10 gemakkelijkste Soulsborne-bazen die zelfs niet-gamers kunnen verslaan

Welke Film Te Zien?
 

De Soulsborne-games van From Software staan ​​bekend om hun moeilijke bazen, maar deze 10 uitdagers nemen niet de moeite om de strijd aan te gaan.





Uit Software's verzameling van actie-RPG's van de zevende, achtste en negende generatie - door de gemeenschap gezamenlijk bekend als de Soulsborne-serie - staat bekend om zijn moeilijkheidsgraad. Van complexe, labyrintische levels tot verborgen mechanica en de occasionele dreiging van PvP-invasie, deze titels bieden genoeg om zelfs ervaren spelers scherp te houden.






GERELATEERD: Elke Soulsborne-hoofdpersoon, gerangschikt op sterkte



De vele bazen van de serie vertegenwoordigen vaak de meest uitdagende hindernissen in deze avonturen, maar af en toe leveren de ontwikkelaars een curveball door spelers te laten opnemen tegen hopeloos ondermaatse vijanden. Van een one-shot-able wyvern in Donkere zielen 3 naar een standaard vijand die zich voordoet als een mini-baas in Sekiro: Shadows Die Twice , zelfs degenen die absoluut geen ervaring hebben met de games van From Software, zouden deze banale slechteriken kunnen verslaan.

Oude Wyvern (Dark Souls 3)

De Ancient Wyvern, een late-game baas die je tegenkomt in Archdragon Peak, ziet er misschien intimiderend uit, maar zonder de gezondheidsbalk zou dit waarschijnlijk niet voldoen aan de criteria om als een baas te worden beschouwd.






In plaats van de enkels van het monster te hacken - de typische benadering bij het aangaan van draakachtige vijanden in de zielen games - van de speler wordt eigenlijk verwacht dat hij er langs loopt en het pad vervolgt. Het culmineert uiteindelijk in een richel van waaruit de speler kan springen en een duikaanval kan uitvoeren die de baas onmiddellijk doodt.



Hemelse Afgezant (Bloodborne)

Een verzameling hemelse volgelingen die we tegenkwamen vlak voor het baasgevecht tegen Ebrietas, Daughter of the Cosmos, de hemelse afgezant, lijkt in eerste instantie helemaal geen baas te zijn. In plaats van simpelweg elke entiteit in de arena te sturen, moet de speler de baas vinden die verborgen is tussen de groep mislukte experimenten.






Bij halve gezondheid zal de Hemelse Afgezant opmerkelijk in omvang groeien, maar zijn schade-output wordt niet geschaald om overeen te komen, en de meeste spelers zullen deze kosmische fout in minder dan een minuut hebben opgelost.



Yhorm de reus (Dark Souls 3)

Een van de Lords of Cinder, Yhorm the Giant speelt een zeer belangrijke rol in Donkere zielen 3 's verhaal, maar dat betekent niet dat hij een bijzonder moeilijke baas is. Ten opzichte van de Abysswatchers of de Twin Princes, is Yhorm een ​​push-over van een baas die bedoeld is om de tragedie van Donkere zielen 3 's evenementen in plaats van een verloving te bieden.

GERELATEERD: 5 bekende overeenkomsten met Dark Souls in Elden Ring (& 5 bekende verschillen)

Hoewel het zowel vervelend als behoorlijk moeilijk zou zijn om zijn schenen weg te hakken, is het de bedoeling dat spelers het Stormruler-wapen aan de achterkant van de arena grijpen. Het enige doel is om Yhorm af te zetten, een doel dat kan worden bereikt met een paar volledig opgeladen schommels.

Onophoudelijke ontlading (Dark Souls)

Eens het jongste kind van de Heks van Izalith, werd Ceaseless Discharge gecorrumpeerd door de Flame of Chaos en getransformeerd in de verwrongen gruwel die net buiten Quaalag's Domain werd gevonden. Hij is niet zo moeilijk als hij normaal wordt gevochten, maar From Software besloot een optionele kaasmethode op te nemen die dit volledig trivialiseerde Donkere zielen gevecht .

Na het oppakken van de Gold-Hemmed Black Set, moet de speler terugkeren naar de mistpoort, en onophoudelijke ontlading zal volgen, waarbij hij bijna over een klif struikelt. Vanaf daar hoeft de speler alleen maar zijn aanhangsel te hacken - woorden schieten tekort om te beschrijven welk deel van het lichaam het moet zijn - totdat hij ten onder gaat.

