Hoewel veel spelers de gebreken van een spel over het hoofd kunnen zien als de plot leuk is, zijn er enkele die te moeilijk waren om te negeren.
Er zijn tegenwoordig tal van games die worden beschreven als defect bij hun release, omdat deze vaak een aantal problemen bevat, waaronder glitches en hoe soepel ze werken. Een handvol games in de geschiedenis van het medium is er echter in geslaagd deze beschrijving te overstijgen, waarbij veel spelers deze producten als volledig kapot beschouwen, tot het punt dat het een uitdaging is om ze gewoon te spelen.
Deze spellen zijn bijna onmogelijk te verslaan (en in sommige gevallen letterlijk onmogelijk te verslaan), maar niet vanwege traditionele moeilijkheidsgraden die steeds populairder worden in spellen zoals de Donkere zielen franchisenemer. In plaats daarvan zijn deze games waanzinnig uitdagend om te besturen of moeilijk te spelen vanwege glitches of bizarre ontwerpfilosofie.
10Dr. Jekyll en Mr. Hyde
Hoewel het niet de meest beruchte game op de NES is, Dr. Jekyll en Mr. Hyde heeft een reputatie opgebouwd als een van de slechtste games op de klassieke console. Deze game is gebaseerd op de gelijknamige roman en laat spelers de titelpersonages besturen, waarbij ze tussen de twee transformeren om obstakels op weg naar de kerk te ontwijken.
De gameplay is ongelooflijk verwarrend en complex, aangezien Jekylls woedemeter omhoog gaat als hij obstakels tegenkomt, waardoor hij in Hyde verandert. Als Hyde echter voorbij het verste punt komt dat Jekyll heeft bereikt, zal hij sterven. Deze bizar complexe lus wordt gecombineerd met het feit dat het onduidelijk is wat spelers wel en niet zal schaden om een ervaring te creëren die velen zullen opgeven voordat ze het einde zien.
9Tomb Raider: The Angel Of Darkness
De laatste Grafrover game vóór de eerste reboot van de serie en de verschuiving van ontwikkelaars, Tomb Raider: The Angel Of Darkness wordt niet herinnerd als een gunstig einde van de originele serie. Spelers vervolgen het verhaal van Lara Croft in dit spel, terwijl ze door Parijs en Praag reist om mysteries op te lossen en ruïnes te verkennen.
De engel van de duisternis breidt de gameplay van de serie uit met elementen zoals stealth en een staminameter. Deze veranderingen brachten echter frustrerende bedieningselementen en opdringerige glitches met zich mee, die het spel veel moeilijker maken dan het bedoeld is, waardoor het voor de meesten lastig te verslaan is.
8Vrijdag de 13e (1989)
In de NES-game uit 1989 Vrijdag de 13e , werd de waanzinnig populaire horrorfilmfranchise omgevormd tot een spannende, uitdagende game. In dit spel besturen spelers een groep kampbegeleiders, die in Crystal Lake naar Jason Voorhees moeten zoeken en hem drie keer moeten verslaan. Deze gameplay werkt in de praktijk echter niet per se goed.
Deze game is notoir moeilijk, aangezien Jason af en toe opduikt om een van de andere counselors aan te vallen, waarbij spelers alles moeten laten vallen om ze te redden. Naast Jason werpt de game veel obstakels op, zoals zombies en Jasons moeder (als lichaamloos hoofd), wat bijdraagt aan de frustrerende gameplay.
7Sonic de egel (2006)
Bekend om zijn vreemde mix van cartoonachtigheid met realisme en zijn ongelukkige bugginess, Sonic de egel (ook bekend als Sonic '06 ) is een berucht spel geworden vanwege de moeilijkheidsgraad Sonic fans hebben het zelfs gespeeld. De game beloofde aanvankelijk een terugkeer naar meer klassiek Sonic gameplay voor een nieuwe generatie, maar stelde uiteindelijk de spelers teleur.
VERWANT: Sonic The Hedgehog: 5 personages die fans in het vervolg moeten zien (en 5 die ze kunnen overslaan)
Spelers zullen Sonic, Shadow en Silver door tal van verschillende omgevingen moeten leiden met niveaus variërend van traditionele platformacties tot escortmissies. Een overvloed aan glitches en frustrerende camerabediening maken zelfs de eenvoudigere levels tot een frustratieoefening, dus het einde van het spel is bijna onmogelijk.
6Bubsy 3D
Hoewel de Bubsy serie is niet de best herinnerde platformserie in de gamegeschiedenis, het vierde deel schreef geschiedenis als een van de vroegste 3D-games in het genre. Helaas, Bubsy 3D wordt algemeen beschouwd als een mislukking die meer bekend staat om zijn uitdagende besturing en hoge moeilijkheidsgraad dan om zijn baanbrekende karakter.
