Sciencefiction is een van de meest populaire filmgenres ter wereld. Het kan worden gebruikt om klassieke avonturen te vertellen zoals Star Wars of meer gruwelijke verhalen zoals de recente Nee . Wat de toon ook is, nieuwe technologie in films is meestal normaal, of het nu echt of ingebeeld is. Alleen omdat het nieuw is, wil nog niet zeggen dat het altijd goed gedaan is.
Het is meer dan een halve eeuw geleden sinds de gouden eeuw van sciencefiction in de jaren '60 en '70, en veel van de filmtechnologie die aanvankelijk geavanceerd leek, lijkt nu hopeloos achterhaald. De realiteit van vandaag overtreft wat ooit als sciencefiction werd beschouwd en Redditors zijn samengekomen om enkele van de voorbeelden te bespreken waarvan zij denken dat ze de meest flagrante zijn.
Schermen weergeven
Op de vraag welke filmtechnologie in werkelijkheid beter was gedaan, antwoordde Reddit-gebruiker Rondaru moet het opgeven voor lcd-schermen. Het is duidelijk dat oudere films oudere beeldschermen gebruikten in sciencefiction-instellingen. Volgens hen was het: 'Altijd een lachertje bij het zien van al die CRT-schermen op de Nostromo of Discovery One.'
GERELATEERD: 10 tv-advocaten waar redditors dol op zijn in de rechtszaal
Maar ondanks het wijdverbreide gebruik dat tegenwoordig wordt gebruikt, is de LCD-monitortechnologie eigenlijk vrij nieuw. CRT's waren tot halverwege de jaren de standaard, maar tientallen jaren lang was het moeilijk om aan een leven zonder te denken. Als zodanig is het niet verwonderlijk dat oude films de technologische verschuiving niet voorzagen.
Deepfaken
Actieklassieker uit de jaren 80 De rennende man , is er een scène waarin beelden worden bewerkt door het personage van Jesse Ventura. Deze bewerking verandert de scène volledig om te laten zien dat het ene personage het andere vermoordt. Redditeur Bodymaster dacht dat het als kind helemaal nep was. Maar zoals ze het zeiden: 'Natuurlijk hebben we nu deepfake-technologie die precies dat doet, en we kunnen het op onze telefoons doen. Het verbaast me nog steeds.'
Wat de film heeft, is een vroege versie van deepfake-technologie. Hoewel het technisch gezien een 'betere' versie is dan de technologie die we vandaag hebben, zouden de meesten beweren dat de technologie van vandaag de voorkeur verdient. De deepdakes van vandaag hebben nog steeds veel tekenen van verandering en worden voornamelijk gebruikt als een speciaal effect in plaats van als manipulatietool. Je huivert als je bedenkt wat er zou kunnen gebeuren als de technologie zo goed wordt.
Hacken en cyberbeveiliging
Hacken in Hollywood-films staat bekend als onrealistisch. Het is iets dat in het echte leven veel tijd kost en meestal niet opwindend is. Volgens dihydraal3 , hoewel, de film Meesterbreinen brengt het naar een nieuw niveau. Ze zeggen ' Meesterbreinen is hysterisch. Kerel moet een mini-videogame spelen om de server van een gamebedrijf te hacken om een nieuwe release te lekken.'
Het is duidelijk dat cyberbeveiliging in de echte wereld veel geavanceerder is dan dat. De film heeft ook het lef om zijn hackers floppy disks met printplaten erop te laten gebruiken om te hacken. Het is een hele grote grap en erg overdreven.
Gebruikersomgeving
Gebruikersinterface is een van de meest gecompliceerde gebieden in technologie. Ze kunnen vaak visueel opvallend zijn, maar ze zijn vooral gemaakt om gemakkelijk te navigeren. Films snappen dit niet echt. Als Redditor YZJay opmerkingen, de gebruikersinterface die in films wordt getoond, is 'hilarisch onbruikbaar in termen van ontwerp, laag contrast, zwakke indicatoren van wat interactief is, te veel animaties enz.'
GERELATEERD: 10 geweldige mods om de gebruikersinterface van Skyrim op te schonen
UI in films animeren veel te veel om bruikbaar te zijn, en ze hebben te veel overgangen en sprankelende effecten. Zoals eerder vermeld, heeft navigatiegemak de prioriteit en de gebruikersinterface in films is meestal veel te gecompliceerd of te veel geduld om te gebruiken. Het maakt je dankbaar voor meer eenvoudige, minimalistische ontwerpen.
Ruimteschipcomputers
Billiam Baggins merkt op dat ze dol zijn op het uiterlijk van retrofuturisme. Ze zeggen: 'Oh man, ik hou van oude sciencefictionboeken uit de jaren 50 en 60 vanwege de verouderde visies op de toekomst. Ruimteschipcomputers die nog steeds draaien op die grote banden en sh*t.'
