Terwijl veel van de meest populaire franchises van gaming ontstonden als nieuwe ideeën voor een nieuw IP-adres, zijn een aantal geliefde games, zoals Kracht Autosport En Super Mario Bros., begon als spin-offs van gevestigde hoofdseries. Of deze games nu nevenpersonages in de schijnwerpers zetten of nieuwe omgevingen en genres verkennen, soms is een frisse wind precies wat een franchise nodig heeft om fans enthousiast te maken.
GERELATEERD: 10 tv-programma's die duidelijk een spin-off opzetten
Dat wil echter niet zeggen dat deze gokspellen altijd werken, maar als ze dat doen, zijn de resultaten vaak gedenkwaardig. Sterker nog, ze overtreffen soms zelfs de populariteit van de franchises waar ze vandaan komen.
Fallout: New Vegas
Terwijl het origineel Fallout franchise eind jaren '90 twee populaire strategiespellen produceerde, werd de IP nieuw leven ingeblazen voor een breder publiek door Bethesda met 2008's Fallout 3 . Deze revitalisering werd goed ontvangen door fans, maar zelfs meer dan een decennium later is het 2010 Fallout: New Vegas dat wordt vaak beschouwd als de beste game in de serie.
Het lijdt geen twijfel dat Bethesda veel zwaar werk had. Het is echter zeker gelukt. Door het brengen van de Fallout franchise naar een nieuwe engine met een compleet andere speelstijl, Obsidiaan entertainment kon op deze fundamenten voortbouwen om een verhaal te vertellen met meer focus op een strak script, verhaal en setting. Terwijl Nieuw Vegas ' visuals laten misschien hun leeftijd zien, het spel is nog steeds de gouden standaard voor zinvolle dialoogkeuzes en een verhaal dat op de juiste manier reageert op de beslissingen van de speler.
World of Warcraft
Hoewel het MMORPG-genre (massive multiplayer online role-playing) al sinds de jaren tachtig in een of andere vorm bestaat, duurde het tot World of Warcraft vrijgegeven dat het genre in populariteit explodeerde. De game is al bijna 17 jaar in gebruik en hoewel de maandelijkse spelersaantallen lang niet zo hoog zijn als tijdens World of Warcraft 's topjaren is het nog steeds de meest gespeelde MMO op de markt.
Zelfs met sommige games die proberen de manier waarop MMO's spelen te veranderen, World of Warcraft De mogelijkheden, het missieontwerp en de algemene gameplay-lus zijn voelbaar in bijna elke titel die in het genre is uitgebracht. Nu de game zo succesvol is, is het gemakkelijk om dat te vergeten World of Warcraft is een spin-off van de hoofdlijn Warcraft real-time strategiespellen.
Forza Horizon
De Forza Motorsport franchise begon in 2005 op de originele Xbox als een realistische, genuanceerde racegame in dezelfde geest als die van Sony Geweldig Toerisme spellen. Terwijl de juiste Kracht games zijn goed ontvangen door fans en critici, de Forza Horizon spin-offs hebben veel meer mainstream populariteit gekregen. Handel in de meeste fijnafstemming en gecompliceerde bedieningselementen van de Kracht spellen, de Horizon titels hebben gekozen voor een iets meer arcade-achtig gevoel dat gemakkelijker op te pikken en te spelen is.
GERELATEERD: 9 van de slechtste racegames aller tijden, gerangschikt
In aanvulling op Forza Horizon 's visuals, die vaak tot de beste behoren van alle consoles waarop ze zijn verschenen, is de serie ook beroemd om zijn gigantische kaarten (die tot nu toe semi-realistische weergaven bevatten van het VK, Zuid-Frankrijk, Noord-Italië en Australië). De komende Forza Horizon 5 zal plaatsvinden in Mexico.
Apex-legendes
Apex-legendes is een van de meest populaire Battle Royale-games op de markt, maar de gedenkwaardige personages en setting zijn niet uit de lucht komen vallen. Het spel begon eigenlijk als titanenzaak 3 , een vervolg op de twee mech-heavy first-person shooters van Respawn Entertainment.
Terwijl de ontwikkelaars speelden met verschillende player-vs-player-concepten voor het vervolg, de overname van de studio door Electronic Arts en de popularisering van PlayerUnknown's Battlegrounds bracht het team ertoe om hun ideeën om te zetten in een geheel ander spel dat zich afspeelt in hetzelfde universum. Er is veel discussie over of Apex-legendes is eigenlijk beter dan de twee Val der titanen games, maar daar bestaat geen twijfel over Apex-legendes heeft een groter publiek bereikt.
Super Mario Bros.
Mario, Luigi en de andere bewoners van het Mushroom Kingdom zijn misschien wel de meest bekende videogamekarakters ter wereld, en ze zijn verschenen in talloze spin-offs en cross-overs met andere franchises. Sommige fans weten echter misschien niet dat het origineel Super Mario Bros . spel was zelf een spin-off.
