Elk verhaal heeft een goede schurk nodig; of het nu gaat om de filosofische mens versus zichzelf, de natuur, literaire stijlfiguren uit de samenleving, of de ronddraaiende snorren van tekenfilmshows op zaterdagochtend, er kan geen plot zijn zonder een figuur of entiteit die een soort conflict veroorzaakt.
GERELATEERD: De moeilijkste Nintendo-spellen tot 100% voltooid
Hoewel gamen de laatste veel vaker uitbeeldt dan de eerste, worden veel games verheven door hun dynamische, lafhartige schurken. Van de nachtmerrieachtige machinaties van SHODAN in de Systeem schok games naar de gebruikelijke hijinks van Super Mario 's Bowser wordt gamen geweldig gemaakt door de vele iconische schurken.
GlaDOS (portaal)
Hoewel ze het grootste deel van de eerste aflevering in de Portaal serie, is GlaDOS zo kwaadaardig als maar kan. Met het vastberaden doel om haar eigen experimenten te bevorderen en geen acht te slaan op iets anders, is ze bereid om zich te ontdoen van iedereen die haar in de weg staat.
2011 Portaal 2 werkte het personage uit, legde haar afkomst uit en dwong zelfs hoofdrolspeler Chell om een ongemakkelijke alliantie met haar te vormen. Hoewel GlaDOS uiteindelijk de andere wang toekeert en Chell bevrijdt uit het ondergrondse complex van Aperture, is ze nog steeds niet te vertrouwen.
Andrew Ryan (BioShock)
Afgeschilderd als de primaire antagonist tijdens de beginuren van BioShock , Andrew Ryan is een miljardair-idealist die zo toegewijd is aan zijn filosofieën dat hij een onderwaterstad bouwde om vrij te zijn van maatschappelijke beperkingen. Hoewel hij probeerde een utopie te creëren, maakte zijn behoefte om aan de macht te blijven uiteindelijk zowel hemzelf als zijn stad gedoemd.
Ryan is zeker geen goede kerel, maar zijn rol als grote slechterik wordt uiteindelijk overgedragen aan een ander na een schokkende wending in het midden van het spel. Toch maken zijn genotzuchtige monologen en overdreven ideeën hem ongetwijfeld gedenkwaardig.
Mike Tyson (Mike Tysons punch-out!!)
Een van de meest herkenbare boksers aller tijden, Mike Tyson lijkt misschien een vreemde toevoeging. Hij is geen allesomvattende kwaadaardige entiteit die uit is op wereldwijde vernietiging, noch is hij een kwaadaardige kracht die zich in de schaduw verschuilt. Hij was echter een van de moeilijkste videogamebazen in de geschiedenis van de NES.
GERELATEERD: 10 moeilijkste platformgame-videogames aller tijden, gerangschikt
De NES stond bekend om zijn vele moeilijke spellen, en De punch-out van Mike Tyson!! was een van de meest uitdagende. Het vereist enige serieuze precisie en een waanzinnige hoeveelheid oefening, het is misschien gemakkelijker om het in het echt op te nemen tegen Iron Mike dan het tegen hem op te nemen in deze 8-bit klassieker.
Giygas (aardgebonden)
Een ondoorgrondelijk krachtige Lovecraftian die vastbesloten is om de aarde in een staat van oneindige duisternis te sturen, Giygas is gemakkelijk een van de meest gruwelijke vijanden die in een Super Nintendo-game verschijnen. De primaire antagonist van de cultklassieker RPG Aardgebonden , vormt hij een altijd aanwezige bedreiging voor Ness en zijn partij.
Terwijl hij alleen verschijnt als een primaire schurk in Aardgebonden En Aardgebonden begin , hij spookt al tientallen jaren door de hoofden van gamers en stelt een onbereikbaar hoge standaard voor veel andere RPG-slechteriken.
Gwyn, Heer van Cinder (Dark Souls)
Nadat hij een Lord Soul had opgeëist en de geheimen van de eeuwige draken van Seath had vernomen, wierp Gwyn de heersers van het land omver en vestigde een nieuw tijdperk van vuur. Hoewel hij geen regelrechte tegenstander is, is hij bereid alles op te offeren om zijn heerschappij te behouden en treedt hij op als een meedogenloze vijand voor degenen die het tijdperk van de duisternis willen bevorderen.
