De Marvels Avengers game begon als een ambitieuze titel die voor velen misschien niet de plank mis sloeg. Door voortdurende updates en een meeslepende campagne hebben een trouwe schare fans zich echter zeker gedurende een langere periode vermaakt. Het zijn eigenlijk alleen deze hardcore fans die alle kleine details hebben opgemerkt die de ontwikkelaars in de game hebben verwerkt.
GERELATEERD: 10 Marvel's Avengers-updates die het spel kunnen redden
Zowel Crystal Dynamics als Square Enix hebben hard gewerkt om een game te maken die de stripgeschiedenis van Marvel eer aandoet. De toekomst voor de titel ziet er zeker rooskleurig uit, maar als we kijken naar wat de game tot nu toe is, zijn er zeker enkele kleinere details die plagen wat er gaat komen of die fungeren als een geweldig paasei voor fans van het bronmateriaal.
Ultron-oorsprong
Interessant is dat robotica een grote rol heeft gespeeld in de hoofdcampagne van het spel. Een van de soorten vijanden waarmee spelers consequent worden geconfronteerd, is A.I.M. androïden. Dr. Hank Pym heeft ook zelf een aantal robots ontwikkeld, die hem helpen rond de Ant Hill.
Al deze technologische tekenen wijzen zeker op het idee dat Ultron later in het spel kan worden opgenomen, misschien als gevolg van zowel A.I.M. en Pym's experimenten in het veld. Er is een groot aantal helden die zich later bij de personagelijst zouden kunnen voegen, maar Ultron is misschien wel de belangrijkste tegenstander die geplaagd moet worden.
Ruimte voor uitbreiding
Over personage-uitbreidingen gesproken, de game-ontwikkelaars hebben de verschillende locaties zeker opengelaten voor nieuwe toevoegingen aan de selectie. Eerder was het vrij duidelijk dat Hawkeye mee zou doen aan het spel, dankzij zijn lege kamer op de Chimera.
Als we echter kijken naar de lay-out van de Helicarrier en andere locaties, waaronder de Ant Hill, zijn er duidelijk gebieden die zijn afgesloten of misschien schijnbaar zijn vergeten. Deze kleine details zijn tekenen dat meer helden zich bij de Avengers voegen; mensen als Black Panther en Captain Marvel verdienen hun eigen plekje aan boord van het schip.
Alternatieve personage-skins
De game heeft ook geëxperimenteerd met het idee om de identiteit van een personage enigszins te veranderen door middel van verschillende kostuums en skins. Dit werd eerder geprobeerd met een blondharige Black Widow, wat duidt op de ontwikkeling tot Yelena Belova. Hetzelfde kan gezegd worden voor Hawkeye, die zijn Ronin-optreden gaf om zich te onderscheiden van Kate Bishop.
GERELATEERD: Marvel's Avengers: elke held in het spel tot nu toe, gerangschikt
Het lijkt misschien voor de hand liggend, maar is op de een of andere manier onopgemerkt gebleven. De eerste keer dat deze techniek officieel werd gebruikt voor een echt nieuw personage, was de toevoeging van Maestro, met behulp van het Hulk-model. Dit opent de deuren voor mensen als Red Hulk, officiële bevestiging van Yelena Belova en misschien andere gelijkaardige personages.
Toekomstige held plaagt
Tal van Marvel-helden hebben bijna hun tijd in de schijnwerpers en hun eigen videogametitel ontvangen, hoewel veel van deze zijn geannuleerd en buiten de boot vallen. De paaseieren voor andere helden in de hele Wrekers game wijst echter waarschijnlijk op hun toekomstige debuut in de selectie.
Van een filmposter die een schurk uit She-Hulk plaagt tot een slaapkamer met Captain Marvel-thema en een gevangeniscel die Daisy Johnson, ook wel Quake genoemd, lijkt vast te houden, er zijn veel kleine details die wijzen op een veel groter universum — een universum dat spelers zullen zien. hopelijk binnenkort mee kunnen doen.
Een dag verzet
Er is verrassend veel continuïteit binnen de Wrekers game, waardoor de campagne aanvoelt als een authentieker verhaal. Een voorbeeld hiervan zijn de vele links tussen de openingsscène van A-Day en de leden van het verzet, die spelers later ontmoeten.
Veel van deze Inhumans, die op A-Day op de begane grond van de ramp zouden zijn geweest, verschijnen later als onderdeel van het verzet. De jonge man die spelers tussen locaties helpt teleporteren, is bijvoorbeeld dezelfde jongen met wie Kamala Khan omgaat tijdens het Avengers-feest.
