De WWE is in de aanloop naar het jaarlijkse Royal Rumble-evenement, terwijl AEW blijft bouwen aan de release van zijn videogame, Vecht voor altijd. WWE 2K23 moet nog worden onthuld, maar er zijn talloze andere worsteltitels die niet de eer krijgen die ze verdienen en grotendeels in de vergetelheid raken.
Deze ondergewaardeerde juweeltjes vallen in verschillende tijdperken, genres en bedrijven, maar ze bieden allemaal een ervaring die fans een voorproefje zou moeten geven van hoe het is om in de professionele worstelwereld te zijn. Wie weet welke titel de volgende keer de aandacht van het publiek zal trekken, maar dit zijn zeker games om op dit moment opnieuw te bezoeken.
TNA-impact! (2008)
Ontwikkeld door Midway Games voor de PlayStation 2, PlayStation 3 en Xbox 360 en via Point of View naar de Nintendo Wii gebracht, TNA-impact! probeerde het populaire worstelbedrijf op zijn absolute hoogtepunt naar de videogamewereld te brengen. Alleen al de selectie wordt zeker onderschat.
GERELATEERD: 10 professionele worstelaars die rollen speelden die heel anders waren dan hun worstelpersonages
Met geweldige graphics voor die tijd, een snelle speelstijl en een intrigerende combinatie van zowel sim- als arcade-mechanica, TNA-impact! was fantastisch om spelers direct in de actie te brengen. Het had ook een paar unieke modi die werden gespeeld op de originele matchtypes van TNA, waaronder Ultimate X.
Pro Wrestling Sim (2021)
Een iets modernere titel die momenteel beschikbaar is op Steam van een uitgever met dezelfde naam. Deze titel neemt veel van de functies die spelers hopen te zien van een simgame, zoals algemene managerelementen, matchmaking en droomboekingen, en plaatst ze in een realistische opstelling.
Het is gemakkelijk te gebruiken, vooral met zijn functies voor slepen en neerzetten, en stelt de speler in staat om een reeks originele worstelaars te gebruiken in hun persoonlijke indiebedrijven. Met enorm positieve recensies, hoewel het visueel niet van de bovenste plank is, is dit een puristische sim-release die niet over het hoofd mag worden gezien. Om te beginnen zou dit uitgangspunt iedereen kunnen veranderen in een fan van worstelen.
Worstelen Koninkrijk 2 (2007)
Terwijl Yukes het origineel had uitgebracht worstelen koninkrijk, het is het vervolg op de PlayStation 2 dat ertoe heeft bijgedragen dat de franchise zijn absolute potentieel heeft bereikt. Grafisch is dit echt prachtig en bevat het enkele van de meest prominente sterren in het Japanse pro-worstelen uit die tijd.
Hoewel het de selectie van Pro Wrestling Noah niet bevat, beschikt het wel over zowel de talenten van New Japan Pro-Wrestling als All Japan Pro Wrestling, waarbij elke wedstrijd enige creativiteit mogelijk maakt met de regels, waaronder een shoot en MMA-achtige opstelling. Met een opmerkelijke campagnemodus en een aantal uitstekende toernooisjablonen, is dit wel zo een van de beste worsteltitels ooit .
Saturday Night Slam Masters (1994)
De vechtgame ontwikkeld door CAPCOM voor Arcade, Sega Genesis, SNES en FM Towns Marty, dit is een retro throwback die de harten en geesten van spelers over de hele wereld veroverde op het moment van de release. Het is een systeem met drie knoppen dat de bewegingen van de speler misschien beperkt, maar de chaos binnen de wedstrijd maximaliseert.
GERELATEERD: 10 AEW-worstelaars die het goed zouden kunnen doen in WWE
Wanneer moderne fans praten over het willen van een worstelspel in arcadestijl, Saturday Night Slammasters zette echt de standaard, maar is sindsdien vergeten. Veel van de betrokken personages waren spins op worstelaars uit de echte wereld, en sommige verschenen zelfs in eerdere en opeenvolgende games in het universum van CAPCOM.
Pro Worstelen (1987)
Vergeleken met moderne releases zouden velen dit waarschijnlijk een van de slechtste worstelspellen noemen, maar Pro worstelen was een ster van zijn tijd. Gemaakt door Nintendo R&D3 voor Family Computer Disk System, NES en Arcade, het is een stap hoger dan een traditionele vechttitel.
