In de jaren '70 ontstonden enkele van de coolste gadgets ooit en er waren tal van stukjes technologie die toen een hit waren en nu verdwenen zijn.
De jaren '70 brachten enkele van de coolste dingen aller tijden voort. Het decennium creëerde de moderne blockbuster Kaken En Star Wars en de laatste franchise bestaat nog steeds. De slasher-hit van het decennium, Halloween , heeft ook net zijn saga afgerond. Maar niet alle creaties van de groovy 10 jaar hebben een even lange levensduur.
Er waren veel stukjes technologie die toen grote hits waren, maar die sindsdien zijn verdwenen. Hoewel de computerrevolutie niet zo beroemd was als in de jaren tachtig als het om gadgets ging, was ze toch al begonnen. Deze vintage creaties zijn misschien onbekend voor de meeste jongere ogen, maar ze zijn nog steeds interessant om over na te denken en hebben sindsdien de weg vrijgemaakt voor andere gerelateerde gadgets.
Pong Home-console
Tegenwoordig kan de uitdrukking 'videogameconsole' 'thuismediacentrum' betekenen. Veel gameconsoles fungeren ook als smart-tv's, waardoor gebruikers verbinding kunnen maken met winkels, streamingdiensten kunnen bekijken en zelfs op internet kunnen surfen. Maar in de jaren '70 konden de eerste consoles niet eens videogames spelen. Ze konden een videogame spelen, enkelvoud.
GERELATEERD: 10 vergeten shows uit de jaren '70 die een herhaling verdienen
In 1975 kwam er een console met twee draaiknoppen waarmee de speler kon spelen Pong en alleen Pong werd uitgebracht. Het spel was tegen die tijd een hit in speelhallen, maar dit was de eerste manier om het Atari-spel thuis te spelen. Het enige dat het bood was de basismodus voor tablettennis, maar het verkocht nog steeds erg goed. In feite zou de toekomstige gaming-moloch, Nintendo, zijn eigen copycat uitbrengen, Kleurentelevisiespel 15 , als een bootleg.
Pausil Zakvisser
Misschien was geen enkel bedrijf in de jaren '70 meer synoniem met gadgets dan Ronco. Dit bedrijf, ook bekend als Popeil, was berucht vanwege zijn 'As Seen On TV'-gadgets. Ze zijn tegenwoordig het meest bekend vanwege hun popularisering van het O-Matic-achtervoegsel. Een van hun beroemdste vroege gadgets was de Pausil Zakvisser .
Deze hengel, naar verluidt ontworpen door de vader van de oprichter van Ronco, was veel compacter dan de meeste modellen. Het kon gemakkelijk in iemands zak worden meegenomen. Dit maakte het ook een stuk eenvoudiger om op te bergen. De meeste vissers geven de voorkeur aan langere hengels, maar deze hengel heeft voor sommigen het spel veranderd.
Mattel elektronisch voetbal
Lang vóór de tijdperk van moderne voetbalvideogames werden gadgets en speelgoed gebruikt om de sport te simuleren. In 1977, Mattel elektronisch voetbal debuteerde, waardoor spelers het spel in handheld-vorm konden simuleren. Hoewel de meeste moderne voetbalspellen verwend zijn met opties, had deze slechts twee modi.
Misschien is modi een genereuze term, omdat beide een vergelijkbare gameplay hebben. De speler moet zijn LED-voetballer van het ene uiteinde van het scherm naar het andere verplaatsen zonder te worden aangepakt door het andere team. De twee modi veranderen alleen de configuratie van het andere team. Hoewel beperkt volgens de huidige normen, was het in die tijd een verbluffend apparaat.
Commodore PET
Als je aan de eerste personal computers denkt, denk je vooral aan de Appel II . Maar de Appel II was slechts een van de drie computers uit die tijd die gezamenlijk de drie-eenheid van 1977 werden genoemd. De Commodore PET mag niet over het hoofd worden gezien, want het was nog steeds behoorlijk uniek.
GERELATEERD: 10 tekenen dat uw computer een virus heeft (en wat u eraan kunt doen)
De eerste modellen van de computer bevatten een cassettedeck, maar de meeste hadden ROM en een microprocessor, wat voor die tijd niet standaard was. Helaas, tegen de tijd dat de HUISDIER op de markt komen, de Appel II was al verzonden vanwege een vertraging. Toch was dit Commodore-product voor veel consumenten net zo betrouwbaar HUISDIER zoals ze konden krijgen.
TRS-80
Dit computersysteem was de finale van de eerder genoemde trilogie uit 1977. Het is misschien wel het meest vergeten in de moderne tijd, hoewel je je misschien de makers ervan herinnert, die in de volledige naam worden benadrukt Tandy Radio Shack . De TRS-80 was revolutionair als een van de eerste commercieel verkrijgbare microcomputers. De originele 80 wordt ook wel Model I genoemd omdat er later andere modellen zijn gemaakt.
