Red Dead Redemption 2 is net voorbij zijn vierjarig jubileum en blijft net zo populair als altijd. Terwijl andere open-wereldtitels hebben geprobeerd de kroon te stelen voor een van de beste genre-inzendingen aller tijden, voor velen, Red Dead Redemption 2 is nog steeds ongeëvenaard vanwege zijn reikwijdte, verhaal en pure details.
Voor degenen die het spel na een lange afwezigheid opnieuw spelen, beginnen echter een paar vergeten elementen naar de oppervlakte te komen. Ze zijn misschien niet allemaal negatief, maar deze harde realiteit is heel duidelijk en kan soms zelfs afleidend zijn. Soms is dat echter de manier van de videogame-industrie, waarbij het perspectief van het publiek hun perceptie van een titel verandert.
De inleiding is lang
Intro's van videogames zijn zo belangrijk voor het opzetten van het verhaal dat ze gaan ervaren. Ze zijn ook van vitaal belang om nieuwkomers te bewapenen met de vaardigheden die nodig zijn om de titel te voltooien. De introductie voor Red Dead Redemption 2 fungeert als een belangrijke tutorial bij het introduceren van deze groep personages.
GERELATEERD: 10 harde realiteiten van het opnieuw spelen van Red Dead Redemption
Echter, degenen die zich herinneren dat ze speelden Red Dead Redemption 2 zal zeker nadenken over latere aspecten van het spel, aangezien ze vrij rondlopen in het Wilde Westen. Het zal zelfs een tijdje duren om daar te komen, waarbij de tutorial veel langer blijft duren dan verwacht.
De wereld is zo groot
De open wereld binnen Red Dead Redemption 2 is zo groot dat er genoeg dingen zijn die spelers nooit eens ontdekken, die ze zouden kunnen onderzoeken als activiteiten. De wereld is prachtig gedetailleerd en er zijn veel paden die het publiek kan bewandelen om deze te verkennen.
Maar soms kan die enorme omvang overweldigend zijn, en zoeken naar verhalende progressie kan een beetje zijn als zoeken naar een speld in een hooiberg. Open werelden bieden veel potentieel als het gaat om het soort verhalen dat verteld kan worden, maar het is een ontmoedigend landschap om doorheen te reizen na een herhaling.
Overweldigende opties
De aard van een open wereld en hoe belangrijk de wereld is Red Dead Redemption 2 leidt ook naar een andere harde realiteit; de opties voor gameplay zijn gewoon zo overweldigend. Het simpelweg volgen van de hoofdverhaalgedreven campagne zelf is een grote taak die enige tijd in beslag zal nemen.
Maar de opties om vervolgens andere nevenmissies en speurtochten te voltooien, naast minigames, algemene verkenning en NPC-interactie, laten zien hoeveel er echt te doen is in Red Dead Redemption 2. Dat kan overweldigend zijn, vooral als het al een keer eerder is voltooid; spelers weten hoeveel moeite het kostte om dit te doen. Het is verre van eenvoudig om 100% voltooiing te krijgen.
Gewelddadige daden
Red Dead Redemption 2 creëert een behoorlijk ruig landschap voor de speler om te navigeren. In feite vereist het verhaal zelf veel gewelddadige daden van de speler, aangezien ze deelnemen aan verschillende criminele zaken, naast hun bende buitenbeentjes en bandieten.
GERELATEERD: 10 meest realistische videogames, volgens Reddit
Maar zelfs als de gelegenheid zich voordoet om iets vrijer te spelen, begint de harde realiteit dat veel van de side-quests of bounty-missies die spelers tegenkomen, hen uiteindelijk een aantal lafhartige daden zullen zien begaan. Er is hier in werkelijkheid weinig heldenmoed.
Spelers zullen de eerste aflevering willen spelen
Een speler zal veel fouten maken bij het oppakken Red Dead Redemption 2 voor de eerste keer, maar het debat is nog steeds uit over de vraag of de eerste cruciaal is om van de tweede te genieten. Velen zullen zich realiseren dat ze de bug hebben om het eerste uitje opnieuw te bezoeken en dus veel verder terug moeten beginnen.
