De 10 meest schokkende plotwendingen in videogames, volgens Reddit

Welke Film Te Zien?
 

Er komt veel geweldig handwerk kijken bij het maken van videogames. De uitblinkers van dit jaar zoals Vuur ring toonde aan dat nauwkeurige controle en moeilijkheidsgraad spelers nog steeds aanspreken. Wat het echter ook laat zien, is hoe belangrijk het verhaal is. Hoewel het niet nodig is voor een geweldige game, kan een interessante wereld met plotwendingen een game naar een hoger niveau tillen.





Dit is een veel voorkomend onderwerp op Reddit, en veel Redditors hebben besproken welke wendingen in het game-plot hen volledig hebben weggeblazen. Soms zijn dit grote onthullingen en soms vallen ze plat. Hoe dan ook, pas op voor spoilers, aangezien de meeste uit eindspelen komen.






Schaduw van de Kolossus (2005)

Schaduw van de kolos heeft een klassieke draai genomineerd door Reddit-gebruiker kubisch . Ze zeggen 'het is geen plotselinge wending, en het is ook niet expliciet in het spel zelf, maar het heeft me echt geraakt.' De game richt zich op de hoofdrolspeler die tegen deze gigantische monsters vecht. In eerste instantie lijkt het erop dat het om een ​​goede reden is, maar dan komt de wending.



VERWANT: 15 best vergeten PS2-horrorspellen

De hoofdrolspeler wordt geleid door een goddelijk wezen om deze monsters te doden. Ze hebben een deal waarbij als de hoofdpersoon de kolossen doodt, de vriendin van de held weer tot leven zal komen. Naarmate het spel vordert, wordt op subtiele wijze onthuld dat de kolossen niet slecht zijn en eigenlijk zegels zijn van de macht van de god. De wending is behoorlijk schokkend vanwege de eigen schuld van de speler erin.






Portaal 2 (2011)

Het origineel Portaal is een spel met al een geweldige plotwending. Het is echter een wending die niet erg karaktergedreven is. De draai van Portaal 2 genomineerd door CommanderStick op Reddit lost dat op. Het is een klassieke draai, verraad door een nauwe bondgenoot.



Wheatley is de standvastige bondgenoot van de speler tot aan het middelpunt van het spel. Hoewel hij niet altijd nuttig was, leek hij niet kwaadaardig. Wanneer hij is aangesloten op het mainframe van GlaDOS, verandert hij plotseling. Het wijkt volledig af van de richting van het spel, schokkend voor spelers die meer tests verwachtten Portaal 1 .






Halo: gevecht geëvolueerd (2001)

Dit is de zeldzame wending in een game die ook daadwerkelijk de gameplay verandert. 'De eerste helft van het spel is een shooter, die je wilt leren gebruiken Halo om de oorlog tegen het verbond te winnen', begint TireurEfficiënt op Reddit. 'Maar dan ontdek je dat Halo is ook een gevangenis voor de zondvloed, en het spel neemt een survivalhorrorwending.'



The Flood is een van de beste schurken in een FPS-game. Dit komt niet door hun complexiteit, aangezien ze in wezen gewoon een zombieleger zijn, maar omdat hun bestaan ​​de setting schokkend verandert van een space-opera-krachtfantasie in een donkere kosmische horror. In de vroege jaren 2000 werden veel spelers overrompeld.

Spec Ops: The Line (2012)

Spec Ops: The Line is een van de meest aangrijpende first-person shooter-games ooit gemaakt. Het is zo krachtig voor degenen die weten dat alles Tazer2340 hoeft te doen is zijn naam in zijn bericht te vermelden. Hoewel zelfs toen deze game nieuw was, werd aangenomen dat het mechanisch ontbrak, was het het verhaal dat critici zagen zingen.

GERELATEERD: 10 impopulaire meningen over first-person shooters, volgens Reddit

De game begint zichzelf te presenteren als vergelijkbaar met andere militaire shooters Plicht . Dit hielp bij het opzetten van een schokkende fake-out toen het uiteindelijk een gruizige militaire kritiek werd. Het Amerikaanse leger laat een biowapen los op burgers en de hoofdpersoon is er verantwoordelijk voor. Hij besteedt het grootste deel van het spel aan het onderdrukken van dit feit, maar komt tot het besef hoe harteloos hij was in het schokkende einde van het spel.

Danganronpa V3 (2017)

Volgens Reddit WillTrade4Food , ' Danganronpa 3 heeft de meest verrassende wending die ik ooit heb gezien, en het is eigenlijk vrij dicht bij het begin van het spel.' Waar ze naar verwijzen is een scène waarin de hoofdrolspelers beweren dat ze allemaal normale middelbare scholieren zijn. In deze serie zijn studenten typisch ultieme studenten met rare talenten en persoonlijkheden.

Vervolgens wordt onthuld dat de studenten zijn vergeten dat ze Ultimates waren en hun herinneringen terugkrijgen. Na vele moordmysteries en minigames, Dangarnonpa onthult zijn grootste twist. Alle studenten waren normaal; ze kregen valse herinneringen. Hoewel dit al schokkend is, Danganronpa 3 impliceert ook dat de gebeurtenissen in eerdere games op dezelfde manier nep waren in een schokkend einde dat de serie op zijn kop zette.