Er zijn sim-elementen in de besturing in de manier waarop de vechters op elkaar reageren, waarbij aanvallen worden gecompenseerd door echte grepen en bekende worstelmanoeuvres. Met opties voor 2 spelers, een kampioenschapsachtervolgingsmodus en een selectie van 6 personages met unieke sets bewegingen, was het duidelijk dat de ontwikkelaars de sport zelf begrepen toen ze het spel maakten.
WWE 2K-slagvelden (2020)
Toen werd aangekondigd dat 2K en Sabre Interactive werkten aan een worstelgame in arcadestijl met de WWE-licentie, dachten velen terug aan de retrohits die cruciaal waren voor de ontwikkeling van de game-industrie met de sport. WWE 2K slagvelden absoluut geleverd in zijn over-the-top presentatie.
Uitgebracht op Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One en Google Stadia, de titel is nog niet zo lang geleden uitgebracht, maar is al overschaduwd door de meer realistische WWE 2K22 . Toch is het een titel die misschien een meer mainstream publiek aanspreekt, met gestroomlijnde besturing en hilarische vechtscènes om te ontdekken.
Fire Pro Worstelwereld (2017)
Hoewel de reactie van de gemeenschap nog steeds erg gemengd is tussen liefde en haat, Vuur Pro Wrestling World was een recente toevoeging aan het worstellandschap die waarmaakte wat was beloofd. Ontwikkeld door ZEX Corporation en uitgegeven door Spike Chunsoft, slaagde de titel erin om meerdere tijdperken in zijn ontwikkeling te combineren.
GERELATEERD: 10 worstelwedstrijden waarbij fans niet wisten voor wie ze moesten juichen
Een complexe gameplay-stijl demonstreerde hoe diepgaand de besturing was, terwijl de graphics het beste uit Windows en PlayStation 4 haalden. Het maakt deel uit van een veel grotere serie met talloze extreme spelvariaties en bevatte specifiek roosters van New Japan Pro-Wrestling en World Wonder Ring Stardom, naast wat nostalgische acts van lang geleden.
Indieworstelaar (2021)
Mobiel gamen blijft de kop op steken in de worstelindustrie en zowel AEW als WWE hebben het meeste uit het platform gehaald. Echter, Indie worstelaar is een recente release van Arren Marketing Ltd waarmee spelers hun eigen personage kunnen creëren en door de onafhankelijke scene kunnen stijgen.
Kampioenschappen kunnen worden gewonnen, promo's kunnen worden geschrapt en wedstrijden kunnen worden voltooid, allemaal binnen een game die meerdere deals heeft gesloten met onafhankelijke bedrijven en worstelaars, waaronder World Association Wrestling, Riot City Wrestling, Future Stars of Wrestling en Limitless Wrestling.
WCW vs. De wereld (1996)
Het is altijd verfrissend om een titel te spelen die niet van WWE is in het worstelcircuit, hoewel WCW uiteindelijk door de concurrentie zou worden opgekocht. De eerste van twee titels die hier te zien zijn, WCW versus de wereld voor PlayStation, van The Man Breeze, Asmik Ace Entertainment en THQ zette de wereld grafisch niet in brand.
Met zo'n iconisch rooster om te gebruiken met originele personages en een aantal bijgewerkte gameplay-functies, waaronder een geestmaat om de aanval van een speler op te bouwen, zorgde de release ervoor dat de complexe bewegingen van de sport werden gerespecteerd en prachtig werden aangepast.
WCW / nWo Wraak (1998)
WCW-spellen worden nog steeds grotendeels vergeten nadat het bedrijf is gefold, maar WCW / nWo Wraak was een uitblinker. De game, ontwikkeld door Asmik Ace Entertainment, AKI Corporation en uitgegeven door THQ, werd gelanceerd op de Nintendo 64 en speelde in op zijn sportieve roots.
In een poging om afstand te nemen van arcade-mechanica, waren het de innovatieve grappling-besturingselementen die ervoor zorgden dat spelers terugkwamen voor meer en het gevoel gaven alsof ze in de ring waren gestapt. De selectie zat vol met andere favorieten, en grafisch gezien had dit een voorsprong op veel andere Nintendo 64-projecten.
MEER: De 10 vreemdste Cameo's van beroemdheden in de geschiedenis van Pro Wrestling