De beelden zijn moeilijk te lezen, wat platforming een uitdaging maakt. Het echte probleem zit echter bij de besturing. De game laat spelers Bubsy besturen op basis van de richting waarin hij kijkt en niet op de oriëntatie van de camera, wat beweging een uitdaging maakt. Dit, in combinatie met Bubsy's langzame beweging, maakt het spel een nachtmerrie om te spelen, laat staan te verslaan.
5Superman: De nieuwe Superman-avonturen
ook wel bekend als Superman 64 , deze Nintendo 64-titel staat bekend als een van de slechtste Superman games omdat ze ongelooflijk moeilijk zijn om de verkeerde redenen. Spelers in dit spel nemen de controle over Superman terwijl hij probeert de lafhartige Lex Luthor neer te halen door tegen vijanden te vechten, onschuldige burgers te beschermen en over Metropolis te vliegen.
Hoewel dit allemaal erg opwindend klinkt voor fans van de held, reageren de besturingen in het spel zo traag en moeilijk te beheersen dat het spel bijna onmogelijk wordt. De vliegende secties staan vooral bekend om hun moeilijkheidsgraad, aangezien het lastig is om een vliegende Superman door ringen in drie dimensies te manoeuvreren. Dat is nog niet eens rekening houdend met de vele bugs die dit spel nog moeilijker maken om door te komen.
4Takeshi's uitdaging
Genoemd naar en gemaakt door komiek Takeshi Kitano (van Kasteel van Takeshi roem), is deze NES-game naar elke maatstaf ongelooflijk bizar. Spelers casten als een salarisman op zoek naar schatten op een ver eiland, Takeshi's uitdaging bevat zowel moeilijke gevechtssegmenten als het oplossen van puzzels waarvoor veel van tevoren van spelers vereist is.
Veel van de moeilijkheidsgraad van het spel wordt verondersteld te frustreren en te amuseren, maar bepaalde delen van het spel duwen de envelop naar onmogelijk gebied. Om verder te komen, moeten spelers het spel lange tijd onaangeroerd laten, in de controller zingen en een checklist met vereisten invullen voordat ze naar het eiland vertrekken, waarvan de meeste spelers zelf moeten ontdekken (of raden).
3Teenage Mutant Ninja Turtles (DOS en Amiga)
Het origineel Teenage Mutant Ninja Turtles side-scrolling game wordt vaak met liefde herinnerd door mensen met nostalgie vanwege de hoge moeilijkheidsgraad en actievolle gameplay. De DOS- en Amiga-versies van het spel gingen echter een beetje te ver door letterlijk onmogelijk te verslaan.
Deze poorten gaan verder dan gebroken, ze nemen de toch al krankzinnige moeilijkheidsgraad van de gevechten en het gevreesde onderwaterniveau van de game, en maken het nog groter met een platformgedeelte dat niet kan worden overschreden. Terwijl de originele versie van het spel een vrij eenvoudige sprong had aan het einde van een van zijn rioolniveaus, vergroten deze poorten de opening om de sprong te maken onuitvoerbaar zonder cheats , waardoor de reizen van spelers voortijdig worden beëindigd.
tweeActie 52
Tegenwoordig bevatten videogames die meerdere titels in één titel combineren vaak klassieke bord- en kaartspellen, of puzzels zoals Sudoku en kruiswoordraadsels. Echter, spellen zoals Actie 52 bieden spelers de kans om 52 games uit verschillende genres te spelen, waaronder shooters en platformgames.
Dit specifieke spel, vooral in de originele NES-release, staat echter bekend om zijn onspeelbaarheid. Een combinatie van spelbrekende bugs, verwarrende doelstellingen en slechte besturing zorgen ervoor dat veel van de meegeleverde spellen onverslaanbaar zijn, waarbij sommige zelfs onvolledige of eindeloze niveaus bevatten, waardoor ze onmogelijk te voltooien zijn.
1E.T. Het buitenaardse
Gebaseerd op de gelijknamige film, E.T. Het buitenaardse is om vele redenen een historisch spel. Het speelde niet alleen een rol in de financiële problemen van de videogame-industrie in 1983 en had een massale begrafenis van Atari-cartridges in New Mexico, maar het wordt misschien ook herinnerd als een van de slechtste videogames ooit.
Deze game is uitdagend en vreemd ingewikkeld, waarbij spelers putten moeten zoeken naar delen van een telefoon terwijl ze hun energie en later hun tijd beheren. De pits over de hele kaart die E.T. kunnen de grootste uitdaging vormen, omdat ze gemakkelijk te vinden zijn met de onhandige besturing van het spel. Het kost veel tijd en moeite om eraan te ontsnappen, waardoor het voor velen bijna onmogelijk is om het spel te voltooien zonder veel oefening.