Metal Gear solide 2 (2001)

' Metal Gear solide 2 heeft een van de beste die ik heb gezien', zegt Redditor LucW64 . Hoewel het controversieel was toen het voor het eerst werd uitgebracht, denken fans nu MGS2 is misschien wel de beste in de serie. Zowel de kritiek als de lof komen uit deze wending. Simpel gezegd, de eerste paar uur van het spel ziet de speler de vorige hoofdrolspeler Snake besturen voordat hij plotseling overschakelt naar een nieuw gezicht.

Raiden, de nieuwe hoofdrolspeler, was een kindsoldaat die was geconditioneerd om als Snake te worden. Laat in het spel wordt onthuld dat bijna alles in zijn leven verzonnen is. De gebeurtenissen in de game zelf bleken een trainingsprogramma te zijn voor Raiden om de echte Snake te doden, en zijn misschien niet eens echt gebeurd. Dit alles is super verwarrend en was erg schokkend voor fans die gewoon als Snake wilden spelen.

Bioshock (2007)

Als Redditor Kiryu8805 zegt: 'Het origineel BioShock heeft tegen het einde een iconische plotwending.' Dit betekent echter niet dat gamers destijds niet verbaasd waren. Het personage van de speler, Jack, blijkt de zoon te zijn van de tegenstander van het spel. Dit zou op zichzelf al een grote wending zijn, dus spelers verwachtten waarschijnlijk niet nog een wending.

GERELATEERD: 10 beste Steampunk-videogames, volgens Metacritic

De hoofdpersoon heeft geen controle over zijn eigen acties. In plaats daarvan worden ze door hypnotiserende suggesties gedwongen om Frank Fontaine te gehoorzamen, en hoewel het afzetten van de gemene Ryan de juiste keuze was, werden ze gedwongen om het te doen. Het is een moeilijk moment dat elk doel in het spel in twijfel trekt, aangezien de verraste speler nu niet zeker kan zijn van zijn eigen keuzevrijheid.

Xenoblade-kronieken (2012)

JRPGS staan ​​bekend om hun gecompliceerde plots, dus het is niet meer dan normaal dat sommige adembenemende momenten hebben. Redditeur Legendarische Heropon wijst erop Xenoblade-kronieken als zelfs verder gaan dan de meeste van het genre. Volgens hen: 'De hele game zit er vol mee, maar die laatste uren zijn slechts de ene plotwending na de andere.'

Het eindspel zal spelers zeker choqueren met hoe ingewikkeld het is . De gebeurtenissen in de game blijken een immuunreactie te zijn van de god (en setting) van de game, de Bionis, die ook de hoofdrolspeler Shulk de hele tijd manipuleerde. De helden winnen uiteindelijk en onthullen dat zelfs de goddelijke Bionis zelf een pion is in een wetenschappelijk experiment dat op aarde plaatsvindt, in de laatste en meest gedenkwaardige wending van het spel.

Massa-effect 2 (2010)

Veel mensen debatteren of een plotwending vroeg in een verhaal kan voorkomen. Een plotwending zet een status-quo op zijn kop, en status-quo's verschijnen meestal niet vroeg. In het geval van sequels zoals Massa-effect 2 , hoewel, ze komen vaker voor. Volgens Reddit Twijfelachtige snavel 'De openingsscène van Massa-effect 2 was verdomd verrassend.'

De game begint met de vernietiging van Normandië, het vlaggenschip van de vorige Massa-effect spel. De commandant van de speler, Shepherd, neemt een dapper laatste standpunt in en alles behalve wordt verrassend gedood. Het is zeer verontrustend en schokkend om te zien hoe de bemanning, het schip en de commandant die de speler heeft gebouwd verloren gaan, en terwijl de speler deze allemaal terug kan krijgen, verandert het de richting van het spel volledig.

Star Wars: Ridders van de Oude Republiek (2003)

Op de vraag wat de beste plotwending in een game was, schoot Reddit-gebruiker meteen iets te binnen gowronatemybaby7 . Volgens hen komt de twist uit Star Wars: Ridder van de Oude Republiek 'blies ze weg de eerste keer.' Het aanpasbare spelerspersonage van de game blijkt altijd al de Sith Lord Darth Revan te zijn geweest.

Nog schokkender is dat de zogenaamd goede Jedi verantwoordelijk zijn voor de hersenspoeling van de speler. Dit maakt het conflict tussen Jedi en Sith, dat voorheen zwart en wit leek, grijs, en het hercontextualiseert veel van de vijanden en bondgenoten die de speler onderweg heeft gemaakt, aangezien deze wending grotendeels onbekend was bij de speler. Het is de belangrijkste reden waarom velen overwegen VIES om het beste plot van allemaal te hebben Star Wars media, omdat de draai het zo anders van toon maakt dan alle andere.

VOLGENDE: Alle metgezellen van Revan in Star Wars KOTOR, gerangschikt op intelligentie