10 Dungeons And Dragons NPC's waar Redditors dol op zijn

Welke Film Te Zien?
 

Kerkers en Draken keert voor het eerst sinds jaren terug naar de bioscopen met het debuut van Eer onder dieven. Het is een spannende tijd voor fans, die halsoverkop in hun RPG's duiken en gloednieuwe personages maken die hun avonturen zeker tot leven zullen brengen op unieke en ongelooflijke manieren.





De niet-spelerpersonages of NPC's maken er een groot deel van uit D&D zoektocht en er zijn een paar belangrijke kenmerken die een geweldige NPC zal opscheppen die een zoektocht naar een hoger niveau zullen tillen. Deze Redditors hebben overtuigende argumenten aangevoerd over welke NPC's ze in hun volgende verhalen moeten opnemen, aangezien ze tot hun beste behoren en nieuwe creaties kunnen inspireren.






Eigenaar Half-Orc Taverne

Een geweldige NPC kan worden beoordeeld op basis van het achtergrondverhaal en wat ze te bieden hebben. Ze helpen om de overlevering van de wereld die wordt gecreëerd verder uit te werken. Vaak passen ze in specifieke categorieën, en de trope van de herbergier is er een die velen onmiddellijk kunnen herkennen.



GERELATEERD: 10 Beste Dungeons And Dragons Easter Eggs From Honor Among Thieves Trailer

V Chiyuki zei, 'de favoriet van iedereen in een campagne die ik helaas heb verlaten, een halve ork die een herberg had in een vervloekte stad die ons altijd spullen zou aanbieden.' Het is een leuke visual en een die de zoektocht ondersteunt en misschien ook een beetje komische opluchting toevoegt, door de infrastructuur van de stad op te bouwen.






Vokbi De voormalige Cultist

Sommige NPC's zijn perfect omdat ze evolueren met de titel. Het is goed om een ​​intrigerende oorsprong op te zetten die tegen het einde van het spel zijn vruchten kan afwerpen; misschien een die ziet dat de zoektocht de NPC zelf beïnvloedt, zodat ze zich ontwikkelen zoals het verhaal doet. Eén Redditor deed precies dat met Vokbi.



Hoewel ze misschien ooit een stoere schurk waren die een verwoeste sekte achterliet, Rms037 zegt, 'haar naam is Vokbi en ze is een paladijn die weken met hen meereisde omdat ze boete wilde doen voor haar zonden voordat ze haar opdroegen in plaats daarvan een wettige godscultus te beginnen. Ze spreekt ook uitsluitend in de derde persoon met een Dobby-stem.' De gebruiker heeft een behoorlijk beeld geschetst!






Aangenomen draken

NPC-personages kunnen af ​​en toe zelf krachtige draken zijn. Dat is een geweldig uitgangspunt om te volgen en een die meer fans onderzoeken, omdat ze hun monsterlijke metgezellen verschillende persoonlijkheden geven, die hen kunnen helpen of zelfs hinderen tijdens de zoektocht.



Demonlemon beschreef 'Argo en Petra, de gouden draak wyrmlings die een willekeurige ontmoeting waren totdat we ze voedden en ze in feite adopteerden als kinderen (ik ben de leuke vader).' Het is een geweldige boog om in te spelen die een leuk element toevoegt aan een anders angstaanjagend monster.

Magische magazijneigenaar

Net als bij een taverne, is het een leuk idee om een ​​NPC te maken rond een herkenningspunt of gebied dat spelers zullen blijven bezoeken, zodat ze een terugkerend personage kunnen zijn waarmee spelers een relatie kunnen opbouwen. Dat zou dus hun keuzes in de loop van de tijd kunnen beïnvloeden.

GERELATEERD: 10 Game Of Thrones-personages die een D&D Dream Team zouden vormen

Discorpiaan7 legde uit dat 'mijn spelers dol zijn op Kreg, de trotse eigenaar van 'Kreg's Kobold Kreators of Konundrums and Kuriosities'. Hij is een excentrieke, gemuteerde kobold die een magazijn met magische voorwerpen runt.' Het is een fantasierijk concept dat zoveel gameplay-mogelijkheden zou kunnen bieden.

Drow-tovenaar

Magic-gebruikers zijn best leuke toevoegingen aan de wereld van Kerkers en draken en er zijn verschillende tropen die kunnen worden geassocieerd met tovenaar-NPC's. Fans brengen vaak graag onvoorspelbaarheid in hun gekozen figuren en dat was het geval voor deze Redditor.