De beroemde loodgieter Mario werd voor het eerst gezien in 1981 Donkey Kong , waarin hij de taak had steigers te beklimmen en de gegooide vaten van Donkey Kong te ontwijken om zijn vriendin, Pauline, te redden. Mario zou natuurlijk doorgaan als de grotere naam van de twee Nintendo-iconen, die de hoofdrol spelen in bestverkochte games op elke console die Nintendo heeft uitgebracht.
Resident Evil: openbaringen
De Resident Evil franchise is misschien begonnen met langzame, atmosferische horrorspellen, maar heeft uiteindelijk zijn griezelige wortels achtergelaten ten gunste van een focus op actie. De populaire Resident Evil 4 hebben horror en decorstukken in Hollywood-stijl misschien goed uitgebalanceerd, maar de games die volgden slaagden er niet in dezelfde magie te heroveren, en de Resident Evil games verloren wat van hun kracht.
GERELATEERD: Elke Mainline Resident Evil-game, gerangschikt op moeilijkheidsgraad
Resident Evil: openbaringen stapte weg van het verhaal dat de hoofdgames vertelden om in een kleiner verhaal te duiken dat de focus terugbracht naar horror en sfeer. Openbaringen en het vervolg, Openbaringen 2 , mengde moderne levenskwaliteitsfuncties met een klassiek gevoel en leidde ertoe dat de hoofdgames ook hun weg terug vonden naar hun horror-roots.
Super Smash Bros.
Super Smash Bros . is misschien meer een cross-over dan een spin-off, maar het brengt meer personages uit verschillende franchises samen dan welk ander spel dan ook. Terwijl het origineel zijn selectie relatief conservatief hield, de nieuwste game, Super Smash Bros. Ultiem voor de Nintendo Switch, heeft het grootste rooster dat de franchise tot nu toe heeft gezien.
Hoewel niet elke door fans gevraagde vechter de platform-brawler-franchise heeft gehaald, hebben iconische Nintendo-personages gezelschap gekregen van een aantal iconen van derden, zoals Sonic, Solid Snake, Mega Man en Bayonetta. Hoewel het enorme aantal IP's vertegenwoordigd in de Super Smash Bros. franchise indrukwekkend is, wat nog meer wordt gevierd, is de nauwkeurigheid waarmee de originele look en gameplay van elk personage worden weerspiegeld in hun speelstijl.
Mario Kart
Tussen alle Mario spin-off games, misschien is geen enkele zo populair geworden als Mario Kart . Terwijl er sinds het origineel honderden racegames zijn uitgebracht Super Mario Kart kwam in 1992 uit voor Nintendo's SNES, maar weinigen hebben zo'n enorme impact gehad op hun genre.
GERELATEERD: De 10 moeilijkste Mario Kart-tracks aller tijden, gerangschikt
Mario Kart grotendeels de uitvinder van het wagenrace-genre, en al bijna 20 jaar is het de game waarmee alle andere wagenracers worden vergeleken. Uniek in zijn wilde tracks, een selectie van herkenbare personages, afhankelijkheid van wapens en power-ups, en minachting voor zelfs enigszins realistische fysica, Mario Kart wordt door iedereen genoten, van de meest hardcore gamers tot de meest casual.
Persoon
De Megami Tensei IP gaat langer terug dan de meeste fans misschien beseffen. De serie begon in de jaren tachtig met een reeks sciencefiction-/horrorromans, die later werden aangepast in de jaren tachtig. Digitaal duivelsverhaal: Megami Tensei voor de Famicom. De serie heeft geleid tot een aantal spin-off games en franchises, hoewel geen enkele zo populair of geliefd is gebleken als Persoon .
De Persoon serie werd uiteindelijk gelokaliseerd voor release in Noord-Amerika vóór de hoofdlijn Megami Tensei spellen. Terwijl de Persoon serie behoudt veel van de donkere en complexe thema's van Megami Tensei, door de vermenging van meer herkenbare personages, humor en zelfs romantiek heeft het een enorme aanhang van fans gekregen.
Metroid prime
Het nemen van Nintendo's beroemde Metroid franchise, bekend om zijn 2D-presentatie en focus op verkenning, en het transformeren ervan in een first-person shooter was een riskante zet voor de ontwikkelaar van de game, Retro Studios. Veel fans waren bang dat deze verschuiving te veel focus zou leggen op snelle actiegameplay, maar hun angsten werden weggenomen toen Metroid prime bewees de wortels van zijn franchise te begrijpen en te respecteren.
Terwijl de first-person camera leidde tot intensere gevechten dan de Metroid games eerder had gezien, Primeur vereist nog steeds dat spelers hun omgeving verkennen en de verschillende navigatie- en traversal-tools gebruiken die tot hun beschikking staan.
VOLGENDE: Roofvogels en 9 andere films die beter zijn dan hun hoofdfranchise