10 harde realiteiten van het opnieuw spelen van Super Mario 64

Welke Film Te Zien?
 

De Super Mario Bros. film wordt gelanceerd in 2023 en fans kijken reikhalzend uit naar dit geanimeerde bioscoopdebuut. Terwijl de bouw voor de filmrelease doorgaat, gaan spelers terug naar het verleden van Nintendo om enkele van de oudere Mario-titels te bekijken waaraan zo dierbaar wordt herinnerd. Mario64 is een echte klassieker.





Hoewel de Nintendo 64-titel die in 1996 werd gelanceerd, misschien wordt beschouwd als een van de meest definitieve games van de franchise, zijn er een paar harde realiteiten die weer de kop opsteken bij een ander spel. Fans hebben nu zelfs toegang tot de game op de Nintendo Switch, wat hen zou kunnen herinneren aan een aantal gebreken en aspecten die grotendeels waren vergeten.






Het is repetitief

Ontwerp op Mario-niveau is meestal innovatief en creatief. Mario64 zorgde ervoor dat een 3D-omgeving kon worden ontwikkeld, die de side-platforming-saga opfriste met een iets nieuw randje. Dat was fantastisch, maar het leidde wel tot een paar repetitieve levels en taken.



GERELATEERD: 10 harde realiteiten van het opnieuw spelen van de Mario-spellen

Uiteindelijk betekent het concept achter elk Mario-spel dat er een beperking is aan wat er met de titel kan worden bereikt in termen van gameplay-mechanica. Vliegende elementen en goed doordachte puzzels voegden wat variatie toe, maar het is een harde realiteit dat sommige gamers de bekende bewegingen vervelend vinden.






De grafiek

Grafisch gezien, bij de release Mario64 was een beetje een nieuwigheid, die de grenzen verlegde van het 2D-spektakel waar fans eerder op waren getrakteerd. Het voelde alsof er een enorme stap voor Nintendo was, met Mario64 helpen om het visuele ontwerp van de Mario-lijn nieuw leven in te blazen.



Terugkijkend is het echter nogal de harde realiteit dat diezelfde beelden gewoon niet standhouden. Ze zien er onhandig en erg onexpressief uit. De kleuren zijn ook een beetje vervaagd, maar die personagemodellen in de klassieke game uit de jaren 90 staan ​​ver af van wat het publiek zich herinnert.






Frame rate

Dit is enorm afhankelijk van de console waarop de game wordt gespeeld, al had zelfs de Nintendo 3DS soms moeite met de framerate van Mario64, gezien hoe chaotisch de gameplay soms kan zijn. Spelen op de Nintendo 64 is een harde herinnering aan de tijdsperiode.



Het is bij meerdere gelegenheden schokkerig in zijn beelden, waarbij de game lijdt aan zijn leeftijd. Ook het achterblijven tussen laadschermen is een ander element waar spelers bij een volgend bezoek aan zullen moeten wennen; een bug in het systeem die Nintendo heeft opgelost in zijn nieuwste titels. Het is moeilijk om verborgen details in het Mario-spel te ontdekken als het blijft bevriezen.

Presteert beter op Switch

De waarheid is, voor degenen die gewend zijn om te spelen Mario64 op de Nintendo Switch is teruggaan naar de originele console een zeer harde realiteitsbreker. De combinatie van het apparaat en de game houdt gewoon geen stand, vooral grafisch.

GERELATEERD: De 10 best verkochte Mario-spellen

De titel loopt soepeler op de Switch, het ziet er beter uit met iets duidelijkere beelden en, belangrijker nog, de bediening zelf is een stuk eenvoudiger. De Nintendo 64-controller is absoluut een klassieker en er zullen mensen zijn die ernaar kijken met getinte lenzen, maar ze waren moeilijk te gebruiken en omvangrijk, wat Mario-gameplay alleen maar verder belemmerde.

Het eenvoudige verhaal

Fans vinden nooit de meest complexe verhalen in een Mario-game, hoewel eerlijk is dat te zeggen Mario64 is erg verf-op-nummer in zowel het uitgangspunt als de uitvoering. De conflicten zijn bekend, de oplossingen zijn eenvoudig en de karakterbeats worden vrijwel gerecycled.

