Adobe Flash is stopgezet sinds eind 2020 en de meeste websites die vroeger Flash-games en andere Flash-inhoud ondersteunden, zijn overgestapt op andere softwareprogramma's, zoals HTML5. Hoewel Flash-games in de vroege jaren 2000 enorm populair waren, bestaat het genre nu in wezen niet meer.
GERELATEERD: 10 beste retro-games die een moderne comeback hebben gemaakt
Hoewel Flash nu officieel een overblijfsel is uit de geschiedenis van videogames, hebben veel van deze games ongelooflijke dingen gedaan waarover tot op de dag van vandaag zou moeten worden gesproken of die zelfs nog steeds gespeeld zouden moeten worden. Dit zijn onder meer games die op de een of andere manier verder gingen dan wat de meeste games destijds probeerden te doen.
Kijk niet achterom
Gemaakt door de Ierse videogame-ontwerper Terry Cavanagh in 2009, Kijk niet achterom is een korte platformgame die is gebaseerd op de oude Griekse legende van Orpheus en Eurydice. Dit minimalistische pixelachtige spel begint met een man die rouwt bij het graf van zijn overleden minnaar, waarna de speler de controle over deze man overneemt, een pistool vindt en hem meeneemt op een reis naar de onderwereld om zijn minnaar te redden. Zodra de geliefde is gered, moet de speler doorgaan met het bevechten van monsters en gevaren vermijden, zonder achterom te kijken.
Hoewel de game de esthetiek van de oude Atari 2600 nabootst, slaagt het er nog steeds in een boeiende ervaring te zijn die de strijd van het omgaan met verlies uitbeeldt. Aan het einde van het spel wordt onthuld dat de reis slechts een fantasie was van de rouwende man. In vergelijking met andere versies van dit verhaal stelt het interactieve karakter van videogames mensen in staat om op een dieper niveau contact te maken met deze personages.
Geliefd
Ontwikkeld door de Australische kunstenaar Alexander Ocias in 2010, Geliefd is een platformgame die zijn spelers vraagt om de structuur van de meeste videogames in twijfel te trekken. Terwijl een antropomorf wezen door verschillende eenvoudige platformpuzzels navigeert, geeft een alwetende verteller instructies zoals: 'Gooi jezelf in de spikes' of 'Raak dat standbeeld aan'. Ik zal het je vergeven.'
Het interessante aan dit spel is dat de speler ervoor kan kiezen om de regels te volgen of niet. Als de speler de aanwijzingen opvolgt, prijst de verteller de speler en wordt de wereld gedetailleerder. Maar als de speler tegen de verteller ingaat, zal de verteller de speler belachelijk maken en zal de wereld kleurrijker worden. Deze keuzes bepalen het einde dat de speler krijgt.
opdoemen
opdoemen is een monochroom verkenningsspel gemaakt door de Amerikaanse schrijver Gregory Avery-Weir. Als een onderzoeker genaamd September, verkent de speler 'Looming', een vreemd land vol oude artefacten om te vinden. Terwijl hij deze items verzamelt, leert de speler langzaam over de minnaar van September, January, en over de beschavingen die vroeger in Looming leefden.
GERELATEERD: 10 beste games op schakelaar voor retro RPG-fans
Ondanks de minimalistische kunststijl slagen de onderzoeksaantekeningen en geschreven brieven erin een diepgaand verhaal te vertellen over verschillende groepen en een mysterieuze gebeurtenis die bekend staat als 'Driekoningen'. Tegen het einde van dit korte spel is er genoeg overlevering voor een korte roman.
Een kans
Gemaakt in 2010 door Dean Moynihan, Een kans is een avonturenspel waarbij de speler eigenlijk maar één kans heeft. De hoofdpersoon, Dr. John Pilgrim, heeft zojuist een medicijn gemaakt en in de lucht gebracht dat kanker 'geneest'. Maar al snel wordt onthuld dat het medicijn alle levende cellen doodt in plaats van alleen kankercellen. In de loop van een paar dagen zal de speler keuzes moeten maken die het lot van de wereld bepalen.
Omdat het spel cookies gebruikt, is het enige einde dat de speler krijgt. Tenzij ze hun geschiedenis verwijderen, zal de game elke keer dat de speler terugkeert naar het spel alleen het eindschot laten zien. Deze game is dus een van de weinige games in de geschiedenis die letterlijk permadeath heeft.