Hoewel het oorsprongsverhaal van het personage onbekend is Evil_Tiny_Wolf zei dat deze NPC 'waarschijnlijk bedoeld was als baasgevechten, maar ik stond erop dat ze de vorm van een vriend hadden. De ene is een nerveuze drow-tovenaar die ik dacht aan een Carmen Sandiego-type waarvan ik nooit wist waar we hem de volgende keer zouden zien.' Het is een andere benadering van een NPC die spelers scherp houdt.

Een chaotische Necromancer

Bij het produceren van een NPC kan het een beetje anders zijn om een ​​ogenschijnlijk gemene persoonlijkheid op zijn kop te zetten. Het ondermijnen van de verwachtingen van de spelers zorgt ervoor dat ze niet weten hoe ze moeten reageren als er een figuur verschijnt, wat normaal gesproken vermeden zou worden.

TPFTerugslag deden precies dat door te zeggen dat hun beste 'een chaotische, goede necromancer genaamd Thal' was. Het hele verhaal van de man draaide om deze omkering van de rollen tussen hem en zijn dochter, waarbij iedereen dacht dat hij slecht of onbetrouwbaar was.' Het feit dat hij goed was, was een briljante wending die het publiek betoverde met het verhaal.

Gobguards Kapitein

Goblins zijn griezelige wezens die Kerkers en draken fans houden ervan om in hun verzameling NPC's te brengen. Hun persoonlijkheden zijn altijd zo briljant om mee te spelen, en voor één speler creëerden ze een hele Goblin-stad waar de zoektocht doorheen zou gaan.

VERWANT: De Dungeons And Dragons-klassen van elk hoofdpersonage in The Stranger Things Party

Die van de gebruiker NPC waar ze van hielden was dus 'de kapitein van de Gobguards die ze Shell hebben genoemd'. Hij praat monotoon, maakt nooit oogcontact, houdt van appels, wordt urenlang vermist als het feest hem iets vraagt.' Hij klinkt als een volkomen irritante maar fantastische toevoeging.

Steve

Het is nooit de NPC waarvan de Dungeon Master verwacht dat spelers zich eraan vastklampen. Dat is het geval geweest voor veel speurtochten, waarbij de NPC met de meest gedetailleerde voorbereiding uiteindelijk uit de boot valt ten gunste van een onwaarschijnlijke held waar iedereen door geboeid is.

Voor beetje_dik dat NPC een 'willekeurige goblin genaamd Steve was (voelde zich op dat moment niet creatief) die de partij overtuigde om te helpen een zwarte draak te doden. Hij heeft het niet alleen overleefd, maar hij heeft ook de dodelijke slag toegebracht.' Soms kunnen de beste en meest memorabele scènes uit bizarre bronnen komen.

Een bibliothecaris

Elke keer als een tv-programma verbeeldt Kerkers en draken , er zijn een paar tropen waar ze in spelen. De diepere reeks personages die wordt aangeboden, vooral als het gaat om NPC's, wordt gewoon niet aangestipt; zeker geen willekeurige rollen zoals een wijze en machtige bibliothecaris.

Auesis beschreef hun liefde voor een NPC genaamd Kos, die grote kennis opdeed en 'een enthousiaste bibliothecaris en geleerde werd voor het koninkrijk waarin hij werd gevonden. sneltoets.' Als spelers naar de toren werden gestuurd, zou een vriendelijke bibliothecaris ze er zeker van af hebben gegooid!

Een tovenaar zonder magie

Het is absoluut tijd om terug te keren naar een klassiek archetype en de tovenaar is misschien wel een van de oudste concepten in fantasiefictie. Voor een Dungeon Master om te blijven innoveren, hun D&D NPC's zouden kleine tekortkomingen moeten blijven vertonen die helpen om nieuwe bogen te produceren.

roos94 laat dat perfect zien door te zeggen: 'Zijn naam was Matahari, hij was de vuurgenasi en koninklijk adviseur over alles wat met magie te maken heeft. tijd en meer weten dan de meeste magische gebruikers.' Het is een briljant uitgangspunt en een die uiteindelijk in het eindspel zou kunnen worden uitgespeeld.

VOLGENDE: 10 populairste races om te spelen zoals in Dungeons And Dragons