Het is juist om die reden een klassieke titel, omdat het de beste aspecten van de franchise samenvat. Maar nu de Mario-franchise heeft geprobeerd zichzelf weg te duwen van al zijn traditionele tropen, opnieuw spelen Mario64 creëert een gevoel van déjà vu, alsof de titels cyclisch zijn in hun verhalen.

Jonkvrouw In Nood Trope

De Mario-spellen hebben een heel specifieke traditie om de vrouwelijke personages in een veelgebruikte rol te plaatsen, die van de jonkvrouw in nood. Mario64 is niet anders nu prinses Peach opnieuw wordt gevangengenomen door Bowser en vertrouwt op Mario en zijn vrienden om haar te redden.

Het personage is in de jaren daarna ontwikkeld, maar het is nogal een harde realiteit om herinnerd te worden aan de seksistische positie waarin deze sterke personages eerder werden geplaatst. Hoewel het in sommige secties geweldige gameplay-momenten, leuke liedjes en intrigerende mechanica biedt, Mario64 is gedateerd door zijn benadering van Peach.

Onhandige camerabewegingen

De camerabewegingen zijn vrij onhandig, vooral de manier waarop ze de hoofdpersoon volgen. Het is niet altijd gemakkelijk om te zien wat er gebeurt, wat in het verleden kritiek was op Nintendo-games. Het belemmert het spel niet noodzakelijkerwijs, maar het neemt wel wat plezier weg.

GERELATEERD: 10 harde realiteiten van het opnieuw spelen van Mario Kart

Camerabedieningen reageren zo snel op de huidige consoles dat het overgaan op eerdere generaties, vooral binnen de Nintendo-familie, tot een behoorlijke schok kan leiden. De camera-instellingen voelen iets beter aan op de Nintendo Switch, dus dit is misschien van toepassing op degenen die op oudere platforms spelen.

Snellopen

Er zijn een aantal indrukwekkende speedruns, maar het lijkt altijd zonde als een gedenkwaardig spel zo snel kan worden voltooid. Wat ook vervelend is, is dat iemand een titel met zo'n snelheid kan afwerken, ondanks hoe lang de gemiddelde speler erover doet.

Dat is het geval met Mario64. De harde realiteit is dat het kan worden voltooid via een speedrun, ondanks het aantal uren dat de meeste fans in het spel zouden hebben gestoken. Het is een vaardigheid die niet iedereen onder de knie heeft, en het staat geen echte waardering toe van een algehele kwaliteitsrelease.

Niet-reagerende hoofdrolspeler

Af en toe kan Mario als hoofdrolspeler enigszins niet reageren tijdens het spelen. Gamers zijn gewend aan moderne consoles, bedieningselementen en interacties met hun leidende helden, wat leidt tot veel meer nuance in de manier waarop ze een game kunnen spelen; vooral in de context van een side-scroller.

Soms is het niet eenvoudig om Mario precies te laten doen wat de speler wil, wat kan leiden tot een paar ongelukkige situaties waarin overleven geen optie meer is. Die vertraging heeft niet altijd invloed op de gameplay, maar als dat het geval is, kan het een frustrerende hint zijn naar hoe gamen destijds was.

Zeldzame franchisebepalende

Hoewel er kritiek is op de game en de leeftijd van de release deze heeft ingehaald, zijn er maar weinig franchisebepalende titels zoals Mario64. De harde realiteit is dat de Nintendo-titel hielp om Mario naar een nieuwe generatie te katapulteren en de erfenis van de lijn te versterken.

Veel van de moderne elementen van de serie zijn te herkennen in eerdere incarnaties in Mario64. De harde realiteit is dat misschien geen enkele andere game zo'n langdurige impact zal hebben, want hoewel het wordt beïnvloed door die tekortkomingen, is het in de ogen van velen nog steeds een van de beste games aller tijden.

MEER: 10 beste Twitter-reacties op de tweede Super Mario Bros.-filmtrailer