Tegenwoordig zijn computers moeilijk voor te stellen zonder QWERTY-toetsenborden, maar de meegeleverde QWERTY was een groot verkoopargument van dit model. Ook belangrijk waren de vier drives voor diskettes, een andere technologie die Gen Z misschien niet kent. Dit ding was aanvankelijk de grootste verkoper van de drie-eenheid, maar werd uiteindelijk onduidelijk gemaakt Appel II’ s succes.
Centronics 101 dot-matrixprinter
Printers raken over het algemeen uit de mode. Wat ooit een hoofdbestanddeel van de huishoudelijke elektronica was, is gedeeltelijk achterhaald door draagbare, draagbare computers. Dat gezegd hebbende, de meest populaire printers uit de jaren 90 en jaren daarvoor waren inkjetprinters, en ze hadden een voorganger. De Dot Matrix-printer was erg populair en de Centronica 101 was een van de meest populaire printers van die soort
Het werd geïntroduceerd aan het begin van het decennium in 1970. Het kon een indrukwekkende honderdtal afdrukken 65 tekens per seconde en woog meer dan 150 pond. Hij werd ook tegen een lage prijs verkocht, waardoor het de ideale printer voor kantooromgevingen is. Als gevolg hiervan zijn de kantoren van die tijd synoniem met het kenmerkende preeow-geluidseffect van de drukker.
Magnavox Odyssee
In 1972 werd de eerste commerciële videogameconsole uitgebracht na vijf jaar van zware ontwikkeling. De Magnavox Odyssee was een belangrijke innovatie en kon maximaal drie punten op een scherm en een verticale lijn weergeven. Met behulp van deze geweldige graphics kon het systeem meer dan twintig unieke spellen spelen.
GERELATEERD: 10 beste moderne games gemaakt voor oude consoles
Het systeem ontbrak volledig aan geluid en de controller lijkt meer op een afstandsbediening van een tv. Spelers plaatsten een overlay op de controller met een vaag thema voor de game die ze speelden. De meest populaire van de aangeboden spellen was een versie van Tafeltennis . Dit zou blijven inspireren Pong , dat een eigen console kreeg, wat leidde tot een rechtszaak tussen Magnavox en Atari .
Philips N1500
De Format Wars waren een van de belangrijkste veldslagen in de mediageschiedenis en begonnen met de introductie van de Philips N1500 . De originele videorecorder uit 1972 was de standaard voor commerciële opname- en afspeelapparatuur. Het standaardiseerde het pianotoetsenachtige ontwerp dat populair zou worden op de meeste media-apparaten. Het stelde de gebruiker ook in staat de afstandsbediening van zijn televisie ermee te synchroniseren.
Het bevatte een tuner waarmee gebruikers ook hun eigen opnames konden maken. De ingebouwde klok maakte gebruik van een timer waarmee mensen konden opnemen, zelfs als ze er niet waren. Al deze functies zorgden ervoor dat VCR de Format Wars won. Helaas heeft het de oorlog niet met de tijd gewonnen, en de meeste kinderen kunnen deze oude klassieker waarschijnlijk niet herkennen.
Pocket Instamatic 110
Tegenwoordig lopen kinderen rond met een camera in hun zak die tegelijkertijd een telefoon en een computer is. Ze kunnen niet echt waarderen wat voor grote gadgets zoals die van Kodak zijn Pocket Instamatic 110 waren. Dit was de goedkoopste van Kodak's Instamatic-camera's. Ondanks dat ze insta in de naam hadden, ontwikkelden ze niet meteen film. De naam verwees ernaar dat het snapshotcamera's waren die snel foto's konden maken.
Door het kleine formaat was hij gemakkelijk mee te nemen, maar er zat een groot minpunt aan. De magische buis die werd gebruikt om de flitser te maken, was te krachtig voor de camera. De gemaakte foto's hadden vaak zware rode ogen en verblindingseffecten. Hoewel dit technisch gezien gebreken zijn, zijn er zoveel foto's gemaakt met de nu obscure Instamatic-camera's dat het hele decennium nu het gevoel heeft dat deze onvolkomenheden vertoonden.
Geluid-over
De Sony Walkman is een van de beroemdste uitvindingen in de geschiedenis van het luisteren. Het lijkt in eerste instantie misschien niet een ‘vergeten uitvinding’ die kinderen niet zullen herkennen. Het wordt echter vooral geassocieerd met de jaren '80, in plaats van met de jaren '70. Veel mensen vergeten dat deze klassieke vroege mediaspeler eind jaren '70 debuteerde.
Na een geweldige lancering zou Sony het apparaat naar andere regio's brengen. Deze zouden een aantal alternatieve namen hebben, zoals Verstekeling, Freestyle, En Geluid-over . Deze alternatieve namen kunnen een belangrijke reden zijn waarom velen de Walkman een icoon uit de jaren 70, omdat het bekender was onder een andere naam. Het is en blijft echter absoluut een iconisch stukje technologie uit het decennium, ondanks dat het in de vergetelheid is geraakt.
MEER: 10 vergeten gadgets uit de jaren tachtig die kinderen vandaag niet zullen herkennen