Dat is nogal de harde realiteit. De titels kunnen natuurlijk onafhankelijk van elkaar worden afgespeeld, en er zijn veel mensen die met de nieuwere release zijn begonnen in plaats van de oorsprong ervan te volgen. Maar voor hardcore fans zal de harde realiteit intreden dat één gewoon niet genoeg is vanwege de pure kwaliteit.
Mechanische leercurve
De tutorial is erg handig om de basis uit te leggen, maar hoe lang die intro ook is, het valt niet te ontkennen dat er een steile leercurve zal zijn als het gaat om het onder de knie krijgen van de mechanica van het spel. De basisbedieningen zijn vrij eenvoudig.
Maar zodra de speler zich verdiept in wapenselectie, upgrades en knutselcomponenten, naast tal van andere aspecten van deze titel, wordt het al snel duidelijk dat er veel vaardigheden zijn die de speler onder de knie moet krijgen om te bereiken hun volledige potentieel in het spel.
Sommige afbeeldingen van de oudere generatie
Red Dead Redemption 2 was een titel van de vorige generatie, die destijds een aantal behoorlijk spectaculaire graphics had. Spelers zijn misschien gewend om een kwaliteitsverbetering te krijgen zodra ze de game op nieuwere consoles spelen door achterwaartse compatibiliteit, of zijn zo gewend aan de moderne beelden in de game-industrie.
GERELATEERD: 13 verrassend enge sequenties in Red Dead Redemption 2, gerangschikt
Als een speler terugkeert naar deze franchise, op de oorspronkelijke platforms, zal de harde realiteit waarschijnlijk optreden. Een deel van de game ziet er spectaculair uit, maar er zijn momenten die het publiek uit de ervaring halen, omdat ze er niet uitzien. helemaal gelijk, met gedateerde ontwerpen.
Een beetje te echt
Red Dead Redemption 2 sprak sommige spelers aan vanwege de aandacht voor detail en toewijding om ervoor te zorgen dat een gevoel van realiteit consequent het spel verankerde. De Westworld- Deze ervaring neemt echter snel een wending wanneer gamers zich realiseren hoe gedetailleerd het is.
Zijn toewijding om de echte wereld te weerspiegelen gaat misschien verder dan zou moeten. Het is onhandig om te moeten blijven slapen en ervoor te zorgen dat het hoofdpersonage goed gevoed wordt, maar als het zover komt dat de speler een bad moet nemen om zijn hygiëne te verbeteren, is het misschien te veel.
Niets kan vergelijken
Ongeacht enkele kleinschalige kritieken, waar spelers echt door getroffen zullen worden als ze erin springen Red Dead Redemption 2 nogmaals is dat geen enkele andere game kan vergelijken. Er zijn geen andere ervaringen die zo boeiend en allesomvattend worden als deze bekroonde deelname aan de franchise.
Dat is natuurlijk een kwestie van mening, waarbij sommige spelers misschien de voorkeur geven aan de Samurai-levensstijl van Geest van Tsushima, of het brute landschap van Midgard in God van de oorlog. Maar voor degenen die op zoek zijn naar een westerntitel die de verwachtingen overtreft, gaat er niets boven het geroezemoes van het spelen Rode dood.
Geen tekenen van een remake
Ondanks consistente geruchten dat remakes in petto zijn voor zowel het origineel Red Dead Redemption en het vervolg, zijn er nog geen plannen concreet gemaakt. Er zijn genoeg fans die beide afleveringen van de franchise willen spelen op consoles van de huidige generatie, waarbij ze optimaal profiteren van moderne technologie.
Het ziet er echter niet naar uit dat dit nog geruime tijd gaat gebeuren, wat een heel harde realiteit is wanneer je deze ervaring opnieuw opent. Dat denkproces strekt zich uit tot een vervolg, zonder de juiste aankondiging, bevestiging of preview van een derde inzending in de franchise die is uitgebracht.
VOLGENDE: 10 leden van de Van Der Linde-bende van Red Dead Redemption 2 met de meest interessante achtergrondverhalen