Met de
Terwijl videogame-ontwikkelaar Thomas Brush onlangs bekend is geworden door games als Krijtstreep , Brush maakte vroeger prachtige bekroonde flashgames. Een daarvan is de avontuurlijke platformgame Met de, dat gaat over een jongen genaamd Pete die puzzels moet oplossen om uit zijn coma te ontsnappen.
Hoewel het spel kort is, Met de is zo'n angstaanjagend surrealistische en mooie ervaring dat het een sterke impact achterlaat. Jaren later maakte Brush een vervolg op Met de genaamd Neversong , die nu op Steam kan worden gespeeld.
Canabalt
In 2009 creëerde de Amerikaanse indie-videogame-ontwerper Adam Saltsman de game die het eindeloze hardloopgenre populair zou maken, Canabalt . Deze side-scrolling platformgame volgt een man terwijl hij van gebouw naar gebouw rent terwijl hij gevaren vermijdt die hem zouden kunnen vertragen of doden. Naarmate het spel vordert door de procedureel gegenereerde wereld, wordt de man sneller en gaat de speler door totdat de man sterft omdat hij niet snel genoeg is of een sprong mist.
De game is overgezet naar verschillende apparaten en consoles, zoals iOS, Android en PSP. Met de minimalistische graphics en eenvoudige verslavende gameplay, Canabalt wordt beschouwd als een belangrijk onderdeel van de geschiedenis van videogames en een voorbeeld van videogamekunst.
Fancy Pants-avonturen
Fancy Pants-avonturen is een serie side-scrolling platformgames van de Amerikaanse videogame-ontwikkelaar Brad Borne. In deze spellen bestuurt de speler Fancy Pants Man, een stokfiguur met wild haar en een feloranje korte broek. Met op momentum gebaseerde gameplay die vergelijkbaar is met de Sonic de egel games, de speler verkent verschillende niveaus, verzamelt verborgen items, ontdekt geheime locaties en verslaat bazen.
Sinds de eerste game in 2006 uitkwam, heeft de serie meerdere sequels gehad, op verschillende consoles verschenen, zoals de PS3, en prijzen gewonnen. Het einde van de laatste aflevering in 2017, Super Fancy Pants-avontuur, impliceert dat de serie nog niet klaar is.
Dit is het enige niveau
De in Sacramento gevestigde ontwikkelaar van videogames John Cooney heeft meerdere meta-Flash-games gemaakt rond een avatar van een blauwe olifant. Een daarvan is het spel Dit is het enige niveau, waarbij de speler steeds opnieuw een niveau moet spelen. Elke keer verandert het niveau een beetje, zodat de speler verschillende dingen moet doen om hetzelfde niveau te verslaan.
GERELATEERD: 10 geweldige retro SEGA-games beschikbaar op de switch
Als een van de meest populaire meta-Flash-games heeft de game verschillende sequels gehad en werd zelfs geport naar de PICO-8. Dit spel, samen met een ander spel van Cooney Prestatie ontgrendeld , is bedoeld als commentaar op gameplay-mechanica en tropen.
VVVVVV
Cavanagh maakte in 2010 weer een belangrijk Flash-spel. VVVVVV is een puzzelplatformgame waarin de speler Captain Viridian bestuurt terwijl ze meer dan 400 verschillende kamers binnen Dimension VVVVVV verkennen om hun bemanning te redden. Maar deze specifieke platformgame is anders dan de meeste omdat de speler niet kan springen. In plaats daarvan navigeert de speler door obstakels door de zwaartekracht te beheersen.
Met wezens uit het spel die afkomstig zijn uit Cavanagh's droomdagboek en grote open wereld om te verkennen, VVVVVV is een unieke op retro gebaseerde ervaring die erin slaagt een gigantisch universum te creëren met behulp van minimalistische ontwerpen.
Gyossait
Gyossait is een gepixelde horrorplatformgame in retrostijl gemaakt door Amon26 op Newgrounds. Het spel volgt een god die een sterveling is geworden genaamd Oyeatia, die besluit naar de kern van een post-apocalyptische aarde te reizen om zich te verzoenen met de godin van de aarde genaamd Gyossait. In de loop van het spel kan de speler ervoor kiezen om pacifist te zijn of gewelddadig te zijn om verder te komen, wat bepaalt welk einde de speler krijgt.
Ook al is de game een side-scroller met retro-gebaseerde ontwerpen, de game slaagt erin om een onvergetelijke, gruwelijke ervaring te creëren vol overweldigend bloed, verontrustende beelden en zelfs een paar subtiele jump scares.
VOLGENDE: De originele Gameboy is mogelijk de onwaarschijnlijke redder van Dead Flash Games