Met de release van dit jaar van de bestraffend moeilijke Vuur ring , spelers genieten van de uitdaging, maar wensen vaak een eenvoudigere en meer ontspannende speelervaring. Zelfs de gemakkelijkste spellen kunnen soms schokkend moeilijk zijn, en de grootste uitdagingen doen zich meestal voor wanneer je tegenover bazen staat.
Van Nintendo-klassiekers zoals Aardgebonden tot moderne heldendichten zoals Skyrim , brengen tal van meestal gemakkelijke spellen ook een schare moeilijke bazen met zich mee om te verslaan. Hoewel bazen niet verondersteld worden gemakkelijk te zijn, gingen sommige games te ver en hebben ze een groot verschil in moeilijkheidsgraad tussen hun niveaus en hun bazen.
Merco - Mischief Makers (1997)
Nu vooral herinnerd als een leuk verborgen juweeltje voor de Nintendo 64, Onheilsmakers heeft eindelijk de erkenning gekregen die het verdient in online gamekringen. De game volgt een robotmeid genaamd Marina die op een epische zoektocht moet gaan om haar schepper te redden uit de klauwen van de kwaadaardige keizer van de planeet Clancer.
GERELATEERD: 10 klassieke videogames uit de jaren 90 die niet op moderne hardware kunnen worden gespeeld
De individuele niveaus van het spel zijn matig qua moeilijkheidsgraad, maar alles verandert zodra je bazen tegenkomt. Het meest opvallend is dat Merco ver boven de gebruikelijke moeilijkheidsgraad van de rest van het spel ligt, en het gevecht met hem in vrije val zal ervoor zorgen dat sommige gamers woedend stoppen lang voordat hij zijn tweede fase bereikt.
gunstar groen - gunstar helden (1993)
De run-and-gun-klassieker Gunstar-helden wordt meestal aangekondigd als een van de beste Sega Genesis-games ooit, en staat ook bekend om zijn zware baasgevechten. De game werpt de speler op als een van de twee Gunstars die moeten voorkomen dat een kwaadaardig imperium vier krachtige edelstenen verzamelt.
Hoewel het een overwegend luchtige speelervaring is, haalt het spel alles uit de kast wanneer het zijn hoofdschurk tegenkomt. Gunstar Green heeft alle vaardigheden en capaciteiten van de andere Gunstars en zijn snelle bewegingen zijn ongelooflijk moeilijk te voorspellen. Als de rest van het spel net zo uitdagend was als de eindbaas, zouden de meeste spelers niet verder komen dan de eerste fase.
Cletus - Dead Rising (2006)
Hoewel het wordt herinnerd als een van de beste zombie-overlevingshorrorspellen in de geschiedenis, het klassieke spel Dood oprijzend wordt meestal niet als erg moeilijk beschouwd. De game volgt een cynische journalist die zich in een winkelcentrum bevindt dat overspoeld wordt met zombies.
Hordes zombies hacken is niet alleen gemakkelijk, maar ook heel leuk. Het spel is niet erg moeilijk totdat de speler de gestoorde menselijke personages tegenkomt die de bazen vormen. Cletus is een bepaalde baas die spelers aanvallen bezorgde, en zijn schietgrage psychose betekent dat hij snel een grote hoeveelheid schade kon aanrichten, en zijn woedende toestand maakte hem moeilijk te voorspellen.
Ahzidal - The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Bethesda's fantasiemeesterwerk in de open wereld Skyrim is een geliefd RPG-instituut en heeft meer dan tien jaar na de eerste release nog steeds een bloeiende gemeenschap. De game volgt de Dragonborn terwijl hij door het land reist en probeert te voorkomen dat een kwaadaardige draak de wereld vernietigt.
GERELATEERD: 25 verborgen Skyrim-bazen (en hoe ze te vinden)
Zoals bij elk open-wereldspel, kunnen uitdagingen worden vermeden totdat de speler voldoende niveau heeft bereikt, maar sommige bazen van het spel zijn hoe dan ook moeilijk. Ahzidal is zo'n schurk en zal de speler gezondheidsdrankjes en vuurweerstanden laten spammen. De meeste bazen hebben een patroon, maar Ahzidal vereist niet alleen vaardigheid, maar ook behoorlijk wat geduld om uiteindelijk te verslaan.
Kraken - Aardgebonden (1994)
Aardgebonden is een verborgen juweeltje van Nintendo dat niet langer erg verborgen is, en fans zijn eindelijk van de RPG gaan houden. De game volgt Ness en zijn groep vrienden terwijl ze door het land reizen om melodieën te verzamelen om Giygas te verslaan.
