10 onmisbare Ubisoft-games (die geen open wereld zijn), gerangschikt op Metacritic

Welke Film Te Zien?
 

Ubisoft heeft een aantal van de beste games aller tijden gemaakt, maar wat zijn volgens Metacritic hun beste games zonder open wereld?





Ubisoft is een gamingstudio die vooral bekend staat om zijn Moordenaars gelofte en Tom Clancy franchises. Hoewel de studio vooral bekend staat om zijn open-wereld gameplay naast het vertellen van verhalen, is het duidelijk dat de studio eerder niet-open wereldtitels heeft gedaan. Of ze de spellen nu hebben geproduceerd, gedistribueerd of ontwikkeld, ze zijn geliefd bij fans op een manier die tot op de dag van vandaag bij hen blijft. Hoewel er vanwege hun bibliotheek genoeg games zijn om te rangschikken. Als zodanig worden deze games bepaald op basis van hun Metacritic-scores en slechts één game per franchise.






GERELATEERD: 10 slechtste Ubisoft Open-World-kaarten, gerangschikt



Dit zijn de Ubisoft-games, gedistribueerd of ontwikkeld, die moeten worden gespeeld en die niet open zijn.

10Child of Light (PS3) - 89%

Kind van licht is de Ubisoft RPG die in 2014 werd uitgebracht met lovende kritieken. Ontwikkeld door Ubisoft Montreal met de artistieke stijl van Thomas Rollus, het gebruikte de UbiArt Framework-engine om deze game tot leven te brengen.






GERELATEERD: 10 slechtste Ubisoft-games ooit, gerangschikt



Met een weelderige kunststijl, een sterk verhaal en gameplay volgt de game Aurora, die door het koninkrijk Lemuria reist met als doel de zon, de maan en de sterren terug te brengen, die zijn ingenomen door de gemene Queen Of The Night. .






9Rocksmith 2014-editie (pc) - 89%

Rocksmith 2014-editie is het vervolg op het originele spel dat in 2011 uitkwam. Net als bij zijn voorganger kunnen spelers spelen met een goede elektrische gitaar, meespelen met een USB-kabel, in plaats van alleen de gitaarcontroller.



De game bevat 66 nummers met voldoende ruimte om meer te krijgen. De game werd alom geprezen en wordt geprezen vanwege de verscheidenheid aan verbeteringen die zijn aangebracht ten opzichte van zijn voorganger.

8Grandia II (DC) - 90%

Hoewel het werd ontwikkeld door GameArts, werd het gedistribueerd en uitgegeven door Ubisoft. In het vervolg op het origineel Super goed , concentreert het verhaal zich op duizenden jaren na een grote strijd tussen goden.

Een jonge huurling genaamd Ryudo heeft de taak om een ​​zangeres te beschermen, en het spel volgt voornamelijk hun reis in relatie tot de kerk en de geschiedenis van de wereld. hoog 2 is een sterke RPG met een goede gameplay en een solide verhaal . Echter, de overworld is redelijk beperkt, omdat het de speler dwingt de structuur van het spel te volgen in plaats van af te wijken zoals bij sommige RPG's.

7Silent Hunter III (PC) - 90%

Ontwikkeld door Ubisoft Boekarest, Silent Hunter III stelt de speler in staat een Duitse U-boot te besturen tijdens de Tweede Wereldoorlog. Door in 2005 de prijs voor de beste simulatiegame te winnen van Computer Games Magazine, moet de speler een reeks missies voltooien.

Elke missie biedt een reeks doelen via een toegewezen patrouillerooster. De missie kan worden volbracht of beëindigd, afhankelijk van de dynamische acties van de speler.

6Trials Evolution (X360) - 90%

Trails Evolution is een videogame ontwikkeld door studio-dochterondernemingen RedLynx en Ubisoft Shanghai. Het spel, dat in 2012 werd uitgebracht, stelt de speler in staat een motorrijder te besturen terwijl deze door een reeks verschillende obstakels rijdt. Het doel is om het parcours zo snel mogelijk af te werken met zo min mogelijk valpartijen.

De game kreeg universele bijval van critici dankzij de verslavende gameplay, multiplayer, track-editor en meer.

5Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (X360) - 90%

De game, die in 2006 werd uitgebracht, speelt vergelijkbaar met zijn vorige iteraties. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter richt zich op het leiden van hun team bij het voltooien van een reeks doelstellingen.

Het spel vereist dat de speler strategisch nadenkt over dekking en teamcoördinatie om het spel te beëindigen. Commercieel was het een succes, er kwamen sequels uit en er werden meer dan 1,6 miljoen exemplaren verkocht.

4IL-2 Sturmovik (PC) - 91%

Net als bij de Stille Jager serie, IL-2 Sturmovik is een simulatiespel uit de Tweede Wereldoorlog, ontwikkeld door 1C: Maddox Games en uitgegeven door Ubisoft. Met meer dan 30 vliegtuigen kan de speler kiezen uit verschillende landen, van de VS tot de USSR.

De game bood online multiplayer die ongeveer 100 spelers kan ondersteunen. Het won het beste simulatiespel van 2001 door editorials zoals Computer Games Magazine.

3Rayman Legends (WIIU) - 92%

Rayman-legendes is het directe vervolg op Rayman Origins en het volgt zijn gameplay-stijl. Met een unieke cartoonachtige stijl, is de game gericht op het in een hoog tempo opruimen van niveaus tijdens het verzamelen van Teensies. De game bevat meer dan 120 levels, elk met zijn eigen unieke gevoel voor uitdagingen.

De game werd alom geprezen dankzij het levelontwerp, de mechanica en de presentatie. Dit alles mondt uit in een verslavende ervaring die past bij de franchise.

tweePrince of Persia: The Sands of Time (XBOX) - 92%

Prince Of Persia: The Sands Of Time is misschien wel het ontstaanspunt dat de basis legde voor de Moordenaars gelofte franchise, en de game heeft mogelijk een remake in de maak. In navolging van de titulaire prins waagt hij zich door het paleis terwijl hij verschillende zandmonsters overwint terwijl hij de mogelijkheid gebruikt om de tijd terug te draaien.

VERWANT: 10 beste Ubisoft-games aller tijden, gerangschikt

De game werd alom geprezen dankzij de verhalen, leuke personages en interessante platformgedeelten. De mogelijkheid om tijd te manipuleren zorgt voor nieuwe mogelijkheden en nieuwe mogelijkheden wanneer de speler het tijdens het spelen verprutst. Het is een favoriet bij fans geworden tot het punt dat het zijn eigen film heeft.

1Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (XBOX) - 94%

De derde vermelding in het origineel Splintercel trilogie is ook misschien wel de beste game in de hele franchise. In navolging van de speciale ops-hoofdrolspeler Sam Fisher, Chaos theorie verbetert wat eerder kwam, terwijl het ook nieuwe elementen toevoegt om de zaken fris te houden.

Omdat het aanzienlijk donkerder is, is dit de eerste game in de franchise die een M-rating krijgt. Critici prezen de titel omdat het een netwerk is tussen een sterk verhaal en gameplay. Met sterke schaduwen en goede audio beschouwen veel critici en fans deze titel als het hoogtepunt van de franchise als geheel en de beste Ubisoft-game van Metacritic.