Aankomende regio's
Een van de kritieken die Square Enix kreeg, was dat er maar heel weinig locaties in de game te verkennen waren die daadwerkelijk door de strips waren geïnspireerd. New York krijgt nauwelijks een blik, en speciale gebieden zoals Atlantis of het Savage Land zijn nergens te bekennen.
GERELATEERD: Marvel's Avengers: 5 helden die we moeten spelen (en 5 die we waarschijnlijk niet zullen zien)
Met de komst van de Wakanda DLC is er in ieder geval enige bevestiging dat de Afrikaanse natie open zal staan voor spelers. Tijdens de missies van Thor geeft Asgardiaanse magie echter aan dat hij misschien zijn huis moet bezoeken om Loki's ondeugende complotten uit te zoeken. Het bestaan van de Kree en het plagen van een sterrenstelsel daarbuiten geeft ook aan dat hun thuiswereld Hala kan worden bezocht.
Opmerkelijke Marvel-schurken
Een ander punt dat naar voren kwam over het spel was dat er maar weinig soorten schurken waren. Fans hebben betoogd dat het eigenlijk alleen M.O.D.O.K., Taskmaster, Abomination en A.I.M. die legitieme stripboekschurken zijn. Toch hebben spelers het al opgenomen tegen enkele stripboekvijanden.
Spelers hebben misschien gemist dat de Super-Adaptoid een legitieme bedreiging vormde voor Earth's Mightiest Heroes in de strips. De Watchdogs zijn talloze keren verschenen en maakten er zelfs deel van uit Agenten van S.H.I.E.L.D. Monica Rappaccini is eigenlijk de Supreme Scientist in de strips, waardoor ze op een wereldwijd niveau staat met mensen als Doctor Strange of Shang-Chi in hun respectievelijke vakgebieden.
Spider-Man-koppelingen
Eerder werd aangekondigd dat ieders favoriete web-slinger een verschijning zou maken in de Wrekers titel. Toch zijn er tot nu toe absoluut geen tekenen van Spider-Man in het spel... totdat de hoofdcampagne nader wordt bekeken.
Er zijn tekeningen van Spider-Man en enkele van zijn vijanden verborgen in de Avengers' en S.H.I.E.L.D. faciliteiten. Wat meer is, de ontwerpen voor Taskmaster in beide Marvels Avengers En Spider-Man PS4 zijn zo dichtbij dat er zeker een verband kan worden gelegd. Recente ontwerpwijzigingen in de game van Web-Head zouden kunnen zijn om het meer in overeenstemming te brengen met het Marvel-universum van Square Enix.
Proto-harnas van Iron Man
Tony Stark is misschien goed voor een paar oneliners, maar wanneer fans hem voor het eerst ontmoeten in een post-A-Day-wereld, is hij een schil van zijn vroegere zelf. Zonder Iron Man-pantser om dramatisch in te lanceren, neemt hij zijn toevlucht tot het samenstellen van reserveonderdelen om zichzelf te beschermen.
Dit originele proto-pantser heeft enkele kleine details die kunnen wijzen op de toekomst. De manier waarop het in elkaar zit, doet denken aan wat Stark in een grot zou hebben gedaan. De zilveren elementen zijn een knipoog naar dat en het potentiële debuut van War Machine. Bovendien is de helm in politiestijl ook een knipoog naar personages als de tovenaar en andere soortgelijke schurken, die als nevenvijanden in het spel kunnen verschijnen en technologie kunnen maken van achtergelaten voorwerpen.
Geheime invasie
De game heeft heel snel een breed scala aan ondersteunende personages geïntroduceerd, maar niet in hoofdrollen. Onder andere Maria Hill, Dum Dum Dugan en Hank Pym werken allemaal om de speler te ondersteunen. Toch is hun gedrag soms een beetje afwijkend.
Het onvermogen van Hank om in te krimpen is bijvoorbeeld twijfelachtig, om nog maar te zwijgen van de mysterieuze vermiste Nick Fury, waar Maria Hill op de een of andere manier zo van op de hoogte is. Nu de Kree al in het spel zit, is het mogelijk dat deze kleine details wijzen op een Skrull Invasion-verhaallijn vergelijkbaar met de strips. Van belang is de grillige persoonlijkheid van Clint tot nu toe.
VOLGENDE: De 10 beste superheld-videogames, gerangschikt volgens Metacritic