De goddelijke draak (Sekiro: Shadows Die Twice)

Bij het hoogtepunt van het avontuur van de shinobi reist hij naar het goddelijke rijk op zoek naar de tranen van de goddelijke draak, een item dat nodig is om een ​​einde te maken aan de vloek van onsterfelijkheid die zovelen in het land van Ashina aan de grond heeft genageld. Enorm, slangachtig en onmiskenbaar intimiderend, de goddelijke draak ziet eruit als het soort beest dat in staat is om een ​​gruwelijk gevecht aan te gaan, maar hij wordt uiteindelijk een van de minst uitdagende in het spel.

De baas gaat neer na een aantal bliksemafbuigingen - manoeuvres die vrij eenvoudig zouden moeten zijn voor spelers die erin zijn geslaagd om zo ver in het spel te komen - en vergeleken met Sword Saint Isshin of Owl Father is de Divine Dragon minder dan een hobbel in de weg.

Falanx (Demonenzielen)

Gebaseerd op een gevechtsmanoeuvre die door de oude Grieken werd gebruikt, is de Phalanx een vormeloze klodder bedekt met een massa schilden en speren. Het kronkelt en kronkelt en kan niet-verwaarloosbare schade aanrichten aan spelers die te lang te dichtbij staan, maar zijn ongelooflijke zwakte om te vuren maakt het maar al te gemakkelijk om te overwinnen.

De eerste baas van Demonen Zielen - afgezien van de Vanguard - kan Phalanx spelers geven die het nog niet helemaal onder de knie hebben Demonen Zielen' controleert problemen, maar na voldoende maansikkelgras te hebben gekweekt, zouden zelfs de groenste spelers met zielen in staat moeten zijn om het monster neer te halen.

Pinwheel (Dark Souls)

Ondanks het tragische en verontrustende achtergrondverhaal van deze figuur - opmerkelijk zelfs in een spel dat zo notoir melancholiek is als Donkere zielen —Pinwheel is de eeuwige bokszak van de From Software-community. Zeker de makkelijkste baas in de eerste Donkere zielen titel behalve misschien voor de Asylum Demon, Pinwheel is in staat om bijna geen gevechten aan te gaan en kan in een enkele combo worden verzonden door bepaalde sterkte-builds.

GERELATEERD: 10 engste vijanden in de Dark Souls-franchise

De ontwikkelaars wilden misschien dat spelers Pinwheel veel eerder in het spel zouden tegenkomen, maar de meesten zullen de catacomben pas verkennen nadat ze het Lord Vessel hebben verkregen, iets dat meer dan halverwege het spel gebeurt.

Hebzuchtige Demon (Dark Souls 2)

De hebzuchtige demon was ooit een man die verliefd was op Mytha, de Baneful Queen, een andere baas in Donkere zielen 2 . Ze wees zijn avances af - hij is ongetwijfeld een van de minst te daten bazen in de... zielen serie - en hij wijdde zich aan een leven van vraatzucht in de hoop op de een of andere manier haar aandacht te krijgen.

Het resultaat was het opgeblazen monster dat we tegenkwamen in de Earthen Peak. De Covetous Demon is nauwelijks in staat om iets meer te doen dan op de grond kronkelen, en is een van de minst intimiderende bazen in een spel dat, om te beginnen, relatief kort komt in termen van overmeesterde vijanden.

Mist Noble (Sekiro: Shadows Die Twice)

De meeste bazen die je tegenkwam in From Software's 2019-inspanning S ekiro: Shadows Die Twice zijn ongelooflijk moeilijk, vooral tijdens een eerste playthrough. De Mist Noble is echter letterlijk een gewone vijand die op onverklaarbare wijze de status van baas krijgt.

Net voor het Mibu-dorp gevonden, draagt ​​de Mist Noble waarschijnlijk de verantwoordelijkheid om het Mibu-dorp te beschermen tegen aandacht van buitenaf. Meestal wordt hij vrij laat in het spel bestreden, maar Sekiro kan de Mist Noble elimineren met een paar zwaaien van zijn zwaard, en hij verbleekt zelfs in vergelijking met de inleidende bazen van het spel.

Ware koning Allant (Demonenzielen)

Technisch gezien de eindbaas van Demonen Zielen , biedt True King Allant geen enkele uitdaging, maar hij biedt een belangrijk waarschuwend verhaal over de corrumperende invloed van macht. Verliefd op de Oude, liet hij toe dat zijn verlangens hem in een kaf deden verdorren, en de speler kan hetzelfde lot delen als ze ervoor kiezen om de Maiden in Black te verraden tijdens de finale van het spel.

Dat gezegd hebbende, vinden sommigen dat het True King Allant-gevecht een beetje een anticlimax is, en vergeleken met krachtige slechteriken in het eindspel zoals Sword Saint Isshin of de Moon Presence, Demonen Zielen sluit niet bepaald op een hoge noot af.

DE VOLGENDE: 10 beste wapens in de remake van The Demon's Souls