het Y-Comm-systeem.
GERELATEERD: Pokémon Sword & Shield Gigantamax Meowth kan trainers nog steeds miljoenen opleveren
Er zit nog een 'glitch' in de matrix: als je ervoor kiest om anderen niet uit te nodigen of mee te doen aan een uitdaging, kan er een probleem zijn waarbij de niet-spelerpersonages zwak en totaal nutteloos zijn tijdens de Max Raid in kwestie. Ik hoop dat Game Freak dit op de rails kan krijgen.
Gameplay in de hand
Het begon een paar gens terug: fans merkten dat Pokémon steeds leerzamer werd. Vooral tijdens de tutorials begonnen de games spelers te behandelen alsof ze de serie nog niet eerder hadden gespeeld, zonder de mogelijkheid om de instructies over te slaan.
Zelfs buiten de tutorials hielden sommige games de hand van de speler lang vast nadat het nodig was. Dit was misschien nuttig voor jongere beginners, maar doorgewinterde fans konden dit moeilijk tolereren.
Het is te makkelijk
Fans hebben de afgelopen jaren graag gehuild over hoe gemakkelijk de games zijn geworden. Nieuwere spelers zullen nooit de pijn kennen van het in de groep houden van bepaalde Pokémon, omdat deze een bepaalde HM kunnen leren, of van de stress die gepaard gaat met het flauwvallen van al je Pokémon tegen een niet-speler-personage.
Dit werd nog verergerd door het explosieve succes van Pokémon Go, wat zich direct vertaalde in het gemakkelijkste spel tot nu toe: Pokémon Let's Go . Toen Game Freak verwachtte dat een hele reeks jonge spelers voor het eerst aan de hoofdreeks zouden meedoen, nam de moeilijkheidsgraad van de gameplay exponentieel af.
Competitief evenwicht
Soms voelt het alsof er twee versies van Pokémon zijn: die voor informele en nostalgische spelers, en die voor fans in het competitieve circuit. Deze laatste groep zet zich al jaren in voor het perfectioneren van IV’s en statistieken.
GERELATEERD: 10 Pokémon zo gevaarlijk dat alleen Tiger King er één als huisdier zou willen hebben
Maar één fan bracht het probleem ter sprake dat velen hebben gezien competitief evenwicht . Sommige soorten zijn veel te sterk, andere maken nauwelijks kans. In meer dan twintig jaar gameplay zou je verwachten dat Game Freak op een gegeven moment de kansen gelijk zou maken.
Gen één nostalgie
Levenslange fans zijn verbonden met de eerste generatie Pokémon-spellen, Red en Blue; sinds het begin hebben ze gezworen dat de eerste termijnen de beste zijn. Pokémon lijkt onterecht alleen in de richting van de eerste generatie te neigen. Keer op keer begon Gen 1-Pokémon opnieuw te verschijnen in latere versies, niet alleen als vangbare Pokémon, maar ook als speciale versies.
Neem Charizard: deze heeft Mega X- en Y- en Gigatamax-vormen, terwijl andere Pokémon in latere generaties nauwelijks een herhaling kunnen krijgen. Meowth daarentegen heeft zowel Alolan- als Galarian-versies, terwijl veel fans nog steeds rouwen om het verlies van hun favoriete Pokémon uit de National Dex. Veel fans denken dat het tijd is om het snoer door te knippen en latere Pokémon hun recht te geven.
Je kunt ze niet allemaal vangen
De eerste games, shows en films draaiden om dit principe: 'je moet ze allemaal vangen.' Iedere fan kan het pittige themaliedje nog uit zijn hoofd meezingen. Helaas geldt dit niet langer. Met een National Dex van in totaal 890 Pokémon lijkt dat nauwelijks mogelijk.
Maar het spel maakt het niet gemakkelijk. Miauw is nu verborgen achter een betaalmuur . Meltan bestaat buiten van de hoofdserie. En natuurlijk is er de controverse rond Dexit, wat betekende dat slechts een fractie van alle Pokémon verscheen en gevangen kon worden. Zwaard en schild.
De levenslange fans zijn boos
Over Dexit gesproken: dit ene probleem heeft diehard-fans waarschijnlijk meer van streek gemaakt dan welk ander probleem dan ook. Sommige spelers hadden dezelfde Pokémon van hun kindertijd naar de nieuwste generaties overgebracht, als speciale huisdieren.
GERELATEERD: verontwaardigd. Om te kunnen blijven bloeien, zal het belangrijk zijn dat het bedrijf luistert naar de vooruitgang van zijn fans. Dit is een probleem dat velen graag opgelost willen zien.
Het is nog steeds hetzelfde
Een veelgehoorde klacht onder veel fans is deze: de Pokémon-serie is simpelweg niet uit zijn wortels gegroeid zoals veel andere franchises dat hebben gedaan. Het neemt niet veel risico's en brengt niet veel grote veranderingen aan in de kernformule. Sommigen zijn er dol op, anderen willen afwisseling.
Om te kunnen blijven concurreren met andere grote titels, zal Pokémon manieren moeten vinden om alle spelers, zowel nieuwe als oude, te boeien en te verrassen. Ze zetten een grote stap met de toevoeging van de Wild Area Zwaard en schild , maar spelers zijn hongerig naar meer.
VOLGENDE: 10 geweldige Pokémon-cadeaus om de beste te zijn die er ooit zijn geweest