Hoewel Aardgebonden 's laatste confrontatie staat bekend als een van de meest bizarre baasgevechten in videogames, de eerste baas die de speler tegenkomt is nog steeds een van de moeilijkste. Aardgebonden is een gemakkelijk en aangenaam spel om doorheen te lopen, maar het duurt niet lang voordat de speler de Kraken tegenkomt, en de moeilijkheidsgraad neemt exponentieel toe. Voor een eerste baas heeft het mythische wezen een verbluffend aantal gezondheidspunten, en zijn plotselinge verschijning is vooral schokkend.
Death Metal - Geen helden meer (2007)
Hack-and-slash-games vonden eindelijk hun perfecte thuis met de release van de Nintendo Wii, en een van de stralende voorbeelden van het genre op de console was Geen helden meer . De game is sterk geïnspireerd door andere media en volgt een man die per ongeluk een huurmoordenaar wordt en tien rivaliserende moordenaars moet uitschakelen om te voorkomen dat hij wordt beledigd.
Door het pseudo-open-wereldontwerp van de game konden spelers hun vak aanscherpen voordat ze het opnamen tegen bazen, maar de eerste uitdaging is niettemin een zware. Death Metal is de eerste huurmoordenaar die de speler ontmoet, en hij vecht hard voor een eerste baas. Zijn aanvallen zijn snel en gevaarlijk, en hij vereist veel oefening om onder de knie te krijgen. Geen helden meer is geen moeilijk spel, maar de bazen zijn waar de uitdaging ligt.
Azazel - Tekken 6 (2009)
Vechtspellen wisselen meestal af tussen te gemakkelijk en veel te moeilijk, en Tekken 6 vielen grotendeels in de eerste categorie. Nadat hij de speciale troepen van Mishima Zaibatsu heeft overgenomen, zorgen de acties van Jin ervoor dat de wereld in een burgeroorlog stort en wordt een reeks huurmoordenaars gestuurd om hem te vermoorden.
GERELATEERD: De 10 beste personages in Tekkn, volgens Ranker
Flim plot opzij, Tekken 6 bevatte de normale reeks gevechten, maar was niet erg moeilijk om doorheen te spelen. Dat verandert echter allemaal wanneer de speler Azazel tegenkomt in het laatste gevecht. De fysieke belichaming van het kwaad in Jin's ziel, veel spelers vonden dat Azazel te veel uitdaging bood en vooral een moeilijke baas was omdat hij zo oneerlijk was.
Izual - Diablo III (2012)
Diablo III nam wat de vorige afleveringen hadden gemaakt en bouwde daarop voort met de betrouwbare kwaliteit die fans gewend waren. Met een vrij eenvoudig verhaal, geeft het spel de speler de opdracht een personage te creëren en eropuit te trekken om Diablo te verslaan.
Met zijn intuïtieve gameplay en over-the-top actie, Diablo III was niet zo'n uitdagend spel. Ontmoetingen met baasjes, zoals die met Izual, hebben echter een geheel andere moeilijkheidsgraad. Bekwame spelers zullen ongetwijfeld een deuk in zijn gezondheidsbalk slaan, maar bepaalde aanvallen, zoals de bevroren nova, bieden een frustratiefactor waar zelfs de beste spelers niet omheen kunnen.
Shredder - Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (1989)
Arcadegames zijn meestal ontworpen om kwartettende machines te zijn, maar TMNT: het arcadespel had een relatief gemakkelijke moeilijkheidsgraad. Als een verhaal rechtstreeks uit de strip- of tekenfilmserie, ging de TMNT de strijd aan met de Foot Clan om Shredder zelf te verslaan.
De fasen zijn leuk, zo niet te gemakkelijk, maar het zijn de bazen aan het einde die spelers de machine vol laten pompen met het geld van hun ouders. Natuurlijk is Shredder de moeilijkste schurk en elke speler die goed genoeg was om hem te bereiken, ontdekte dat hij op de een of andere manier nog harder was dan zijn onderbazen. Tussen zijn hoge gezondheidsbalk en zijn vermogen om verpletterende aanvallen uit te delen, is de beste manier om Shredder te verslaan om te profiteren van de modus voor vier spelers van het spel.
Tabuu - Super Smash Bros. Brawl (2008)
Spellen zoals Super Smash Bros. staan niet bekend om hun uitdaging, en ze blinken vooral uit als perfecte gezelschapsspellen. Vechtpartij leek erg op zijn voorgangers en bevatte een reeks gelicentieerde Nintendo-personages die vechten in arena-achtige niveaus.
De game heeft een verhaallijn en Vechtpartij 's eindbaas Tabuu biedt een uitdaging als geen ander voor of na in de serie. Het mystieke wezen kan sneller en sterker aanvallen dan welke andere baas dan ook, en de verbazingwekkend plotselinge sprong in moeilijkheidsgraad zorgde ervoor dat veel spelers het spel uit frustratie uitschakelden.
VOLGENDE: De 10 slechtste personages om te gebruiken in Super Smash Bros. Ultimate