10 frustrerende Pokémon-clichés die moeten eindigen, volgens Reddit

Welke Film Te Zien?
 

Hoewel de Pokémon-franchise nog steeds zo populair is als ooit, zijn fans sommige van de clichématige game-ontwerpen en gameplay-elementen beu.





Sinds de eerste introductie in 1996 is de Pokemon franchise is uitgegroeid tot het meest waardevolle entertainmentbezit in de geschiedenis. In die tijd zijn er negen generaties van de belangrijkste videogamefranchise geweest, en elke generatie was een commerciële hit.






VERWANT: 10 beste Pokémon-spellen, volgens Ranker



Terwijl Pokemon nog steeds zo populair is als altijd, zijn sommige elementen van gamedesign en gameplay moe geworden. Game Freak zou er goed aan doen een einde te maken aan deze franchise-cliches voordat ze dunner worden dan ze al hebben. Veel van deze frustraties zijn te zien op Reddit, waar de Pokemon gemeenschap is meer dan 3,5 miljoen sterk.

Pokemon-spellen moeten stoppen met het laten vallen van succesvolle functies

Elke nieuwe generatie van Pokemon games voegt nieuwe functies en gameplay-mechanica toe aan de serie, maar veel hiervan worden in de volgende franchise-inzending verlaten tot ongenoegen van veel spelers. Hoewel sommige van deze unieke gimmicks het beste kunnen worden achtergelaten, Redditor Activeren Guacamole beschrijft hoe, 'Net als een jenga-toren, de Pokemon-franchise oudere bronnen opoffert om zichzelf naar nieuwe hoogten te bouwen.'






Enkele van de meest populaire functies zijn een echte dag- en nachtcyclus, mega-evoluties, geheime bases en de strijdgrens. Sommige van de beste Pokémon-spin-offspellen hebben deze functies gebruikt, maar fans hopen dat Game Freak de positief ontvangen mechanica vooruit zal helpen.



Pokémon-spellen moeten verder gaan met lineaire verhalen

Pokemon games zijn altijd bestempeld als RPG's, maar van oudsher waren ze erg licht op echte rollenspelelementen. Pokémon zelf kunnen worden aangepast met verschillende bewegingen, maar er is geen andere manier om spelersbeslissingen te nemen, behalve welke kleding ze moeten dragen.






GERELATEERD: 10 Pokémon met de hoogste verdedigingsstatistieken, gerangschikt



Veel fans, zoals HydreigonVeer , zou deze verandering graag zien, met de mededeling 'Ik wil dat mijn beslissingen meer consequenties hebben dan verliezen tegen een Pigeot omdat ik Hitmonlee heb gebruikt.' Een populaire suggestie voor het toevoegen van meer spelersagentschap is voor de Pokemon franchise om af te stappen van lineaire verhaallijnen. Door fans in de game beslissingen te laten nemen die van invloed zijn op de gamewereld en het verhaal, zou de franchise dichter bij een echte role-playing game komen.

Pokémon-sportscholen moeten stoppen met monotyperen

Elke hoofdlijn Pokemon spel behalve zon en Maan heeft Pokémon Gyms uitgelicht, en elke Pokémon Gym is tot nu toe beperkt tot één type. Hoewel dit soms voor memorabele ontmoetingen kan zorgen, kunnen spelers zoals DragonTypeGenieter denk dat 'het cool zou zijn om een ​​spel te hebben waarin de sportscholen thema's zijn in plaats van typen.'

Mogelijkheden zijn onder meer gevechtstactieken (zoals een Trick Room of Weather Gym), speelstijlen (een Speed ​​of Defensive Gym) of visuele stijlen. Dit zou de Gym-uitdagingservaring diversifiëren en Game Freak ook in staat stellen om ze uitdagender te maken.

Tegengestelde Pokémon-trainers mogen geen statische teamsterkte hebben

Elk Pokemon game daagt spelers uit met tegengestelde trainers die over de kaart zijn gepositioneerd. De teams die deze trainers gebruiken zijn altijd vooraf bepaald en statisch. Hoewel dit is gedaan om ze uitdagend te houden voor spelers, is het gemakkelijk om ze te overtreffen en het spel van zijn uitdaging te ontdoen.

Redditor Darak-A presenteert een idee om gevechten relevanter te maken, met de vermelding 'Als ik één ding zou kunnen veranderen, zou het zijn dat de niveaus van de Pokemon van de andere trainer overeenkwamen met de niveaus van JOUW Pokemon.' Dit zou ervoor zorgen dat gevechten altijd net zo uitdagend zijn als ze bedoeld zijn en het giswerk uit het matchen van spelervoortgang halen.

Pokémon-spellen moeten ophouden zo gemakkelijk te zijn

Pokemon games zijn altijd kindvriendelijk geweest, en hun moeilijkheid heeft dat altijd weerspiegeld. Elke game lijkt echter de gamesystemen steeds meer te stroomlijnen, wat resulteert in een franchise die volgens sommige fans te gemakkelijk is. Zo'n fan, jared2294 , verzoekt om '... een harde spelmodus waarin iedereen volledige of geweldige teams heeft met niveaus die overeenkomen met mijn hoogste Pokémon.'

