Lego-videogames zijn over het algemeen eenvoudig, maar er zijn nog steeds enkele uitdagende niveaus die zelfs doorgewinterde gamers woedend hebben gemaakt.
Lego Star Wars: De Skywalker Saga debuteerde op 5 april 2022 en fans komen maanden na de release nog steeds massaal naar de game om alle negen films van de Skywalker Saga te spelen. Met geplande verbeteringen en nog meer karakteruitbreidingspakketten zal de game zeker nog vele jaren floreren.
Elke Lego-game biedt spelers leuke niveaus die relatief eenvoudig te voltooien zijn. Er zijn echter enkele niveaus, vooral in de eerdere Lego-spellen, die berucht zijn vanwege hun moeilijkheidsgraad, wat iedereen frustreert, behalve de meest hardcore gamers.
'Een ijzige receptie'
Lego Batman: de videogame
Het origineel Lego Batman game was voor het grootste deel een makkie voor gamers. Maar 'An Icy Receptie' bleek toch een beetje een uitdaging.
Gerelateerd: 10 acteurs die Mr. Freeze zouden kunnen spelen in The Batman 2
Het hele level, waarin Batman en Robin Mr. Freeze achtervolgden, speelt zich af op een reeks catwalks die resulteren in een onmiddellijke dood als spelers in de kloof vallen. Het niveau wordt slechter naarmate het laatste baasgevecht tegen Mr. Freeze wordt bereikt, omdat zijn gevecht te ingewikkeld is en een van de moeilijkste bazen in het spel is. Om het nog erger te maken, is het slechts het tweede niveau van de verhaallijn en niet dichter bij het einde.
'Het Zillo-beest'
Lego Star Wars III: De Clone Wars
Een geweldige afleveringsboog die tot de beste afleveringen zou moeten behoren Star Wars: De Kloonoorlogen zijn de afleveringen waarbij het Zillo Beast betrokken is. Het niveau van deze aflevering is echter in Lego Star Wars III: De Clone Wars was een hele uitdaging.
Het level begint met een typisch levelformaat in het spel, waarbij spelers bases moeten opbouwen en separatistische bases in het gebied moeten vernietigen. Dit alleen al kost enige tijd, aangezien sommige structuren bepaalde wapens nodig hebben om ze te vernietigen. Maar hierna moeten spelers in de Story Mode tegen het Zillo Beast zelf vechten, en daarvoor moeten ze opnieuw bases opbouwen om de tanks te bereiken die nodig zijn om te winnen, terwijl het monster voortdurend puin naar hen gooit.
'Verdediging van Kashyyyk'
Lego Star Wars: het videospel
Wraak van de Sith Het heeft sommige mensen misschien van streek gemaakt, maar de prequelfilm is enorm populair bij degenen die ermee zijn opgegroeid. De film komt binnen Lego Star Wars: het videospel hebben echter voor enige grieven gezorgd, zelfs bij degenen die van de film houden.
Eén zo'n niveau is 'Battle of Kashyyyk', dat de strijd op de Wookiee-thuiswereld omvat. Het moeilijkste deel van dit level is voor velen dat spelers voortdurend worden lastiggevallen door een eindeloze zwerm vijanden terwijl ze dingen proberen te bouwen. Zoals velen weten vermindert het oplopen van verwondingen tijdens het bouwen de voortgang en stopt de bouwactie. Dit betekent dat gamers voortdurend moeten stoppen met bouwen en de vijanden moeten aanpakken voordat ze verder kunnen gaan met hun werk. Het is vervelend en kan frustrerend zijn, omdat dit gedurende het hele level meerdere keren gebeurt.
'Hoth-strijd'
Lego Star Wars II: de originele trilogie
De Slag om Hoth was een uitdagende tijd voor de rebellie en werd zelfs nog uitdagender voor spelers toen ze de strijd zelf moesten spelen in het eerste level van Het rijk slaat terug speelt zich af in de tweede Lego Star Wars spel.
Tijdens het besturen van snowspeeders moesten spelers kabels gebruiken om AT-AT's te laten struikelen voordat ze thermische ontstekers vastpakten en ze naar de gevallen wandelaars sleepten. Dit was op zichzelf al moeilijk om te doen, gezien de voertuigmechanica in het spel, maar wat het nog erger maakte was de constante hoeveelheid sondedroids die naar binnen vlogen om de ontstekers weg te slepen van hun beoogde doelen.
'De zwarte ruiter'
Lego The Lord of the Rings
Lego The Lord of the Rings bracht de wereld van Middle-Earth in Lego-vorm voort, inclusief veel van de uitdagingen waarmee Frodo en de Fellowship te maken zouden krijgen.