Redditeur kapitein Haddock voegt eraan toe dat die esthetiek heel gebruikelijk is in sciencefictionfilms en -shows uit de jaren 70. 2001: Een ruimte-odyssee is waarschijnlijk de grootste boosdoener hiervan, maar veel klassieke sciencefictionfilms doen het. Het technologisch geavanceerde ruimteschip uit de eeuwwisseling werkt nog steeds met tape en nodes. Er is een charme aan omvangrijke oudere technologie die wordt gebruikt in sciencefictioncontexten, maar waarschijnlijk geven ze de voorkeur aan de slankere ontwerpen van vandaag.
Aanraakschermen
Hologrammen zijn ongetwijfeld cool, en het is heel leuk om te zien hoe mensen ermee omgaan. De technologie is een belangrijk onderdeel geworden van het Marvel Cinematic Universe en Tony Stark gebruikt ze regelmatig om nog coolere technologie te maken. Redditeur Schotland83 stelt echter een opvallende vraag: 'Hoe is dat te verkiezen boven een vast scherm?'
Touchscreen-bediening werkt eigenlijk alleen omdat er iets is om druk op uit te oefenen. Door de lucht vegen geeft niet echt voelbare feedback. Iedereen die met Kinect van Microsoft heeft gespeeld, weet hoe vreemd volledig virtuele menu's kunnen zijn. Het lijkt erop dat futuristische holografische touchscreens in films zullen blijven.
Het internet
Reddit-gebruiker Batman-liefhebber1 heeft een vrij opvallend punt. Sciencefictionschrijvers uit het verleden speculeerden over talloze verschillende dingen die in de toekomst zouden kunnen bestaan. Ze wijzen erop dat ondanks hun toekomstvisies er meestal iets ontbreekt dat lijkt op internet. Ze zeggen dat er 'heel weinig is om gegevens te onderzoeken, behalve met het gebruik van iets hyperfuturistisch zoals een datazonnebril'.
GERELATEERD: 10 geweldige films die het internet goed hebben gemaakt volgens Reddit
Er zijn niet veel servers voor informatieopslag in eerdere sciencefiction, en zelfs als die er zijn, zoals in Ender's spel , ze zijn beperkt tot forums. De afbeeldingen en directe communicatie worden meestal weggelaten, waardoor het internet van vandaag absoluut superieur is aan de visie van het verleden.
Auto's
Auto's hebben een rotsachtige geschiedenis van ups en downs gehad. Nu de auto's van vandaag zijn geïntegreerd met talloze slimme apparaten, zijn ze waarschijnlijk de meest geavanceerde ooit. Door de geschiedenis heen is de ontwikkeling van de auto niet altijd in een rechte lijn geweest. Wat echter gemakkelijk te accepteren is, is dat de auto's van de werkelijkheid beter zijn dan de auto's van de bioscoop.
Redditeur ZorroMeansFox vat het aardig samen. Ze zeggen: 'Auto's. In de echte wereld zijn ze niet zo 'splody' als in films. Auto's in de films ontbranden vaak in grote vurige vlammen met weinig provocatie. Zelfs de meest brandgevaarlijke auto's konden ze in werkelijkheid niet evenaren. Het is veilig om te zeggen dat iedereen veiliger is met zijn auto dan degenen die in films uit het verleden te zien waren.
Communicatie
Op de vraag op welke gebieden de mensheid verder is gevorderd dan films, Redditor ronarc heeft het enigszins algemene antwoord van 'communicatie'. Ze zeggen: 'Scifi in de nabije toekomst en sciencefiction in de verre toekomst hebben de neiging om te veel vooruitgang in militaire technologie en te weinig vooruitgang in communicatietechnologie aan te nemen.' Het is waar dat de meeste sciencefiction de ontwikkelingen in de telefoon niet kon voorspellen.
Hoewel supergeavanceerde sci-fi-wapens meestal alledaags zijn, worden soms machines die op faxmachines lijken, gebruikt voor communicatie. De term 'communicatie' kan internet omvatten, maar ook telefoons, post, schrijven en nog veel meer. De manier waarop mensen communiceren is in de moderne tijd enorm veranderd, en hoewel videogesprekken min of meer plaatsvinden zoals in films, was streaming totaal onvoorspelbaar.
Stem Synthese
Redditeur koning_van_het_niets maakt een vrij opvallend punt over robots in films. Hun antwoord op de vraag welke films menselijke technologie heeft overtroffen, is 'Films waarin ze geavanceerde AI / bewuste computers hebben bereikt, maar nog steeds een waardeloze spraaksynthese hebben'. De typische robotstem in films is behoorlijk beroemd -- hij is blikkerig en eentonig. In werkelijkheid hebben we veel geavanceerdere spraakreplicatietechnologie.
Iedereen die ooit met een robocall aan de telefoon heeft gezeten kan hiervan getuigen. Er is zelfs deepfake-technologie exclusief voor het nabootsen van stemmen. Toch lijkt de technologie in films vast te zitten in het verleden. Robots in films klinken zoals het publiek verwacht dat computers klinken. In de moderne tijd is de technologie echter voorbij films gegaan om een verscheidenheid aan overtuigende stemmen te simuleren die niet te onderscheiden zijn voor het menselijk oor.
MEER: 10 beste animatiefilms met een robot-hoofdrolspeler