Deze optionele instelling kan de kracht van vijandige Pokémon vergroten, hulpbronnen zeldzamer maken en trainers meer geavanceerde gevechtstactieken laten gebruiken. In deze modus moeten spelers de mechanica van het spel beter leren kennen in plaats van alleen sterke aanval-Pokémon te verhogen.

Starter-Pokémon moet nieuw worden getypt

Elke starter-Pokémon in de franchise is misschien schattig, maar Redditor kuriega -san herhaalt een wijdverbreid geloof toen ze postten: 'Als iemand die dezelfde vuur/water/gras starter types verveelt, zou ik graag zien dat Pokemon-spellen experimenteren met verschillende typen.' Tot op heden heeft elk hoofdspel één gras-, één vuur- en één watermonster gepresenteerd waaruit spelers kunnen kiezen.

Dit werd oorspronkelijk gedaan om te laten zien hoe zwakheden en weerstanden werken, en het bovengenoemde trio vormt een steen-papier-schaar driehoek van zwakheden. Dit is echter niet de enige combinatie die als zodanig zou werken. Rock, Fighting, Flying en Ground, Water, Electric zouden een vergelijkbare relatie tussen starters bereiken.

Pokémon-spellen moeten meerdere opslagbestanden ondersteunen

Zelfs na de hoofdlijn Pokemon franchise is overgegaan van pure handhelds naar de Nintendo Switch, ondersteunen ze nog steeds slechts één opslagbestand, hoewel er nu een oplossing is. Zoals een anonieme Redditor merkten op: 'Zou graag meer dan één opslagbestand willen hebben, zodat ik elke starter kan uitproberen en misschien verschillende stijlen op elk bestand kan spelen in plaats van mijn hele spel elke keer opnieuw in te stellen.'

GERELATEERD: 10 Pokémon Villains Fans Love

Momenteel is de enige manier om een ​​extra opslagbestand te hebben, het maken van een apart Switch-account. Dit is weliswaar een verbetering ten opzichte van eerdere titels die onder geen enkele omstandigheid alternatieve saves toestonden, maar het laat nog steeds veel fans zich afvragen waarom de extra stap nodig is.

Pokémon moet een einde maken aan alleen-handelen-evoluties

De meeste Pokémon met meerdere fasen evolueren wanneer het zakmonster een vooraf bepaald niveau bereikt, maar sommige evolueren alleen wanneer ze worden geruild naar een andere trainer. Dit is misschien in eerste instantie geïmplementeerd om de samenwerking tussen vrienden te bevorderen vóór de komst van online handel, maar nu mensen niet langer bij elkaar hoeven te komen, houden fans van Miss_Bookworm niet zeker weten waarom de extra stappen nodig zijn. Bovendien kan het een uitdaging zijn om een ​​geliefd partijlid te ruilen in de hoop dat het wordt teruggegeven.

Zoals Miss_Bookworm verwoordt: 'Dit is de reden waarom ik een hekel heb aan Pokemon die transacties nodig hebben om te evolueren. Ik heb genoeg angst in het echte leven, en nu kan ik nooit weten of ik mijn geliefde Pokemon terug ga krijgen!' Dit franchisecliché is bijzonder frustrerend omdat het Pokemon zoals Gengar, een van de meest populaire Pokémon van het Ghost-type, en Machamp een uitdaging maakt om buiten hun Stage 1-vormen te gebruiken.

Pokemon moet het Gym Challenge-plot de rug toekeren

Het origineel Pokémon Rood en Blauw Gecentreerd op de hoofdpersoon, Red, terwijl hij reisde om acht Gym Leaders en de Elite Four te verslaan. Het verhaal was eenvoudig, maar het was effectief, en het introduceerde fans bij verschillende gedenkwaardige leiders zoals Brock en Misty.

De sequels, Gold en Silver, waren ook gericht op de Gym Leader Challenge, net als de volgende games en elke volgende inzending tot nu toe, behalve Pokémon Sun en Maan . Terwijl de meest uitdagende Gym Leaders in de Pokemon franchise kan leuk zijn om te vechten, fans houden van Livael23 denk dat Game Freak het beter kan doen met verhalen, en beweert: 'Ik heb een boeiende regio en verhaallijn nodig om ervoor te zorgen dat ik een Pokémon-spel wil spelen. Dus JA, ik zou het geweldig vinden als GF meer aandacht aan hun verhalen besteedt, ze hoeven niet al te ingewikkeld of superserieus te zijn zoals BW, ik wil gewoon een goed gemaakt en boeiend verhaal.'

Pokémon-spellen moeten niet meer jaarlijks worden uitgebracht

Pokemon games hebben altijd korte pauzes gehad tussen releases vanwege de manier waarop generaties werden uitgebracht (twee hoofdgames en een derde versie het volgende jaar), maar het verlies van derde versies en de toename van remakes heeft een hoofdlijn gezien Pokemon game release elk jaar behalve één sinds Pokemon Platina in 2009.

JimMcTim legt uit: dat 'ik denk dat het probleem niet zozeer de luiheid van gamefreaks is, maar de verwachting van een bijna jaarlijkse release van Pokémon-games.' Sommige fans zijn teleurgesteld over het gebrek aan glans, inhoud en grafische betrouwbaarheid van recente games, en het uitstellen van releases kan de ontwikkelaars meer tijd geven om een ​​product van hoge kwaliteit uit te brengen.

VOLGENDE: 10 Pokémon met de meest alternatieve vormen