Gerelateerd: De 10 meest vormende gebeurtenissen in Frodo's leven in Lord Of The Rings
Een vroeg niveau in het spel, 'The Black Rider', liet echt zien hoe uitdagend het spel kon zijn. Het grootste deel van het level bestaat uit het ontsnappen uit de Nazgûl, maar telkens wanneer je werd opgemerkt, moest je een prompt voltooien om je te verzetten tegen het omdoen van de Ene Ring. Zelfs daar voorbij was er een laatste achtervolgingsscène waarin spelers de Nazgûl moesten ontlopen die hen achtervolgde, wat wordt belemmerd door verschillende obstakels die spelers vertragen zodat de Ringwraith hun achterstand kunnen inhalen.
'Motorontsnapping'
Lego Indiana Jones: de originele avonturen
Een ander vroeg spel in de Lego-gamefranchise was dat van Indiana Jones. Eén bepaald niveau in het spel bleek uiterst moeilijk te voltooien: 'Motorcycle Escape'.
Hoewel er in het level motorfietsen aanwezig zijn om het snel te voltooien (vandaar de naam), kunnen spelers de eindeloze golven vijanden niet bevechten terwijl ze erop rijden. Zelfs nadat je alle secties van het level hebt overleefd, is het laatste deel van het level een nachtmerrie op zichzelf, met one-hit-kill raketkoepels die voor altijd op spelers zijn gericht totdat ze worden vernietigd, wat alleen kan worden gedaan door het gebruik van een bazooka.
'Gunship Cavalerie'
Lego Star Wars: het videospel
Aanval van de klonen kan er misschien nog wel een paar maken Star Wars eten van de ventilator , maar de Lego-niveaus die de film vertegenwoordigen zijn grotendeels eenvoudig en gemakkelijk, met als enige uitzondering 'Gunship Cavalry'.
Voor dit level moesten spelers in een gevechtsschip door het Geonosiaanse landschap racen, terwijl ze moesten voorkomen dat ze achter verschillende rotsen vast kwamen te zitten of door vijandelijke troepen werden neergeschoten. Het laatste deel van het level bevatte ook een tijdslimiet om het schip neer te halen. Dit niveau was een van de weinige waarvoor werd gewijzigd Lego Star Wars: de complete saga , waardoor de tijdsdruk werd weggenomen ten gunste van het slepen van meer thermische ontstekers om dingen te vernietigen.
'Death Star-ontsnapping'
Lego Star Wars II: de originele trilogie
De ontsnapping uit de Death Star in Een nieuwe hoop was een uitdagende beproeving voor Luke Skywalker en de rest van de helden. Maar deze ontsnapping in het Lego-spel was een nog grotere uitdaging voor spelers.
Gerelateerd: 10 manieren waarop de Death Star Trench Run het grootste ruimtegevecht van de Star Wars Saga is
Het niveau is tot het einde grotendeels eenvoudig. Spelers hebben te maken met een kamer vol stormtroopers, die vrij snel respawnen terwijl ze proberen een deur te bouwen om te ontsnappen naar het laatste deel van het level. De bouwactie wordt verstoord en teruggevallen bij elke treffer die wordt gemaakt tijdens het proces van Tijdens het bouwen moeten spelers de kamer leegmaken en snel de deur bouwen voordat ze seconden later opnieuw worden aangevallen, wat tot een zeer vervelende ervaring leidt.
'Darth Vader'
Lego Star Wars: het videospel
Darth Vader is een van de meest brute schurken uit de filmgeschiedenis , en spelers moesten tegen hem vechten voordat hij zijn iconische zwarte pak kreeg in de eerste Lego Star Wars-game.
Het level is echter van begin tot eind een nachtmerrie, omdat gamers hun sprongen perfect moeten timen om te voorkomen dat ze in de lava vallen en het missiegedeelte opnieuw moeten starten. Als ze te langzaam gaan, brokkelt de structuur onder hun voeten af. Eén fout kan zelfs voor de meest doorgewinterde gamers een ramp betekenen. Spelers moeten snel bewegen en hopen dat ze niet tijdens elke sectie in de lava belanden.
'Mos Espa Podrace'
Lego Star Wars: het videospel
Dit niveau is het spul waar gaming-nachtmerries van zijn gemaakt. Hoewel het op het eerste gezicht eenvoudig genoeg lijkt – de speler hoeft alleen maar de podrace te winnen – is deze taak in de praktijk een van de moeilijkste prestaties om te volbrengen.
Elke sectie is gebonden aan een tijdslimiet. Als spelers de tijdslimiet missen, moeten ze de sectie opnieuw starten. Er is ook overal een kans op de dood als gevolg van rotsen, zandvangers en Tuskan Raiders die op iedereen schieten. Combineer dat met de snelheidsvereisten die nodig zijn om te winnen, en het is een lange strijd om dit niveau te verslaan. Terwijl De complete sage het niveau bijgewerkt, het origineel is nog steeds een bonusniveau dat spelers moeten verslaan om het spel volledig te voltooien.
Volgende: 10 geweldige Lego-spellen die vóór Lego Star Wars kwamen