GERELATEERD: 11 terugkerende softwarekarakters die in Elden Ring zouden kunnen verschijnen
Terwijl hij alleen wordt aangetroffen tijdens het laatste baasgevecht in het spel helemaal aan het einde van Donkere zielen , Gwyn's aanwezigheid kan worden gevoeld door middel van de belaste, verwoeste burgers van Lordran. Hij vormt ook een formidabele bedreiging voor spelers die de fijne kneepjes van het pareermechanisme van het spel niet onder de knie hebben.
Piramidehoofd (Silent Hill 2)
De titulaire stad zelf kan dienen als een belangrijkere antagonist in Konami's horrorfranchise, maar Pyramid Head is een veel herkenbare schurk. Getheoretiseerd om de schuld te vertegenwoordigen waarmee James Sunderland leeft , zijn groteske uiterlijk en gewelddadige aard maken hem tot een geduchte vijand.
Hoe intimiderend ze ook zijn, Pyramid Head wordt op verschillende punten in de tweede tegengekomen Stille Heuvel spel. Bedoeld als een alomtegenwoordige dreiging die op de loer ligt in de duisternis, is hij een symbool geworden voor de serie als geheel en zijn recente opname in het horrorspel voor meerdere spelers. Dood bij daglicht is een bewijs van zijn status als een van de grootste tegenstanders in gaming.
Albert Wesker (Resident Evil)
Vermomd als de leider van de S.T.A.R.S. eskader binnen Resident Evil , Albert Wesker is een sluw genie dat bereid is alles en iedereen te ondermijnen en te verraden om zijn eigen doelen te bereiken. Als agent van de snode Umbrella-organisatie begon hij zijn carrière als een veelbelovende viroloog en dankzij zijn manipulatieve aard kon hij zijn positie binnen het bedrijf vergroten.
Aan het einde van de eerste bleek een geheimzinnige poppenspeler te zijn Resident Evil game verandert hij in de superkrachtige eindbaas in 2009 Resident Evil 5 , en hij wordt alleen gedwarsboomd door de ongeëvenaarde spierkracht van Chris Redfield en het intellect van Sheva Alomar.
SHODAN (systeemschok)
De geestelijke voorloper van de BioShock franchise, Systeem schok was een serie van twee door cyberpunk beïnvloede actie-RPG's uit de jaren 90, ontwikkeld door LookingGlass Technologies. De speler speelt zich af op een ruimtestation in de verre toekomst genaamd Citadel en neemt de rol aan van een anonieme hacker die de taak heeft om SHODAN, een malafide AI-systeem, te vernietigen.
GERELATEERD: 15 dingen die je niet wist over BioShock
In veel opzichten beïnvloedde het personage van SHODAN latere game-slechteriken zoals GlaDOS en Andrew Ryan. SHODAN, die de speler voortdurend van een afstand uitdaagt en plannen maakt achter de schermen, is even intelligent als angstaanjagend, en ze verdient erkenning voor het vormgeven van de loop van de gamegeschiedenis.
Ganon (de legende van Zelda)
De eeuwige tegenstander van Nintendo De legende van Zelda serie, verschijnt Ganon in zowat elke aflevering in de franchise, die oorspronkelijk debuteerde in de NES-titel uit 1987. Vaak afgebeeld als een tweevoetig orkachtig wezen, is hij de belichaming van het prototypische schurkmotief van een videogame.
Zijn afkomst en motivaties werden verder uitgewerkt in de wedstrijd van 1998 Ocarina of Time waarin hij wordt voorgesteld als de leider van het Gorudo-volk dat op zoek is naar corruptie in het land Hyrule. Zelda's Ganon is een hoofdrolspeler in elke gemene act in de serie en behoort tot de slechtste van de slechtste in gaming.
Bowser (Super Mario Bros.)
Oorspronkelijk geïntroduceerd in de NES-klassieker uit 1985 Super Mario Bros . , is Bowser de eeuwige vijand van het Mushroom Kingdom en zijn vele inwoners. Bowser, een centrale figuur in bijna elke titel met in de hoofdrol de gezette loodgieter, zal waarschijnlijk Princess Peach blijven achtervolgen en Mario en zijn gezelschap een stap voor blijven totdat het medium helemaal eindigt.
De slechterik die op de loer ligt aan het einde van elke kasteel- en platformcursus, hij is het platonische ideaal van een schurk. Hoewel hij af en toe samenwerkt met Mario, is het veilig om aan te nemen dat de twee voor altijd dodelijke vijanden zullen blijven.
VOLGENDE: 5 moeilijkste niveaus van Super Mario 3D World (& 5 die veel te gemakkelijk waren)